Wróć   Forum Gothic - ArcaniA: Gothic 4 > Modding > + > Publikacje modderów
Przeładuj stronę Tajemnice Nordmaru

Odpowiedz
Narzędzia wątku Przeszukaj ten wątek Wygląd
Nieprzeczytane 10-02-11, 10:48   #85
Avallach
Czarny Goblin
 
Avallach awatar
 
Zarejestrowany: styczeń 2010
Posty: 166
Domyślnie

@ucho180: co to jest SSŻ?

Cóż, ja cały czas pracuję, jednak mam istotną wiadomość która zależnie od punktu widzenia może być dobra lub zła. Otóż zamiast moda do Gothica (częściowo z powodów technicznych z grą) robimy z kilkoma osobami całkiem nową grę RPG z trybem multiplayer (ale nie MMO). Wykorzystane z niej będą m.in. moje modele które robiłem do modyfikacji.
Gra ma trochę przypominać Gothica, ale opierać się na kilky fundamentach takich jak współpraca, strategia i fabuła. Na razie nie chcemy ujawniać głównych atutów, ale jednym z nich będzie silnik - engine Unity3D, pozwalający osiągać bardzo dobrą jakościowo grafikę (porównywalną z g3) już z poziomu przeglądarki, bez instalowania czegokolwiek, od razu. Demo można zobaczyć tutaj: unity3d.com/gallery/live-demos/index.html#bootcamp (cały lot śmigłowcem to jeden wielki ekran ładowania, gra zaczyna się po wylądowaniu). Rozgrywka będzie skupiała się głównie na różnego rodzaju meczach i eksploracji świata/wykonywaniu questów/craftingu. Będzie bezpłatna, z możliwością dokupienia niedrogich rozszerzeń (prawdopodobnie proste płatności SMS).
Nie posiadamy jawnej strony internetowej z informacjami (tylko naszą wewnętrzną do wymiany plików), przyjmujemy tylko programistów JS/C# i osoby z doświadczeniem przy pracy z tym engine.

Ze starego zespołu NT przy grze pracuję tylko ja i Caesum (był w NT bardzo krótko). Jednak współpracują z nami inne bardzo zdolne osoby, między innymi dwóch innych adminów theModders - Kazzmir i Zdunek (Ken'Udz ;P) których nicki być może kojarzycie z moda MT, Adanos (skrypter Złotych Wrót i moderator tM) i kilka innych osób.
Rozgrywka będzie osadzona w świecie dark medieval fantasy, gracz do wyboru będzie miał 3 rodzaje klas po 3 w każdym, które będzie można dowolnie łączyć w celu uzyskania jak najciekawszych strategicznych krzyżówek.

W związku z zakończeniem moich osobistych prac nad moddingiem na forum napisałem trochę tutoriali opisujących te jego dziedziny które były mniej znane, a które udało mi się skuteczniej zgłębić, co być może pomoże przyszłym modderom. Jak na razie jedna z moich zbroi trafiła do modyfikacji Czas Zapłaty (tak, jest ona ciągle tworzona). Obecnie, po zawieszeniu prac nad Tajemnicami Nordmaru jest to jedyny polski mod w którym pracuje się z moddingiem silnika gry poprzez specjalistyczne skrypty (jednak prawdopodobnie pojawi się w końcu kilka nowych osób które potrafią z nich korzystać).
__________________

theModders.org - Administrator
GothicSite - newsman [modding]

Ostatnio edytowane przez Avallach : 10-02-11 o 11:01.
RPG
Avallach jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 20-01-12, 22:38   #86
sheer"ghar
Krwiopijca
 
sheer"ghar awatar
 
Zarejestrowany: luty 2008
Skąd: Wyskoczyłem zza krzaka.
Posty: 55
Domyślnie

Robicie jeszcze tą swoją grę? :>
__________________
RPG
sheer"ghar jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 21-01-12, 15:58   #87
Avallach
Czarny Goblin
 
Avallach awatar
 
Zarejestrowany: styczeń 2010
Posty: 166
Domyślnie

Tak, robię cały czas. Aktualne prace związane z grafiką można obserwować w tym temacie:
http://themodders.org/index.php?/topic/15867-avallach/
Screeny są w kolejnych moich postach aż do końca tematu, schowane pod przyciskami "Spoiler".
Ostatio wróciłem do programowania, ale skryptów przecież nie będę pokazywał.
__________________

theModders.org - Administrator
GothicSite - newsman [modding]
RPG
Avallach jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 18-04-12, 09:15   #88
Piecyk
Chrząszcz
 
Piecyk awatar
 
Zarejestrowany: kwiecień 2012
Skąd: Mąkolno
Posty: 4
Wyślij wiadomość przez Skype™ do Piecyk
Domyślnie

narazie bardzo fajnie się zapowiada powodzenia życzę i nie śpieszcie się, wiem że głodni modu gracze naciskają, lecz to od was zależy czy wyjdzie ten mod.

EDIT: i proszę wrzucaj screeny tutaj nie na themodder's :]
__________________
BANNED
Themodders

Ostatnio edytowane przez Piecyk : 18-04-12 o 09:17.
RPG
Piecyk jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 22-04-12, 21:22   #89
Avallach
Czarny Goblin
 
Avallach awatar
 
Zarejestrowany: styczeń 2010
Posty: 166
Domyślnie

Może nie uważałeś, od dawna nie tworzę tego jako moda, ale jako samodzielną grę na innym silniku. Dodatkowo na razie nie daję nigdzie (i nie będę w najbliższym czasie dawał) żadnych materiałów, bo po prostu jestem już obarczony pracą zawodową. Może w drugiej połowie wakacji się za to znowu wezmę, do tego czasu będę najwyżej dalej kleił sam projekt gry.
__________________

theModders.org - Administrator
GothicSite - newsman [modding]
RPG
Avallach jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 31-10-13, 14:21   #90
Balthasar
Jaszczur
 
Balthasar awatar
 
Zarejestrowany: sierpień 2012
Skąd: Khorinis
Posty: 271
Domyślnie

kiedy wypuścicie w obieg grę
__________________
Semper Fidelis
War­tość wal­ki nie tkwi w szan­sach zwy­cięstwa spra­wy, w imię której się ją podjęło, ale w war­tościach tej sprawy
"Walczę o Honor, a przy tym spełniam marzenia"
http://forum.gothic.phx.pl/image.php?type=sigpic&userid=60053&dateline=138263  2749
RPG
Balthasar jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 31-10-13, 19:43   #91
Avallach
Czarny Goblin
 
Avallach awatar
 
Zarejestrowany: styczeń 2010
Posty: 166
Domyślnie

Na pewno nie w ciągu najbliższych lat (choć cały czas pracuję nad projektem i bardzo mocno on ewoluuje i zmienia się w koncepcji). Jedyne to co tak naprawdę jest stałe to epoka historyczna i konwencja gry rpg. Tem temat właściwie nadaje się do schowania / zarchiwizowania / skasowania, bo projekt nie ma już właściwie prawie nic wspólnego z Gothicem. Ot, kolejny amator kleci sobie grę rpg w realiach późnego średniowiecza z dodatkami fantastyki.
__________________

theModders.org - Administrator
GothicSite - newsman [modding]
RPG
Avallach jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 23-05-14, 22:45   #92
G0MEZ
Chrząszcz
 
G0MEZ awatar
 
Zarejestrowany: listopad 2010
Posty: 10
Domyślnie

Cytat:
Napisał Avallach Zobacz post
Na pewno nie w ciągu najbliższych lat (choć cały czas pracuję nad projektem i bardzo mocno on ewoluuje i zmienia się w koncepcji). Jedyne to co tak naprawdę jest stałe to epoka historyczna i konwencja gry rpg. Tem temat właściwie nadaje się do schowania / zarchiwizowania / skasowania, bo projekt nie ma już właściwie prawie nic wspólnego z Gothicem. Ot, kolejny amator kleci sobie grę rpg w realiach późnego średniowiecza z dodatkami fantastyki.
Skoro projekt upadł jako mod do gothica, może mógłbyś wrzucić gdzieś niewykorzystane materiały takie jak nowe modele np. mieczy na woga? Jestem pewien, że wielu ludziom by się przydały.
RPG
G0MEZ jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 05-06-14, 20:36   #93
Avallach
Czarny Goblin
 
Avallach awatar
 
Zarejestrowany: styczeń 2010
Posty: 166
Domyślnie

Niestety nie są zmapowane, a tego nie zrobi porządnie ktoś kto nie zna się choć trochę na grafice 3d (a wtedy pewnie woli zrobić własne). Chyba że znasz kogoś kto by to zrobił, to mogę je przekazać
__________________

theModders.org - Administrator
GothicSite - newsman [modding]
RPG
Avallach jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 12-06-14, 00:00   #94
G0MEZ
Chrząszcz
 
G0MEZ awatar
 
Zarejestrowany: listopad 2010
Posty: 10
Domyślnie

Cytat:
Napisał Avallach Zobacz post
Niestety nie są zmapowane, a tego nie zrobi porządnie ktoś kto nie zna się choć trochę na grafice 3d (a wtedy pewnie woli zrobić własne). Chyba że znasz kogoś kto by to zrobił, to mogę je przekazać
Mapowanie czyli oteksturowanie? Jeśli tak to na WoGu jest wiele nieoteksturowanych modeli, popatrz np. ktoś wrzucił ładny model Helmowego Jaru:
http://www.worldofgothic.de/?go=modd...ge=2&ord er=0
po czym został on pobrany i oteksturowany przez innego użytkownika:
http://www.worldofgothic.de/?go=modd...ge=0&or der=0

Z kolei tutaj są też jakieś nieoteksturowane miecze:
http://www.worldofgothic.de/?go=modd...ge=0&or der=0

Tak więc, wcale nie jest powiedziane, że modele muszą być gotowe do włożenia do gry:P Nawet bez tekstur przedstawiają wartość dla potencjalnego moddera
Poza tym ja jestem akurat noobem jeśli chodzi o modding, ale takie teksturowanie w spacerze wydaję sie być dziecinnie łatwe. Poza tym na screenach widać, że część modeli posiada już tekstury

btw. Piękna robota.
RPG
G0MEZ jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Odpowiedz


Narzędzia wątku Przeszukaj ten wątek
Przeszukaj ten wątek:

Zaawansowane wyszukiwanie
Wygląd

Zasady postowania
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Skocz do forum

Podobne wątki
Wątek Autor wątku Forum Odpowiedzi Ostatni post / autor
Klany Nordmaru Orkowy Najemnik Dyskusja 27 24-06-11 14:52


Powered by vBulletin® Version 3.6.7
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.