![]() |
#985 | ||
Jaszczur
Zarejestrowany: wrzesień 2007
Posty: 205
|
![]() Cytat:
![]() W pierwszej wersji scena w pałacu miała być właśnie w formie filmowej-intra, ale bardzo zależało nam, abyście nie mieli 'niedosytu'. Możliwość zwiedzenia tego kultowego miejsca nada samej grze zdecydowanie więcej klimatu. Na pewno będziecie zadowoleni Dlaczego dziwnej? Nasze Vaduz ma być takim Gothiciem 2 w wersji 0 - jeszcze więcej klimatu Khorinis niż na samym Khorinis. OBSESYJNIE przy jego tworzeniu trzymamy się lore - nie ma tu bzdurnych historyjek o Innosie który zszedł z nieba i zbudował wyspę, tytanach. No nie żartujmy. Herold w G2 mówił o ogłoszeniu stanu wojennego "We wszystkich miastach i regionach Królestwa". Większośc graczy całe dzieciństwo marzyło, żeby zobaczyć te 'inne regiony' - o podobnej architekturze i klimacie jak Khorinis, ale innych, być może większych miastach. Żeby to ujrzeć musieliśmy własnymi rękoma zbudować Vaduz - to jest taki trochę nasz "Vengard marzeń". Istnieje coś takiego jak ROZWIJANIE LORE W DOBRYM i ZŁYM GUŚCIE. Zakon Paladynów w G2 to PRZYKŁAD DOBREGO rozwinięcia - mimo że dość rewolucyjnego. Trzeba przyznać że klimaty zachodnioniemieckiego rycerstwa, a w pewnym stopniu nawet rycerstwa krucjatowego (pancerze z czepcami z kolczugi, krzyże innosa, krucjaty na świątynie beliara 40 lat przed akcją gry o których mówił Pyrokar) były naprawdę ok i robiły wrażenie (mimo, że odstawały od G1). Naprawdę więc, na tak ogromny świat gry jaki kreowano w G1/2 - dziesiątek, jeśli nie setek regionów, ciężko przełknąć jedną wyspę z kopalniami srebra? Na której nie uprawiamy faili desginersko-fabularnych? Naprawdę nie robimy tego żeby kogokolwiek wkurzać, chcemy dać Wam więcej frajdy ![]() Nam - jako twórcom, też daje to dużo większe pole do zaskoczenia graczy
__________________
Ostatnio edytowane przez Dark. : 11-02-17 o 15:10. |
||
RPG![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#986 | |
Zbanowany
Zarejestrowany: styczeń 2017
Skąd: mam to wiedzieć
Posty: 41
|
![]() Ja niczego nie neguję. Coś co jest robione z pasji zawsze jest lepsze niż coś z chciwości, jakieś śmieszne zmierzchy bogów czy arcanie. Gothic i Gothic II to zupełnie inne klimaty, mimo tego samego silnika graficznego. Ten z GI jest bardziej mroczny i brutalny, wyspa prezentuje jakby zupełnie inną strefę klimatyczną niż Khorinis z GII. Pomarańczowe niebo i zżółknięta trawa, a w GII morską bryzę czuć wszędzie, ciężko to opisać, ale każdy wie o co chodzi. Sam nie wiem co bym wolał, gothica jakim miał pierwotnie być czy to co dostaliśmy. Chyba raczej to drugie, bo dzięki temu jest trójka, coś najpiękniejszego wizualnie co kiedykolwiek widziałem, a ubogi wątek główny nie przeszkadza mi. Mnie bardziej niż wyspy Myrtany ciekawi co jest na zachód od niej i północ od nordmaru. W tym drugim dobrze wiemy co, ale, jak to wygląda. Aż się prosi o dodatek do trójki, offtop robię na temat swoich marzeń drobnych. DK to dobry dodatek z całą pewnością i tyle w temacie, inaczej sobie tego nawet nie wyobrażam, ale bardziej niż prequel interesował by mnie sequel. Bardziej niż początki najazdów orków wolał bym w końcu najechać, ich ziemie, ale to za duże przedsięwzięcie jak na moda i wiadomo, ciężko ten fragment kontynentu przedstawić by nudno nie było i oczekiwania spełniło.
|
|
RPG![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#988 | |
Polna Bestia
Zarejestrowany: październik 2013
Posty: 110
|
![]() Polskich to bardzo niewielu. Za oryginalną obsadą gothica też nie przepadam, ale można wymienić Kopczyńskiego, Mikołajczaka i Marzeckiego właśnie. Z Wieśka też jest kilka osób. Dlatego mówię że średni dubbing, a nie beznadziejny. Tych kilka perełek jednak to nie jest wystarczająco dużo. Mogę mieć dziwne wymagania, ale co zrobisz, nie lubię polskiego dubbingu, dlatego zawsze oglądam i pogrywam po angielsku.
|
|
RPG![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#989 | |
Zbanowany
Zarejestrowany: styczeń 2017
Skąd: mam to wiedzieć
Posty: 41
|
![]() Dark. a jesteś w stanie określić czy to wyjdzie w pierwszej czy drugiej połowie roku i czy piranha bytes nie zrobi żadnych problemów w przypadku moda lepszego niż ich produkt. Na pewno nie, bo to nie jest ścierwo jak jowood czy thq, ale kontaktowaliście się z nimi zapewne to z ciekawości pytam.
|
|
RPG![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#990 | ||
Czarny Goblin
Zarejestrowany: czerwiec 2011
Posty: 127
|
![]() Cytat:
![]() Mysle ze tez trudno Im bedzie okreslic date wydania moda.Warto miec na uwadze ze to wszystko robia dla nas za darmo , sami musza zajmowac sie chociazby poszukiwaniem studiow do nagran.I wlasnie za to ze ten mod ma taki rozmach , i Ekipa robi to z takim poswieceniem wykorzystujac wolny czas zasluguje na najwyzszy szacunek |
||
RPG![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#991 | |
Zbanowany
Zarejestrowany: sierpień 2015
Posty: 3
|
![]() Wydaje mi się ze mimo wszystko mod jest na ukończeniu, zazwyczaj żeby nie powiedzieć ze zawsze dubbing robi się na końcu projektu, gdy wszystkie lokacje, postacie, oczywiście fabuła i insze kwestie są już zakończone, ewentualnie mogą poprawiać bugi i skrypty( chociaż co to za gothic bez bugów :P)
|
|
RPG![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#993 | ||
Krwiopijca
Zarejestrowany: maj 2007
Posty: 48
|
![]() Cytat:
__________________
Gothic - Ukończony Gothic II - Ukończony Gothic II Nock Kruka - Ukończony Gothic 3 - Przechodze ![]() |
||
RPG![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Narzędzia wątku | Przeszukaj ten wątek |
Wygląd | |
|
|
![]() |
||||
Wątek | Autor wątku | Forum | Odpowiedzi | Ostatni post / autor |
Dzieje Sagitty | AddoN | WIP | 18 | 26-03-13 12:53 |
Dlaczego tak mi się dzieje | DRAKONIS | Pomoc | 10 | 20-07-04 18:08 |