Wróć   Forum Gothic - ArcaniA: Gothic 4 > Ogólnie o uniwersum > Gothic 3 > Porady i spoilery
Przeładuj stronę Porady do Gothic 3

Odpowiedz
Narzędzia wątku Wygląd
Nieprzeczytane 06-08-07, 21:25   #13
panda
Chrząszcz
 
Zarejestrowany: sierpień 2007
Posty: 2
Domyślnie

Gdy nie mamy kasy na Zbroję Paladyna lub inny przedmiot a pokonaliśmy demona z gothy z Gornem możemy pójść do chaty gdzie siedział uwięziony Gorn (nadal tam siedzi) i go zlać po czym zabrać jego topór. Po pewnej chwili chłopak się ocknie więc zaproponujmy aby poszedł z nami po czym każmy mu wracać, od momentu gdy kazaliśmy mu aby poszedł z nami na plecach naszego przyjaciela pojawia się topór. Gdy powiemy mu aby wracał będziemy mogli go "uszkodzić", kiedy padnie zabieramy broń. Gdy powtórzymy tą czynność parę razy będzie nas stać na najlepsze przedmioty
RPG
panda jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 18-08-07, 12:09   #14
Domin_ik
Krwiopijca
 
Domin_ik awatar
 
Zarejestrowany: czerwiec 2007
Skąd: Górnicza Dolina Kalisza
Posty: 57
Domyślnie

A ja chce wam poradzic,(może nie związane bezposrednio z zadaniami)aby kazdy z graczy w gothic 3 Pamiętał aby mic przynajmniej 2Savy!!!Jest to bardzo wazne bo pewnego pięknego poranka mozecie stwierdzić,,o kur.. mam savebuga...jeb..gówno!!!POZDRO....Informuje moderatora iż mój post jest zgodny z tematam.
RPG
Domin_ik jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 01-04-08, 18:41   #15
shaggyszagi
Chrząszcz
 
Zarejestrowany: marzec 2008
Posty: 2
Domyślnie

Porada jak zostać milionerem nie używając kodu:

Wystarczy posiadać czar snu i wejść do jakiegokolwiek miasta. Znaleźć ofiarę z najdroższym żelastwem na plecach i "wyciągnąć" przed jego oczami owy czar, jego reakcja oraz wszystkich do okola będzie następująca, wszyscy wyjmą broń i zaczną "straszyć", wtedy usypiamy gościa, on pada na glebę upuszczając broń którą możemy sobie zabrać i sprzedać. Po oddaleniu sie na odpowiednią odległość i późniejszym wróceniu do tego samego gościa zauważymy że nasza cudowna gra wczytała jegomościowi nową broń, tę samą którą mu skroiliśmy ostatnio a wiec manewr można powtarzać do znudzenia na wszystkich NPC-tach. Najlepiej sie opłaca okradać w ten sposób nordmarczyków tamte topory chodzą po 10 tyś albo też można okradać orkowych najemników z mieczy półtora ręcznych, takowe chodzą po 4,8 tyś tak czy siak jest to bardzo lukratywne zajęcie

Jest to też sposób na pozyskanie prawie najlepszej tarczy (którą nota bene też można opylić) tarczy paladyna. Okradanie paladynów jest dość opłacalne miecz i tarcza paladyna to razem 5,4 tyś. Najbliżsi paladyni to dowódca Reddock - Javier oraz Wenzel (przetrzymywany w wierzy w Cape Dun). Okradamy Wenzela, teleportujemy się do Reddock, okradamy Javiera, teleportujemy się z powrotem do Cape Dun i okradamy ponownie Wenzela bo byliśmy wystarczająco daleko aby gra ponownie wczytała Wenzelowi miecz i tarcze i tak w kółko, perpetuum mobile Miłej zabawy.
RPG
shaggyszagi jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 21-06-08, 03:18   #16
Heni00
Krwiopijca
 
Zarejestrowany: czerwiec 2008
Posty: 28
Domyślnie

Też dam swoje porady.

Gdy skończysz z zadaniami w Myrtanie i zastanawiasz się, czy iśc do Nordmatu czy Varantu - lepiej wybierz Varant. W Nordmarze nawet wilk jest w stanie cię zabic na tym poziomie, a co dopiero stado wilków, szablozębów czy trolli za każdym rogiem. :P Co prawda na pustyni są Lwy i takie tam podobne zwierzaki - zawsze jest tam łatwiej. A gdy jesteś już dośc silny (tak, żeby nosic najlepszą kuszę i walczyc toporem barbarzyńcy to chyba minimum) idź do Nordmaru. Bezdroża Nordmaru to po prostu coś wspaniałego. Na samo przejście z Klanu Wilka do Klanu Ognia zdobedzie się z 10 poziomów. :P

Po za tym na pustyni mieszkają mumie i jaszczury - polecam przejśc się do Renwika z Geldern i nauczyc się odporności na osłabienia. Jest naprawdę męczące, jak musisz co minute pic drogi eliksir.

Polecam też zdobycie 75% reputacji u orków (nie wiem czy u innych tak jest) i nauczenie się od przywódcy - Kana - regeneracji życia. Po za tym za zabicie wszystkich przywódców buntowników dostajemy najlepszą zbroję w grze - zbroję orków. Która BTW wygląda identycznie jak Paladyna, ale jest złota i ma orka a nie krzyż na klatce piersiowej.

Jak już się nauczysz walki Duzym Orężem III i masz 400 siły - to tylko orkowa broń. Jest taka jedna, która po naostrzeniu zabiera 210 punktów życia.

W Nemorze bodaj można kupic kuszę z obrażeniami 190. Bodajże najlepsza w grze.

A tak w ogóle... może ktoś opisac umiejętnośc "Kucie miecza z czystej magicznej rudy"? Bo trochę się nabiegałem w tym Nordmarze, żeby mnie Ingvar tego nauczył a wydaje mi się, ze jest to bezużyteczne, bo żaden kowal nie sprzedaje projektu miecza z czystej magicznej rudy.

Ostatnio edytowane przez Heni00 : 21-06-08 o 03:21.
RPG
Heni00 jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 21-06-08, 12:22   #17
Xardas Wymiata
Krwiopijca
 
Xardas Wymiata awatar
 
Zarejestrowany: marzec 2008
Skąd: Wieża Xardasa
Posty: 17
Domyślnie

Odrazu zacznę :
1. Walczcie na arenach bo duuuużo expa leci.
2. Zbierajcie wszystkie bronie jakie wypadną.
3. Zainwestujcie w kowalstwo, zarobi się dużo kasy.
4. Nie warto dużo cisnąć w broń dwuręczną, najlepiej nauczyć się dwóch mieczy.
5.
Cytat:
Napisał Mistrz Nordmaru
nie graj w gothica jesli nie masz komputera z NASA albo podobnego...
To prawda
__________________
RPG
Xardas Wymiata jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 23-06-08, 10:46   #18
MaRay
Demon
 
MaRay awatar
 
Zarejestrowany: luty 2005
Skąd: Oddworld (RaptureFarms)
Posty: 331
Domyślnie

2 razy przeczytałem temat i nie znalazłem najwazniejszej rady dla maga :P
Chodzi o to ze od początku trzeba ładować w Prastarą wiedzę, wszystkie PN - oprócz kilku na naukę kuli ognia, leczenia i jakiegos czaru. Celem jest uzbieranie 250 prasterej wiedzy przed Vengardem. Tam bowiem uczymy się Regeneracji many. Dla maga to podstawa i gwarantuje ze z ta umiejetnoscia nawet Nordmar nie straszny Potem juz mamy dowolnosc w rozdawaniu PN ale radze skupic się na zwiększaniu poziomu many wiekszych problemow z pokonywaniem wrogow nie bedzie, zwlaszcza jesli zaopatrzycie sie w ognisty miecz :P Potem przez całą drogę przez myrtane ladujcie w mane i jak dojdziecie do Varantu bedziecie praktycznie niepokonani :P
__________________
Święte Przymierze
Podziemie Beliara
Władca Dusz
RPG
MaRay jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 23-06-08, 10:59   #19
Maniaks
Zębacz
 
Maniaks awatar
 
Zarejestrowany: styczeń 2006
Skąd: Znikąd!
Posty: 752
Domyślnie

Cytat:
Napisał MaRay Zobacz post
ale radze skupic się na zwiększaniu poziomu many
Tak.. dokładnie. Tylko, że wg. mnie najlepiej ładować do 500, gdyż wtedy mamy największy poziom regeneracji, co 5 punktów (1/100 max. many). Wyżej już ten pułap się nie zwiększa.
__________________
Podziemie - Akolita

Dobry Mudżyn! Z Afrika!
RPG
Maniaks jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 23-06-08, 14:17   #20
Artisto
Chrząszcz
 
Zarejestrowany: czerwiec 2008
Posty: 11
Domyślnie

Cytat:
Napisał Mistrz Nordmaru Zobacz post
Bo te projekty sa w szkrzyniach? Ja mam jedną rade, nie graj gothica jak masz slabe nerwy :P, i nie graj w gothica jesli nie masz komputera z NASA albo podobnego...
Core2Quad Q6600 2,40, Asus GeForce 8800 GT 1GB, 4GB 800Mhz 2x2GB, HD 0,5TB

Czy taki wystarczy?? Taki posiadam i jakoś nie kupiłem go w NASA, a gram na najwyższych detalach z piękną, super szybką i płynną animacją.

Co do porad...
- Chcesz się poczuć jak w G1 i G2? Chcesz poczuć ten trud? Graj na najtrudniejszym ( trudnym ) poziomie ( opcje - poziom trudności ). Odbicie Ardeii jest bardzo ciężkie, co mówić o monterze. Sam wczoraj spędziłem pół godziny na odbijaniu Ardei. Orkowie walczą, jak podchodzisz do jednego z nich, to odpycha niewolnika z którym walczył i rzuca się na Ciebie, jak nie odskoczysz to po tobie
- Grając na trudnym poziomie nie wdawaj się z walkę z dwoma przeciwnikami. Nawet ścierwojady zabiją Cię jak wprowadzą salwę. A ciekawy jest fakt, że jak jeden przeciwnik atakuje, to drugi węszy moment w którym może zaatakować i dzięki temu zablokować Cię.

- Wykonuj każdą napotkaną misję, jeżeli będziesz je odkładał, zostaną w dzienniku, ale nie będzie można już ich wykonać.
RPG
Artisto jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 10-07-08, 10:28   #21
rah1991
Polna Bestia
 
rah1991 awatar
 
Zarejestrowany: lipiec 2008
Posty: 87
Domyślnie

Ja uwazam ze warto poswiecic troche PD aby nauczyc sie kowalstwa gdyz dzieki temu mozna polepszyc staty broni Np. Wlasna wykuta bron ma +10 wiecej obrazen niz taka sama bron kupiona dodatkowo mozna ja naostrzyc co daje kolejne +10 obrazen. Jesli ktos ma czar blogoslawiony orez to uzyty na broni daje jej +10 obr.
RPG
rah1991 jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 10-07-08, 13:02   #22
dawies
Krwiopijca
 
dawies awatar
 
Zarejestrowany: czerwiec 2008
Skąd: ja tu się wziąłem ??
Posty: 13
Domyślnie

Co do porad, to radzę :
- jak najszybciej udać się do Geldern, wchodząc południową bramą skręcić w lewo, i tam mieszka dwóch szamanów. Na stole po prawo leży "hełm pierwszego paladyna", który możemy zakosić(bez żadnych konsekwencji) i se go nosić;

- grając magiem, warto nauczyć się "magiczne kostury", po to aby używać fajnych kosturów (np.: "kostur obronny " ), bo sama w sobie umiejętność odbijania zaklęć się nie przydaje;

- ogry, pełzacze i cieniostwory są bardzo wrażliwe na kulę ognia (a czarne trolle na przykład nie).
RPG
dawies jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 10-07-08, 22:21   #23
radziwidzideusz
Polna Bestia
 
radziwidzideusz awatar
 
Zarejestrowany: listopad 2007
Skąd: Morawica, dolne laboratorium:P
Posty: 46
Domyślnie

1. Dobrze jest przed rozpoczęciem gry zdobyć listę "specjalnych" skrzyń,a potem systematycznie je otwierać, szczególnie jak walczymy bronią dwuręczną (Gniew Innosa).
2.Warto pierwsze punkty wydać na otwieranie skrzyń, te z mocniejszym zamkiem pojawiają się często. Nie opłaca się za to ulepszyć tej umiejętności na maxa - zwykle znajdziemy więcej zwojów na otwieranie zamków niż najtrudniejszych skrzyń.
3. Jeśli zamierzamy walczyć dwoma broniami na początku gry dobrze popłynąć do Bakaresh (uwaga na wrogi patrol orków w dżungli), zabrać stamtąd teleport i wrócić. Kiedy statystyki będą wystarczające na walkę 2 broniami można teleportować się wprost do Silvio, który jest nauczycielem w tej dziedzinie.
RPG
radziwidzideusz jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 17-11-08, 22:33   #24
cieniostwur
Jaszczur
 
Zarejestrowany: listopad 2008
Skąd: Podkarpacie.
Posty: 265
Domyślnie

znam super sposób na kasę jednorazowo ok50tys

idziesz do obozu gońców leśnych i pobijasz ich pokoleji a oni wbrew pozorom uznają to za pojedynek bierzesz łuk i sprzedajesz jeden za 5tys
później oddalasz się (tak żeby nie było ich widać) wracasz i znów mają łuki

w obozie niedaleko geldern jest 9 gońców leśnych czyli wychodzi 45tys
ja tak z mln zarobiłem

jak najwcześniej zainwestować w 50pr następnie popłynąć do al szedim tam dostaniesz od lestera10pr
myxira 10pr
następnie pobiegnij do geldern:
-walcz na arenie(15pr)
-kupcy(ok10pr)
jaskinia o której gada Samuel(w środku tabliczka10pr)
wracamy do redock Sebastian uczy nas "szypka nauka"
zakładając że nauczymy się tego na 10lvl i zakończymy na 60 zyskamy 50PN!

Ostatnio edytowane przez Kasen : 23-11-08 o 12:27.
RPG
cieniostwur jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Odpowiedz


Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Skocz do forum

Podobne wątki
Wątek Autor wątku Forum Odpowiedzi Ostatni post / autor
Porady i rady Avertheme Porady i triki 63 13-04-07 15:46
Porady do walki Lord Cavalorn von Ilikart Porady i triki 0 22-09-06 20:43
Porady w so Grmendion Porady i triki 14 26-06-05 11:15
Porady SzczepQs Pomoc 2 10-09-04 17:10


Powered by vBulletin® Version 3.6.7
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.