Wróć   Forum Gothic - ArcaniA: Gothic 4 > Ogólnie o uniwersum > Gothic II: Noc Kruka > Pomoc
Przeładuj stronę Pomóżcie w rozwoju postaci(ŁS)

Zamknięty Temat
Narzędzia wątku Wygląd
Nieprzeczytane 03-04-10, 20:54   #1
Soowa
Chrząszcz
 
Zarejestrowany: wrzesień 2009
Posty: 13
Domyślnie Pomóżcie w rozwoju postaci(ŁS)

Witam wszystkich.

Gram łowcą smoków w G2:NK, aktualnie mam 14 lvl.Jestem w 3 rozdziale.Podam moje staty:
Siła-71(Z paskiem +5 i pierścieniem +3)
Zręczność-53(pierścień +3 i zjadłem do tego trochę jagód)

Umiejętności:
Kowalstwo-do dobrego długiego miecza
Alchemia-tylko esencja lecznicza
Kradzież kieszonkowa-Wyuczona
Do tego chcę dokupić jeszcze otwieranie zamków i czytanie tabliczek + kowalstwo na magiczne miecze.

A jeszcze walka:
Br. Jednoręczna-15%, z bonusem z dobrego długiego miecza(uzywam obecnie mam jakieś chyba 23%, albo 21%
Dwuręczna-10%
Łuki-10%
Kusze-10%


Powiedzcie, co tu poprawić, aby się lepiej grało, bo nie daję rady nawet kamiennym strażnikom, nie mówiąc o poszukiwaczach.

Szybko odpowiadajcie, bo MAM 10 PN do wykorzystania!!!!
RPG
Soowa jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 03-04-10, 21:09   #2
Matheo7
Czarny Goblin
 
Matheo7 awatar
 
Zarejestrowany: marzec 2010
Posty: 135
Domyślnie

Moim zdaniem zdecydowanie naucz lepiej władać bronią w zwarciu, a także dystansową. 3 rozdział i 14 lvl? Trochę słabo, nabij trochę doświadczenia, przez co będziesz miał więcej PN co pozwoli rozwinąć Ci swoje umiejętności.
RPG
Matheo7 jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 03-04-10, 21:11   #3
Summoner
Czarny Goblin
 
Zarejestrowany: kwiecień 2007
Skąd: zapomniałem
Posty: 190
Domyślnie

Moge tylko napisac OMFG co to jest? Takie staty w 3 rozdziale? Ja mam lepsze w 1. Widze ze grasz byle szybko przejsc ale w NK sie tak nie da. Zacznij gre od nowa bo dalej nie pojedziem. Na poczatku pakuj staty w bron 1h (minimum do 30%) potem dopiero troche sily (zeby bylo 70 z bonusami) do dobrego dlugiego miecza, nastepnie do 60-70% 1h i uzywasz wtedy bonusy do walki powinno z bonusem od miecza i pierscienia byc 100%, potem mozesz spokojnie pakowac reszte pn w sile, ewentualnie otwieranie zamkow i sciaganie skor. I naucz sie koniecznie jezyka budowniczych na max!!! Strzelanie z luku i kuszy mozesz kompletnie olac, tak samo zrecznosc. W 4 rozdziale powinienes miec 90 sily bez jakichkolwiek bonusow i wtedy naucz sie warzyc miksture sily, zrob tyle na ile masz skladnikow. Kiedy bedziesz mial ponad 90 sily czytaj tabliczki do sily, pij eliksiry, jedz gulasze i generalnie uzywaj wszystkiego co daje ci sile.

PS. Kurde jakim cudem doszedles az do 3 rozdzialu?

Edit @up: ale teraz on juz malo gdzie da rade cos zabic bo wszedzie sa poszukiwacze, smocze zebacze itp. Trzeba to nazwac po imieniu postac jest skopana i niech zacznie od nowa.
__________________
Erate Tutemt Ex Infernis
RPG
Summoner jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 03-04-10, 22:28   #4
Soowa
Chrząszcz
 
Zarejestrowany: wrzesień 2009
Posty: 13
Domyślnie

Dzięki za rady, faktycznie grałem trochę na szybko...wolę otwartą krytykę, niż jakbyście mieli mi coś poradzić, a i tak by mi to nic nie dało. Tylko pytanie(a): 1)mam pakować w 1H jak przecież będe potem korzystał z 2H?
2): Pakować najpierw w walkę potem w silę?
3) No i w którym rozdziale polecacie robić Jarkendar, a w którym GD?
4) Kiedy dawać w umiejętności pozostałe i jakie najlepiej?(wiem już, że za dużo w kowalstwo dałem)
RPG
Soowa jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 03-04-10, 23:18   #5
Summoner
Czarny Goblin
 
Zarejestrowany: kwiecień 2007
Skąd: zapomniałem
Posty: 190
Domyślnie

No to od razu pakuj w 2H co za problem? Tylko ze najpierw % potem sila bo sie lepiej na tym wychodzi.Z kowalstwa to dwureczne magiczne miecze od Beneta sie ucz bo wszystkie maja +10% do 2H. Jarkendar w 2 rozdziale bo jest latwiejszy niz GD. Zaczynaj 2 rozdzial kiedy bedziesz mial tak 12-13lvl, z Jarkendaru wyjdziesz z 20, GD 25lvl a potem to juz z gorki bo szpon bardzo pomaga w biciu lvl. Jak najszybciej naucz sie czytania tabliczek do max bo to bardzo pomaga, najlepiej to po dobicu 30% 1h i 50 sily z bonusami zbieraj te 30pn na nauke jezyka budowniczych i czytaj te tabliczki ktore nie sa twoimi glownymi statystykami czyli zrecznosc, mana, hp itp. Z tabliczek jest tyle many ze spokojnie mozesz zwojami atakowac co mocniejszych przeciwnikow i ci jej nie zabraknie. Nie dodawaj nic w zrecznosc, strzelanie z luku czy kuszy bo to kompletna strata pn.

Gdybys sie jednak zdecydowal na 1h to mam swoj sprawdzony build z ktorym nie mialem zadnych problemow z przejsciem gry, taka hybrydka :>. Najpierw do 60 zrecznosci (swojej bez bonusow) i kombinujemy miecz mistrzowski i luk kompozytowy, uczymy sie 30%1h i 30% lukow. A potem juz standardowo w sile. Z bonusow uzyskujemy 90 zrecznosci i mamy akrobatyke, dlugi luk i mozna zaszalec z orkami w GD. Miecz mistrzowski ma 120 ataku + 10 od bazowej sily = 130 czyli tyle co uzyskujemy z dobrym dlugim mieczem wiec nie ma zle. Z sila i tak nie bedzie problemu bo uzyskanie tych 140pkt sily nie bedzie problemem a gra sie duzo latwiej na poczatku.
__________________
Erate Tutemt Ex Infernis
RPG
Summoner jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 04-04-10, 08:13   #6
Hszonszcz
Polna Bestia
 
Hszonszcz awatar
 
Zarejestrowany: marzec 2010
Posty: 70
Domyślnie

Rozwinąłeś postac uniwersalną, która ma ,,wszystkiego po trochu'' a to niedobrze. Wal albo w siłę, albo w zręcznośc (nie w siłę i zręcznośc).
Tycząc 1 i 2h. Według mnie na początku najlepiej walic w 1h do 60 %, a później walisz w 2h do 60% i dalej po równo.
Ja zrobiłem tak: najpierw do 25 % 1h,skórowanie, potem siły do 70, nakładam dobry długi miecz (+5% 1h). Wbijam siły do 130, wkładam orkową zgubę, 2h do 60%, leje w siłę do 160, smocza zguba i wszyscy happy. Tycząc kowalstwa: jeśli preferujesz broń 1h to kowalstwko magiczne jest ok, bo później uczysz się magicznego ostrza na smoki (1h,140 siły,160 dmg,+10% 1h, chyba 5 bryłek rudy i 4 smoczej krwi), które jest najlepszą bronią 1h w grze. Kowalstwo z nastawieniem na bronie 2h jest trochę nieprzydatne, ponieważ najlepszą kutą bronią 2h jest duże magiczne ostrze na smoki(2h, 160 siły,180 dmg,+10% 2h,chyba 5 bryłek rudy i 5 smoczej krwi), tyle że Duże magiczne ostrze na smoki nie jest najlepszą 2h w grze. Jeśli chciałbyś pokuc sobie takie cacka to musisz się nauczyc upuszczac ze smoka krew.
RPG
Hszonszcz jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 04-04-10, 10:30   #7
Rokkefeller
Citizen Erased.
 
Rokkefeller awatar
 
Zarejestrowany: marzec 2006
Skąd: Cydonia.
Posty: 375
Wyślij wiadomość przez AIM do Rokkefeller
Domyślnie

Od pytań dot. rozwoju postaci jest odpowiedni temat.

zamykam.
__________________
|| Czarno-biały anioł ||...make love, not baby ! ||

| Too lonely to pretend, too broken to belong, too weak to sing alone. |


RPG
Rokkefeller jest offline  
Góra
Zamknięty Temat


Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Skocz do forum

Podobne wątki
Wątek Autor wątku Forum Odpowiedzi Ostatni post / autor
Dylemat co do rozwoju postaci (najemnik) luk47 Pomoc 13 30-05-09 13:22
Pomóżcie Pomóżcie :) Szkielet Pomoc 5 12-08-07 17:25
Pomóżcie !!! Xadras Pomoc 6 02-07-04 21:56


Powered by vBulletin® Version 3.6.7
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.