Wróć   Forum Gothic - ArcaniA: Gothic 4 > Ogólnie o uniwersum > Gothic II: Noc Kruka > Porady i triki
Przeładuj stronę Oceń Moją Postać

Odpowiedz
Narzędzia wątku Wygląd
Nieprzeczytane 03-11-17, 12:30   #1957
zezuz
Chrząszcz
 
Zarejestrowany: listopad 2017
Posty: 2
Domyślnie

Cześć wam wszystkim!

Paladyn 39 lvl
Broń: Szpon Beliara

Siła 94
Zręczność 80
Mana 94 (mam runy na heal)
Pkt. Trafień 539
Br. jednoręczna woj.
Br. dwuręczna woj.
Łuki Strzelec
Kusze Strzelec
Wszystko prócz run mam nauczone.

Ochrona:
Broń 107
Pociski 107
Smoczy ogień 55
Magia 25

Co wy na to? Dobra postać czy syf?
RPG
zezuz jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 04-11-17, 17:32   #1958
Szpon_Beziego
Jaszczur
 
Szpon_Beziego awatar
 
Zarejestrowany: luty 2011
Skąd: Khorinis
Posty: 229
Domyślnie

Dobij trochę siły, chyba że masz bonusy do niej niewykorzystane to już możesz powoli je wykorzystywać
__________________
www.youtube.com/user/Tostereue
RPG
Szpon_Beziego jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 05-11-17, 14:52   #1959
zezuz
Chrząszcz
 
Zarejestrowany: listopad 2017
Posty: 2
Domyślnie

Wszystko wykorzystywałem odrazu mój błąd.
RPG
zezuz jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 05-11-17, 16:37   #1960
Szpon_Beziego
Jaszczur
 
Szpon_Beziego awatar
 
Zarejestrowany: luty 2011
Skąd: Khorinis
Posty: 229
Domyślnie

Cytat:
Napisał zezuz Zobacz post
Wszystko wykorzystywałem odrazu mój błąd.
Jeżeli idziesz w miecz to ładuj w miecz PN i w siłę też, a może coś się odratuje
__________________
www.youtube.com/user/Tostereue
RPG
Szpon_Beziego jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 29-03-19, 05:50   #1961
Elorie
Chrząszcz
 
Zarejestrowany: marzec 2019
Posty: 1
Wyślij wiadomość przez Skype™ do Elorie
Domyślnie diumuff

<a href="http://viagragftrx.com/#">buy generic viagra online</a>
<a href="http://viagrabxgen.com/#">buy generic viagra online</a>
<a href="http://viagragentx.com/#">buy generic viagra online</a>
RPG
Elorie jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 18-04-19, 17:07   #1962
Treblig
Chrząszcz
 
Treblig awatar
 
Zarejestrowany: maj 2014
Posty: 11
Domyślnie

...................

Ostatnio edytowane przez Treblig : 19-04-19 o 15:19.
RPG
Treblig jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 08-10-20, 11:33   #1963
Dagorn
Chrząszcz
 
Zarejestrowany: luty 2012
Posty: 9
Domyślnie Strażnik - rozdziały I-II, broń dwuręczna

Pora trochę odświeżyć ten temat. Jest jeszcze wielu ludzi, którzy grają w Noc Kruka, bo to jedna z tych gier, które nigdy się nie nudzą.

Przez wiele lat jak już grałem w Noc Kruka, to albo łucznikiem, albo kusznikiem, albo magiem ognia. Na broń dwuręczną, czy jednoręczną stawiałem jakieś parenaście lat temu. Postanowiłem dla odmiany wrócić do mojego zupełnie pierwszego wyboru - siła i broń dwuręczna. Zamieszczam screen z moimi statystykami na koniec I rozdziału.



Noszę miecz dwuręczny paladyna (80 siły/80 dmg), lekki pancerz straży, pas strażnika, amulet siły (+10) kupiony od Erola, pierścień siły (+3) i pierścień nieśmiertelności. Rozwijałem siłę i walkę bronią dwuręczną. Nie uczyłem się jeszcze języka budowniczych, ale znalazłem sporo kamiennych tablic.

I rozdział zajął mi 15 godzin gry. To dość dużo. Grałem tylko dla przyjemności, czyli powoli i spokojnie. Wykonałem wszystkie zadania z rozdziału I, które były możliwe (w mieście, na dołączenie do najemników, na farmach etc.), za wyjątkiem Krwawych Kielichów (tego zadania i tak nie wykonam, bo trzeba mieć kradzież kieszonkową). Jako strażnik miejski tradycyjnie wsadziłem wszystkich przestępców do więzienia (oczywiście wcześniej sprzedałem Halvorowi 19 srebrnych talerzy i kielichów za 950 sztuk złota xD). Wyczyściłem przede wszystkim te miejsca, gdzie można zdobyć dużo doświadczenia, jak np. krypta Inubisa, latarnia morska (przemiana w cieniostwora), jaskinia z wargami i cieniostworami niedaleko miasta (przemiana w smoczego zębacza), las za farmą Sekoba (przemiana w ognistego jaszczura), jaskinia ze smoczą zgubą, jaskinia z zombie obok teleportu przy tawernie (to właśnie stamtąd mam miecz dwuręczny paladyna), las obok Groma, czy legowisko czarnego trolla. Poszedłem z Laresem do magów wody i do lasu za farmą Akila. Znalazłem dwa ornamenty, po ostatni właśnie idę do Hagena.

Jestem czeladnikiem Bospera. Kupiłem na początek Kostur Sędziego (35 siła/50 dmg) od Jory za 600 sztuk złota, różne zwoje od Zurisa, Ignaza i Salandrila, a także złożyłem Daronowi ofiary za 1000 sztuk złota. Po sprzedaniu skór, niepotrzebnych broni, różnych nieprzydatnych przedmiotów i otwarciu mieszków mam obecnie 11600 sztuk złota.

W I rozdziale spokojnie można uzyskać wyższe poziomy. Jest jeszcze sporo potworów do zdobycia exp, wiele nieodwiedzonych jaskiń itd. Mógłbym jeszcze bardziej poexpić, ale po prostu już mi się nie chce - wolę iść do Jarkendaru i Górniczej Doliny.

Przy okazji przypomniał mi się mój poradnik dla kusznika sprzed siedmiu lat (ale ten czas szybko leci ). Wiele sposobów na rozwój postaci i zabijanie potworów, z których teraz korzystałem, opisałem właśnie tam: http://forum.gothic.phx.pl/showthread.php?t=40137.

Pozdrawiam. Mam nadzieję, że ten post zachęci kogoś do ponownego zagrania w tę znakomitą grę.
__________________________________________________ _______________________________________________

Przyszedł czas na rozdział II.



Poszedłem w dość ciekawym kierunku - rozwinąłem walkę bronią dwuręczną do 75%. Po zużyciu książki "Bloki Dwuręczne" kupionej od Lutero za 5000 sztuk złota i znalezionych kamiennych tablic, mam 96%. Noszę Wielką Maczetę kupioną od Martina za 1100 sztuk złota, która dodaje 3% do walki bronią dwuręczną. Używam amuletu siły (+10), pasa mocy (+10), pierścienia siły od Huno (+5) i pierścienia nieśmiertelności. Zbroja to oczywiście ciężki pancerz straży.

Przed pójściem do Jarkendaru wpadłem na chwilę do Górniczej Doliny po ciężki pancerz, pas mocy oraz notatkę o truciźnie krwiopijców. Potem wykonałem wszystkie zadania w zapomnianej dolinie budowniczych i wróciłem do kolonii, aby zająć się kopalniami. Już w Jarkendarze nie miałem żadnego problemu z zabiciem orka. Wielką Maczetę (świetna broń jak na ten etap gry) zacząłem używać w czasie polowania w kanionie z piratami.

Udało mi się wbić 30. poziom, choć przyznam, że musiałem trochę oczyścić teren wokół zamku.

Ostatnio edytowane przez Dagorn : 11-10-20 o 22:35.
RPG
Dagorn jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 10-10-20, 22:51   #1964
MM91
Polna Bestia
 
Zarejestrowany: kwiecień 2011
Posty: 117
Domyślnie

Jestem ciekaw dlaczego tylu ludzi jak leci w siłę i broń dwuręczną nigdy nie uczy się eliksiru życia? Co Wy robicie z pozostałymi szczawiami?
RPG
MM91 jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 11-10-20, 22:26   #1965
Dagorn
Chrząszcz
 
Zarejestrowany: luty 2012
Posty: 9
Domyślnie Paladyn - rozdział III, broń dwuręczna

Cytat:
Napisał MM91 Zobacz post
Jestem ciekaw dlaczego tylu ludzi jak leci w siłę i broń dwuręczną nigdy nie uczy się eliksiru życia? Co Wy robicie z pozostałymi szczawiami?
Na chwilę obecną nie uczyłem się nawet eliksiru siły. Właśnie jestem w IV rozdziale i dopiero teraz przejdę się do Constantina na naukę. Uważam, że jeżeli mamy wolne punkty nauki, to warto nauczyć się również eliksiru życia (ja będę miał tych punktów mnóstwo - główny rozwój postaci tak naprawdę zakończyłem na 34. poziomie).
__________________________________________________ ______________________________
Rozdział III:



Znalazłem brakujące tabliczki do walki bronią dwuręczną i mam teraz równo 100%. Na 34. poziomie podniosłem siłę do 94 punktów i - tradycyjnie - od tego momentu zacząłem wykorzystywać bonusy do siły: tabliczki, jabłka, kaplice Innosa, Erol, gulasze itd. Jak już wspomniałem, nie uczyłem się jeszcze tworzenia eliksiru siły. Z amuletem siły (+10), pasem mocy (+10) oraz pierścieniami (jeden +5 siły, drugi +4 siły i + 4 zręczności) załapałem się na prawdziwą broń na smoki - Smoczą Zgubę. Z perspektywy IV rozdziału widzę, że trochę przesadziłem - jeżeli po powrocie do Górniczej Doliny ork wojownik schodzi na dwa ciosy, to niestety, ale gra staje się za łatwa.

Ostatnio edytowane przez Dagorn : 14-10-20 o 17:54.
RPG
Dagorn jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 12-10-20, 10:54   #1966
MM91
Polna Bestia
 
Zarejestrowany: kwiecień 2011
Posty: 117
Domyślnie

Jeśli nie masz zamiaru maxować gry to szczerze powiedziawszy w idealnym momencie wykorzystujesz bonusy. W sam raz przed polowaniem na smoki. Za reszte PN faktycznie można nauczyć się warzenia mikstury życia + można iść w magie dla paladynów.
RPG
MM91 jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 14-10-20, 17:52   #1967
Dagorn
Chrząszcz
 
Zarejestrowany: luty 2012
Posty: 9
Domyślnie Paladyn - rozdział IV, broń dwuręczna

Wszystkie smoki z Górniczej Doliny ubite. Pora na następny screen ze statystykami.

Rozdział IV:



Dość szybko nauczyłem się pobierania krwi i łusek smoków (zawsze się tego uczę niezależnie od gildii - taki mam już zwyczaj), a następnie przeszedłem się do Constantina na naukę warzenia eliksiru siły. Szybko przerzuciłem się na Topór Berserkera. Wykonałem wszystkie zadania z Górniczej Doliny. Zajrzałem też do Jarkendaru, bo w IV rozdziale pojawia się tam sporo ciekawych bestii.

Jak już pisałem wcześniej, gra stała się za łatwa. Z toporem berserkera jaszczuroczłek schodzi na jeden hit, troll na dwa, ork wojownik też na dwa. Nie musiałem używać żadnych zwojów z zaklęciami - wszystkie smoki zostały ubite Smoczą Zgubą albo Toporem Berserkera.
RPG
Dagorn jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Odpowiedz


Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Skocz do forum

Podobne wątki
Wątek Autor wątku Forum Odpowiedzi Ostatni post / autor
[archived] Oceń swojego poprzednika Bzium Hyde Park 4278 15-06-11 23:29
[archived] Oceń numer, którego słucha osoba przed Tobą! Seziel Hyde Park 4399 14-11-10 18:54


Powered by vBulletin® Version 3.6.7
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.