Wróć   Forum Gothic - ArcaniA: Gothic 4 > Archolos > Biblioteka Archolos > Cael Gothic
Przeładuj stronę Cmentarze i krypty

Odpowiedz
Narzędzia wątku Wygląd
Nieprzeczytane 02-05-16, 21:20   #1
Spykers
Artistic soul
 
Spykers awatar
 
Zarejestrowany: lipiec 2014
Skąd: In the mind's eye
Posty: 2 548
Domyślnie Cmentarze i krypty

Cmentarze i krypty
-referat, dział: Gothic II

W tym artykule postaram się przedstawić szczegółowe informacje na temat wszelkich krypt, cmentarzy oraz pojedynczych grobów, bądź grobowców. W opisie tych wszystkich miejsc pojawiać się będą faktyczne odniesienia ze świata gry, jak i moje własne domniemania, co do poszczególnych plotek i ludzi z nimi związanych.
Referat ten obejmować będzie wszystkie zakamarki wyspy Khorinis oraz dawnej koloni karnej.


Lokalizacja pochówków - wyspa Khorinis

Wiele jest miejsc na terenie miasta portowego Khorinis, które omijane są szerokim łukiem, a o niektórych już nawet zapomniano. Nawet dzielni łowcy przygód w większości nie potrafią się przełamać i często rezygnują z wypraw w tamte rejony. Było jednak kilku zuchwalców, którzy odwiedzili te przeklęte miejsca i udało im się wrócić żywym, a co najważniejsze, pełni rozumu. To właśnie dzięki ich opowiadaniom wiemy co nieco o cmentarzach i kryptach, znajdujących się na wyspie Khorinis oraz w Górniczej Dolinie, a bądź co bądź, nie jest ich mało. Wszystkie jednak charakteryzują się upiornością architektury i okolicy. Mają one w sobie coś, co sugeruje jak najszybsze opuszczenie tych miejsc.


*

Krypta Inubisa


Przedstawienie wejścia do grobowca

Jest to największy cmentarz znajdujący się na wyspie Khorinis, zaraz po orkowych katakumbach z Górniczej Doliny, jednakże tam nie sposób się już dostać.
W jego skład wchodzi zbiór nagrobków oraz nie duża krypta, która stanowi główne zainteresowanie dla wszystkich podróżników. Otoczony jest starannie wykonanym, metalowym ogrodzeniem, usztywnionym co kilka kroków kamiennymi słupami, pokrytymi mchem, a u wejścia stoją dwa, większe od pozostałych, bezimienne groby, niby menhiry, wyznaczające furtkę. Wokół krypty leżą kolejne groby nieznanych nam nieboszczyków, a na ich kamiennych płytach wygrawerowane zostały niezidentyfikowane symbole.

Co najbardziej zdumiewające, to panująca tam atmosfera i ogólne warunki. Cmentarz jest położony w lesie, nieopodal siedziby właściciela ziemskiego - Onara, zatem okolica obfituje w grzyby, mchy, trawy i paprocie. Tak jest wokół ogrodzenia, lecz od środka wyrastają jedynie suche patyki i badyle. W powietrzu unosi się gęsta mgła oraz świetliki, a mrocznego efektu dodają trzepoty skrzydeł krwiopijc, lubujących się w takich okolicach.

Przejdźmy jednak do meritum, czyli do tajemniczej kaplicy, która z pozoru przypomina zwykłe miejsce pochówku, lecz odkryto w niej znacznie więcej, niż można było się spodziewać. Według jednego z odkrywców lubujących się w wyprawach do tego typu miejsc, rozszyfrował na jednym z nagrobków napis: "Spójrz, przełącznik". Dzięki niemu dostrzegł we wnętrzu kaplicy dwie dźwignie, które otworzyły mu drogę do podziemnej krypty. Na jednym ze stopni prowadzących w dół dostrzegł leżący samotnie szkielet, a obok niego zwitek papieru. Jak się później okazało, był to list paladyna imieniem Ivan i był on jednocześnie pożegnalnym, jak i pisanym ku przestrodze dla innych śmiałków.


Treść listu autorstwa Ivana

Z tego tekstu można wywnioskować, iż dawno temu, Inubis został wygnany z prastarego zakonu paladynów. Powódek można się doszukiwać różnych, ale jedno jest pewne, iż stał za tym sam Beliar, który wybrał go na swojego sługę, a mistrzowie zakonu, widząc wielką zmianę na złe, wyrzucili go z bractwa - być może popełnił wiele występków, których paladyn popełniać nie powinien. Później ślad o nim zaginął, aż w końcu paladyn Ivan odnalazł jego grób i przed wejściem napisał list. Najprawdopodobniej doszło do walki, a przeczucia Ivana były trafne, że upadły wojownik żyje, a przynajmniej jego ciało, bo duszy już najpewniej nie miał. Walkę swą Ivan niestety przegrał, ale mądrze postąpił pisząc list, ku przestrodze innych. Krypta jest ponoć strzeżona przez zastęp szkieletów na czele z samym Inubisem, zatem ludzie mówią o klątwie zesłanej na jego pochówek.


*

Cmentarz nieopodal farmy Sekoba


Widok na cmentarz

Jest to mały cmentarz, położony w lesie, tuż za domem farmera Sekoba. Znajduje się tam sześć grobów imiennych oraz dwa nieznanych nam ludzi. Na pewno nie jest to cmentarzyk farmera Sekoba(lub jego poprzednika) oraz jego pracowników. Nie wskazują na to epitafia zamieszczone na niektórych tablicach. Przypominają one bowiem bardziej wzniosłe sentencje. Ludzie ci mogli być zatem ważnymi osobistościami, a może i nawet bohaterami w swoich czasach. Całego cmentarza jakby strzegą szkielety gobliny oraz zombie. Tak, jak w każdym tego typu miejscu, cały grunt przykrywa gęsta mgła.

Lista pochowanych osób:
-Victimo Sorn(456 - 512) - "Tylko feniks mógł go powstrzymać"; Bardzo tajemniczy podpis, który zdradza, iż człowiek ten mógł być niegdyś niezwyciężonym wojem, a zginął w walce z legendarnym feniksem.

-Izolda(525 - 550); Wiadomo jedynie tylko, że kobieta ta zmarła w wieku dwudziestu pięciu lat. Musi kryć się jakaś historia za nią, skoro pochowana została wśród tych tajemniczych znamienitości, lecz nigdy jej nie poznamy.

-Sereno Ukara(234 - 298) - "Strażnik wieży"; Nie wiadomo, jak interpretować podpis, lecz jeśli potraktujemy go prosto, to możemy wywnioskować, iż był faktycznie strażnikiem wieży. Może to być oczywiście przenośnia, a wieża jako symbol czegoś, lecz to tylko domniemania. Wiadomo natomiast, że Sereno należał do klanu Ukara - rodziny, których członków pochowanych jest więcej na tej wyspie.

-Veronim Sadea(390) - "Król miejscowego półświatka"; Mężczyzna ten mógł być szefem onegdaj działającej gildii złodziei lub też mógł być indywidualistą, mistrzem w swoim złodziejskim fachu.

-Teodor(220 - 310) - "Oby jego dusza zaznała spokoju"; Wszystko wskazuje na to, że mógł być to dawniej przestępca lub człowiek przeklęty. Ktoś nie bez powodu zamieścił dopisek, by jego dusza zaznała spokoju.

-Yasmin(510 - 546);


*

Cmentarz nieopodal "Martwej Harpii"


Cmentarz znajdujący się nieopodal gospody

Porośnięty mchem, grzybami i paprociami. Nad cmentarzem panuje dziwna aura, odznaczająca się zielonkawą mgiełką. Jako, iż jest położony w lesie, zamieszkany jest nie tylko przez zmarłych, ale i zwierzęta, głównie krwiopijce, kretoszczury oraz polne bestie. Pochowanych jest tutaj piętnastu nieboszczyków z czego tylko pięciu "bezimiennych". Osoby te mogły być mniej ważne od tych pochowanych wewnątrz jaskini nieopodal, która spełnia warunki krypty podzielonej na dwie części. W pierwszej leży sześciu, prawdopodobnie wojowników(wskazują na to podpisy "Mistrz miecza"), którzy zginęli razem na bitwie, ponieważ wszyscy mają identyczną datę śmierci. W drugiej części jaskini pochowano najpewniej paladynów, gdyż na grobowcach złożone są ich miecze. Mogli oni być dowódcami na wojnie, którzy zginęli razem ze swoją armią.


Wnętrze jaskini

Krypty strzeże kilku nieumarłych; szkieletów oraz zombie. Cmentarz ten pozostaje mimo wszystko bardzo tajemniczy i zarazem podniosły, ze względu na namiastkę historii, iż ludzie tutaj pochowani są poległymi w boju wojami.


*

Cmentarz w Wielkim lesie


Cmentarz położony na odludziu

Znajduje się on niedaleko latarni morskiej. Jest umiejscowiony na zboczu drogi idącej przez cały las. W jego skład wchodzą trzy bezimienne groby, a wokół nich kręcą się zombie. Wszystko wskazuje na to, że są to pochówki zmarłych bandytów. Bowiem cmentarz jest położony bardzo daleko od jakichkolwiek zabudowań, a więc zapewne nieodwiedzany przez nikogo, a na jednym z drzew wisi ludzki szkielet. Może to być właśnie wizytówka cmentarza dla przestępców.


Wisielec


*

Pozostałe/nieznane

Oprócz tych wszystkich cmentarzy i krypt, na wyspie Khorinis można odnaleźć jeszcze więcej mniej lub bardziej tajemniczych nagrobnych miejsc. Jednym z nich jest tajemnicza jaskinia niedaleko słonecznego kręgu, w której strzegą szkielety oraz wojownicy cienia. Pochówków w sumie jest pięć. Cztery tworzą okrąg, zaś piąty usadowiony jest na środku pomieszczenia. Najwyraźniej jest on najważniejszy, ponieważ to jego strzegą, a raczej broni zmarłego już właściciela. Unosi się ona w niebieskim blasku, który prawdopodobnie ma za zadanie podtrzymania jej w powietrzu.


Smocza zguba

Kolejny tajemniczy grobowiec możemy napotkać na północnym wschodzie wyspy, w pobliżu piramid. Znajduje się tam sarkofag, a cała jaskinia pokryta jest kamieniami, jak się okazuje uśpionymi kamiennymi golemami. Jest to pułapka dla łupieżców.


Z pozoru niegroźna sterta kamieni/Uśpione golemy

Oprócz wyżej wymienionych grobowców, pojedynczy pochówek możemy znaleźć w pobliżu bramy na przełęcz oraz kilka na środku małej wysepki bardzo blisko farmy Bengara.
Ostatnim takim miejscem jest mała kotlinka, w której znajduje się jaskinia z kilkoma nagrobkami. Kotlinka ta znajduje się niedaleko dawnej siedziby nekromanty Xardasa.


*

Krypta z koloni


Lokalizacja na mapie Górniczej doliny

Jedyny obiekt cmentarny warty uwagi z całego obszaru dawnej koloni karnej. Wiadomo, że po utworzeniu bariery zamknięto tam kamień ogniskujący i rzucono klątwę na ów kryptę, która miała zmienić pierwszą osobę, która tam wejdzie w ożywieńca. Był nim nieznany nam magnat, który przekształcił się w nadzorcę tego miejsca. Ginie on później za sprawą maga Miltena oraz Rhobara III.
Później wybraniec wszystkim bogów ponownie schodzi tam, tym razem jako pomoc dla Angara, który zgubił tam swój medalion. W krypcie panuje ponura atmosfera, którą zwieńcza obecność ożywieńców szkielektów i magów oraz zombie.


Wnętrze krypty


Wejście do krypty
_______________________

Referat gotowy do oceny
Informacje: Własne/Gothicpedia
Screeny: Internet
__________________
At the end of the river the sundown beams
All the relics of a life long lived
Here, weary traveler rest your wand
Sleep the journey from your eyes

Ostatnio edytowane przez Spykers : 03-05-16 o 13:07.
RPG
Spykers jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Odpowiedz


Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Skocz do forum

Podobne wątki
Wątek Autor wątku Forum Odpowiedzi Ostatni post / autor
Inubis i Ivan - tajemnica krypty zaKK Dyskusja 66 22-09-11 21:53


Powered by vBulletin® Version 3.6.7
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.