Wróć   Forum Gothic - ArcaniA: Gothic 4 > ArcaniA: Gothic 4 > ArcaniA: Gothic 4
Przeładuj stronę ArcaniA: Gothic 4 - Dungeon Gameplay

Zamknięty Temat
Narzędzia wątku Przeszukaj ten wątek Wygląd
Nieprzeczytane 19-06-10, 09:49   #1
Macrentofeth
slugabeliara
 
Macrentofeth awatar
 
Zarejestrowany: grudzień 2008
Skąd: Rząd
Posty: 1 922
Domyślnie ArcaniA: Gothic 4 - Dungeon Gameplay

Targi E3 dobiegły końca, mieliśmy wysyp informacji o Arcanii, chociaż rok temu newsów było trochę więcej. Dzisiaj prezentujemy Wam trzecie wideo z Los Angeles, gameplay z podziemi w ArcaniA: Gothic 4. Trwa on niecałe 7 i pół minuty i na naszym kanale jest w HD, więc po oglądnięciu każdy powinien mieć podstawę do wyrobienia sobie opinii o lochach i jaskiniach w A:G4. Podobają wam się, czy według was Spellbound idzie w złym kierunku? Komentujcie!

» Dungeon Gameplay
__________________
ŚP - POdziemie - Uczeń Miecza


Gothic Multiplayer | Gothikowy Celebryta | ELEX

Ostatnio edytowane przez Macrentofeth : 19-06-10 o 09:52.
RPG
Macrentofeth jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 19-06-10, 10:25   #2
Al3xiusek
Czarny Goblin
 
Al3xiusek awatar
 
Zarejestrowany: luty 2009
Skąd: (CENZURA -18)
Posty: 152
Exclamation Idą w złym kierunku.

Widziałem go wczoraj i powiem że bardziej jedzie mi tu hack'n'slashem i diablem 3 niż wcześniejszymi gothicami napewno zagram w gothica 4.
Jak wyjdzie ale to ze względu że robią go z Piranhy bo tak to odpuściłbym sobie moje obecne zdanie - jak narazie Risen im wypadł najlepiej no zobaczymy na jesień.
__________________
http://www.youtube.com/Al3xiusek Zapraszam
RPG
Al3xiusek jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 19-06-10, 12:29   #3
Smutas
Berserker
 
Smutas awatar
 
Zarejestrowany: grudzień 2005
Skąd: kraina barbarzyńców
Posty: 13 004
Domyślnie

Hmmm.... Pewne rzeczy spodobały mi się inne nie za bardzo... Jednym z plusów jest natychmiastowa wymiana broni, bez straty czasu. Jak widac na filmiku mozna w trakcie walki od razu wymieniac broń z łuku na miecze albo to "coś" co miał na rękach do rzucania zaklęć.
Nie spodobało mi się to, że szybkość poruszania bronią jednoręczną jest tak duża, że az nie widac ciosu. Lepiej wyglądała walka dwuręcznym toporem. Fajnie że walcząć nim w tłumie za jednym zamachem można zranic kilku przeciwników. Co prawda nie wiem czy postać na filmiku grała na kodach, bo wcale nie miała obrażeń od ciosów. Bo jeżeli nie, to dupa blada, że idziemy przez stada walących w nas szkieletów bez najmniejszego szwanku...

Sam wygląd podziemi może być... Co prawda zastanawia mnie sprawa widoczności przeciwników, bo paski z ich życiem pojawiały się tylko nad tymi, z którymi walczymy bezpośrednio a nie nad tymi, którzy są w miarę blisko nas. Nie wiem jak to będzie po ciemku, czy da się zauważyć przeciwnika, czy też będzie trzeba mieć w rękach broń długodystansową aby ich przyuważyć.

Pasuje mi tez mapa widoczna w rogu ekranu i to, że widać na niej tych wrogów, z którymi mieliśmy już kontakt. Ale reakcja szkieletów na naszą obecność była dość... powolna. lepiej to było zrobione np. w G3, gdzie w grobowcach w Nordmarze rzucały się na nas wszystkie od razu. A tutaj jakoś tak zbyt wolno do nas podchodzą.

Ale nie ma co narzekać. Każdy ma inny gust.
Podsumowując: filmik bardziej nmnie zachęcił do tej gry niż rozczarował. ;-)
__________________
Pro Fide, Rege et Lege
Honorowy Użytkownik Forum



Wredny barbarzyńca
User, który ma ZAWSZE rację :-)
RPG
Smutas jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 19-06-10, 15:13   #4
Ulv
Cieniostwór
 
Ulv awatar
 
Zarejestrowany: kwiecień 2010
Skąd: Kraków
Posty: 516
Domyślnie

Zalatuje Oblivionem. A nie powinno ; p
Ale jest dość ładnie. Myslałem tylko, że przeciwnicy jakoś znaczniej będa nas atakować. Powtarza się tu trochę schemat w G3. Bij dopóki nie zrobisz przerwy dłuższej niż 2 sekundy. Nie wiem czy po prostu tak wyszło, czy to niedopracowanie AI.
__________________
akolita podziemia

RPG
Ulv jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 19-06-10, 15:27   #5
Dapis
Golem
 
Dapis awatar
 
Zarejestrowany: czerwiec 2005
Posty: 1 233
Domyślnie

Cytat:
Co prawda nie wiem czy postać na filmiku grała na kodach, bo wcale nie miała obrażeń od ciosów. Bo jeżeli nie, to dupa blada, że idziemy przez stada walących w nas szkieletów bez najmniejszego szwanku...
Tak, postać ta została stworzona jedynie na potrzeby dema - zauważ, że postać nie zdobywa też doświadczenia.


Mnie coraz bardziej, ta gra zaczyna przypominać MMO - pasek doświadczenia, HP/MP, okno dialogowe po lewej stronie, paski życia nad przeciwnikami. Hym... podchodzi mi to pod tryb multiplayer - może PB w końcu o tym pomyśleli? Ja jestem jak najbardziej za - możliwe, ze taki rodzaj rozgrywki przypadnie mi bardziej do gustu, aniżeli ten tradycyjny, zawarty w poprzednich częściach.
RPG
Dapis jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 19-06-10, 16:32   #6
Araton
Polna Bestia
 
Araton awatar
 
Zarejestrowany: październik 2008
Posty: 60
Domyślnie

Wygląd interfejsu spowodowany jest tym, że jest to wersja na konsole.
W końcu pad ma o wiele mniej przycisków od klawiatury i zaglądanie co chwilę w okienka byłoby niewygodne, stąd ten układ z jak największą ilością informacji.
Co się tyczy dialogów z postaciami to na gameplayu który wrzuciłem w temat z screenami i filmami wygląda nieco inaczej niż jakiś czas temu więc tu nie ma się o co martwić.

PS PB nie robi Arcanii tylko Spellbound.
RPG
Araton jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 19-06-10, 20:38   #7
Fabik
Krwiopijca
 
Fabik awatar
 
Zarejestrowany: październik 2008
Skąd: Łowicz
Posty: 30
Domyślnie

Gra zapowiada się naprawdę dobrze.... na filmiku widać dobre efekty pocisków magicznych, dobra grafika, fajny klimacik podziemi (ale trochę i tak mało mroczny jak dla mnie (; ), fajne szkielety, dobry panel(umiejętności, statystyki) postaci (lepszy niż w poprzednich częściach, tutaj nie trzeba będzie chodzić do nauczycieli by np. poćwiczyć sile [chyba]), widać że będzie możliwość grania na kodach . Zastrzeżenia są jedynie do przeciwników... są bardzo proste, głupie, nie atakują w grupie, nie gonią beziego.
__________________
Filip
RPG
Fabik jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 19-06-10, 21:24   #8
Kacman92
Czarny Goblin
 
Kacman92 awatar
 
Zarejestrowany: wrzesień 2008
Skąd: Częstochowa
Posty: 180
Domyślnie

Targi są w Los Angeles, więc ArcaniA została zaprezentowana w wersji amerykańskiej (bardziej cukierkowej), dlatego podziemia nie są bardzo bardzo emo-mhroczne.
RPG
Kacman92 jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 20-06-10, 02:12   #9
Lord of Fire
Golem
 
Zarejestrowany: luty 2009
Skąd: Skąd:
Posty: 1 124
Domyślnie

Źle nie jest ale niepokoją mnie kilka rzeczy.

1. Walka, jej system. Jeśli będzie taki jak w G3, że bezmyślne klikanie to ja odpadam. Muszą być kombinację i blok aby stworzyć klimatyczne pojedynki, jak np. Bezi z Krukiem.

2. Walka mieczem mam nadzieję będzie znacznie poprawiona, a topór o 1/10 za wolny, wygląda to strasznie opornie.

3. Jaki jest tam system zaklęć?
RPG
Lord of Fire jest offline  
Góra
Zamknięty Temat


Narzędzia wątku Przeszukaj ten wątek
Przeszukaj ten wątek:

Zaawansowane wyszukiwanie
Wygląd

Zasady postowania
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Skocz do forum

Podobne wątki
Wątek Autor wątku Forum Odpowiedzi Ostatni post / autor
Strefa ArcaniA: Gothic 4 w zasobach Gothic Site! Macrentofeth ArcaniA: Gothic 4 15 13-09-10 22:43
ArcaniA - gameplay z wersji X360 Macrentofeth ArcaniA: Gothic 4 38 12-05-10 15:05
To już nie jest Gothic! Arcania: A Gothic Tale. DoneR ArcaniA: Gothic 4 272 08-09-09 16:51


Powered by vBulletin® Version 3.6.7
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.