Wróć   Forum Gothic - ArcaniA: Gothic 4 > Modding > Pomoc w ukończeniu modów
Przeładuj stronę Piratenleben

Odpowiedz
Narzędzia wątku Przeszukaj ten wątek Wygląd
Nieprzeczytane 05-06-10, 09:39   #133
paladyn88
Jaszczur
 
paladyn88 awatar
 
Zarejestrowany: maj 2010
Skąd: Khorinis
Posty: 205
Domyślnie

Die sekte jest po niemiecku niestety
__________________
Niech Innos będzie z wami!
RPG
paladyn88 jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 05-06-10, 11:28   #134
ucho180
Kąsacz
 
Zarejestrowany: styczeń 2010
Posty: 399
Domyślnie

Cytat:
Napisał spoox Zobacz post
sprawa jest prosta dalem ten kostur temu kolesiowi w podziemiach i wszycho git tylko teraz nie wiem co zrobic i o co chodzi z tymi armatami oraz o co ko z tym zadaniem od henrego z tymi glosami w jaskini bo mi tam nic nie wyskakuje?

Prosze o odp bo ugrzaslem a modzik naprawde fajny
I jeszcze jedno gdzies czytalem o takim modzie ktory daje nam Bractwo Sniacego w GII czy jest cos takiego? jak cos to prosze o linki

Gdy dasz kostur temu poszukiwaczowi musisz iść do Grega i mu to powiedzieć, potem idziesz do biblioteki tam gdzie jest twój duch. On cię nauczy j. wojowników. Czytasz 3 pulpity i przy ostatnim jest napisane że właściciel kostura zginie tylko jak się na niego głazy zawalą. Idziesz do Grega i mu to mówisz, odpalasz armaty i niszczysz wieże potem idziesz i gadasz z duchem tego Jaro. Później będziesz wiedział co zrobić.
Cheatujesz bo jak mogłeś zdobyć kostur jak nawet nie wypełniłeś questa od Henryego . Jak jesteś w jaskini to musisz przeczytać pulpity we właściwej kolejności (tak jak mówił Vatras w G2)
RPG
ucho180 jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 06-06-10, 15:20   #135
spoox
Chrząszcz
 
Zarejestrowany: maj 2010
Posty: 4
Domyślnie

moze ktos powiedziec gdzie moge nauczyc sie jezyku wojownikow

dzieki ale naprawde nie cheatuje fakt marvin mode jest caly czes ale tylko K zeby sie przemieszczac a po za tym to wszycho normalnie i jeszcze raz dzieki

Cytat:
Napisał paladyn88 Zobacz post
Die sekte jest po niemiecku niestety
dzieki moze ktos to kiiedys spolszczy

Ostatnio edytowane przez Elem : 01-09-10 o 22:49.
RPG
spoox jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 07-06-10, 15:35   #136
paladyn88
Jaszczur
 
paladyn88 awatar
 
Zarejestrowany: maj 2010
Skąd: Khorinis
Posty: 205
Domyślnie

Narazie trwają spolszczenia nad Returningiem
__________________
Niech Innos będzie z wami!
RPG
paladyn88 jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 11-08-10, 16:00   #137
kamil222113
Chrząszcz
 
kamil222113 awatar
 
Zarejestrowany: sierpień 2010
Posty: 11
Domyślnie

ja wygrałem całą gre jak ktoś ma jakieś problemy niech piszę pomoge

języka wojowników możemy nauczyć się pod pokładem statku jest tam 1 z duchów któtym daliśmy ciało i on nas tego nauczy

Ostatnio edytowane przez Elem : 01-09-10 o 22:51.
RPG
kamil222113 jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 26-08-10, 13:05   #138
Sara
Chrząszcz
 
Sara awatar
 
Zarejestrowany: kwiecień 2010
Skąd: z najmroczniejszych głębi bezdennej otchłani
Posty: 15
Post

Macie tu rozdział 2. Pisałam to od 7 rano i nie zamierzam poprawiać.

Rozdział 2



Gdy Greg przyjmie nas do załogi karze pomóc przy naprawie statku. Skip zabierze nas na pokład.

Cmentarna hiena
Zleca: Monty
Monty zleca nam znalezienie sekstansu który zakopał Greg. Idziemy do kajuty Grega i rozmawiamy z jego chrząszczem Plllym, który chce czaszkę na dom. Płynąc ze statku kierujemy się na plażę z prawej strony (uwaga będzie tam parę jaszczurów). Wchodzimy do jaskini i kopiemy w pierwszym lepszym miejscu, pojawi się szkielet, po pokonaniu go zabieramy z jego kości czaszkę. Wracamy na statek i oddajemy czaszkę Pollyemu który zdradza nam położenie sekstansu. Ponownie płyniemy do jaskini, stajemy na kamieniu przy wejściu, włączamy tryb chodzenia (Caps Lock) i idziemy:
- 13 kroków w stronę usypanych na podłodze czaszek – należy go minąć i podążać dalej w tym samym kierunku aż do wyczerpania 13 kroków,
- 13 kroków w kierunku kamienia znajdującego się po prawej stronie od trumny (naszej prawej),
- 6 kroków w kierunku kamienia znajdującego się na lewo od trumny (nasze lewo),
- 5 kroków kierunku trumny.
Powinno się stać mniej/więcej po środku jaskini i używamy kilofu w ekwipunku.
Jeśli podałam złe „współrzędne” w środku jaskini to przepraszam ale już dawno przechodziłam to zadanie i pisałam to głównie z pamięci.

Zaopatrzenie w drewno
Zleca:sorry nie pamiętam :\

Musimy wykonać zadania od Francisa, Nata i Owena. Po czym porozmawiać z zleceniodawcą.

Złodziej w gorzelni
Zleca: Francis
Francis prosi nas o złapanie złodzieja wódki. Po północy chowamy się w pobliżu wejścia do gorzelni i czekamy – złodziej zjawi się około 2:10. Okazuje się, że to Bones. Wracamy do Francisa i informujemy o złapani złodzieja, wybieramy czy wydać Bonsa czy nie – proponuje nie, Francisowi to i tak obojętne a od Bonsa dostaniemy doświadczenie za nie wydanie go.

Tępa Piła
Zleca: Nate
Nate skarży się, że jego piła jest zbyt tępa by mógł szybciej ciąć drewno. Wykonując zadanie „Niebezpieczne wydobycie rudy” zdobędziemy rudę na piłę dla Nata. Wystarczy dać 2 bryłki Kenedrickowi i otrzymamy piłę dla Nata.

Tajemnicza zagadka
Zleca: Owen
Owen martwi się skarbem dlatego nie może się skupić na drewnie, mówi nam zagadkę która ma nas doprowadzić do skarbu. Wracamy do jaskini z sekstansem, stajemy na kamieni przy wejściu, włączamy tryb chodzenia (Caps Lock) i idziemy:
- 15 kroków do trumny na wprost przed nami,
- 10 kroków w kierunku tych kilku czaszek na kijach,
- 8 kroków w stronę kryształów,
- obrót twarzą do trumny i 7 kroków w tym kierunku.
Powinno się stać zaraz przed trumną, trochę w prawo za środkiem (parę cm.). Używamy kilofa w ekwipunku. Powinniście znaleźć złoty talerz i puchar oraz szkatułkę. Wracamy do Owena i oddajemy mu szkatułkę.

Niebezpieczne wydobycie rudy
Zleca: Kenedrick
Kenedrick potrzebuje 15 bryłek rudy by kontynuować naprawy statku. Na początek idziemy do Montyego który uczy nas 3 technik wydobycia rudy, kilof znajduje się na skrzyniach w ładowni, wystarczy się rozejrzeć. Na tą wyprawę radzę się dobrze zaopatrzyć, przyjdzie nam walczyć min. z zębaczami, aligatorami i oczywiście pełzaczami. Mając wszystko na wyprawę udajemy się do kanionu, idziemy w stronę jeziora znajdującego się obok biblioteki uczonych, dalej przechodzimy pod naturalnym, ziemnym łukiem i idziemy do kopalni na końcu. Nie radzę cieszyć się z wybicia pełzaczy. Gdy zaczniemy wydobycie co jakiś czas będą pojawiały się pełzacze – wszystko zależy od techniki pozyskiwania rudy. Mając co najmniej 17 bryłek rudy wracamy do Kenedricka, oddajemy mu 15 bryłek na naprawę statku a 2 bryłki przeznaczamy na piłę dla Nata.

Prohibicja
Zleca: Leight
Leight ma już dość poszczenia od alkoholu i prosi nas o przyniesienie gorzałki. Zadanie banalne, poradzicie sobie sami.

Kłopoty z chochlikiem
Zleca: Gravel
Gravel każe nam pozbyć się chochlika okrętowego. Idziemy na cmentarz w kopalni w kanionie i rozmawiamy z Selliną, która mówi nam o interesujących tekstach w bibliotece uczonych oraz o tym jak sama wypędzała chochliki ze statków. Niestety drzwi w bibliotece są zamknięte więc Noe dostaniemy się tam. Aby dostać się do biblioteki musimy wykonać zadanie „Wolność dla duchów” i ponownie udać się do biblioteki uczonych. Zabieramy klucz który Selina zostawiła nam na środku „holu” i idziemy do, lewego przejścia. Zastaniemy tam półprzeźroczystą znajomą która da nam „runę” na chochlika i nauczy nas języka budowniczych. Po przeciwnej części kompleksu będzie czekał Reto. Rozmowa z nim dostarczy nam informacji potrzebnych do wykonania zadania „List do Lucii”, potem proponuję przeszukać kompleks – znajdziemy min. starą kamienną mapę i dużo złota.
Wracamy na statek. O północy należy stanąć na kratach od ładowni i po prostu przeczytać tablicę od Selliny, zabijamy chochlika i zanosimy Gravelowi dobrą nowinę.

Wolność dla duchów
Zleca: ???
Duchy są więzione w podziemnym grobowcu przez potężną siłę, którą oczywiście musimy zniszczyć. Reto lub Sellina otworzą nam bramę. Radzę się przygotować gdyż to będzie ciężka przeprawa. Badając kompleks natkniemy się na Kerashera który opowie nam o swoim panu i udzieli informacji niezbędnych do pokonania go. Musimy teraz wykonać zadanie „Fałszywy niewolnik”. Po wykonaniu tego zadania możemy przejść przez kraty. Idziemy do Garsh-Korpacka i zabijamy go, zabieramy z jego ciała runę i idziemy do teleportuj znajdującego się na końcu pomieszczenia, idziemy na drugą stronę pięterka i zabieramy halabardę Garsh-Korpacka po czym znów używamy teleporty i zanosimy halabardę Kerasherowi który ją zniszczy. Pozostało obwieścić duchom dobrą nowinę.

Fałszywy niewolnik
Zleca: Kerasher
By dostać się do Garsh-Korpacka musimy wykonać pewien rytułał .Schodzimy do jaskini obok Kerashera, zabijamy mistrza rytuału i zabieramy mu rytualny miecz, następnie idziemy do drugiej jaskini, zabijamy demona – nie trzeba bawić się w otwieranie kraty, wystarczy, że demon się przysunie – i zabieramy jego krew oraz serce, pozostało użyć zwoju od Kerashera. Przenosimy się w inną część kompleksu, idziemy tam gdzie w g1 znaleźliśmy miecz i zaatakował nas opętany guru. Zabijamy dozorcę i zabieramy mu zwój, na kamiennym „stole” będzie leżeć trzecia rzecz potrzebna do wykonania rytuału. Używamy zwoju dozorcy i wracamy do jaskini z posągiem demona i 3 figurkami. Używamy miecza rytualnego w ekwipunku i naciskamy wszystkie 3 figurki. Zadanie wykonane

List do Luci
Zleca: Elvrich
Elvrich daje nam list do Luci która znajduje się w obozie bandytów, potwierdzenie dostajemy od Montyego który ją tam widział. Po uwolnieniu duchów Reto powie nam jak wysłać list. Idziemy do platformy teleportującej w kanionie, ustawiamy piedestał na obóz na bagnie, na platformie kładziemy list i runę z teleportem do obozu piratów potem wracamy do piedestału i wysyłamy wiadomość. Następnego dnia otrzymujemy nieciekawą wiadomość, którą przekazujemy Elvrichowi. Następnie kierujemy się do jaskini, na plaży za chatą Smuela, po rozprawieniu się z grasującymi tam jaszczurami, ścierwojadem i brzytwiakiem po czym rozmawiamy z porywaczem. Gdy zapłacimy mu okup da nam mapę z zaznaczonym położeniem Luci, teraz nie jest już potrzebny i można go zabić :P. Lucia znajduje się w małej jaskini zaraz na początku kanionu – patrzeć na mapę. Prowadzimy ją do obozu i do Skipa który przewiezie nas na statek. Zostało przekazać dobrą nowinę Elvrichowi.

Teraz musimy porozmawiać z Gravelem i z Gregiem. Teraz trzeba oddać kamienną mapę Gregowi i papa Jarkendarze.
Nie jestem pewna czy tu kończy się rozdział drugi ala na razie tyle wrzuciłam, może jutro zrobię resztę.
__________________
Dotrzemy tam gdzie nikt nie dotarł,
Odnajdziemy to co nie zostało odnalezione,
Będziemy walczyć z naszymi strachami,
Poznamy swe przeznaczenie,
Oszukamy Śmierć...

Ostatnio edytowane przez Sara : 26-08-10 o 13:09.
RPG
Sara jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 29-09-10, 13:18   #139
posemca
Chrząszcz
 
Zarejestrowany: wrzesień 2010
Posty: 4
Domyślnie

Skoro nikt się nie podjął to ja to zrobiłem...

Zamieszczam link do solucji do Rozdziału III modu Piratenleben

http://www.emoka.waw.pl/piratenleben.html

Pozdrawiam,
RPG
posemca jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 04-10-10, 14:01   #140
Boltxx
Polna Bestia
 
Boltxx awatar
 
Zarejestrowany: wrzesień 2010
Skąd: Z tej Galaktyki
Posty: 130
Domyślnie

Ej jak przenieść Lucie na statek nie mam takiej opcji w dialogach
RPG
Boltxx jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 04-10-10, 16:18   #141
Vezone
Pan Cienia
 
Vezone awatar
 
Zarejestrowany: listopad 2009
Skąd: Łabędy
Posty: 608
Domyślnie

Wystarczy, że doprowadzisz ją do obozu piratów i każesz Skipowi cię zabrać na statek. Ona popłynie wtedy razem z tobą.
__________________
Say not to racism

Kinematograf Forum
Właściciel piętna cierpienia
RPG
Vezone jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 05-10-10, 16:02   #142
Boltxx
Polna Bestia
 
Boltxx awatar
 
Zarejestrowany: wrzesień 2010
Skąd: Z tej Galaktyki
Posty: 130
Domyślnie

Ale dalej jej tam niema
RPG
Boltxx jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 05-10-10, 16:28   #143
Vezone
Pan Cienia
 
Vezone awatar
 
Zarejestrowany: listopad 2009
Skąd: Łabędy
Posty: 608
Domyślnie

Musi być, powinna stać na "poziomie" gdzie kowal.
__________________
Say not to racism

Kinematograf Forum
Właściciel piętna cierpienia
RPG
Vezone jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 05-10-10, 20:39   #144
Boltxx
Polna Bestia
 
Boltxx awatar
 
Zarejestrowany: wrzesień 2010
Skąd: Z tej Galaktyki
Posty: 130
Domyślnie

Ok ale gdzie mam ją dokładnie przetransportować ?
RPG
Boltxx jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Odpowiedz


Narzędzia wątku Przeszukaj ten wątek
Przeszukaj ten wątek:

Zaawansowane wyszukiwanie
Wygląd

Zasady postowania
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Skocz do forum

Podobne wątki
Wątek Autor wątku Forum Odpowiedzi Ostatni post / autor
Piratenleben - kilka pytan Tyla Pomoc w ukończeniu modów 47 29-04-13 20:03
problem z modem Piratenleben PL łowc@ Troli Pomoc w ukończeniu modów 21 10-06-11 20:38
Piratenleben PL problem z czarnym ekranem danielito doob Pomoc w ukończeniu modów 12 04-06-10 14:33
Piratenleben po polsku! Sentarion Pomoc w ukończeniu modów 50 27-11-09 20:52


Powered by vBulletin® Version 3.6.7
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.