Wróć   Forum Gothic - ArcaniA: Gothic 4 > Ogólnie o uniwersum > Myrtana
Przeładuj stronę Koncepcja na Gothica 5.

Odpowiedz
Narzędzia wątku Wygląd
Nieprzeczytane 15-02-13, 15:10   #25
 Dark
Ojciec
 
Dark awatar
 
Zarejestrowany: lipiec 2010
Posty: 1 689
Domyślnie

Cytat:
Napisał Cesarz Zobacz post
To może akcja G5 powinna rozgrywać się w niezbadanych krainach lub na wschodnim archipelagu/nowej zamorskiej krainie?

Tak powstała ArcaniA tylko że tam dodali jeszcze nowego bohatera.
__________________
“God will not let you take me.”
RPG
Dark jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 15-02-13, 15:11   #26
Dassanar
Swordmaster
 
Dassanar awatar
 
Zarejestrowany: styczeń 2011
Skąd: Ziemia
Posty: 1 164
Domyślnie

Jeżeli by miało coś powstać, to ja raczej optowałbym za prequelem, jak już to ktoś wcześniej napisał. Powstanie kolejnej przygody z Bezimiennym wydaje mi się bezcelowa.
__________________

Dowódca Batalionu IV/Członek Gildii Pisarzy

-NAJLEPSZY LITERAT ŚWIĘTEGO PRZYMIERZA-

RPG
Dassanar jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 16-02-13, 19:05   #27
 Dark
Ojciec
 
Dark awatar
 
Zarejestrowany: lipiec 2010
Posty: 1 689
Domyślnie

Czytałem na pewnej stronie że Piranha Bytes, straciła prawa do tworzenia/kontynuowania (czy coś takiego) ' serii Gothic. Czy to prawda ?
__________________
“God will not let you take me.”
RPG
Dark jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 16-02-13, 23:08   #28
Cesc93
Czarny Goblin
 
Cesc93 awatar
 
Zarejestrowany: luty 2013
Skąd: Ząbki
Posty: 151
Domyślnie

Nie. http://www.gram.pl/news/2011/04/12/p...a-gothic.shtml
__________________

RPG
Cesc93 jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 19-02-13, 05:19   #29
Drage
Chrząszcz
 
Drage awatar
 
Zarejestrowany: luty 2013
Posty: 8
Domyślnie

Ja mam pewien pomysł dotyczący fabuły w Gothic 5 może nie jest idealny ale coś powinno się wam spodobać. A więc cała historia będzie się opierać w nieznanych krainach oraz na Myrtanie (Nordmar i Varant zostają wykluczone z gry) Bezimienny został królem Myrtany i ma zamiar podbić niezbadane krainy ale jak się okazało jego przeciwnik jest o wiele bardziej zaawansowany technologicznie i cały czas ukrywał się przed wojskami Myrtany, Nordmaru oraz Varantu uważając wyzej wymienione kraje za "dzikusów". Bezimienny król nie poddaje się łatwo i wkracza na pole niezbadanych krain. Pod wpływem wybuchu magicznego który powstał na rzecz magów z tajemniczych krain w oceanie powstaje portal między wymiarowy przez który przedostaje się statek piracki pod rządami bezimiennego kapitana który oszalał i pragnie palić i rabować wszystko co popadnie. Jako pierwszy cel w nowym świecie wybiera niezbadane krainy, Król Rhobar III z każdym dniem tracił coraz więcej żołnierzy co zmusiło go do odwrotu i poproszeniu o pomoc piratów Ci zgodzili się gdyż mieli w planach późniejsze zdewastowanie Myrtany pod nieuwagą bezimiennego króla. Szybko okazało się że kapitan pirackiego okrętu jest w posiadaniu okulara inkwizytora i zaczął być nazywanym Karmazynem. Król niezbadanych krain szybko zainteresował się ciekawym artefaktem pirata i natychmiastowo polecił swoim najlepszym ludziom zdobycie okulara.

To jest początek fabuły, król niezbadanych krain koniecznie chce zdobyć ten okular ponieważ dzięki jego technologii jest w stanie wchłonąć w niego niesamowicie silną moc której żaden inny artefakt by nie wytrzymał. W ten oto sposób fabuła dzieliła by 3 strony o całkowicie odmiennych celach. Król nieznanych krain chce usprawnić swoją technologie, Rhobar chce zdobyć nowe tereny, a Karmazyn chce po prostu wszystko w okół zdewastować. Ostatecznie ta gra skończyła by się śmiercią Rhobara, ucieczkom tajemniczego króla i triumfem Karmazyna jako nowego króla Myrtany później znanej jako Nowy Świat oraz nadejściem czarnych dni dla kontynentu.

Oprócz tego myślałem jeszcze o przedstawieniu historii sprzed Gothica 1 albo popularnych wątkiem końca świata, Myrtana zostanie całkowicie zniszczona a Rhobar 3 wyrusza na niezbadane krainy założyć nowe królestwo. Wtedy Gothic mógł by mieć tytuł Gothic V: The Genesis.
RPG
Drage jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 19-02-13, 10:41   #30
AngelsDeath
Chrząszcz
 
Zarejestrowany: luty 2013
Posty: 11
Domyślnie

Moim zdaniem, to w Gothic V powinniśmy być ponownie w "Niezbadanych krainach, a udali się Bezimienny i Xardas", ponieważ fabuła Gothica od PB skończyła się właśnie na Gothic III. Jest jeszcze jedna możliwość, a dokładnie taka, że Bezimienny najarał się bagiennego ziela i po jakimś czasie obudził się na statku wracającego z Dworu Irdorath. Pomysłów może być sporo.
RPG
AngelsDeath jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 19-02-13, 16:04   #31
SzOla
Polna Bestia
 
SzOla awatar
 
Zarejestrowany: luty 2012
Skąd: Klan Wilka
Posty: 87
Smile

Jeśli mówicie że gothic 5 ma dziać sie przed Gothic'em 1 to musiałby zmienić nazwę na np: Gothic 1 Historia jeszcze prawdziwsza albo coś takiego . a wracając do PB to niestety straciła prawa do gothic'a
po śmierci członka ich zespołu ale właśnie w 2012 roku odzyskała je i prace nad gothic'em 5 są prawdopodobne jednak najpierw skończą risien'a 3
__________________

Jedna chwila czasem wystarcza by zmienić wszystko w proch.
Tak niewiele trzeba, aby zabrać to czego strata boli najbardziej.
Tak niewiele, a tak wiele…

Ostatnio edytowane przez SzOla : 19-02-13 o 16:07.
RPG
SzOla jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 19-02-13, 20:52   #32
Drage
Chrząszcz
 
Drage awatar
 
Zarejestrowany: luty 2013
Posty: 8
Domyślnie

Pomysł z najaraniem się mógłby być dobry ale jednocześnie kontrowersyjny, ludzie byli by wzburzeni "Jakim cudem on mógł się najarać ziela a to wszystko mu się śniło to jakiś żart" I gadali by tak w kółko, Gothic jest grą w klimatach mrocznych (Arcania to nie Gothic) motyw ze snem by nie przeszedł. PB musi pomyśleć jak dobrze wybrnąć z sytuacji Arcanii która totalnie pogrzebała Beziego tworząc nowego bohatera. Gothic V powinien zakończyć serie czymś na prawde wybuchowym wiec motyw z apokalipsą był by idealny. Bezimienny król wyrusza na niezbadane krainy aby zniszczyć <tutaj wstaw jakieś epickie miejsce>. To by było dobre ponieważ tylko wybraniec mógłby uratować świat. Najlepiej by było jak gracz mógł zadecydować czy poświęcic się i uratować świat czy zniszczyć go i zostać bogiem nowego świata. Pomysłów jest masa wystarczy tylko go dobrze wykonać.
RPG
Drage jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 06-10-13, 17:26   #33
wiktor3003
Chrząszcz
 
Zarejestrowany: październik 2013
Posty: 2
Lightbulb Gothic V: Powrót bogów

Gothic 5 powrót bogów. Głównym bohaterem gry jest Malgor, daleko spokrewniony z bezim. Akcja mogłaby sie dziać w realiach drugiej połowy XVIIw.
Fabuła opowiada o tym jak nagle na niebie bitwę między sobą stoczyły orszaki dusz paladynów, orków i asasynów a z wody wyłaniają się dusze bestii, z którymi walczył bezi (śniący, smoki i bestia mistrza przywołań z G3 zmierzch bogów) i dołączyły do bitwy. Cesarz Varantu Zuben XX odebrał to jako znak do świętej wojny z królestwem Myrtany pod władaniem Rhobara XVI Sprawiedliwego. Gracz jako przedstawiciel króla Rademesa II z dynastii budowniczych, (władcy królestwa Khorinis i Jarkendar'u) musi opowiedzieć się po którejś ze stron. Innos-królestwo Myrtany, Beliar-Cesarstwo Varantu, Adanos-neutralność i wojna z dwoma mocarstwami. Gracz mógłby mieć możliwość odwiedzania kontynentu i wszystkich wysp m.in. Autonomiczną Republikę Arcanii czy też księstwo Feshyr. Teraz trochę o głównym bohaterze. Malgor jest Karinijczykiem(czyli mieszkańcem Khorinis) i pochodzi z zamożnej rodziny mieszczańskiej. Bohater jest kapitanem statku "Duma Khorinis", który może pomieścić kilkudziesięciu zabijaków. Król daje graczowi do dyspozycji centurię (ok. 80 żołnierzy) z czego połowę może zabrać na statek. Gracz mógłby ich szkolić wedle własnego uznania (szermierz, strzelec lub mag). Co do rozwoju postaci...gracz miałby do wybory trzy ścieżki, ścieżka szermierz strzelca lub maga. Oczywiście możnabyłoby mieszać te style, jednak gdyby bohatera rozwijać tylko jedną, konkretną ścieżką to by miał małe premie do umiejętności (coś za coś ). Jeżeli chodzi o rodzaje uzbrojenia to zamiast łuków i kusz byłaby broń palna, a wśród broni białej dominowałyby rapiery i szable, co do run magicznych nie ma zmian. Kwestia pancerza. Gracz mógłby wyposażyć się w mundur(do którego mógłby dodać kilka elementów zbroi), szatę, kolczugę, lub kirys. Przejdźmy do tych żołnierzy których można rekrutować i ulepszać. Żołnierze dzielą się na tzw. 4 style, o co z tymi stylami chodzi. Na przykład cały oddział może wyglądać jak "barokowa" al-kaida xd, lub jak wikingowie czyli styl nordmarski albo styl myrtański. Czwarty styl to tzw styl mieszany czyli możemy zaprojektować własne zbroje, broń i oznaczenia. Myślę że ta opcja customizacji strojów naszych wojaków nie byłaby jakoś strasznie rozbudowana. Jedynie tworzenie herbu naszego oddziału mogłobyć bardziej skomplikowane, no bo przecież herb to herb
Kwestia Khorinis i króla. Khorinis jako samo miasto jest większe, wieża Xardasa jest zburzona a na jej miejce powstała szkółka sztuk magicznych. Cała okolica farmy Lobarta jest teraz dużą dzielnicą mieszczańską. Dawna dżungla pod wieżą Xardasa jest dzielnicą przemysłową, jak i również powstał tunel dzięki któremu można bezpośrednio przejść na przełęcz, gdzie jest baza wojskowa i bazar, a zamek w Górniczej dolinie został rozbudowany i tam jest teraz ośrodek szkoleniowy strzelców dla ludzi jak i orków. Port w Khorinis też byłby rozbudowany i stacjonowałyby tam statki handlowe jak i wojenne.
Kwestia Jarkendaru. Jest tam szkoła magów wody i uniwersytet jak i również domy mieszkalne a dawna plaża piratów to ośrodek turystyczny. Między Khorinis a Jarkendarem nie ma portalu. Można tam dojechać konno lub dopłynąć wzdłuż wybrzeży wyspy.
Kwestia króla. Khorinis ogłosiło niepodległość w 1654r., a akcja toczy się w 1674r. Król Rademes II jest rok starszy od Malgora( Rademes ma 26 lat a Malgor 25) i jest jego przyjacielem. Zaś na króla wybrano go w 1670r. po uchwaleniu konstytucji Khorinis i utworzeniu monarchii parlamentarnej. Król pochodzi z zamożnej rodziny potomków szlachty z Trelis, którzy z kolei byli spokrewnieni z potomkami Budowniczych (czyli tej starożytnej cywilizacji Jarkendaru) i dlatego nazwał się Rademes (tak jak syn Quarhodona). De facto stolicą Khorinis jest miasto Khorinis. Powody ogłoszenia niepodległości Khorinis był kryzys z 1653r. gdy zaczęto diametralnie zwiększać podatki dla chłopstwa z powodu wojny domowej pomiędzy orkową Monterą a resztą miast. Chłopi na terenach Khorinis mieli najgorzej gdyż musieli odbywać pańszczyznę w kopalniach magicznej rudy od 3 do 4 dni. Mieszczanie jak i szlachta Khorinis była tym zbulwersowana i kilka miesięcy poźniej w 1654r. ogłoszono niepodległość.
Jeżeli chodzi o resztę miast to są w stosunku do siebie bardziej kontrastowe np. Montera jest stylizowana na orkowe miasto czyli groźnie wyglądające wieże obronne i wysokie mury. Zaś Ardea i Cape Dun to miasta kupców. Silden z kolei stało się miastem druidów.
Kwestia państw
Królestwo Myrtany
Cesarstwo Varantu
Księstwo Feshyr
Autonomiczna Republika Arcanii (zależna od Myrtany)
Federacja Nordmaru
Królestwo Khorinis.
Dodatkowe rzeczy:
-opcja zrobienia sobie tatuaży
-mnóstwo dziwek
-fryzjer
-możliwość kupowania posiadłości co za tym idzie rekrutacja ochroniarzy
-możliwość poderwania fajnej dziewczyny i możliwość robienia dzieci (przy pomocy odpowiedniego sterowania)
-targowanie się z kupcami
-zawody w piciu piwa
-jaranie bagiennego ziela za pomocą odpowiedniego sterowania (jak weźmiemy za dużego bucha to bohater zacznie kasłać a jak za dużo jaramy to...wiadomo co)
-każdy napój alkoholowy będzie wpływał mniej lub bardziej na organizm(czyli jak wypijemy np. 6-8 piw to tak troche zacznie kołysać kamera)
Kooperacja dla 4 graczy
Multiplayer:
-mamy wybór 3 stron konfliktu (Innos, Adanos, Beliar)
-można tworzyć własne gildie/klany/oddziały
-opcja tworzenia serwera i własnych lokacji
-również opcja chędożenia (jak ktoś niewyżyty :P)

Myślę, że narazie to tyle. Nie wszystkim mogą się podobać realia XVII w. i bohater jak i fabuła ale mam nadzieję że choć troszeczkę docenicie moje wypociny.
Dziękuje za przeczytanie i POZADRAWIAM

Ostatnio edytowane przez wiktor3003 : 06-10-13 o 19:32. Powód: zapomniałem czegoś dodać xd
RPG
wiktor3003 jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 14-10-13, 10:14   #34
Balthasar
Jaszczur
 
Balthasar awatar
 
Zarejestrowany: sierpień 2012
Skąd: Khorinis
Posty: 271
Domyślnie

Gothic już nie wróci więcej – wywiad z PB
http://risen.info.pl/news-piranha-by...-wiecej-wywiad
tu wszystko pisze ewentualnie re'make Gothic 1
__________________
Semper Fidelis
War­tość wal­ki nie tkwi w szan­sach zwy­cięstwa spra­wy, w imię której się ją podjęło, ale w war­tościach tej sprawy
"Walczę o Honor, a przy tym spełniam marzenia"
http://forum.gothic.phx.pl/image.php?type=sigpic&userid=60053&dateline=138263  2749
RPG
Balthasar jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 14-10-13, 13:03   #35
wiktor3003
Chrząszcz
 
Zarejestrowany: październik 2013
Posty: 2
Domyślnie SZKODA :/

Szkoda, wielka szkoda, że nie będzie nowego gothica. Chociaż moim zdaniem akcja powinna się dziać właśnie 100-200 lat po akcji z G3. Nowy bohater mógłby być jakoś związany z Bezim a gracz mógłby mieć dostęp do dodatkowych misji gdzie cofamy się do czasów beziego. No cóż ://///
RPG
wiktor3003 jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 30-10-13, 17:08   #36
Balthasar
Jaszczur
 
Balthasar awatar
 
Zarejestrowany: sierpień 2012
Skąd: Khorinis
Posty: 271
Domyślnie

100-200 lat po G3 lekko chyba przesadziłeś o czym by miało być
__________________
Semper Fidelis
War­tość wal­ki nie tkwi w szan­sach zwy­cięstwa spra­wy, w imię której się ją podjęło, ale w war­tościach tej sprawy
"Walczę o Honor, a przy tym spełniam marzenia"
http://forum.gothic.phx.pl/image.php?type=sigpic&userid=60053&dateline=138263  2749
RPG
Balthasar jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Odpowiedz


Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Skocz do forum

Podobne wątki
Wątek Autor wątku Forum Odpowiedzi Ostatni post / autor
filmy z gothica Rachet Myrtana 12 03-04-13 00:08
odpalenie Gothica III Nowikus Pomoc Techniczna [G3] 0 24-11-12 22:57
Koncepcja Magów w serii Gothic Masterblaster Myrtana 55 01-07-06 11:18
Pathe do Gothica Pawel1987 Pomoc 4 29-08-04 01:18
Pathe do Gothica pl DRAKONIS Porady i triki 5 22-07-04 22:51


Powered by vBulletin® Version 3.6.7
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.