![]() |
#13 | |
Pan Cienia
|
![]() Ja podałem swoje trzy postacie, których statystyki dokładnie wyliczyłem na podstawie prostych obliczeń. Nie bronię wam przedstawiać swoich pomysłów, nawet do tego zachęcam, lecz chciałbym aby były one przedstawione jak moje. Z pewnym stopniem levelowym i wyliczonymi PN. Wtedy łatwiej jest się połapać graczom i ustalić sobie w co i ile punktów mogą przeznaczyć na początku.
Jeśli jakieś pomysły uznam za dobre, sprawdzające się i ładnie przedstawione to wkleję je do pierwszego posta. Oczywiście z nickiem autora, który pomysł przedstawił ![]()
__________________
* Najlepszy Gladiator ŚP * Najlepszy Sędzia Gladiatorów ŚP * Mistrz Gladiatorów ŚP * * Kowal Podziemia * |
|
RPG![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#17 | |
Zarejestrowany: luty 2006
Skąd: Pasadena
Posty: 143
|
![]() Ostatnio robiłem Kusznika z dwuręczniakiem, nie dokończyłem ale: docelowo obrażenia z kuszy łowcy smoków będą podobne co ze smoczego łuku (kusza ma 180 obrażeń + 130 ze zręczności a może nawet trochę więcej, smoczy łuk ma 160 obrażeń + 160 ze zręczności), a oprócz tego siły będzie nam starczyło na Duże magiczne ostrze na smoki. Granie taką postacią to sama radocha, najpierw walczymy łukiem i mieczem mistrzowskim, w jharkendarze już dajemy wszystko w siłe, tym sposobem miecz mistrzowski zadaje coraz większe obrażenia, gdy siłą dobijemy już do odpowiedniej wartości przesiadamy się na dwuręczniaka i kuszę (oczywiście umiejętności walki też muszą być odpowiednio wysokie) tym sposobem korzystamy z każdego rodzaju broni równomiernie przez całą gierkę więc nie jest nudno, do tego mamy akrobatykę i wszystkie skrzynie otwarte bez łamania wytrychów, znajdę chwilę czasu napisze obszernego builda
__________________
BAZINGA |
|
RPG![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#18 | |
Polna Bestia
Zarejestrowany: grudzień 2008
Posty: 61
|
![]() Buildy całkiem ciekawe tylko paladyn-łucznik jakoś mi nie pasuje.
Ja zawsze (staram się) pakować do 125 dany atrybut, pozniej jak mam ponad 200 siły czy zręczności to nie ma na co pn wydawać, ale tak też można grę przejść.
__________________
![]() |
|
RPG![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#19 | |
Cieniostwór
Zarejestrowany: czerwiec 2007
Skąd: sie tu wziąłem?
Posty: 508
|
![]() Po raz kolejny zaczynam grę w Noc Kruka lecz teraz chciałem zagrać Łowcą Smoków (zawsze był mag lub paladyn) a postać chce prowadzić całkiem inaczej niż te którymi grałem wcześniej czyli broń 1 H oraz łuk.
Głownie chodzi mi o łucznika, i czy ktoś miałby jakieś wskazówki jak grac łucznikiem z bronią 1h? |
|
RPG![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#20 | |
Pan Cienia
|
![]() grzegor: rób tak jak w moim bullidzie, tylko jesteś łowcą smoków. Głównie to wybrałem tam paladyna, żeby był jakiś kontrast dla gildii. No i Gniew Innosa wymaga mniej siły niż Magiczne Ostrze Na Smoki. Ale nic nie stoi na przeszkodzie grać łucznikiem-łowcą i jechać moim bullidem.
__________________
* Najlepszy Gladiator ŚP * Najlepszy Sędzia Gladiatorów ŚP * Mistrz Gladiatorów ŚP * * Kowal Podziemia * |
|
RPG![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#21 | |
Chrząszcz
Zarejestrowany: sierpień 2011
Posty: 14
|
![]() Na ktorym lvl najlepiej zdobyc szpon beliara gdzieś wyczytałem ze 25 jednak ja miałem 27 lvl i miał 99 dmg wiec muszę go ulepszać i tracić HP. Mam 1H bo gram twoim buildem Łucznika - jednak jest to łowca smoków nie paladyn.
Proszę o odp. |
|
RPG![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#22 | ||
Czarny Goblin
Zarejestrowany: listopad 2010
Skąd: Ansen
Posty: 142
|
![]() Cytat:
![]() Oczywiście każdy może mieć swoje zdanie i uważać, że trzeba trzymać się planu i nie odstępować nawet na krok itp. Aczkolwiek uważam, że temat b. przydatny, zwłaszcza dla początkujących, którzy nie potrafią ubić pojedynczego orka na 25 lvlu, bo źle rozdali punkty...
__________________
![]() PERPETUUM BELIAR !!!
|
||
RPG![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#23 | ||
WT
Zarejestrowany: październik 2004
Posty: 2 715
|
![]() Cytat:
Co do straconych PD, to tylko 2000 ich jest. A jeśli bardzo komuś zależy na nich, to może zniszczyć ten artefakt w dowolnym momencie i je otrzymać. Ja na razie robię łucznika, który ma 69 zręczności, jakieś 25 siły (z amuletami/pasami to 40) i inwestuję teraz w strzelanie z łuku, gdyż 34% to na razie za mało dla mnie, więc zbieram na to PN, na razie odłożyłem 20. Zaraz idę do Jarkendaru, by zdobyć właśnie Szpon, gdyż w obecnym z orkami miewam problemy, ale to się zmieni po wyjściu z Jarkendaru ![]()
__________________
Ostatnio edytowane przez xilk : 17-08-11 o 08:37. |
||
RPG![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#24 | |||
Pan Cienia
|
![]() Cytat:
Poza tym, tak jak napisal xilk - grom strasznie pomaga przy walce z nieumarłymi, a do tego do Szpona nie ma wymagań w postaci siły. Cytat:
__________________
* Najlepszy Gladiator ŚP * Najlepszy Sędzia Gladiatorów ŚP * Mistrz Gladiatorów ŚP * * Kowal Podziemia * |
|||
RPG![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Narzędzia wątku | |
Wygląd | |
|
|
![]() |
||||
Wątek | Autor wątku | Forum | Odpowiedzi | Ostatni post / autor |
Kamień wiedzy | Pyrokaaar | Porady i triki | 7 | 31-03-09 18:09 |
Księga Wiedzy | Gothic77 | Porady i triki | 4 | 17-12-08 13:33 |
Kompendium wiedzy o Gothic II oraz Gothic I | Blodeman | Dyskusja | 43 | 31-03-06 22:21 |