![]() |
#1 | |
Golem
Zarejestrowany: czerwiec 2005
Posty: 1 233
|
![]() Tak jak w poprzednich częściach, tak i w trzeciej części serii Gothic, twórcy zaserwowali nam pokaźną listę czarów. W świecie Myrtany, spotkamy przedstawicieli poszczególnych bogów - Berliara, ucieleśnienie chaosu i destrukcji, Innosa - odzwierciedlenie ładu i światła oraz Adanosa - boga utrzymującego nieprzerwanie porządek i równowagę pomiędzy dwoma zwaśnionymi bóstwami. Każdy z bogów jest patronem innej szkoły magii.
Niektórych czarów możesz nauczyć się (w zależności od wersji patch'a):
![]() (Szkoła Innosa) ![]() Nazwa: Światło Opis: Innos zesłał ludziom światło, aby wygnać mrok Beliara. Prastara wiedza: 5 Koszt Many: 10 Koszt: 500 sztuk złota Nauka: Chram Innosa (Ardea) Wizualizacja: http://www.youtube.com/watch?v=9Lbq8H0Xj7Y ![]() Nazwa: Wzmocnienie Opis: Wzmacnia ciało, regenerując wytrzymałość i likwidując efekty słabości. Prastara wiedza: 10 Koszt Many: 20 Koszt: 1000 sztuk złota Nauka: Chram Innosa (Ardea) Wizualizacja: http://www.youtube.com/watch?v=aOid7OmObtQ ![]() Nazwa: Leczenie trucizny Opis: Bohater oczyszcza swoje ciało z toksyn. Prastara wiedza: 15 Koszt Many: 50 Koszt: 1000 sztuk złota Nauka: Chram Innosa (Ardea) Wizualizacja: http://www.youtube.com/watch?v=NV7nfM2qHaY ![]() Nazwa: Leczenie Opis: Moc Innosa zasklepia rany bohatera i powoduje odzyskanie pełni punktów życia. Prastara wiedza: 30 Koszt Many: 60 Koszt: 1700 sztuk złota Nauka: Chram Innosa (Ardea) Wizualizacja: http://www.youtube.com/watch?v=Sz15Mumkz-Q ![]() Nazwa: Uleczenie innych Opis: Bohater całkowicie leczy swój cel. Prastara wiedza: 40 Koszt Many: 60 Koszt: 2500 sztuk złota Nauka: Chram Innosa (Ardea) Wizualizacja: http://www.youtube.com/watch?v=qJJciqMGCqA ![]() Nazwa: Przywołanie ognistego miecza Opis: Ogień, w którym wykuto to ostrze nigdy nie zgasł. Teraz zabija wrogów w imię Innosa. Prastara wiedza: 45 Koszt Many: 60 Koszt: 2500 sztuk złota Nauka: Chram Innosa (Ardea) Wizualizacja: http://www.youtube.com/watch?v=_DKW0aacrvA ![]() Nazwa: Kula Ognia Opis: Stara, dobra ognista kula. Prastara wiedza: 50 Koszt Many: 15-30 Koszt: 1000 sztuk złota Nauka: Chram Innosa (Ardea) Wizualizacja: http://www.youtube.com/watch?v=E_ww8_brsC0 ![]() Nazwa: Fala płomieni Opis: Wokół bohatera tworzy się ognisty pierścień, który rozszerza się, paląc wrogów. Prastara wiedza: 95 Koszt Many: 75 Koszt: 3500 sztuk złota Nauka: Chram Innosa (Ardea) Wizualizacja: http://www.youtube.com/watch?v=HHH2b_RGfRU ![]() Nazwa: Wypędzenie zła Opis: Światło Innosa pada na sługi Beliara, niszcząc je. Efekt uzależniony od siły przeciwnika i poziomu prastarej wiedzy bohatera. Prastara wiedza: 110 Koszt Many: 50-100 Koszt: 5000 sztuk złota Nauka: Chram Innosa (Ardea) Wizualizacja: http://www.youtube.com/watch?v=03GAP5RXfv4 ![]() Nazwa: Ognisty deszcz Opis: Na wrogów Innosa spada ogień, dotkliwie ich przypalając. Prastara wiedza: 200 Koszt Many: 90 Koszt: 5000 sztuk złota Nauka: Chram Innosa (po wybraniu ścieżki Innosa) Wizualizacja: http://www.youtube.com/watch?v=kH18ILlckMI ![]() Nazwa: Błogosławiony oręż Opis: Błogosławiona broń zadaje więcej obrażeń. Ten efekt jest stały. Prastara wiedza: 230 Koszt Many: 100 Koszt: 3500 sztuk złota Nauka: Chram Innosa (po wybraniu ścieżki Innosa) Wizualizacja: http://www.youtube.com/watch?v=m4kb35VQsHE ![]() Nazwa: Meteor Opis: Bohater wzywa Innosa, aby zabił jednego z jego wrogów. Prastara wiedza: 240 Koszt Many: 90 Koszt: 4500 sztuk złota Nauka: Chram Innosa (po wybraniu ścieżki Innosa) Wizualizacja: http://www.youtube.com/watch?v=idAgc852ylA ![]() Nazwa: Słowo dominacji Opis: Musicie za mną podążać, rzekł Innos, a ludzie go usłuchali. Prastara wiedza: 250 Koszt Many: 100 Koszt: 8000 sztuk złota Nauka: Chram Innosa (Ardea) Wizualizacja: http://www.youtube.com/watch?v=0O6BIdxFAEQ ![]() (Szkoła Adanosa) Zaklęcia z tej grupy skupiają się głównie na uprzykrzaniu życia przeciwnikowi (osłabiają lub spowalniają go). Znajdziemy tu zaklęcia, które umożliwiają nam kontrolowanie zwierząt, oswajanie ich, a nawet przybieranie ich postaci. To niezwykle wszechstronna szkoła magii, dająca duże pole do popisu grającemu. Dominuje tu żywioł wody oraz lodu. ![]() Nazwa: Przywołanie zwierząt Opis: Bohater nasyła na swój cel okoliczną zwierzynę. Prastara wiedza: 15 Koszt Many: 50 Koszt: 1000 sztuk złota Nauka: Obóz Gońców Leśnych (Druid – kapłan Adanosa) lub Cronos / Merdarion / Porgan / Saturas / Vatras / Riordian) Wizualizacja: http://www.youtube.com/watch?v=x-1iueX9xpg ![]() Nazwa: Telekineza Opis: To, co wydawało się nieosiągalne jest teraz w zasięgu ręki. Prastara wiedza: 25 Koszt Many: 50 Koszt: 2000 sztuk złota Nauka: Obóz Gońców Leśnych (Druid – kapłan Adanosa) lub Cronos / Merdarion / Porgan / Saturas / Vatras / Riordian) Wizualizacja: http://www.youtube.com/watch?v=D2731aXK19U ![]() Nazwa: Oswojenie Opis: Wybrane zwierzę pod wpływem tego zaklęcia będzie za tobą podążać i pomagać ci w walce. Prastara wiedza: 35 Koszt Many: 40 Koszt: 1500 sztuk złota Nauka: Obóz Gońców Leśnych (Druid – kapłan Adanosa) lub Cronos / Merdarion / Porgan / Saturas / Vatras / Riordian) Wizualizacja: http://www.youtube.com/watch?v=ZVEPW8XmXnc ![]() Nazwa: Przywołanie goblina Opis: Bohatera w czasie walki wspomoże goblin. Prastara wiedza: 45 Koszt Many: 40 Koszt: 2000 sztuk złota Nauka: Obóz Gońców Leśnych (Druid – kapłan Adanosa) lub Cronos / Merdarion / Porgan / Saturas / Vatras / Riordian) Wizualizacja: http://www.youtube.com/watch?v=ixp3bx-sgbo ![]() Nazwa: Lodowa lanca Opis: Lodowy pocisk. Prastara wiedza: 60 Koszt Many: 15-30 Koszt: 2000 sztuk złota Nauka: Obóz Gońców Leśnych (Druid – kapłan Adanosa) lub Cronos / Merdarion / Porgan / Saturas / Vatras / Riordian) Wizualizacja: http://www.youtube.com/watch?v=1Ms2CEyeZ0o ![]() Nazwa: Forma zwierzęca Opis: Bohater przemienia się w zwierzę będące celem zaklęcia. Czas trwania efektu jest uzależniony od siły zwierzęcia i poziomu prastarej wiedzy bohatera. Prastara wiedza: 75 Koszt Many: 60 Koszt: 2500 sztuk złota Nauka: Obóz Gońców Leśnych (Druid – kapłan Adanosa) lub Cronos / Merdarion / Porgan / Saturas / Vatras / Riordian) Wizualizacja: http://www.youtube.com/watch?v=dgmyRB5x7YA ![]() Nazwa: Sen Opis: Bohater wprawia cel w głęboki sen. Czas jego trwania jest uzależniony od sił celu i poziomu prastarej wiedzy bohatera. Prastara wiedza: 100 Koszt Many: 30 Koszt: 3000 sztuk złota Nauka: Obóz Gońców Leśnych (Druid – kapłan Adanosa) lub Cronos / Merdarion / Porgan / Saturas / Vatras / Riordian) Wizualizacja: http://www.youtube.com/watch?v=w8r3h5PzLl8 ![]() Nazwa: Fala mrozu Opis: Bohater wydziela falę mrozu, które szkodzą pobliskim wrogom i ich zamrażają. Prastara wiedza: 120 Koszt Many: 90 Koszt: 8000 sztuk złota Nauka: Obóz Gońców Leśnych (Druid – kapłan Adanosa) lub Cronos / Merdarion / Saturas / Vatras / Riordian), po wybraniu ścieżki Adanosa. Wizualizacja: http://www.youtube.com/watch?v=Q75GO2mHPGk ![]() Nazwa: Eksplozja lodu Opis: Bohater wystrzeliwuje we wszystkich kierunkach lodowe pociski szkodząc swym wrogom. Prastara wiedza: 130 Koszt Many: 120 Koszt: --- Nauka: Nefarius Wizualizacja: http://www.youtube.com/watch?v=6dQZiDnWOic ![]() Nazwa: Przywołanie golema Opis: Bohater przywołuje golema, który będzie mu pomagać w boju. Prastara wiedza: 205 Koszt Many: 90 Koszt: 7500 sztuk złota Nauka: Obóz Gońców Leśnych (Druid – kapłan Adanosa) lub Cronos / Merdarion / Saturas / Vatras / Riordian), po wybraniu ścieżki Adanosa. Wizualizacja: http://www.youtube.com/watch?v=aqlvsOG3BKc ![]() Nazwa: Otwieranie zamków Opis: Otwiera większość skrzyń i drzwi. Prastara wiedza: 230 Koszt Many: 20 Koszt: 4500 sztuk złota Nauka: Obóz Gońców Leśnych (Druid – kapłan Adanosa) lub Cronos / Merdarion / Saturas / Vatras), po wybraniu ścieżki Adanosa. Wizualizacja: http://www.youtube.com/watch?v=LbjfNV7JzrQ ![]() Nazwa: Burza gradowa Opis: Na wrogów bohatera spada burza z piorunami. Prastara wiedza: 250 Koszt Many: 90 Koszt: 4000 sztuk złota Nauka: Obóz Gońców Leśnych (Druid – kapłan Adanosa) lub Cronos / Merdarion / Saturas / Vatras), po wybraniu ścieżki Adanosa. Wizualizacja: http://www.youtube.com/watch?v=NdsXzei8crQ ![]() Nazwa: Bąbel czasowy Opis: Przed bohaterem tworzy się bąbel, w którego obrębie czas płynie wolniej. Prastara wiedza: 240 Koszt Many: 100 Koszt: 5000 sztuk złota Nauka: Obóz Gońców Leśnych (Druid – kapłan Adanosa) lub Cronos / Merdarion / Saturas / Vatras), po wybraniu ścieżki Adanosa. Wizualizacja: http://www.youtube.com/watch?v=CGPgeiGFESM ![]() (Szkoła Beliara) Jest to najbardziej wszechstronna szkoła magii. Pozwala na zadawanie ogromnych obrażeń, kontrolowanie nieumarłych istot oraz daje nam możliwość bardzo skutecznego osłabienia przeciwnika. Walka u boku przyzwańca daje dużo satysfakcji i znacząco uprzyjemnia rozgrywkę. Dominuje tu żywioł elektryczności i mroku. ![]() Nazwa: Osłabienie Opis: Osłabienie. Prastara wiedza: 20 Koszt Many: 40 Koszt: 1500 sztuk złota Nauka: Chram Beliara (niedaleko Cape Dun) Wizualizacja: http://www.youtube.com/watch?v=j1mUQ26bC6w ![]() Nazwa: Trucizna Opis: Bohater zatruwa swój cel. Prastara wiedza: 25 Koszt Many: 40 Koszt: 1500 sztuk złota Nauka: Chram Beliara (niedaleko Cape Dun) Wizualizacja: http://www.youtube.com/watch?v=3CfqaYk1RzA ![]() Nazwa: Błyskawica Opis: Lanca z czystej energii. Prastara wiedza: 30 Koszt Many: 15-30 Koszt: 1000 sztuk złota Nauka: Chram Beliara (niedaleko Cape Dun) Wizualizacja: http://www.youtube.com/watch?v=lSSS6_EJTHk ![]() Nazwa: Mgła Opis: Wokół bohatera tworzy się obłok mgły, który kryje go przed dostrzeżeniem przez wrogów. Prastara wiedza: 50 Koszt Many: 60 Koszt: 1000 sztuk złota Nauka: Chram Beliara (niedaleko Cape Dun) Wizualizacja: http://www.youtube.com/watch?v=YUZF7LBwsxc ![]() Nazwa: Terror Opis: Maga otacza aura strachu, z którą radzą sobie jedynie najsilniejsi przeciwnicy. Prastara wiedza: 60 Koszt Many: 60 Koszt: 1800 sztuk złota Nauka: Chram Beliara (niedaleko Cape Dun) Wizualizacja: http://www.youtube.com/watch?v=TiaxpDm_Vmc ![]() Nazwa: Żądza krwi Opis: Kierowany żądzą krwi cel wpada w szał. Atakuje zarówno wrogów, jak i sojuszników. Prastara wiedza: 70 Koszt Many: 50 Koszt: 4000 sztuk złota Nauka: Chram Beliara (niedaleko Cape Dun) Wizualizacja: http://www.youtube.com/watch?v=UhMrNWALN38 ![]() Nazwa: Amnezja Opis: Cel zapomina o wszystkich zbrodniach bohatera. Prastara wiedza: 80 Koszt Many: 30 Koszt: 2500 sztuk złota Nauka: Chram Beliara (niedaleko Cape Dun) Wizualizacja: http://www.youtube.com/watch?v=tpI_8NJgAjI ![]() Nazwa: Przywołanie szkieletu Opis: Beliar żąda służby nawet po śmierci. Prastara wiedza: 105 Koszt Many: 60 Koszt: 3000 sztuk złota Nauka: Chram Beliara (niedaleko Cape Dun) Wizualizacja: http://www.youtube.com/watch?v=14SRH27tFH0 ![]() Nazwa: Noc w dzień Opis: Beliar nadaje magowi moc dnia i nocy. Czas do następnego świtu mija szybko, a bohater czuje się, jakby przez cały ten okres odpoczywał. Ta magia funkcjonuje jedynie w nocy. Prastara wiedza: 175 Koszt Many: 40 Koszt: 3000 sztuk złota Nauka: Chram Beliara (po wybraniu ścieżki Beliara) Wizualizacja: http://www.youtube.com/watch?v=99H4lyYaWLQ ![]() Nazwa: Przywołanie demona Opis: Beliar ma wiele sług, demony należą do najpotężniejszych. Prastara wiedza: 210 Koszt Many: 90 Koszt: 7500 sztuk złota Nauka: Chram Beliara (niedaleko Cape Dun) Wizualizacja: http://www.youtube.com/watch?v=ZKrQBdGtbo4 ![]() Nazwa: Przywołanie błyskawicy Opis: Mag przywołuje moce Beliara, aby zabić wroga. Prastara wiedza:: 230 Koszt Many: 80 Koszt: 3500 sztuk złota Nauka: Chram Beliara (po wybraniu ścieżki Beliara) Wizualizacja: http://www.youtube.com/watch?v=uMfmWLV7Fxw ![]() Nazwa: Podróż duszy Opis: Mag uwalnia swojego ducha z ciała. Duch ten może niepostrzeżenie krążyć między wrogami. Prastara wiedza: 240 Koszt Many: 70 Koszt: 3500 sztuk złota Nauka: Chram Beliara (niedaleko Cape Dun) Wizualizacja: http://www.youtube.com/watch?v=lfpPDJaYmfk ![]() Nazwa: Armia ciemności Opis: Bohater przywołuje armię z domeny Beliara. Będzie ona kroczyć jego śladem i wspierać go w boju. Prastara wiedza: 250 Koszt Many: 100 Koszt: brak informacji Nauka: brak informacji Wizualizacja: http://www.youtube.com/watch?v=HK1UI6eYMkQ --- // V. 1.0 // V. 1.1 - dodano nowe informację - poprawiono drobne błędy Ostatnio edytowane przez Dapis : 29-08-11 o 19:58. |
|
RPG![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 | |
Krwiopijca
Zarejestrowany: sierpień 2010
Posty: 50
|
![]() Co do czarów z magii Adanosa,to możesz wytłumaczyć ?
Fala mrozu oraz dalsze lepsze zaklęcia nie sądzę że u druidów,bynajmniej nigdy nie miałem silniejszego czaru niż sen u druidów na czystej i patchu. Chyba że miałeś na myśli dopiero te czary u nich po wybraniu drogi adanosa ? Jak sie wyjaśni to post można usunonc żeby temat był czysty. Pozdrawiam i gratuluje dobrej roboty. Edit Na twoje szczęście akurat przechodzę grę magiem ![]() Ostatnio edytowane przez Ethas : 06-09-10 o 22:31. |
|
RPG![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 | ||
Golem
Zarejestrowany: czerwiec 2005
Posty: 1 233
|
![]() Cytat:
Potężniejsze zaklęcia, są dostępne w miejscach, które podałem, ale dopiero po wybraniu ścieżki Adanosa ![]() |
||
RPG![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 | |
Golem
Zarejestrowany: luty 2009
Posty: 1 665
|
![]() Witam dowiedziałem się że na patchu 1.73 po wybraniu drogi Beliara nie będzie można nauczyć się Armia Ciemności i będzie można mieć ten czar tylko na znalezionym zwoju to prawda? Oraz ma prośbe do Dapis czy jeśli to prawda mógłbyś dodać tą informacje żeby inni gracze się nie rozczarowali.
Ostatnio edytowane przez Krz90 : 09-09-10 o 23:26. |
|
RPG![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 | |
Polna Bestia
Zarejestrowany: grudzień 2009
Posty: 107
|
![]() Nie chcę się czepiać, ale to nie jest spis chramów: Nie trzeba specjalnie biec do ardei, żeby odwiedzić chram innosa, bo są one też w innych miastach. Powinny być podane lokacje wszystkich chramów w G3. Powinny być też podane dokładniejsze lokacje tych uczących druidów i magów wody.
|
|
RPG![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Narzędzia wątku | |
Wygląd | |
|
|
![]() |
||||
Wątek | Autor wątku | Forum | Odpowiedzi | Ostatni post / autor |
5 poziom czarów | Gehred | Pomoc | 8 | 07-08-04 20:50 |
Ponownie kwestia czarów | sojan | Pomoc | 10 | 12-05-04 15:43 |