Wróć   Forum Gothic - ArcaniA: Gothic 4 > Ogólnie o uniwersum > Gothic II: Noc Kruka > Porady i triki
Przeładuj stronę Schemat rozdawania PN grając łucznikiem by Leszczu

Odpowiedz
Narzędzia wątku Wygląd
Nieprzeczytane 12-08-10, 09:49   #37
Lookixd95
Chrząszcz
 
Zarejestrowany: sierpień 2010
Posty: 1
Domyślnie

W III rozdziale Salandril mi też sprzedał eliksir zręczności. Może ktoś podać dokładne położenie tych goblinich jagód w Górniczej Dolinie?
RPG
Lookixd95 jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 12-08-10, 10:05   #38
Padz0nk
Chrząszcz
 
Zarejestrowany: sierpień 2010
Posty: 10
Domyślnie

Cytat:
Napisał Lookixd95 Zobacz post
W III rozdziale Salandril mi też sprzedał eliksir zręczności. Może ktoś podać dokładne położenie tych goblinich jagód w Górniczej Dolinie?
Eliksir w 3 rozdziale jest wymieniony na liście. Co do jagód w GD:
http://www.worldofgothic.com/images/...orld_herbs.jpg
RPG
Padz0nk jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 14-08-10, 03:26   #39
OSTRafi
Polna Bestia
 
OSTRafi awatar
 
Zarejestrowany: lipiec 2010
Skąd: Gdzie jest Krzyż ?
Posty: 63
Domyślnie

Leszczu nice work ; ]
Świetny poradnik, a skoro o tym mowa jeśli masz do tego talent to czemu by się nie zabrać za poradniki dla innych klas wojownik,mag Myśle że zrobiłbyś to naprawdę nieźle ; ) Pomyśl nad tym.
po tych poradnikach dla NK mógłbyś pomyśleć nad poradnikami dla zwykłego GII ; ) tam taktyki mogą być całkowicie inne
__________________
Księga Ezechiela: 25,17. „Ścieżka sprawiedliwych wiedzie przez nieprawości samolubnych i tyranię złych ludzi. Błogosławiony ten, co w imię miłosierdzia i dobrej woli prowadzi słabych doliną ciemności, bo on jest stróżem brata swego i znalazcą zagubionych dziatek. I dokonam srogiej pomsty w zapalczywym gniewie, na tych, którzy chcą zatruć i zniszczyć moich braci; i poznasz, że Ja jestem Pan, gdy wywrę na tobie swoją zemstę”
RPG
OSTRafi jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 14-08-10, 16:36   #40
Kartograf
Chrząszcz
 
Kartograf awatar
 
Zarejestrowany: sierpień 2010
Posty: 5
Domyślnie Salandril

Salandril sprzedaje w III rozdziale eliksir zręczności pod jednym warunkiem>
Opis sytłacji: po powrocie z górniczej doliny mamy zdać raport Hagenowi jeżeli pujdziesz do Salandrila nim zdasz raport nie znajdziesz eliksiru u niego ale gdy zdasz raport i oddasz list od Garonda Hagenowi to wtedy Salandril sprzeda ci mikstur no i oczywiście powie cyt.byłeś w górniczej dolinie z paladynami... przyjżyj się mojim towarom uważnie myśle że mam dla ciebie coś specjalnego.
Chcesz miksture Salandrila to zamelduj się u Hagena a Zuris nie sprzedaje mikstury zręczności wogóle bo dostaje swoje mikstury od Constantina a ten umie tylko sporządzać many, życia i siły.
W Jarkendarze są dwa szczawie królewskie oba na bagnach 1.jak idziesz do domu uzdrowicieli na brzegu wzgórza jest filar za nim go znajdziesz 2.świątynia Adanosa za ołtarzem gdzie biegają zombi.

Za darmo można nauczyć się pozyskiwania wydzieliny z żądeł krwiopijców w Górniczej dolini umiejętność spisana jest na kartce która się znajduje za zamkniętymi drzwiami w głównym budynku kompleksu (tam gdzie siedzi Garont) klucz do drzwi znajdziesz w jednym z pomieszczeń sypialnych Orika lub Persiwalda no niepamiętam.!!!
Naprawde niezły poradnik trochę poprawek i będzie super. Dwa razy grałem łucznikiem dawno temu polecam wszystkim.
Uwaga: Gothic II i Noc kruka to nie to samo jeżeli chodzi o rozmieszczenie niektórych rzeczy w grze.

Ostatnio edytowane przez Kartograf : 14-08-10 o 16:43. Powód: usunięto dostatnie zdani
RPG
Kartograf jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 18-12-10, 20:37   #41
sedrix
Krwiopijca
 
Zarejestrowany: luty 2010
Posty: 25
Domyślnie

Bardzo dobry poradnik zacząłem grać łucznikiem , przydałaby mi się informacja na około którym levelu powinienem skończyć 1 rozdział. Co do opcjonalności skradania jest napisane żeby pkt wydać na zręczność jeśli się go nie chce ale wtedy rozleci się cały schemat ponieważ zamiast 29 zręki będziemy mieli 34 i nie da rady wcisnąć 8 tak samo z łukiem już lepiej dać w 1h albo po prostu skradanie
RPG
sedrix jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 28-03-17, 12:48   #42
Hogar
Czarny Goblin
 
Zarejestrowany: wrzesień 2010
Posty: 139
Domyślnie

Złodziei w kanałach Khorinis proponuję załatwić w V rozdziale tuż przed
odpłynięciem na Irdorath inaczej do III rozdziału nie będziemy mieli dobrego
nauczyciela zręczności a poza tym jas jeszcze bonus od Rengara

Aby zebrać wszystkie tabliczki i jagody w drugim rozdziale trzeba zabrać
je smokowi

W drugim rozdziale możemy mieć 15 szczawiów i 13 jagód
(jagodę od smoka odpuszczamy na razie)
Uwarzymy 13 mikstur i 2 znajdziemy będziemy mieli 45 pkt zręczności
Z tablic zbierzemy bez problemów 20 pkt zręczności
Z modłów zbierzemy 10 pkt zręczności
Od Rengara weźmiemy 1 pkt zręczności
co daje nam 76 pkt zręczności z bonusów
więc jeśli nie chcemy korzystać z bonusów tymczasowych
takich jak pas i pierścionki (amulet będzie dostępny później)
to zręczność proponuję wbić do minimum 84
inaczej trzeba by było odwiedzić smoka

Jeśli chodzi o spis broni to

Bronie jednoręczne (wymagające siły)

1 Laga (we wieży Xardasa)
2 Zardzewiały miecz (w kotlince Lestera , przed miastem)
3 Wilczy kieł (pod mostem na drodze do tawerny Orlana)
4 Samodzielnie wykuty miecz (po zainwestowaniu PN w kowalstwo u Harada bądź Benneta, w krypcie z Inubisem na farmie Onara)
5 Piracki kordelas (w porcie , koło jaszczura za statkiem paladynów)
6 Kiepski miecz półtoraręczny (na plaży za kanałami)
7 Buława i łańcuch (jaskinia z kamiennymi golemamiobok piramid)
8 Buława (jaskinia z dwoma cieniostworami na prawo od bramy przy której stoi Mika)
9 Orkowa zguba (kufer w piramidzie)
10 Katowski topór (obok czarnego trolla)

Bronie jednoręczne (wymagające zręczności)

1 Miecz (kufer w latarni Jacka, czasami mają lenie czy bandyci)
2 Rapier (dwa trolle na farmie Onara za obozowiskiem Groma , niedaleko obozowiska Dextera)
3 Miecz mistrzowski (stara wieża Xardasa, mają go też Cassia i Ramirez)

Bronie dwuręczne

1 Kiepski miecz dwuręczny (najemnik na farmie Akila)
2 Miecz dwuręczny (jaskinia przy schodach do słonecznego kręgu)
3 Smocza zguba (jaskinia na lewo od czrnego trolla koło słonecznego kręgu)


Bronie dystansowe

Łuki

1. Krótki łuk (pod drzewem przy jeziorku obok wieży Xardasa, w kufrze Brago, obozowisko Dragomira)
2. Łuk (dwa trolle na farmie Onara za obozowiskiem Groma niedaleko obozowiska Dextera,czasem mają go bandyci)
3. Łuk wierzbowy (opuszczone obozowisko Groma , tam gdzie wilki dla Pepe)
4. Łuk myśliwski (jaskinia niedaleko czarnego trolla niedaleko której kręci się topielec i kilka ścierwojadów)
5. Łuk kompozytowy (za tawerną Orlana w kufrze obok którego kręcą się jaszczury)
6. Łuk dębowy (jaskinia na drodze między grobowcem z amuletem Angara a siedzibą Fingrekha , 4 rozdział)

Kusze

1 Lekka kusza (oparta o pniak koło Niclasa)
2 Kusza (na lewo od mostu przy którym stoi rozbójnik, jaskinia gdzie w jedynce był młot orków)


Jarkendar

Łuki

1. Łuk jesionowy (wieża bandytów niedaleko obozu piratów)
2. Długi łuk (jaskinia z cieniostworem przy drodze do obozu piratów)
3. Łuk bukowy (kamienny łuk w kanionie)

Ostatnio edytowane przez Rabittous : 29-03-20 o 04:41.
RPG
Hogar jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Odpowiedz


Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Skocz do forum


Powered by vBulletin® Version 3.6.7
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.