Wróć   Forum Gothic - ArcaniA: Gothic 4 > Ogólnie o uniwersum > Gothic 3 > Dyskusja
Przeładuj stronę Kampania przeciwko Varantowi(Asasyni)

Odpowiedz
Narzędzia wątku Wygląd
Nieprzeczytane 05-06-10, 11:53   #1
helinos
Polna Bestia
 
Zarejestrowany: czerwiec 2010
Posty: 65
Domyślnie Kampania przeciwko Varantowi(Asasyni)

Raczej takiego tematu nie ma a jak jest proszę usunąć
Wyobraźcie sobie Że Orkowie atakują z PEŁNĄ SIŁĄ Asasynów
Jak myślicie jak by przebiegała bitwa i kto by wygrał?
Sadzę że pierwsze dni triumfowali by orkowie atak zaskoczenia wioska nie pamiętam nazwy która jest zaraz od wejścia na terytorium Varantu padła by
takie Lago też by padło ale tak po 2 dniach kiedy Asasyni zdążyli by się zmobilizować obstawili by miasta próba Ataku na Mora Shul(jakoś tak) była by szaleństwem ponieważ łuczncy by dosłownie przygnietlki ogniem z wierz.
Atak na Bakaresh również totalne szaleństwo to samo tyczy się Ishtar. Pozatym Asasyni mogli by bronić tylko oaz z wodą a ciężko by było zaopatrzyć taką wielką armię orków w tak duże ilości wody(a oni pewnie potrafią wiele wypić) Dlatego moim zdaniem szturm orków na Varant była by totalną porażką
Buntownicy by wykorzystali szanse i zaatakowali by karawany(łatwa zdobycz)
I pewnie to samo zrobili by Koczownicy
__________________
Gracz plemion
RPG
helinos jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 05-06-10, 12:10   #2
Pan_Smok
Polna Bestia
 
Zarejestrowany: lipiec 2009
Skąd: Nordmar
Posty: 48
Domyślnie Moje zdanie

Według mnie wygrali by asasyni bo tak jak napisałeś, mieli dużo oaz z wodą. Orków było by bardzo duzo więc nie starczyło by wody nawet z oaz, czyli połowa ich pewnie by pozdychała z braku dostatku wody. Jeszcze plus dla asasynów:
+Bardziej znają pustynie niż orkowie
+Mają dobre do obrony i duże miasta m.in Mora Sul, Bakaresh, Ishar.
+Woda
+Mistrzowie dwóch mieczy(Przynajmiej nietórzy)
Asasyni mają też minusy:
-Zbyt dużo to ich nie jest
No i to chyba tyle Ale jak coś to pisać do mnie.
No i plusy dla orków:
+Liczna Armia
+Dobre wyposażenie
+Dobzi wojownicy(przynajmniej niektórzy)
+Prawdopodobnie machiny oblężnicze
Minusy:
-Brak wody
-Nie znają za dobrze pustyni(z tego co wiem)
No i to chyba na tyle(jakby coś, pisać)
__________________

Ostatnio edytowane przez Pan_Smok : 05-06-10 o 12:12.
RPG
Pan_Smok jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 05-06-10, 12:31   #3
tomasson2
Krwiopijca
 
tomasson2 awatar
 
Zarejestrowany: kwiecień 2007
Skąd: Pod Babią Górą
Posty: 37
Domyślnie

Ja bym stawiał na orków, może i nie znają dobrze terenu, ale mają po swojej stronie Xardasa, który pomógł by im tak jak przy ataku na Faring. Przewaga liczebna też byłaby po ich stronie. Orkowie mogliby zaatakować też od strony morza, bo z tego co wiem to flotyllę mają. Z pewnością ataki trwałyby długo, ale oblężenie w końcu skończyć się musi. Szczerze wątpie w to by Asasyni zdecydowali się na opuścić swoje miasta i spróbować walczyć z Orkami na otwartym polu, bo to byłby wyrok śmierci. Jeżeli orkowie mieliby dostawy z Myrtany i Nordmaru, panowali by na morzu i przejęliby ziemie Varrantu(nielicząc miast, zakładając hipotezę, że Asasyni nie wyjdą z miast) to mieszkańcy pustyni byliby zmuszeni złożyć broń, bo zapasy w końcu skończyć się muszą. Wykorzystanie machin oblężniczych spowodowałoby po pewnym czasie unieszkodliwienie łuczników asasynskich.

Stawiam na orków.
__________________


Ból to tylko kwestia siły woli...
RPG
tomasson2 jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 05-06-10, 13:02   #4
Gallanomen
Polna Bestia
 
Gallanomen awatar
 
Zarejestrowany: kwiecień 2008
Skąd: Lago
Posty: 95
Domyślnie

Cytat:
Napisał tomasson2 Zobacz post
Ja bym stawiał na orków, może i nie znają dobrze terenu, ale mają po swojej stronie Xardasa, który pomógł by im tak jak przy ataku na Faring. Przewaga liczebna też byłaby po ich stronie. Orkowie mogliby zaatakować też od strony morza, bo z tego co wiem to flotyllę mają. Z pewnością ataki trwałyby długo, ale oblężenie w końcu skończyć się musi. Szczerze wątpie w to by Asasyni zdecydowali się na opuścić swoje miasta i spróbować walczyć z Orkami na otwartym polu, bo to byłby wyrok śmierci. Jeżeli orkowie mieliby dostawy z Myrtany i Nordmaru, panowali by na morzu i przejęliby ziemie Varrantu(nielicząc miast, zakładając hipotezę, że Asasyni nie wyjdą z miast) to mieszkańcy pustyni byliby zmuszeni złożyć broń, bo zapasy w końcu skończyć się muszą. Wykorzystanie machin oblężniczych spowodowałoby po pewnym czasie unieszkodliwienie łuczników asasynskich.

Stawiam na orków.


Tak zgadzam się w 100%. Orkowie nie dość, że mają przewagę liczebną to lepsze wyposażenie i wodzów jak powiedział Pan_Smok. Wystarczyłoby przejąć władzę nad Bragą, Lago i Ben Erai to wystarczyłoby aby dostać się do części wody, która jest na pustyni. O ile wiem to studnie w miastach są. Później Ben Sala padła by szybko, ponieważ jest tam mało Assasynów z powodu nieumarłych, którzy dla orków byliby niczym poważnym. Aha i te machiny oblężnicze to też racja. Nawet jakby się Assasyni obstawili z łucznikami na murach na czele w miastach to machiny by to skończyły bez problemowo. Od morza atak można byłoby przeprowadzić na Bakaresh.

Bakaresh: Atak z morza i z lądu. Dwa fronty znacznie osłabiłyby Assasynów co dawałoby jeden dzień wali i po wszystkim. Wygrana byłaby już całkowitą wygraną Orków. Do miasta drogą wodną mogliby transportować żołnierzy, ekwipunek, zwoje, żywność, wodę i niewolników. Dzięki czemu atak na Mora Sul byłby szybszy.


Morsa Sul : jak widzimy na mapce :
http://static.strefarpg.pl/old_gfx/gothic3/map.jpg

Mora Sul jest miastem wysuniętym bardziej na południe. Atak mógłby się odbywać z każdej strony ponieważ miasto jest w kształcie koła. Jeden minus niestety dla orków, ponieważ miasto leży na wzniesieniu, a z wzniesienia łatwiej jest się bronić, ale od czego są machiny oblężnicze. W ruinach koło Mora Sul mogli by się ukrywać orkowie, którzy by niespodziewanie zaatakowali straż od tyłu i rozbroili ich. Akcja ta mogłaby być zaplanowana na parę dni wcześniej ponieważ nikt ruin nie patroluje.


Isthar: na czele z Zubenem musiałoby być atakowane wszystkimi siłami. Assasyni stawialiby tam największy opór i OSTATNI opór niestety. Miasto leży na wzniesieniu również jak Mora Sul. Istnieją 2 możliwości:

1. Sztur przy użyciu wszystkich wojsk i katapult
2. Zajęcie przy Isthar wielkich studni, które dają 70% wody Isthar. Zostałoby tylko czekać aż sami złożą broń z braku wody i jedzenia. Ponieważ upraw tam nie ma, a handel by się nie odbywał.


Ja też stawiałbym na orków.
__________________
http://forum.gothic.phx.pl/image.php?type=sigpic&userid=32068&dateline=133944  5907
Pielgrzym Klasztoru

Uczeń Diegonzalesa
RPG
Gallanomen jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 05-06-10, 17:06   #5
helinos
Polna Bestia
 
Zarejestrowany: czerwiec 2010
Posty: 65
Domyślnie

Ja jak bym był Asasynem i owszem kwesta padnięcia Lago Ben Erai i tych małych miasteczek to zadanie łatwiutkie ale wystarczy by Asasyni zatruli oazy z wodą no i sporo orków by się nacięło A Buntownicy raczej by się nie przyglądali tylko zaczęli by atakować karawany(pewnie w 90%) była by tam woda Pozatym miast pustych też by pustych zostawić nie mogli bo Buntownicy by zaczęli prowadzić działania zaczepne Koczownicy też z popcornem walki nie oglądali tylko by zaczęli atakować Także orkowie by tak z górki nie mieli.Także to że orkowie by to wygrali prawdopodobieństwo jest małe

A apropo jak maszyny jechały by po piasku chyba z prędkością 1km/h
także celem by były łatwym
__________________
Gracz plemion
RPG
helinos jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 05-06-10, 17:17   #6
Mark814
Jaszczur
 
Zarejestrowany: lipiec 2008
Skąd: Tooshoo
Posty: 216
Domyślnie

Oczywiście że asasyni by wygrali. A to dlatego że nie są przyzwyczajeni do klimatu panującego w Varancie i pozdychaliby z pragnienia na pustyni. Asasyni są raczej przyzwyczajeni i potrafią chronić się przed gorącem.
__________________
Za potęgę magii!
RPG
Mark814 jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 05-06-10, 17:51   #7
Xsant
Zębacz
 
Xsant awatar
 
Zarejestrowany: kwiecień 2009
Skąd: Польша
Posty: 500
Domyślnie

Moim zdaniem wygrana należałaby do orków gdyby dobrze to rozegrali. Przed atakiem wysłaliby gońców do obozów na wykopaliskach, aby ci dobrze rozeznali się w sytuacji na pustyni. Potem zorganizowaliby ataki na oazy. Asasyni zostali by odcięci od wody dlatego nie przetrwaliby długo. W końcu zdecydowaliby się na ich odbicie, a wtedy orkowie, nacierają na miasta, które są osłabione, a ich wojownicy ledwo trzymają się na z pragnienia. Orkowie zająwszy się już Bragą ruszyli by na pomoc, pobratymcom broniącym oaz. Armia wysłana przez Zubena, znalazła by się w potrzasku, a dwie armie atakujące z dwóch stron wybiłby ich z łatwością. Wtedy wojna jest już przegrana. Orkowie albo poczekają, aż resztka obrońców padnie bez wody, albo zdecydują się aby wyrżnąć ich w pień. Dlatego wszystko zależy od kampanii wojennej obu armii.
__________________


Подземелье Белиара | Ученик Меча
RPG
Xsant jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 05-06-10, 19:23   #8
Gallanomen
Polna Bestia
 
Gallanomen awatar
 
Zarejestrowany: kwiecień 2008
Skąd: Lago
Posty: 95
Domyślnie

Cytat:
Napisał helinos Zobacz post
Ja jak bym był Asasynem i owszem kwesta padnięcia Lago Ben Erai i tych małych miasteczek to zadanie łatwiutkie ale wystarczy by Asasyni zatruli oazy z wodą no i sporo orków by się nacięło A Buntownicy raczej by się nie przyglądali tylko zaczęli by atakować karawany(pewnie w 90%) była by tam woda Pozatym miast pustych też by pustych zostawić nie mogli bo Buntownicy by zaczęli prowadzić działania zaczepne Koczownicy też z popcornem walki nie oglądali tylko by zaczęli atakować Także orkowie by tak z górki nie mieli.Także to że orkowie by to wygrali prawdopodobieństwo jest małe

A apropo jak maszyny jechały by po piasku chyba z prędkością 1km/h
także celem by były łatwym


Koczownicy są przeciwko Assasynom to po pierwsze. Ponieważ jak wyzwalasz miasta to oni się tam "wprowadzają" i to oni ukrywają Magów Wody przed Assasynami.

Co do buntowników to po co by mieli atakować Assasynów przed Orkami skoro i tych i tych nienawidzą ?! Przecież Assasyni są Łowcami Głów i polują na buntowników aby sprzedać ich Orkom jako tania siła robocza przykąłd masz w Cape Dun, jak jeden Assasyn przed wejściem do miasta szuka jednego ze swoich niewolników, który uciekł. Im by to zwisało. Byliby nawet za tym, żeby walki się tam przeniosły.

Po drugie: Zatruli by Oazy i Orkowie by się zniechęcili zgoda, ale później jakby mieli spokój to Assasyni będą pić zatrutą wodę z oazy, a nie Orkowie.



1km/h od czego są niewolnicy ?!
Kto ich goni ?! Nikt, mają dużo czasu !
Mają dużo wojska i sprzętu do pilnowania tego.
__________________
http://forum.gothic.phx.pl/image.php?type=sigpic&userid=32068&dateline=133944  5907
Pielgrzym Klasztoru

Uczeń Diegonzalesa

Ostatnio edytowane przez Gallanomen : 05-06-10 o 19:28.
RPG
Gallanomen jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 05-06-10, 20:55   #9
helinos
Polna Bestia
 
Zarejestrowany: czerwiec 2010
Posty: 65
Domyślnie

Cytat:
Napisał Gallanomen Zobacz post
Koczownicy są przeciwko Assasynom to po pierwsze. Ponieważ jak wyzwalasz miasta to oni się tam "wprowadzają" i to oni ukrywają Magów Wody przed Assasynami.

Co do buntowników to po co by mieli atakować Assasynów przed Orkami skoro i tych i tych nienawidzą ?! Przecież Assasyni są Łowcami Głów i polują na buntowników aby sprzedać ich Orkom jako tania siła robocza przykąłd masz w Cape Dun, jak jeden Assasyn przed wejściem do miasta szuka jednego ze swoich niewolników, który uciekł. Im by to zwisało. Byliby nawet za tym, żeby walki się tam przeniosły.

Po drugie: Zatruli by Oazy i Orkowie by się zniechęcili zgoda, ale później jakby mieli spokój to Assasyni będą pić zatrutą wodę z oazy, a nie Orkowie.



1km/h od czego są niewolnicy ?!
Kto ich goni ?! Nikt, mają dużo czasu !
Mają dużo wojska i sprzętu do pilnowania tego.
Wątpię żeby Buntownikom podobało by się wizja że orkowie panują na 2x większym terytorium dlatego woleli już by z zyskiem dla siebie atakować karawany Podobnie koczownikom nie mówię żeby zaraz było tulimy...
Ale woleli by być z Asasynami przeciw orką.
A co do machin oblężniczych nie chciał bym ich prowadzić ponieważ słonce by mi mózg chyba wypaliło Także szybko by na słońcu pozdychali dodać jeszcze zatrucie niektórych oaz na drodze orków.Orkowie rozgromieni
__________________
Gracz plemion
RPG
helinos jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 05-06-10, 20:58   #10
Xsant
Zębacz
 
Xsant awatar
 
Zarejestrowany: kwiecień 2009
Skąd: Польша
Posty: 500
Domyślnie

Cytat:
Napisał helinos Zobacz post
A apropo jak maszyny jechały by po piasku chyba z prędkością 1km/h
także celem by były łatwym
Cytat:
Napisał Gallanomen Zobacz post
1km/h od czego są niewolnicy ?!
Kto ich goni ?! Nikt, mają dużo czasu !
Mają dużo wojska i sprzętu do pilnowania tego.

Pierwsza rzecz. Na co są im te machiny oblężnicze? Przecież w całym Varancie, tylko Ishtar całe jest otoczone murem, a i tam machiny byłyby zbędne, bo Ishtar wzniesiono na wzgórzu, dlatego kiedy orkowie zniszczyli by mur w którymś miejscu to i tak zostali by wyrżnięci przez łuczników. Jedyną machiną przydatną przy oblężeniu Ishtar byłby taran, którym orkowie zniszczyliby bramę, która chyba nie może zostać zamknięta, a zabarykadowana.


Cytat:
Napisał Gallanomen Zobacz post
1km/h od czego są niewolnicy ?!
Varant to pustynia, także koła zakopywały by się w piasku. A niewolnicy i tak by na to nic nie poradzili i nawet jeśli byłoby ich stu to i tak by się zakopywali.
__________________


Подземелье Белиара | Ученик Меча

Ostatnio edytowane przez Xsant : 05-06-10 o 21:02.
RPG
Xsant jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 05-06-10, 21:00   #11
Gallanomen
Polna Bestia
 
Gallanomen awatar
 
Zarejestrowany: kwiecień 2008
Skąd: Lago
Posty: 95
Domyślnie

Cytat:
Napisał helinos Zobacz post
Wątpię żeby Buntownikom podobało by się wizja że orkowie panują na 2x większym terytorium dlatego woleli już by z zyskiem dla siebie atakować karawany Podobnie koczownikom nie mówię żeby zaraz było tulimy...
Ale woleli by być z Asasynami przeciw orką.
A co do machin oblężniczych nie chciał bym ich prowadzić ponieważ słonce by mi mózg chyba wypaliło Także szybko by na słońcu pozdychali dodać jeszcze zatrucie niektórych oaz na drodze orków.Orkowie rozgromieni

Orkowie wysłali by pewnie wojsko z miast w Myrtanie co dałoby szansę dla Ruchu Oporu w miastach. hahaha tulimy dobre.


Kto powiedział, że Ty je masz ciągnać ?! Jakbyś był niewolnikiem to owszem, ale zawsze są najemnicy moj drogi. Lepsze warunki niż nawet u buntowników.

A trucizna w oazach to i tak uważam za zły pomysł, ponieważ zmarnowałoby to wodę na pustyni i zaburzyło równowagę biologiczną ;p hahaha. A Orkowie by się wycwanili i dali by do wypicia na początku tę wodę niewolnikowi i jakby padł to by pili ze studni, które są w miastach.
__________________
http://forum.gothic.phx.pl/image.php?type=sigpic&userid=32068&dateline=133944  5907
Pielgrzym Klasztoru

Uczeń Diegonzalesa
RPG
Gallanomen jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 05-06-10, 21:01   #12
Gallanomen
Polna Bestia
 
Gallanomen awatar
 
Zarejestrowany: kwiecień 2008
Skąd: Lago
Posty: 95
Domyślnie

Cytat:
Napisał Xsant Zobacz post
Pierwsza rzecz. Na co są im te machiny oblężnicze? Przecież w całym Varancie, tylko Ishtar całe jest otoczone murem, a i tam machiny byłyby zbędne, bo Ishtar wzniesiono na wzgórzu, dlatego kiedy orkowie zniszczyli by mur w którymś miejscu to i tak zostali by wyrżnięci przez łuczników. Jedyną machiną przydatną przy oblężeniu Ishtar byłby taran, którym orkowie zniszczyliby bramę, która chyba nie może zostać zamknięta, a zabarykadowana.

True True, ale nawet i taran trzeba pod bramę zawieść, a to by jeszcze bardziej narażało na ostrzał. No ale od czego są niewolnicy .
__________________
http://forum.gothic.phx.pl/image.php?type=sigpic&userid=32068&dateline=133944  5907
Pielgrzym Klasztoru

Uczeń Diegonzalesa
RPG
Gallanomen jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Odpowiedz


Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Skocz do forum

Podobne wątki
Wątek Autor wątku Forum Odpowiedzi Ostatni post / autor
Kamienie z kapliczek przeciwko poszukiwaczom piksel169 Pomoc 3 31-03-07 13:36
Mikstura przeciwko opentaniu Neban Pomoc 3 19-12-04 01:36


Powered by vBulletin® Version 3.6.7
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.