Wróć   Forum Gothic - ArcaniA: Gothic 4 > Ogólnie o uniwersum > Gothic II: Noc Kruka > Porady i triki
Przeładuj stronę Garść Porad

Zamknięty Temat
Narzędzia wątku Wygląd
Nieprzeczytane 19-12-08, 13:51   #13
Matello666
Czarny Goblin
 
Matello666 awatar
 
Zarejestrowany: lipiec 2007
Posty: 108
Domyślnie

No i ja dam kilka porad (będę edytował co jakiś czas) :

1) Gdy chcemy zostać czeladnikiem u jednego z mistrzów i wykonaliśmy dla niego zadanie, to najpierw prosimy o zgodę na zostanie nim u kogoś innego (dodatkowe 100 PD), a potem zostajemy u niego (normalne 300 PD).

2) Nie warto zostać czeladnikiem u Constantina, niby nie trzeba tracić cennych PD na to żeby pracować (kowal & myśliwy musi), ale grzyby, które mu dajemy, lepiej zachować dla siebie (ciemne grzyby), gdyż po zjedzeniu 50 na stałe rośnie mana (+5), a alchemii i tak nas może nauczać, wystarczy poznać dowolną recepturę u innego alchemika (np. Ignaza) i powiedzieć mu, że miało się do czynienia z alchemią.

3) Będąc kowalem można (używając buga) dorobić się nieograniczonych pieniędzy. Idziemy na farmę Onara, kupujemy od Benneta (kowala) stal, potem dajemy mu znowu walnąć w kowadło albo rozgrzać stal i w tym momencie uzupełnia on swoją stal, kupujemy ją ponownie i ponawiamy czynność w nieskończoność, potem kujemy broń i sprzedajemy.

4) Będąc złodziejem Ramirez każe nam zdobyć sekstans, przedmiot ten można znaleść jedynie w chacie Grega w obozie piratów (Jarkendar).

5) Grając magiem nie warto donosić na Fernanda Martinowi, gdyż w III rozdziale otrzymamy od niego jeden z kamieni runicznych w zamian za informacje o rudzie z Górniczej Doliny.

Ostatnio edytowane przez Matello666 : 27-01-10 o 12:24.
RPG
Matello666 jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 31-12-08, 14:52   #14
Marcinek1737
Polna Bestia
 
Zarejestrowany: grudzień 2008
Posty: 53
Domyślnie

Mając 201 zręcznośći jest premia do akrobatyki.
Warto wykorzystywać przedmioty dające - (minus) do danego atrybutu
Czytaj wszystkie książki
Jedzcie jabłka i grzyby
W wieży Xardasa (w kominku) jest przycisk i otwiera on kraty koło pentagramu


Dalej nie pamiętam
__________________
...
RPG
Marcinek1737 jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 22-04-09, 14:46   #15
Xardas185
Chrząszcz
 
Xardas185 awatar
 
Zarejestrowany: styczeń 2009
Skąd: Myrtana
Posty: 15
Domyślnie

[cytowanie Marcinek 1737]
Mając 201 zręcznośći jest premia do akrobatyki.
Warto wykorzystywać przedmioty dające - (minus) do danego atrybutu
Czytaj wszystkie książki
Jedzcie jabłka i grzyby
W wieży Xardasa (w kominku) jest przycisk i otwiera on kraty koło pentagramu


Dalej nie pamiętam [/quote]

wystarczy 90 zreczności do akrobatyki

Ostatnio edytowane przez Xardas185 : 22-04-09 o 14:47. Powód: drobna edycja
RPG
Xardas185 jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 22-04-09, 22:04   #16
SwanSong
Chrząszcz
 
Zarejestrowany: kwiecień 2009
Posty: 9
Domyślnie Legalny sposób na stałe atrybuty.

Nie czytałem wcześniejszych porad, gdyż NK już opanowałem, więc jeżeli ktoś już przedstawiał tą radę - przepraszam za niepotrzebny spam.
Grałem dawno, ale pamiętam jeden trik, który nie wymaga używania kodu.
Potrzebne są: zwój z przemianą, broń dodająca premię do walki i inna broń nie dająca żadnej premii, która zajmuje pierwsze miejsce w ekwipunku (trzeba umieć z niej korzystać). Zakładamy miecz dający premię i przemieniamy się w jakąś bestię, następnie wracamy do swojej postaci - jak to bywa po "odmianie" przy pasie mamy najlepszą broń z plecaka, z której można korzystać, a premia z broni została na stałe...
Nie korzystałem z tego - odkryłem to kiedyś przypadkowo, ten sposób psuje grę tak samo jak kody, z tych jednak korzystam dla zabawy, gdy już mam grę w "małym palcu".
RPG
SwanSong jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 03-05-09, 19:09   #17
Parsival
Chrząszcz
 
Zarejestrowany: marzec 2008
Posty: 10
Domyślnie

Cytat:
1) na samym poczatku nie trzeba wcale wchodzic do miasta przez bramy przekonujac straznikow. obejdz miasto dookola idz sciezka do latarni zajetej przez bandytow. z noca kruka jest tam dzik, bez scierwojad, biegnij w lewo na skaly. wskocz na gore i najbezpieczniejsza droga zeskakuj na dol do wody. wplyn do miasta i dostaniesz 500 xp za "alternatywna" droge do miasta. pozniej i tak mozesz wyjsc z miasta i zaliczyc zadanie "ziola dla constantina" jako przekonanie straznikow.
Sorry, że odgrzewam kotlety ale WTF?! Męczyłem się chyba godzinę, żeby tam wpłynąć i nie dostałem nawet 1 punktu expa!
Skąd ty to wytrzasnąłeś?!

Nieaktualne, post proszę usunąć najlepiej ;p
Przepraszam ;p

500 expa oczywiście dostajemy od Laresa...

Ostatnio edytowane przez Parsival : 03-05-09 o 19:29.
RPG
Parsival jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 27-06-09, 12:03   #18
Coldkiller
Jaszczur
 
Coldkiller awatar
 
Zarejestrowany: czerwiec 2009
Posty: 222
Domyślnie

Porada dla silnych magów w 5 rozdziale tam gdzie idziemy na polowanie z Bartokiem jest 10 poszukiwaczy=3000exp,a łatwo ich zabić.
RPG
Coldkiller jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 08-11-09, 21:41   #19
Anybody
Chrząszcz
 
Zarejestrowany: listopad 2009
Posty: 2
Domyślnie Mag, czeladnik, 2 rozdział, złoto

Witam. Chcę zagrać magiem. Oto moje niewiadome:
1. Do ilu zręczności inwestować na początku?
2. Czyim czeladnikiem zostać? Grając poprzednim razem i będąc czeladnikiem u alchemika miałem stałe problemy z pieniędzmi. Wiem, że u Harada można sporo zarobić, ale ciekaw jestem, jak to wygląda u Bospera?
3. Ile PN muszę zużyć na kowalstwo (początek tylko)?
4. Inwestując tylko w zręczność muszę używać łuków, więc co podnosi poziom łucznictwa? Pomijając PN.
5. Na którym poziomie zaczynaliście 2 rozdział?
6. Kiedy zaczęliście korzystać z zaklęć? Na początku dużo bardziej opłaca się łuk.
7. Od którego poziomu rozwijaliście manę?
RPG
Anybody jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 08-11-09, 22:04   #20
Xardin
Zębacz
 
Xardin awatar
 
Zarejestrowany: luty 2009
Skąd: z Evermore
Posty: 567
Domyślnie

1. emm... nic
2. Dla maga - Bosper. Dlaczego? Wydajesz tylko 5PN, a zarabiasz expiąc...
3. Najlepiej do Dobrego Długiego Miecza (chyba 2 z kolei) - ok 8pn (?)
4. W G2 chyba nic... ale nie jestem tego pewny... W NK są jeszcze tabliczki.
5. W NK zaczynałem z ~13 - nie wiem jak to jest w zwykłej 2
6. Nieprawda! Ognistą strzałą szybciej pokonasz szkielety-gobliny, (osobno) wilki i ścierwojady niż łukiem. Łukiem trzeba poświęcić więcej PN (zręczność + łuk) niż magią (runka 5PN + mana).
7. Od początku (tylko 5PN na skóry dla Bospera)
__________________
Królestwo Innosa: Rekrut
"Can I be David Gilmour?" "No you can't." "Why not?" "There is only one God"
RPG
Xardin jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 08-11-09, 22:11   #21
Anybody
Chrząszcz
 
Zarejestrowany: listopad 2009
Posty: 2
Domyślnie

Czyli dobiec do Khorinis, pogadać z Vatrasem i Laresem, dostać się jak najszybciej do klasztoru, przejść jakoś próbę ognia (męczarnia pewnie będzie bez dobrych statów), po czym nauczyć się runy i wtedy rozpocząć zabawę z wybijaniem potworów?
A czym regenerować manę? Niebieski bez pewnie na długo nie starczy, a mikstur many trochę szkoda na 1 rozdział. Uczyć się potem tworzenia mikstur czy raczej prosić o to alchemika? On może przygotować miksturę ducha?
RPG
Anybody jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 08-11-09, 23:18   #22
Amatar
Polna Bestia
 
Amatar awatar
 
Zarejestrowany: październik 2009
Skąd: Z Jarkendaru
Posty: 70
Domyślnie

Witam

1-Nic.Zrecznosc ci przyjdzie z mikstorek zrecznosci

2-U Bospera mozna zarobic bardzo duzo miejac dobra postac.Radze ci zostac czeladnikiem u Harada ,poniewaz kasa bedzie ci potrzebna odrazu jak bedziesz szedl do Jarkendaru albo do Gorniczej Doliny.

3- Naucz sie kowalstwo do dobrego miecza.U Beneta mozesz kupowac prety w nieskonczonosc.

4- Celnosc i szybkosc strzelania z luku.

5- 15 lvl

6-Ja uzywalem zaklec odrazu jak rozpoczolem gre.W Jarkendarze mozesz sie nauczyc runy Lodowa Lanca.Ma 100 obrazen a wymaga 20 many ,wiec jest dobra na poczatku gry jak i na koncu.

7.Ja walilem w mane od poczatku gry jak planowalem miec Maga Ognia.Sila nie byla mi potrzebna ,a zaklecia ktore w tej chwili uzywam (Masowe Zniszczenie i Big FireBall ) sa w moich rekach smiercionosna bronia.


Pozdro
__________________
''....przeznaczenie i tak cie dosiegnie.....''

89% graczy uważa że najważniejsza jest grafika, jeśli należysz do tych 11% wklej to do podpisu
RPG
Amatar jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 08-11-09, 23:50   #23
juserek
Demon
 
juserek awatar
 
Zarejestrowany: lipiec 2009
Skąd: z Zaświatów
Posty: 741
Domyślnie

1. Olej zręczność całkiem.
2. U Bospera. Tylko patrzeć jak kasa rośnie.
3. Nie ucz się kowalstwa.
4. Tablice (potrzebny język budowniczych).
5. Już dobrze nie pamiętam, ale około 12-15.
6. Do zaklęć najlepiej przyzwyczajać się od razu.
7. Manę im wcześniej tym lepiej.
__________________
Masz jakieś pytania? Szukasz czegoś? Chcesz coś pobrać? Kliknij w KLASZTOR!!

89% graczy uważa że najważniejsza jest grafika, jeśli należysz do tych 11% wklej to do podpisu
RPG
juserek jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 11-11-09, 19:59   #24
BeautilLie
Polna Bestia
 
BeautilLie awatar
 
Zarejestrowany: listopad 2009
Posty: 95
Domyślnie

Witam. W Gothic II NK mam spore doświadczenie. Niektóre rady mogą się powtórzyć , jednak to chyba nie będzie przeszkadzać.

OGÓLNIE:
-za zjedzenie 25 jabłek dostajesz 1 pkt siły

-po spożyciu 50 ciemnych grzybów dostajesz 5 many

-Stare tabliczki oddawaj Vatrasowi tylko , gdy masz ich ponad 10 , ponieważ dostajesz bonus w postaci many (ilość tabliczek=ilość many)

-Koniecznie naucz się języka budowniczych , a także kolekcjonuj wszystkie tabliczki

-Tablice czytaj tylko wtedy , gdy masz już około 100 danego współczynnika , to samo dotyczy mikstur , które permanentnie zwiększają statystyki

-Staraj się wykonywać wszystkie misje. To najłatwiejszy sposób na doświadczenie

-Harad jest mistrzem , u którego zarobisz najwięcej złota

-Mając 90 zręczności , gdy zjemy goblińską jagodę dostajemy akrobatykę

-Smoki są trudne , jednak wystarczy odpowiedni czar i już padną przed tobą. Ja preferuję zmniejszenie potwora lub także przywołanie demona , w przypadku Maga , zombi poradzą sobie bez najmniejszego problemu

-Najlepszym sposobem na Poszukiwaczy jest szybkie machanie mieczem , na lewo i prawo

-W JarKendarze wykopuj miejsca oznaczone "x" , można tam znaleźć wiele ciekawych przedmiotów

-W JarKendarze możemy skompletować tak zwane zestawy , są to 2 pierścienie i amulet , np. zestaw kapłana daje 40 many!
__________________



Ostatnio edytowane przez BeautilLie : 02-01-10 o 11:35.
RPG
BeautilLie jest offline  
Góra
Zamknięty Temat


Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Skocz do forum

Podobne wątki
Wątek Autor wątku Forum Odpowiedzi Ostatni post / autor
Zbiór porad do Noc Kruka. ermukis Porady i triki 15 09-05-08 19:46
Garść pytań BloodWar Pomoc 37 31-07-06 15:03


Powered by vBulletin® Version 3.6.7
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.