Wróć   Forum Gothic - ArcaniA: Gothic 4 > ArcaniA: Gothic 4 > ArcaniA: Gothic 4
Przeładuj stronę To co odkrywcy lubia najbardziej - Alchemia

Zamknięty Temat
Narzędzia wątku Przeszukaj ten wątek Wygląd
Nieprzeczytane 08-04-08, 04:26   #1
szczaw_krolewski
Chrząszcz
 
szczaw_krolewski awatar
 
Zarejestrowany: kwiecień 2008
Skąd: Scotland
Posty: 1
Question To co odkrywcy lubia najbardziej - Alchemia


Witam! Czy myslicie, ze alchemia zostanie bez zmian w G4. Moze macie jakies propozycje odnosnie nowych mikstur, receptur, roslin, tytoniu, i oczywiscie trunkow ? Alchemia w swiecie Gothica jest czyms bardzo waznym tak samo jak walka mieczem czy rzucanie czarow. Alchemia jest czyms magicznym zrobienie napoju z rosliny to cos wspanialego, mam na mysli napoje slabsze i te potezne jak mikstura ze smoczych jaj. Czy myslicie ze w G4 alchemia powinna zostac udoskonalona czy macie ochote stwarzac mikstury wedlug ogreslonych ksiag, starych receptur a nie tylko monotonne mikstury zycia, mana i wspolczynniki. Dla mnie to byloby cos wiecej, ilosc rodzai receptur, ksiag i tajemniczych jaskiniowych alchemikow jak Samuel...


Jakie jest twoje zdanie o alchemii w G4 ????
RPG
szczaw_krolewski jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 08-04-08, 17:57   #2
Alibaba
Krwiopijca
 
Zarejestrowany: marzec 2008
Posty: 22
Domyślnie

Cóż, system alchemii w poprzednich częściach nie był zły. Fajne było to że mozna bylo tworzyc wlasne rodzaje tytoniu, robić skręty i destylowac gorzałe
A jeśli chodzi o tworzenie mikstur to proponowałbym połączyc stary system alchemii ( receptury itp.) z czymś podobnym do systemu alchemii z The Elder Scrolls - każda roslina ma 1 lub wiecej właściwości a z połączenia kilku sztuk skladnikow majacych tą sama właściwosc powstaje eliksir o tym działaniu. Nie jestem do konca pewien czy pasowaloby to do gothica ale z pewnością dawaloby możliwość twożenia własnych, niepowtarzalnych mikstór. Czasami w Gothicu czułem taki brak możliwości improwizacji w sferze alchemii, a przydaloby sie.
RPG
Alibaba jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 08-04-08, 18:48   #3
thend
Polna Bestia
 
thend awatar
 
Zarejestrowany: luty 2008
Skąd: to wszystko wziąłeś?
Posty: 65
Post

Jako, że mój podląd jest taki, że dziać się to będzie,
1. za czasów panów smoków
2. powstawania zakonu paladynów
3. czasów budowniczych.

jeszcze jedno: Jako że wydaje mi się że 1 i 3 "wydarzenie" będzie podczas tego samego czasu, więc będziemy musieli potworzyć parę miksturek(embarle fisgarto...)/potworzyć kaminie ogniskujące(może nie za bardzo z tematem)/robić to tak jak to opisał gość piętro wyżej
__________________
RPG
thend jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 31-08-08, 00:39   #4
Lexon
Polna Bestia
 
Lexon awatar
 
Zarejestrowany: lipiec 2008
Skąd: Z Vengardu
Posty: 51
Domyślnie

Ja również jestem za rozwinięciem całego systemu alchemii.Poprzez storzenie dużo szerszego wachlarzu roślin ,ich odrastanie ,a także możliwość tworzenia własnych mikstur bez żadnego przepisu ,ot takmieszania roślin tak jak nam przyjdzie do głowy ,i pewnie większość takich mikstur okazałaby się zwykłym ,ochydnym sokiem z roślin ,prowadzącym często do zatrucia po spożyciu ,to mogłoby to urozmajcić rozgrywkę.A gdyby udało nam się stworzyć jakąś mksturkę z jakims w miare porządnym efektem ,to przepis zapisywał by się w dzienniku
__________________
]
RPG
Lexon jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 31-08-08, 01:00   #5
Ksardax
Czarny Goblin
 
Ksardax awatar
 
Zarejestrowany: luty 2007
Skąd: Algaroth
Posty: 62
Domyślnie

Ciekawie by się prezentowało eksperymentowanie z nowymi odmianami. Od inteligencji zależałoby rozpoznanie, a większy nacisk byłby położony na skutki uboczne. Dodatkowo przydałoby się chociaż o 5 roślin więcej do wyrobu mikstur trwałych, podnoszących współczynniki ogólne. W sumie, reszta mogłaby pozostać bez zmian.
RPG
Ksardax jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 15-11-08, 20:18   #6
Giselher
 
 
Giselher awatar
 
Zarejestrowany: styczeń 2008
Skąd: Stalowa Wola
Posty: 458
Domyślnie

Albo np. coś w rodzaju grzybków Halucynków. tzn. jak takiego zjemy obudzimy się gdzieś nie wiedząc co robiliśmy itd. a ponosząc tego konsekwencje. I dobrze by było żeby było można się upić tak jak np. w Wiedźminie oraz jak było w g2 po zielu mieć "faze"
__________________
heheszki.
RPG
Giselher jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 15-11-08, 20:51   #7
Mr_Donegan
Polna Bestia
 
Mr_Donegan awatar
 
Zarejestrowany: październik 2008
Skąd: Mexico City
Posty: 49
Wyślij wiadomość przez Skype™ do Mr_Donegan
Domyślnie

Cytat:
I dobrze by było żeby było można się upić tak jak np. w Wiedźminie oraz jak było w g2 po zielu mieć "faze"
co do upijania sie: mozna by bylo tak zrobic, zeby sterowanie bylo odwrotne do glownego. tzn. wciskamy [w] a koles idzie do tylu. fajnie by bylo gdyby rowniez byla mozliwosc upijania ludzi, aby ich np. obrabowac.
__________________

=Brat Burratosa=Kuzyn Riodriana=
89% graczy uważa że najważniejsza jest grafika, jeśli należysz do tych 11% wklej to do podpisu
RPG
Mr_Donegan jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 26-12-08, 15:03   #8
Marcinek1737
Polna Bestia
 
Zarejestrowany: grudzień 2008
Posty: 53
Domyślnie

Fajnie by było tworzyć takie trucizny z np. Szczawiów królewskich i kamiennych pokrzyw , lub mikstury podwyższające atrybuty. Myślę że to byłoby fajne takie mieszanki alchemiczne
__________________
...
RPG
Marcinek1737 jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 25-01-09, 00:07   #9
Azar Javed
Krwiopijca
 
Azar Javed awatar
 
Zarejestrowany: luty 2008
Posty: 42
Domyślnie

Mi się najbardziej podobał system alchemii z Gothica 3, był najprostszy w użyciu i najciekawszy(np. kilka receptur na jedną miksturę) Fajny był system w Wiedźminie, ale do Gothica mi bardziej pasuje robienie mikstur z określonych składników(bez zamienników), to po prostu nadaje więcej klimatu tej grze. Ja w Gothicu 4 bym jedynie wzbogacił system z Gothica 3 bo on był najfajniejszy(no i dodałbym skręty, gorzałę itp. tak jak w starych gothicach)
__________________
RPG
Azar Javed jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 28-01-09, 15:21   #10
Exception
Krwiopijca
 
Exception awatar
 
Zarejestrowany: styczeń 2009
Posty: 47
Domyślnie

Ja również jestem za rozwinięciem całego systemu alchemii.Poprzez storzenie dużo szerszego wachlarzu roślin ,ich odrastanie ,a także możliwość tworzenia własnych mikstur bez żadnego przepisu ,ot tak mieszania roślin tak jak nam przyjdzie do głowy ,i pewnie większość takich mikstur okazałaby się zwykłym ,ohydnym sokiem z roślin ,prowadzącym często do zatrucia po spożyciu ,to i tak mogłoby to urozmaicić rozgrywkę.A gdyby udało nam się stworzyć jakąś miksturkę z jakimś w miarę porządnym efektem ,to przepis zapisywał by się w dzienniku
__________________
Jeden człowiek odmienił losy wielu setek...
RPG
Exception jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 29-01-09, 22:44   #11
JENCOM
Polna Bestia
 
Zarejestrowany: luty 2008
Posty: 66
Domyślnie

uważam iż alhemia pozostanie bez zmian , ewentualnie jakieś nieduże zmiany mogą wejśc , ale nie jest to elementt który wymaga koniecznych zmian . Jeśli jest cos dobre nie ma co ruszać , a jak będą kombinowali to mogą przekombinować .
RPG
JENCOM jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 19-09-09, 15:39   #12
sirdymano
Krwiopijca
 
sirdymano awatar
 
Zarejestrowany: sierpień 2009
Skąd: Nowy Obóz
Posty: 26
Domyślnie

Fajnie gdyby była taka opcja, że można zapłacić alchemikowi, przynieść składniki a on nam zrobi miksturkę. Nie trzeba wtedy wydawać punktów nauki, tak było w klasztorze ognia w G2 u maga w podziemiach.
__________________
Ból, to tylko kwestia siły woli...
RPG
sirdymano jest offline  
Góra
Zamknięty Temat


Narzędzia wątku Przeszukaj ten wątek
Przeszukaj ten wątek:

Zaawansowane wyszukiwanie
Wygląd

Zasady postowania
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Skocz do forum

Podobne wątki
Wątek Autor wątku Forum Odpowiedzi Ostatni post / autor
Alchemia przemo_mistrz Pomoc 18 18-07-06 10:16
Alchemia i jej znaczenie Smutas Cael Gothic 0 03-06-06 15:37


Powered by vBulletin® Version 3.6.7
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.