Wróć   Forum Gothic - ArcaniA: Gothic 4 > Modding > + > Publikacje modderów
Przeładuj stronę Tajemnice Nordmaru

Odpowiedz
Narzędzia wątku Przeszukaj ten wątek Wygląd
Nieprzeczytane 08-07-10, 16:07   #25
Dzikichomik
Czarny Goblin
 
Dzikichomik awatar
 
Zarejestrowany: styczeń 2010
Skąd: raki zimują
Posty: 198
Domyślnie

o dzięki xD
__________________


RPG
Dzikichomik jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 08-07-10, 16:24   #26
Alembik_Vina
Golem
 
Alembik_Vina awatar
 
Zarejestrowany: luty 2010
Skąd: ? - Khardimon fatagh schatar fatagh Beliar - !
Posty: 1 034
Domyślnie

Mam jeszcze dwa pytanka:

Czy fabuła jest już ostatecznie dopracowana?

I jacy mniej więcej będą szamani? Coś na wzór szamanów syberyjskich, albo fińskich? Takie wysokie domki kojarzą mi się z jakimś krajem, ale zapomniałem już z jakim.
Czy mógłbyś zdradzić na jakich realiach się opieraliście? Podejrzewam że oprócz Gothic'a wykorzystujecie także motywy z rzeczywistego świata...

Może Norwegia, Finlandia? Syberia?
Do jakiego kraju najbardziej można by było porównać Nordmar z waszego moda?
__________________
Większość magów śmierdzi jak stary but i ma mięso twarde, jak jego podeszwa,
unikaj ich, jeśli ci życie miłe
RPG
Alembik_Vina jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 08-07-10, 17:19   #27
Dzikichomik
Czarny Goblin
 
Dzikichomik awatar
 
Zarejestrowany: styczeń 2010
Skąd: raki zimują
Posty: 198
Domyślnie

z tego co widzę na screenach to polski
__________________


RPG
Dzikichomik jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 08-07-10, 17:56   #28
Avallach
Czarny Goblin
 
Avallach awatar
 
Zarejestrowany: styczeń 2010
Posty: 166
Domyślnie

Cytat:
Napisał Alembik_Vina Zobacz post
Mam jeszcze dwa pytanka:

Czy fabuła jest już ostatecznie dopracowana?

I jacy mniej więcej będą szamani? Coś na wzór szamanów syberyjskich, albo fińskich? Takie wysokie domki kojarzą mi się z jakimś krajem, ale zapomniałem już z jakim.
Czy mógłbyś zdradzić na jakich realiach się opieraliście? Podejrzewam że oprócz Gothic'a wykorzystujecie także motywy z rzeczywistego świata...

Może Norwegia, Finlandia? Syberia?
Do jakiego kraju najbardziej można by było porównać Nordmar z waszego moda?
Cytat:
Napisał Alembik_Vina Zobacz post
Czy fabuła jest już ostatecznie dopracowana?
Fabuła prologu najprawdopodobniej pozostanie w takiej formie jaka jest, jest ona krótka i raczej nieskomplikowana (co nie znaczy że nie będzie w niej wyzwań czy zwrotów akcji). Nad zawartością pełnej wersji nie myślimy, ledwo zaczynamy się zastanawiać nad platformą, na razie najwięcej głosów jest za Oblivionem.

Cytat:
Napisał Alembik_Vina Zobacz post
jacy mniej więcej będą szamani? Coś na wzór szamanów syberyjskich, albo fińskich? Takie wysokie domki kojarzą mi się z jakimś krajem, ale zapomniałem już z jakim.
Sięgamy do różnych inspirujących kultur - głównie do szamanizmu występującego wśród Indian (bo na ten temat chyba mam największe wiadomości ), być może przyjrzymy się także północno-europejskim i azjatyckim. Cywilizacja Nordmarczyków będzie zawierała elementy zarówno Celtyckie, Germańskie, Ugrofińskie a może nawet Słowiańskie. Słowem - to co najciekawsze i najbardziej inspirujące w kulturach całej wczesnośredniowiecznej Europy.

Cytat:
Napisał Alembik_Vina Zobacz post
Czy mógłbyś zdradzić na jakich realiach się opieraliście? Podejrzewam że oprócz Gothic'a wykorzystujecie także motywy z rzeczywistego świata...

Może Norwegia, Finlandia? Syberia?
Do jakiego kraju najbardziej można by było porównać Nordmar z waszego moda?
Nordmar będzie siedzibą dwóch nieco odmiennych cywilizacji - rdzennych Nordmarczyków (potężnych wojowników, myśliwych, zdolnych kowali oraz Szamanów, żyjących w niewielkich osadach budowanych z drewna), a także ludności która napłynęła od strony Myrthany (Nieco bardziej zaawansowanej cywilizacyjnie, ze wszystkimi tego zaletami, jak i wadami. wśród nich są zarówno rycerze, mistrzowscy rzemieślnicy, kapłani Innosa, uczeni. Żyją w wybudowanych przez siebie potężnych obwarowanych murowanych miastach).
Rdzenna ludność będzie bliższa Celtom, Finom i może trochę Indianom, ci nieco "nowocześniejsi" będą najbliżsi średniowiecznej Europie Zachodniej. Należy jednak pamiętać, że tak jak w Gothicu, nie jest to średniowiecze prawdziwe - obecność magii mocno przyhamowała rozwój techniki i cywilizacji i skierowała je na inne tory.
__________________

theModders.org - Administrator
GothicSite - newsman [modding]
RPG
Avallach jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 10-07-10, 14:42   #29
Avallach
Czarny Goblin
 
Avallach awatar
 
Zarejestrowany: styczeń 2010
Posty: 166
Domyślnie

Chciałbym się pochwalić nową zbroją, która jednak prawdopodobnie w modzie się nie ukaże z przyczyn niezależnych:

Kiedy ostatnio sprawdzałem polycount, miała 830 - prawie dwa razy oszczędniej niż np paladyna
__________________

theModders.org - Administrator
GothicSite - newsman [modding]
RPG
Avallach jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 10-07-10, 19:53   #30
Goran
Chrząszcz
 
Zarejestrowany: grudzień 2009
Skąd: Rzeszów
Posty: 8
Domyślnie

Super się zapowiada. Czekam z niecierpliwością...
Mam nadzieję, że nie porzucicie projektu.
Pozdro dla Avallacha i reszty teamu.
RPG
Goran jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 11-07-10, 17:25   #31
nouwak
Chrząszcz
 
nouwak awatar
 
Zarejestrowany: lipiec 2010
Posty: 6
Domyślnie

Prace z różną częstotliwością toczą się cały czas. Chcemy jednak w prologu ukazać pewne ciekawe rozwiązania, których implementacja wymaga jednak pewnych przeróbek, czy też główkowania, by poprawnie działały.

Może mod i nie będzie rewolucją, jednak chcemy, by można było z przyjemnością spędzić z nim pewien czas, dobrze się bawiąc i obserwując, co można jeszcze wycisnąć z Gothica. Stworzenie go wymaga jednak czasu, pracy i zapału. Tych czasem brakuje, lecz to, co do tej pory zostało zrobione, u szefa teamu zajmuje ponad 700 MB. Szkoda byłoby porzucić taki już dość rozwinięty projekt.
__________________

RPG
nouwak jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 11-07-10, 17:27   #32
Dzikichomik
Czarny Goblin
 
Dzikichomik awatar
 
Zarejestrowany: styczeń 2010
Skąd: raki zimują
Posty: 198
Domyślnie

A będą beta testy bo w wypatrywaniu bugów jestem "mistrzem"
__________________


RPG
Dzikichomik jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 11-07-10, 17:32   #33
Avallach
Czarny Goblin
 
Avallach awatar
 
Zarejestrowany: styczeń 2010
Posty: 166
Domyślnie

Cytat:
Napisał Dzikichomik Zobacz post
A będą beta testy bo w wypatrywaniu bugów jestem "mistrzem"
Prawdopodobnie tak, ale rozmawiać na ten temat można by najwcześniej za wiele miesięcy. Co innego z modem "Potępieni" w którego tworzeniu bierze udział większość z Nordmarians Team, ale to temat na inną rozmowę
__________________

theModders.org - Administrator
GothicSite - newsman [modding]
RPG
Avallach jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 11-07-10, 17:35   #34
Dzikichomik
Czarny Goblin
 
Dzikichomik awatar
 
Zarejestrowany: styczeń 2010
Skąd: raki zimują
Posty: 198
Domyślnie

a właśnie w tym modzię będą tylko dialogi i czy będą przekleństwa
__________________


RPG
Dzikichomik jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 11-07-10, 18:22   #35
Avallach
Czarny Goblin
 
Avallach awatar
 
Zarejestrowany: styczeń 2010
Posty: 166
Domyślnie

Cytat:
Napisał Dzikichomik Zobacz post
a właśnie w tym modzię będą tylko dialogi i czy będą przekleństwa
Dialogi oczywiście też będą
Styl wypowiedzi NPC będzie odpowiednio dostosowany do tego kim jest mówiący - jeśli będzie to do niego pasowało, wulgarne wyrażenia mogą jak najbardziej wystąpić. Już sam Gothic miał klasyfikację ESRB Teen (13+), czyli przekleństwa mogą jak najbardziej występować bez dodatkowego zaostrzania norm (w PEGI w sumie już od 12+).
__________________

theModders.org - Administrator
GothicSite - newsman [modding]
RPG
Avallach jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 11-07-10, 18:26   #36
Dzikichomik
Czarny Goblin
 
Dzikichomik awatar
 
Zarejestrowany: styczeń 2010
Skąd: raki zimują
Posty: 198
Domyślnie

eeeh znowu pokaz kultury wykonawców zobaczymy
__________________


RPG
Dzikichomik jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Odpowiedz


Narzędzia wątku Przeszukaj ten wątek
Przeszukaj ten wątek:

Zaawansowane wyszukiwanie
Wygląd

Zasady postowania
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Skocz do forum

Podobne wątki
Wątek Autor wątku Forum Odpowiedzi Ostatni post / autor
Klany Nordmaru Orkowy Najemnik Dyskusja 27 24-06-11 13:52


Powered by vBulletin® Version 3.6.7
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.