Wróć   Forum Gothic - ArcaniA: Gothic 4 > Inne > Hyde Park > Gry
Przeładuj stronę Wiedźmin - The Witcher

Odpowiedz
Narzędzia wątku Wygląd
Nieprzeczytane 24-10-07, 19:47   #25
Saphir
Zębacz
 
Saphir awatar
 
Zarejestrowany: październik 2006
Skąd: Midgar
Posty: 243
Domyślnie

Mógłbyś zrobić screeny na niskich ustawieniach i zapodać tu?
__________________
Brat Zinga
RPG
Saphir jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 24-10-07, 20:20   #26
Akaforty
aka forteeeeeeeeeeeh
 
Akaforty awatar
 
Zarejestrowany: październik 2005
Posty: 1 025
Wyślij wiadomość przez Skype™ do Akaforty
Domyślnie

Heh, ale ma mam farta Dzisiaj, akurat jak byłem u pielęgniarki na badaniach corocznych w szkole, ok. godziny 10 (czyli notabene w środku lekcji, całe szczęście, że byłem u pielęgniarki) zadzwonił kurier - gra będzie ok. 13. Chlera, ja bedę w szkole. W końcu przypomniało mi się, że młodszy brat (12 lat :F) jest w domu (chory) i będzie mógł odebrać grę. Uff.. Przyjechałem do domu, rozpakowałem Wiedźmina... i gdybym nie posiadał zdrowego rozsądku, to nadal bym grał (i nie napisał posta). Ale... obowiązki szkolne oderwały mnie od tej - uwaga - najlepszej gry polskiej. Bez cienia wątpliwości, zrobi furorę za granicą. Cudowana garfika (Gothica 3 to on pozamiatał), muzyka mroczna, idealnie pasujaca do klimatu gry, a lokacje wręcz przepiękne! Na moim Dual-Core 2x 2.0, 2 GB ramu cl4, i GF 8800 GTS gar po prostu płynie! Trochę irytuje doczytywanie, ale ogólnie rzecz biorąc nie wpływa to jakoś znacząco na rozgrywkę. Zakup polecam!
__________________
NLP addict. || PURE CONSCIOUSNESS CLUB || Obywatel

Spoiler 

RPG
Akaforty jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 25-10-07, 15:45   #27
Saphir
Zębacz
 
Saphir awatar
 
Zarejestrowany: październik 2006
Skąd: Midgar
Posty: 243
Domyślnie

To jak z tymi screenami na niskich ustawieniach? Zapoda ktoś? Czy wszyscy tak zajęci grą?
__________________
Brat Zinga
RPG
Saphir jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 25-10-07, 19:36   #28
LeComte
Czarny Goblin
 
LeComte awatar
 
Zarejestrowany: marzec 2007
Skąd: Garbacice Dolne
Posty: 70
Wyślij wiadomość przez Skype™ do LeComte
Domyślnie

Wiecie, mój komp to Athlon dwurdzeniowy 3,6 Ghz, 1GB RAM-u, 2x nVidia GeForce 7600GT (razem karty mają 512 MB RAM), Asus jakiś, no i... to wszystko. A wymagania minimalne są takie: procek 2,8 Ghz, 1GB dla XP, grafa 128 MB z DirectX 9 (GeForce 6600 wystarczy). A więc wniosek - będzie teraz wielki boom komputerowy, 2GB RAM to już powoli standard. Dlatego trzeba zainwestować w sprzęt (najlepsze gry zawsze są pod PC). Ja kupię (czyt. ściągnę) TW i zagram, czy naprawdę tak wymaga.
__________________
Front Przeciwko Przypałom!
Garbaty brat Ulva (byli z jednego miotu!!!)

Pozdro dla Podziemia, Królestwa i Klasztoru!
RPG
LeComte jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 25-10-07, 19:56   #29
Akaforty
aka forteeeeeeeeeeeh
 
Akaforty awatar
 
Zarejestrowany: październik 2005
Posty: 1 025
Wyślij wiadomość przez Skype™ do Akaforty
Domyślnie

Puk, puk! Proszę otworzyć, panie piracie, tu CBŚ... to znaczy... ekhem... sąsiadka przyniosła jabłka.

ORYGINAŁY RLZ!!!!!!

Dzisiaj nie miałem czasu zagrać w Wiedźmina, a podesłałbym parę screenów.
__________________
NLP addict. || PURE CONSCIOUSNESS CLUB || Obywatel

Spoiler 

RPG
Akaforty jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 26-10-07, 22:06   #30
Piromaniack
 
 
Piromaniack awatar
 
Zarejestrowany: październik 2003
Posty: 74
Domyślnie

Post wykasowany.
__________________
Królestwo alłejs in maj hart.

Ostatnio edytowane przez Piromaniack : 25-11-10 o 00:22. Powód: Post wykasowany.
RPG
Piromaniack jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 28-10-07, 22:15   #31
AddoN
Tunak Pierwszy
 
AddoN awatar
 
Zarejestrowany: czerwiec 2005
Posty: 1 116
Domyślnie

Premiera gry nastapila juz kilka dni temu, a u nas o niej ani slowa

Osobiscie po pierwszym dniu grania mam mieszane uczucia. Pod wzgledem graficznym gra prezentuje sie zalkiem przyzwoicie i mimo moich obaw - jest bardzo dobrze zoptymalizowana. Bez watpienia na uznanie zasluguje soundtrack, ktorym moim zdaniem jest rewelacyjny [porownywalny do NWN2].
Polacy po wydaniu Two Worlds rozkochali sie widze w wymyslaniu nowatorskich systemow RPG. Jak dla mnie jest to na bardzo duzy plus, bowiem wole juz poglowkowac nad czyms nowym [niekoniecznie rewelacyjnym] niz po raz enty rozwijac D&Dowa postac. System jednak sam w sobie rewelacyjny nie jest... Masa umiejetnosci, masa punktow i praktycznie co chwila awans. O ile planowanie jest ciekawa rzecza, o tyle rozwijanie postaci w slabsze umiejetnosci, kiedy ma sie przed oczami zablokowane o wiele mocniejsze skile - troche razi...
Walka to mim zdaniem wielkie halo tylko. Nie dosc ze po kilkunastu godzinach grania nadal trudno wprawic sie w styl, to system jest po prostu zbyt toporny. Mam nadzieje ze z czasiem [awanse] zmieni sie to na lepsze.
No i najwazniejsze - fabula. Pelny podzial fabuly na dwa niezalezne watki a'la NWN2, dzieki temu gre chce sie przejsc conajmniej dwa razy, lub wczytywac po kazdym wyborze wczesniejszy stan i sprawdzac inna mozliwosc.

Slowem Wiedzmin jak dla mnie jest na bardzo duzy plus. Jest bez watpienia innowacyjny, jak rowniez wzorowany na prozie Sapka - tym bardziej milo zetknac sie z potworami i posaciami znanymi z ksiazek.

No i cena... Nie 120, nie 99, a 79pln, a box jest wypchany po brzegi. Slowem - Polska gra na Polska kieszen i az zal piracic.
RPG
AddoN jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 28-10-07, 23:21   #32
Randal Walles
Cieniostwór
 
Randal Walles awatar
 
Zarejestrowany: luty 2007
Posty: 503
Domyślnie

Cytat:
Napisał AddoN Zobacz post
Premiera gry nastapila juz kilka dni temu, a u nas o niej ani slowa

Osobiscie po pierwszym dniu grania mam mieszane uczucia. Pod wzgledem graficznym gra prezentuje sie zalkiem przyzwoicie i mimo moich obaw - jest bardzo dobrze zoptymalizowana. Bez watpienia na uznanie zasluguje soundtrack, ktorym moim zdaniem jest rewelacyjny [porownywalny do NWN2].
Polacy po wydaniu Two Worlds rozkochali sie widze w wymyslaniu nowatorskich systemow RPG. Jak dla mnie jest to na bardzo duzy plus, bowiem wole juz poglowkowac nad czyms nowym [niekoniecznie rewelacyjnym] niz po raz enty rozwijac D&Dowa postac. System jednak sam w sobie rewelacyjny nie jest... Masa umiejetnosci, masa punktow i praktycznie co chwila awans. O ile planowanie jest ciekawa rzecza, o tyle rozwijanie postaci w slabsze umiejetnosci, kiedy ma sie przed oczami zablokowane o wiele mocniejsze skile - troche razi...
Walka to mim zdaniem wielkie halo tylko. Nie dosc ze po kilkunastu godzinach grania nadal trudno wprawic sie w styl, to system jest po prostu zbyt toporny. Mam nadzieje ze z czasiem [awanse] zmieni sie to na lepsze.
No i najwazniejsze - fabula. Pelny podzial fabuly na dwa niezalezne watki a'la NWN2, dzieki temu gre chce sie przejsc conajmniej dwa razy, lub wczytywac po kazdym wyborze wczesniejszy stan i sprawdzac inna mozliwosc.

Slowem Wiedzmin jak dla mnie jest na bardzo duzy plus. Jest bez watpienia innowacyjny, jak rowniez wzorowany na prozie Sapka - tym bardziej milo zetknac sie z potworami i posaciami znanymi z ksiazek.

No i cena... Nie 120, nie 99, a 79pln, a box jest wypchany po brzegi. Slowem - Polska gra na Polska kieszen i az zal piracic.
No cóż, może to tylko moje zdanie ale system rozwoju postaci jest całkiem niezły, wcale mi nie przeszkadza, że obok słabszych umiejętności są zablokowane silniejsze (w sumie jak są brązowe talenty, mogłyby być tylko umiejętności na nie, jak dochodzą srebrne pojawiają się srebrne i to samo ze złotymi). Walka jest świetna, na początku może nie ma dużo combosów, ale zmienia się to z czasem, a myśląc na polu walki można zyskać sporą przewagę nawet nad trudnym przeciwnikiem szczególnie wykorzystując alchemię i znaki wiedźminskie, nie wiem jak inni ale ja po godzinie miałem opanowaną walkę niemalże perfekt. Wraz ze wzrostem umiejętności walki dochodzą nowe finishery (nie jestem tego do końca pewien, ale im więcej umiejętności walki posiadłem-obecnie mam wszystkie na 2 poziomie, a srebrny silny i szybki na 3 i 4-tym różnorodniejsze się stały, zwłaszcza gdy przeciwnik jest ogłuszony). Co do ceny to się zgadzam, że jest właściwa i dzięki temu mniej piratów kupią, jak to Addon ują "(...) az zal piracic."
__________________
hehe
RPG
Randal Walles jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 02-11-07, 09:30   #33
Smutas
Berserker
 
Smutas awatar
 
Zarejestrowany: grudzień 2005
Skąd: kraina barbarzyńców
Posty: 13 084
Domyślnie

Ot ciekawość. Czy do skończenia gry potrzebna jest solucja, czy też nie?
Proszę o odpowiedź.
__________________
Pro Fide, Rege et Lege
Honorowy Użytkownik Forum



Wredny barbarzyńca
User, który ma ZAWSZE rację :-)
RPG
Smutas jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 03-11-07, 10:33   #34
Zinzangur
 
 
Zinzangur awatar
 
Zarejestrowany: luty 2007
Skąd: spod gazowni
Posty: 83
Wyślij wiadomość przez Skype™ do Zinzangur
Domyślnie

Grałem już w sumie 5 godzin, więc chyba mogę coś na temat TW napisać
Cytat:
Ot ciekawość. Czy do skończenia gry potrzebna jest solucja, czy też nie?
Proszę o odpowiedź.
Powiem tak - nie chciało mi się w pewnym momencie myśleć "co dalej", dlatego używałem poradnika. Ale w sumie nie jest on konieczny do ukończenia gry.
Na początek: dane kompa (informuję - to nie mój ) i ustawienia grafiki :
Intel C2D 1.86, GeForce 7900GT, 1 GB RAM 667 MHz
Anizo x8, wygładzanie x2, tekstury i cienie medium, brak rozmycia. Reszta suwaków itd. u samego końca skali. Na tych ustawieniach gra przycinała się przez pierwsze 10 minut, później było płynnie. (przycinanie miało zapewne związek z tym, że kilka minut wcześniej grałem w demo Crysisa : )
Zacznijmy od tego, co mi się nie podoba. Przede wszystkim - wczytywanie każdego budynku itp., do których wchodzimy. Bardzo częsty (aż zbyt) autozapis. Kilka razy kamera szwankowała i w trakcie rozmowy z np. z wiedźmą Abigail kamera pokazywała piersi zamiast twarzy. Często wspominane już klony i mimika postaci. Brak możliwości przekraczania murków, płotów, zeskakiwania z niskich wysokości. Maksymalnie liniowy rozwój postaci na początku gry. Pewne niezrozumiałe błędy podczas walki. Styl grupowy jest bezużyteczny na początku gry (przynajmniej w prologu i akcie I, nie wiem, jak jest dalej).
Teraz przejdźmy do plusów. Oprawa graficzna jest bardzo dobra, muzyka - jeszcze lepsza. Bardzo ciekawie wygląda alchemia oraz walka pijanym Geraltem (poziom trudności idzie w górę) . Pojedynki są widowiskowe i niezbyt trudne (jak dla mnie). Zadania nie są monotonne. Bardzo cieszy język użyty w grze (typowo staropolska mowa) i głagolica. Przeciwnicy (zwierzęta.. i rośliny) są ciekawie wykonani.
Mimo iż przytoczyłem więcej wad gry, ją samą oceniałbym generalnie na plus (ocena rzędu 8/10).Nie mogę się doczekać, kiedy dostanę nowego kompa
__________________
Kowal Podziemia
Brat Saphira


Ostatnio edytowane przez Zinzangur : 03-11-07 o 10:37.
RPG
Zinzangur jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 06-11-07, 23:47   #35
Gahar
Moc
 
Zarejestrowany: sierpień 2005
Posty: 210
Domyślnie

Dzisiaj zakupiłem Wiedźmina w Empiku, kierując się jakże szlachetną myślą, że "naszym trzeba dać zarobić". The Witcher to pierwsza gra jaką kupiłem od wielu lat, więc muszę uznać to wydarzenie za przełom. Przełom nie tylko w sensie osobistym, finansowym, ale samego gatunku cRPG. Wprawdzie jeden dzień z grania nie potrafi oddać w pełni klimatu, zalet jak i wad tej produkcji, ale już na początek mogę z czystym sumieniem wydać ocenę niektórym czynnikom.

Grafa.
Szczerze mówiąc, gdy byłem u wujka kilka dni temu (godzinka próby) pociąłem sobię trochę w Wiedźmina, niestety, rozczarowując się. Niby miał na high, jednak wszystko wyglądało mizernie. Nie było kilku pasków na maxa przeciągnietych, ale te ważniejsze i owszem. Pomyślałem że ujnia, ale postanowiłem poczekać na odpalenie gry na swoim, co jak co, ale lepszym kompie. Dzisiaj odpalam, ustawiam wszystko na maxa, rozdzielczość, tekstury, wszystko. I co? PPPPPPPWWWn3D! Grafa jest przepiękna i nie wymagająca. Podczas gdy grałem w Stalkera, temp. procka i karty dochodziła do 60 stopni, a tu? Zaledwie 35. Brawa dla Polaków za optymalizację.

Grywalność.
Narazie jest dobrze. Czuć tu niezły klimat. Wprawdzie jeszcze nie zagłębiłem się w przeróżne wątki i główną fabułę, ponieważ jestem na samym początku, to te lokacje, dialogi (po prostu mistrzostwo!) krajobrazy, cudo. Podrywanie i rozkochiwanie w sobię pięknych kobiet, to zajebisty smaczek dodający trochę pieprzu rozgrywce (narazie zaliczyłem dwie suczki xD). Nic dziwnego że na opakowaniu widnieje strasząca małe dzieci po nocach, naklejka z magiczną 18 i plusem.

Walka.
Całkiem, całkiem, aczkolwiek jest trochę zbyt banalna. Taki hack'n'slash, łatwa sieczka, choć pewnie wraz z upływem czasu natrafię na trudniejszych przeciwników i coś się wreszcie zacznie dziać.

Muzyka.
Świetna, miodna, na najwyższym poziomie. Idealnie wpasowuje się w klimat gry i tworzy wraz z rozgrywką, jedną, fenomenalną całość.

No i należy wspomnieć o doskonałym wydaniu. Poradniczek, soundtrack, dodatki. Grube, opasłe opakowanie i to za jedyne 80-90zł. Jak dla mnie klasa, światowa liga.
RPG
Gahar jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 07-11-07, 00:04   #36
Randal Walles
Cieniostwór
 
Randal Walles awatar
 
Zarejestrowany: luty 2007
Posty: 503
Domyślnie

Cytat:
Napisał Gahar Zobacz post
Walka.
Całkiem, całkiem, aczkolwiek jest trochę zbyt banalna. Taki hack'n'slash, łatwa sieczka, choć pewnie wraz z upływem czasu natrafię na trudniejszych przeciwników i coś się wreszcie zacznie dziać.
Dokładnie Na początku walka nie jest zbyt wciągająca (mało ciosów, słabi przeciwnicy). Później jednak jest coraz lepiej, szczególnie na trudnym poziomie^^. Na tym poziomie bez alchemii ani rusz (na szczęście jest świetnie zrobiona i sprawia niezłą frajdę podczas kombinowania ze składnikami posiadającymi dodatkowe bonusy). Do tego dochodzą silniejsi przeciwnicy przez co trzeba użyć trochę głowy i taktyki (a nie klikać, na którego adwersarza popadnie). Bardzo przydatne są też petardy. Zresztą co ci będę mówił (raczej pisał), pograsz i sam się o tym przekonasz.
__________________
hehe
RPG
Randal Walles jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Odpowiedz


Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Skocz do forum

Podobne wątki
Wątek Autor wątku Forum Odpowiedzi Ostatni post / autor
Gothic 3 vs Wiedźmin Ertix Dyskusja 440 06-08-12 02:31
wiedźmin Mistrz Nordmaru Fantastyka 20 23-12-07 18:17
Wiedźmin Stoiczkow Gry 18 16-05-04 02:49


Powered by vBulletin® Version 3.6.7
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.