Wróć   Forum Gothic - ArcaniA: Gothic 4 > Piranha Bytes: Elex
Przeładuj stronę Elex - dyskusja ogólna

Odpowiedz
Narzędzia wątku Przeszukaj ten wątek Wygląd
Nieprzeczytane 12-08-15, 14:42   #85
Arim
Zębacz
 
Zarejestrowany: sierpień 2008
Posty: 428
Domyślnie

Seks w grach to swego rodzaju paradoks, z jednej strony podnosi wiek nabywcy docelowego, a z drugiej jest to tylko wersja oficjalna, gdyż jest to zwykły wabik na napalone dzieciaki. Z resztą tu idealnym przykładem jest nasz Wiedźmin, gdzie nawet bohaterki są tak zmieniane, względem pierwowzoru, aby jak najlepiej naciągały podniecono "gimby" i starszych nerdów, którzy cycki oglądają tylko w necie.

Ktoś tu napisał, że jak chcą ciągnąć wątek miłosny to seks być musi. Prawda jest taka, że seks jest ważnym element związku, ale są rzeczy ważniejsze i an serio da się pokazać miłość w grach w sposób, który nie jest dosłowny. Wystarczą gesty, dialogi, a nawet specjalnie wykreowane sytuacje, w których znajdują się bohaterowie, aby uwydatnić uczucie. Tylko, że znowu dochodzimy do paradoksu z akapitu powyżej, tym razem odwróconego, co z tego, ze PEGI spadnie, jak "gimb" i tak nie zrozumie subtelności, bo liczy na rąbankę jak z taniego pornosa. Nie che tu generalizować, wiadomo są wyjątki, ale mniej więcej tak to wygląda.

Wracając do tematu samej gry, ciekawi mnie jak wytłumaczą, że mamy super latający plecak, a jednocześnie walczymy mieczem i tarczą.
__________________


"Tłum ma zbyt wiele oczu, by mieć spojrzenie"

Ostatnio edytowane przez Arim : 12-08-15 o 15:57.
RPG
Arim jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 12-08-15, 14:57   #86
Gregorius™
   
 
Gregorius™ awatar
 
Zarejestrowany: czerwiec 2015
Posty: 1 051
Domyślnie

Cytat:
Napisał Arim Zobacz post
Seks w grach to swego rodzaju paradoks, z jednej strony podnosi wiek nabywcy docelowego, a z drugiej jest to tylko wersja oficjalna, gdyż jest to zwykły wabik na napalone dzieciaki. Z resztą tu idealnym przykładem jest nasz Wiedźmin, gdzie nawet bohaterki są tak zmieniane, względem pierwowzoru, aby jak najlepiej naciągały podniecono "gimby" i starszych nerdów , którzy cycki oglądają tylko w necie.

Ktoś tu napisał, że jak chcą ciągnąć wątek miłosny to seks być musi. Prawda jest taka, że seks jest ważnym element związku, ale są rzeczy ważniejsze i an serio da się pokazać tego typu rzeczy w grach sposób, który nie jest do słowny. Wystarczą gesty, dialogi, a nawet specjalnie wykreowane sytuacje, w których znajdują się bohaterowie, aby pokazać uczucie. Tylko, że znowu dochodzimy do paradoksu z akapitu powyżej, tym razem odwróconego, co z tego, ze PEGI spadnie, jak "gimb" i tak nie zrozumie subtelności, bo liczy na rąbankę jak z taniego pornosa. Nieche tu generalizować, wiadomo, ze są wyjątki, ale mniej więcej tak to wygląda.

Wracając do tematu samej gry, ciekawi mnie jak wytłumaczą, że mamy super latający plecak, a jednocześnie walczymy mieczem i tarczą.
Twórcy nie robią w grach sceny sexu żeby gimby się napalały itp ale po to żeby gra była bardziej realistyczna, a to nie ich wina ze wszyscy tego nie rozumieją.
__________________

RPG
Gregorius™ jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 12-08-15, 15:42   #87
Spykers
Artistic soul
 
Spykers awatar
 
Zarejestrowany: lipiec 2014
Skąd: In the mind's eye
Posty: 2 548
Domyślnie

Cytat:
Napisał Arim Zobacz post
Wracając do tematu samej gry, ciekawi mnie jak wytłumaczą, że mamy super latający plecak, a jednocześnie walczymy mieczem i tarczą.
Tego najbardziej jestem ciekaw. Oprócz mieczy i tarcz będą nowoczesne bronie, jakieś piły łańcuchowe. Ciekawe jak oni to połączą.
__________________
At the end of the river the sundown beams
All the relics of a life long lived
Here, weary traveler rest your wand
Sleep the journey from your eyes
RPG
Spykers jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 12-08-15, 15:47   #88
Dassanar
Swordmaster
 
Dassanar awatar
 
Zarejestrowany: styczeń 2011
Skąd: Ziemia
Posty: 1 164
Domyślnie

Cytat:
Napisał Gregorius™ Zobacz post
Twórcy nie robią w grach sceny sexu żeby gimby się napalały itp (...)
Błąd. W większości przypadków właśnie po to je robią, bo dzięki temu więcej osób sięgnie po grę. I nie pieprzyć mi tu, za przeproszeniem, o jakimś realizmie, bo mi się śmiać chce od takich tekstów. W zasadzie lwią część tego, co o tym myślę, napisał w swoim poście Arim. Jest mnóstwo gier, w których dało się ukazać - chociażby pod względem emocjonalnym - związki 10x lepiej niż w tych Mass Effectach i Wieśkach, a np. seks był, ale subtelnie zasugerowano, że do niego doszło tak by zostawić nieco miejsca wyobraźni. A sugerowanie, że ściganie się we wrzucaniu pikantnych scen erotycznych to dążenie do jakiegokolwiek zwiększenia realizmu to jakiś głupi żart. Nie potrzeba ordynarnego rzucania przed twarz graczowi odpowiedniej sceny do tego. Serio.
__________________

Dowódca Batalionu IV/Członek Gildii Pisarzy

-NAJLEPSZY LITERAT ŚWIĘTEGO PRZYMIERZA-


Ostatnio edytowane przez Dassanar : 12-08-15 o 15:49.
RPG
Dassanar jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 12-08-15, 20:08   #89
Kassler
Schmeckt gut.
 
Kassler awatar
 
Zarejestrowany: kwiecień 2013
Skąd: Katowice
Posty: 1 721
Domyślnie

Cytat:
Napisał Arim
Wracając do tematu samej gry, ciekawi mnie jak wytłumaczą, że mamy super latający plecak, a jednocześnie walczymy mieczem i tarczą.
Z tego co widać chociażby po tym szkicu:
Spoiler 

Będziemy mieli do czynienia raczej z broniami białymi w stylu gier o zombiakach, jakieś piły mechaniczne, siekiery, maczugi skonstruowane z kawałków metalu. Karabiny mam wrażenie będą nie blasterowe, ale konwencjonalne, na amunicję, albo jak widać na szkicu, na strzały (genialne połączenie łuku i nowoczesnej technologii).

Co do jetpacka - to już temat do znacznie szerszej dyskusji. Coś takiego pojawia się w produkcji Pirahnii po raz pierwszy (według doniesień, dzięki plecakowi będziemy w stanie dotrzeć do każdego zakamarka mapy). W Gothicach chodziliśmy na piechotę, wspomagając się miksturami szybkości czy kamienami teleportacyjnymi. W Risenie - statki i teleporty. W każdym razie żaden ze środków transportu nie pozwalał na eksplorację zakrojoną na tak szeroką skalę. Zapewne sprzęt nie będzie dostępny od początku. Gdyby tak było, stracilibyśmy przyjemność z klasycznego odkrywania terenu.
RPG
Kassler jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 12-08-15, 20:38   #90
Arim
Zębacz
 
Zarejestrowany: sierpień 2008
Posty: 428
Domyślnie

Mi głównie chodzi o to, że z jednej strony mamy dosyć prymitywną broń, a z drugiej dobre 200 lat przeskoku technologicznego do jet-packa. Właśnie ciekawi mnie jak to wytłumaczą, czy może po prostu oleją i zostawią bez wyjaśnienia.

Co do samego sprzętu to coś mi się zdaje, ze będzie to substytut kamienia teleportacyjnego, czyli włączymy, zobaczymy jakiś rozmazany ekran i jesteśmy na miejscu.
__________________


"Tłum ma zbyt wiele oczu, by mieć spojrzenie"
RPG
Arim jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 12-08-15, 21:05   #91
Gregorius™
   
 
Gregorius™ awatar
 
Zarejestrowany: czerwiec 2015
Posty: 1 051
Domyślnie

Jeśli chodzi o przeskok broni w grze, to można to wytłumaczyć że dana frakcja jest bardziej zaawansowana technologicznie niż reszta, będziemy zaczynali od zera zapewne i nie będziemy mieli na początku do niej dostępu aż później gdy dołączymy do bardziej rozwiniętej frakcji.
__________________

RPG
Gregorius™ jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 13-08-15, 00:49   #92
Pistacio
Kąsacz
 
Zarejestrowany: kwiecień 2014
Skąd: Tak
Posty: 363
Domyślnie

Szkoda, że nie pojawią się konie. Znowu zostaniemy uraczeni teleportami, bo już wcześniej Pirania o tym przebąkiwała.
RPG
Pistacio jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 13-08-15, 02:51   #93
GaroK
Polna Bestia
 
GaroK awatar
 
Zarejestrowany: październik 2013
Posty: 110
Domyślnie

Cytat:
Napisał Arim Zobacz post

Wracając do tematu samej gry, ciekawi mnie jak wytłumaczą, że mamy super latający plecak, a jednocześnie walczymy mieczem i tarczą.
Lecisz z mieczem, jetpackiem i tarczą, póki cheaty starczą.

A poważniej to jeśli gramy w postapokaliptycznym świecie to oczywiste że większość naukowców którzy robią latające plecaki i atomówki wyginie. To co się zachowało to zostanie, a zwykłe i proste chłopy walczą żelastwem.

Czemu piranie nie zmienią tego silnika, zamiast dziadować na jednym, przestarzałym? Czemu tak samo długo nie molestowali nas starym Zengine? Nawet teraz mogliby oni wymaksować ten silnik i zrobić jakiś remake/dodatek do G1 czy coś takiego, to by najgorsza opcja nie była(Postal 2 Paradise lost zbiera za taką akcje dobre oceny). Ale nie wiem, może mają jakiś tam swój powód, może kasy na nowy nie mają bo wypuścili R3.
RPG
GaroK jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 13-08-15, 08:46   #94
Master of Gorzała
Lewacki głos na Twoim forum
 
Master of Gorzała awatar
 
Zarejestrowany: kwiecień 2004
Skąd: Żabka/ABC/Biedronka - stoisko z alkoholem
Posty: 2 843
Domyślnie

Nowy silnik to kupa czasu. Przypominam, ze przy G3 sam silnik zajął im dobre dwa lata.

A znowu robienie czegoś na obcym silniku to koszta i czas, żeby ogarnąć go.
__________________

Podziemie - Mroczny Paladyn
Sent ver 0.73 official beta
Gorzelnik Podziemia
Komendant Orgath
RPG
Master of Gorzała jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 13-08-15, 22:28   #95
Smutas
Berserker
 
Smutas awatar
 
Zarejestrowany: grudzień 2005
Skąd: kraina barbarzyńców
Posty: 13 004
Domyślnie

Wiele z tych odpowiedzi, które się właśnie w newsach pojawiły nic nie wyjaśnia.
Wielki świat ograniczony górami? CHolerka, może tak jak niektóre wyspy w Risen? Kilka wąwozów, ale teren niby wielki. Możliwość wspinania się po skalnych występach? Jeżeli to miałoby wyglądac jak w Risen 2 czy 3 to porażka... Wolę poczekać na filmiki z gry, one więcej nam powiedzą.
__________________
Pro Fide, Rege et Lege
Honorowy Użytkownik Forum



Wredny barbarzyńca
User, który ma ZAWSZE rację :-)
RPG
Smutas jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 13-08-15, 22:58   #96
Pistacio
Kąsacz
 
Zarejestrowany: kwiecień 2014
Skąd: Tak
Posty: 363
Domyślnie

No jak przeczytałem o tej możliwości wspinaczki to też od razu mam przed oczyma ten durny oskryptowany mechanizm z kilkoma pułkami skalnymi. Mam nadzieje że teren nie będzie korytarzowaty tylko naprawdę otwarty!
RPG
Pistacio jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Odpowiedz


Narzędzia wątku Przeszukaj ten wątek
Przeszukaj ten wątek:

Zaawansowane wyszukiwanie
Wygląd

Zasady postowania
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Skocz do forum

Podobne wątki
Wątek Autor wątku Forum Odpowiedzi Ostatni post / autor
QP4 PL - ogólna dyskusja. Elem Pomoc Techniczna [G3] 177 01-03-17 20:19
Modyfikacje - ogólna dyskusja Elem Pomoc w ukończeniu modów 15 25-09-14 17:33


Powered by vBulletin® Version 3.6.7
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.