Wróć   Forum Gothic - ArcaniA: Gothic 4 > Ogólnie o uniwersum > Gothic II: Noc Kruka > Porady i triki
Przeładuj stronę Poradnik dla Łucznika

Odpowiedz
Narzędzia wątku Wygląd
Nieprzeczytane 21-04-10, 20:53   #25
Juri_gag
Czarny Goblin
 
Zarejestrowany: kwiecień 2007
Posty: 129
Domyślnie

A niech mi ktoś tera powie - Zestaw Uzdrowiciela czy Zestaw Wojownika co lepiej na Łuczniku? Bo ja bym się chyba skłaniał ku Zestawowi Uzdrowiciela. Ktoś do nas podbiegnie, walczymy wręcz, mamy więcej hp, więc większa szansa na przeżycie. A jeszcze gorzej jak jakoś gra się zbuguje i nie wyciągnie od razu. No i czy nie opłaciło by się może dobicie do 34 siły? Nieco większe dmg.
RPG
Juri_gag jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 21-04-10, 21:18   #26
Kyle
Golem
 
Zarejestrowany: styczeń 2009
Posty: 926
Domyślnie

Ja tam zawsze biegałem w zestawie wojownika. Na razie i tak raczej będziesz miał coś zwiększającego dex. Szponu nie chcesz, więc na deficyt hp nie będziesz cierpiał.

Siła do 34 najwcześniej po nauce języka budowniczych, a najlepiej po wymaksowaniu zręczności. Na razie wszystko w zręczność, aby w Jarkendarze biegać z jesionowym/długim łukiem. (80-90 dex)

Co do innych umiejętności, to zalecam płytki pełzacza i przed Jarkendarem skoczyć do GD po koncepcję pancerza. Bardzo pomaga w dolinie budowniczych.
RPG
Kyle jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 21-04-10, 22:05   #27
majkel880505
Zębacz
 
majkel880505 awatar
 
Zarejestrowany: wrzesień 2009
Posty: 477
Domyślnie

Ja równiez polecam zestaw wojownika. Wbrew pozorom te 40 ochrony więcej dużo daje. Proponuje Ci wejść w pancerzu rycerza (100 ochrony) bez zestawu woja w grupę wargów czy szkieletów, a potem z zestawem mając łącznie 140 ochrony to gwarantuję, że odczujesz różnicę. Np. warg zadaje 150dmg więc mając dajmy na to 400hp bez kompletu woja zejdziemy na 8 hitów, a z zestawem woja na 40 hitów.. jest różnica?
__________________


RPG
majkel880505 jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 03-05-10, 17:26   #28
karate-ka
Czarny Goblin
 
Zarejestrowany: maj 2009
Posty: 120
Domyślnie

Hej ludzie a jaką bronią pokonujecie smoki grając łucznikiem.
RPG
karate-ka jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 03-05-10, 18:25   #29
Gibi
 
 
Gibi awatar
 
Zarejestrowany: luty 2006
Skąd: Pasadena
Posty: 143
Domyślnie

smoczy łuk radzi sobie z nimi leciutko
__________________
BAZINGA
RPG
Gibi jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 04-05-10, 11:04   #30
karate-ka
Czarny Goblin
 
Zarejestrowany: maj 2009
Posty: 120
Domyślnie

Ten za 160 zręczności ?? No to fajnie ja mam 3 rozdział i jeszcze nie mam 100 punktów zręczności.
RPG
karate-ka jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 04-05-10, 13:09   #31
Artius
Pan Cienia
 
Artius awatar
 
Zarejestrowany: wrzesień 2007
Posty: 836
Domyślnie

Wczoraj przeszedłem NK łucznikiem i mogę powiedzieć, że było łatwo, jeśli nie banalnie ze smokami. Załatwiałem je łukiem 110 obr. a one tylko latały i probowały (nieudolnie) uciekać. Jeszcze w III rozdziale pokonałem niemal wszystko w okolicach Khorinis a na początku IV orkowie już nie oblegali zamku, jeśli wiecie, o czym mówię. Tylko ze dwa razy pobiegłem do Cassii na trening zręczności.
Więc spokojnie, poradzisz sobie.
__________________
"Bardzo roztropnie jest wątpić." - Voltaire (1694-1778)
RPG
Artius jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 04-05-10, 13:34   #32
Ulv
Cieniostwór
 
Ulv awatar
 
Zarejestrowany: kwiecień 2010
Skąd: Kraków
Posty: 516
Domyślnie

prawda. smoczy zebacz na trzy hity.
ale na samym poczatku jest problem ze strzałami. a łuku używałem ZAWSZE. tylko rapier i mistrzowski do bójek. więc zagospodarowanie strzał na GD i Jarkendar było męczace. trzeba było mieć jakieś zasoby pocisków, żeby tam trafić.
__________________
akolita podziemia

RPG
Ulv jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 06-05-10, 18:39   #33
Juri_gag
Czarny Goblin
 
Zarejestrowany: kwiecień 2007
Posty: 129
Domyślnie

Poradnik ma jeden istotny i poważny błąd - szpon beliara oddajemy Saturasowi bo jest w ogóle nie potrzebny. Dzięki temu na Dworze Irdhorat osiągamy 1100-1200 hp dzięki czemu zanim się cofniemy stoimy przy całej grupie orków czy jaszczuroludzi. Ja w ten sposób wleciałem sobie w jaskinie tam gdzie jaszczuroludzie i jak się rzuciła na mnie grupa 10 nie musiałem się nawet cofać - zdązyłem wytłuc ich z łuku ;P Co do tych niektórych postów - Długi łuk 3 strzały cieniostwór i chyba 7 strzał ork wojownik, warg chyba 4 strzały jak dobrze pamiętam. Ale i tak IV rozdział łykamy mikstury zręczności - ja ich miałem 18 - w pełni starczyło, na końcu gry i tak miałem 207 zręcznośći i mamy Smoczy Łuk. Dodatkowo polecam biegać z Zestawem Wojownika + Pas z 10 zręczności. Dzięki temu dużo wytrzymamy i mamy dodatkowe 10 zręczności. Smoki to jedna z najprostszych bestii do zabicia - gadamy wyciągamy łuk i po prostu strzelamy - prawie 100% szansa macie że nawet Smok Ożywieniec was ani razu nie trafi. W dodatku smoki to kwestia 10-20 sekund, najgorzej jest ze smoczymi żębaczami, bo mogą wejść prawie na kazdą skałę. Z orkami wokół GD też łatwo, tylko najpierw trza ubić szamana, a potem wchodzimy na te "pieńki" i szyjemy z łuku uważając by nie spaść bo zgon na miejscu. Ogółem łucznik od IV rozdziału to postać nie do zabicia i rozdziały IV - VI są takie same i w dmg absloutnie praktycznie nic się nie zmienia IV rozdział jaszczuroludzie/ ork wojownik 2 strzały elita - 3. VI rozdział tyle samo niestety ;P A i jak już pisałem SZPON BELIARA ODDAJEMY. Miecz mistrzowski w 100% wystarczy na pojedynczego orka. A dzięki temu zyskujemy dodatkowe 300/400 hp co pozwala nam dłużej strzelać. A i polecam na łuczniku nauczyć się szybko eliksiru uzdrawijącego i łykać tylko pełnie życia. Strzelamy jak najdłuzej się da z łuku, gdy zostanie mało hp cofamy się łykamy pełnie życia i znowu strzelamy ;P No i Eliksir Życia również polecam około 5-6 można zrobić dzięki czemu dodatkowe 100-120 hp pozwaląjace na wystrzelenie 4-6 strzał. Eliksirów zręczności w IV rozdziale powinniście mieć około 18-20 sztuk co spokojnie starczy. Pkt pakujemy do równego 100 pkt zręczności. Potem z 18-20 eliskrów zręczności + 2x mikstury zręczności na Irdhorat + pas zręcznosci powinniście mieć ponad 200 zręcznośći. Więcej w zręczność niż 100 nie opłaca się pakować punktami bo to niewiele da. Co do pocisków u Bospera kupujemy tyle ile sie da :P

Ostatnio edytowane przez Juri_gag : 06-05-10 o 18:57. Powód: Juri
RPG
Juri_gag jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 06-05-10, 19:56   #34
Zonc
Jaszczur
 
Zarejestrowany: lipiec 2007
Posty: 218
Domyślnie

Można też zrobić hybrydę mag-łucznik, przydają się szkielety w JK na kamiennych strażników i golemy bo mają podwyższoną odporność na strzały. Poza tym wiadomo, magiczna różdżka i leczenie za friko (a na końcu fala śmierci).

Ma jednak dwie wady, jedną dużą i jedną małą. Z łuku nie da się pobić człowieka bez zabijania, więc trzeba będzie się wspomóc mieczem. A przy małej sile nawet miecz mistrzowski nie zdziała dużo. Druga wada - jest dość nudo bo łuk sam celuje i nie ma żadnego udziału gracza (W G3, Risen jest już dobrze). Poza tym dobra jest akrobatyka (przede wszystkim za szybsze poruszanie się), no i ułatwione otwieranie zamków i kradzież kieszonkowa.

I mały tip: rycerze w zamku GD, dzielnicy handlowej i w porcie mają przy sobie czasami goblinie jagody, da się 3-4 sztuki pozyskać ubijając ich.
RPG
Zonc jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 25-07-10, 21:21   #35
mimiki94
Krwiopijca
 
mimiki94 awatar
 
Zarejestrowany: luty 2010
Posty: 51
Domyślnie

Świetny Poradnik, chyba skorzystam z niego mam teraz Palka wojownika ale zacze od nowa i zrobie sobie Paladyna Łucznika
RPG
mimiki94 jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 27-07-10, 13:31   #36
Accio
Polna Bestia
 
Accio awatar
 
Zarejestrowany: czerwiec 2010
Posty: 66
Domyślnie

Witam.

Mam dylemat,bo grałem pierwszy raz jako najemnik i chciałbym zagrać sobie łucznikiem i czy mogę grać nim jako strażnik/paladyn?
__________________
RPG
Accio jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Odpowiedz


Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Skocz do forum

Podobne wątki
Wątek Autor wątku Forum Odpowiedzi Ostatni post / autor
Poradnik Dla Łucznika Lord of Fire Pomoc 22 17-04-10 20:28
Poradnik Szlugi12 Pomoc 1 18-10-09 22:07
Mag w NK - poradnik Summoner Pomoc 4 10-04-07 15:19
Poradnik Gomez Wielki III Porady i triki 4 20-04-05 17:50


Powered by vBulletin® Version 3.6.7
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.