![]() |
#1 | |
Black Swan
Zarejestrowany: marzec 2009
Skąd: Ragnarock
Posty: 3 621
|
![]() Witam.
Co sądzicie o broniach dystansowych w Risen? Ja uważam, że momentami nastąpiły dobre zmiany, a niektóre lepiej było odpuścić. Samą postawę podczas strzału z łuku oceniam na plus, bo ta z G3 była "nienaturalna", do celownika również nie mam zastrzeżeń. Za to kusza... przy odpowiednio wysokim poziomie wtajemniczenia jest bardzo groźną bronią, wręcz śmiercionośną. Sam celownik bardzo ułatwia sprawę. Przechodząc do magii - gram Wojownikiem Zakonu, więc na razie mam dostęp do czarów pierwszej pieczęci (które są w porządku) i ofensywnej magii z Kryształów, w której celowniki są całkowicie zbędne. Na przykład przy Kuli Ognia. Nie podoba mi się czar Magicznego Pocisku. Po krótkiej nauce możemy miotać nim z prędkością karabinu maszynowego... Wystarczy przytrzymać LPM, a biorąc pod uwagę, że ten czar zabiera tylko 5 many za pocisk... Czekam na wasze opinie. ![]()
__________________
Every time I rise I see you falling
Can you find me space inside your bleeding heart? |
|
RPG![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 | |
Berserker
Zarejestrowany: grudzień 2005
Skąd: kraina barbarzyńców
Posty: 13 165
|
![]() Mnie kusza obija, szczególnie wtedy jak trzeba uciekać... Z łukiem łatwiej się biega. Szkoda, że celownik w kuszy nie działa tak samo jak w łuku.
Magii nie znam, bo na razie gram badytą. Ale podoba mi się walenie "inferno", fajny pomysł z tym ustawianiem miejsca gzie ma uderzyć czar.
__________________
Pro Fide, Rege et Lege User, który ma ZAWSZE rację :-)
|
|
RPG![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 | |
Krwiopijca
Zarejestrowany: grudzień 2009
Posty: 24
|
![]() Kusze i łuki może zaczne od tego że trudno jest je znaleźć o ile z łukiem jakoś to będzie to kusze w tej grze jest tylko kilka (strzelam że około 5) trudno też znaleźć amunicje szczególnie na początku więc raczej ani do kuszy ani do łuku za bardzo nie chciałem iść. Magia jak twórca tematu zauważył czar Magiczny Pocisk wytrenowany min do ok. 8 poziomu działa jak karabin maszynowy
![]() |
|
RPG![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 | |
Polna Bestia
Zarejestrowany: grudzień 2009
Skąd: Cape Dun
Posty: 93
|
![]() Zgadzam się z Veon w serji gier Gothic zawszę granie magiem było banalne - a w risen jest to już trudniejsze. Zastosowanie celownika do magii to świetny pomysł.
A co do łuków i kuszy to dobrze jest zrobiono (przynajmniej moim zdaniem), że jest między nimi aż taka przepaść. Kuszę bardziej celne aczkolwiek ciężko jest z nimi uciec jak przeciwnik jest już blisko, za to łuki pozwalają w razię potrzeby szybko uciec i przejść na broń białą Moim zdaniem bronie dystansowe w Risen są świetnie zrobione oby tak było i w Risen 2 (o ile w ogóle się ukarze ![]()
__________________
Coś się kończy ......... ...... Coś zaczyna
|
|
RPG![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 | |
Cieniostwór
Zarejestrowany: kwiecień 2010
Skąd: Kraków
Posty: 516
|
![]() mechanika jest rewelacyjna. ale to już pewien standard.
dobicie łuków lub kusz na bodaj piąty poziom daje duże mozliwości. naprawde nie widze potrzeby rozwijania dalej umiejętnosci dystansowych. poza tym są jeszcze pierścienie poprawiające te techniki. w każdym razie dystansówki dla bandyty dajmy na to (chyba najczęsciej korzysta z nich) są po to, żeby troche dziabnąć przeciwnika. i tak wszystko załatwia się w zwarciu. |
|
RPG![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 | |
Zarejestrowany: styczeń 2010
Skąd: /root
Posty: 726
|
![]() Według mnie broń dystansowa w Risen to jedna z jego zalet - i chodzi zarówno o łuki i kusze jak i o magię. Celownik w łukach jest bardzo dobrym rozwiązaniem, pozwala celować dosyć precyzyjnie. Z kuszami wiele doświadczenia nie miałem, bo prawie ich nie używałem.
Natomiast magia prezentuje się naprawdę wspaniale. Rozwinięty kryształ ognia to właściwie wszystko co do walki potrzebne. I kolejny plus za celownik - teraz mag również może spudłować.
__________________
Deum De Deo, I am God... |
|
RPG![]() |
![]() |
![]() |