Wróć   Forum Gothic - ArcaniA: Gothic 4 > Archolos > Dolne Miasto > Rynek
Przeładuj stronę Manufaktura

Odpowiedz
Narzędzia wątku Wygląd
Nieprzeczytane 19-04-16, 17:53   #1
Smutas
Berserker
 
Smutas awatar
 
Zarejestrowany: grudzień 2005
Skąd: kraina barbarzyńców
Posty: 13 004
Domyślnie Manufaktura [wytwarzanie przedmiotów]

Manufaktura



W pobliżu sklepów gildii widzisz dużą, solidnie murowaną kamienicę z której kominów bije dym i słychać panujący w środku hałas. Przez otwarte drzwi wchodzą i wychodzą bez przerwy jakieś osoby. Zaciekawiony zaglądasz do środka.
- Czego sobie życzysz? – zaczepia cię szczupły mężczyzna w szarym habicie.
- Co tu się znajduje? – pytasz zaciekawiony.
- To archoliańska manufaktura. Tutaj każdy może wykonać na swoje potrzeby potrzebne mu przedmioty. Pozwól że cię oprowadzę. –
Idziesz za swoim przewodnikiem. On pokazuje ci wspaniale wyposażone kuźnie i stolarnie. Na piętrze są warsztaty jubilerskie i alchemiczne.
- Wystarczy, że posiadasz odpowiednie kwalifikacje, to możesz skorzystać z tutejszych warsztatów. – wyjaśnia twój przewodnik.
- A co jak nie mam odpowiednich umiejętności? – pytasz.
- Tu jest tablica ogłoszeń. Wystarczy że napiszesz jakie masz składniki i co byś z nich chciał, to wtedy może się zgłosić ktokolwiek, kto potrafi to zrobić i za opłatą wykona twoje zlecenie. Oczywiście musisz mu za to zapłacić. Stała opłata wynosi 20 sztuk złota za jedno zlecenie. Za przetapianie bryłek na sztabki zapłacisz 5 sztuk złota od sztabki. Ale jeżeli nikt nie ma poziomu rzemiosła jakie jest ci potrzebny, to wtedy manufaktura sama wykona twoje zlecenie. Tylko że coś takiego kosztuje 50 sztuk złota. –
- A skąd mam wiedzieć co i jak mogę wykonać? – dopytujesz dalej.
- Tutaj masz wykaz warsztatów oraz przepisy co i z czego w każdym z nich można zrobić. Są one uzupełniane w miarę powstawania nowych. – wyjaśnia ci przewodnik.


[Stolarnia]:

Strzały/bełty – składniki: bryłka żelaza, kawałek drewna (35 strzał/bełtów); wymagane umiejętności: Kowalstwo I (pociski zadają obrażenia większe o 50%)
Strzały/bełty zatrute (10 sztuk) – składniki: 5 trucizn; 10 strzał/bełtów; wymagane umiejętności: Kowalstwo I, Wytwarzanie zatrutych strzał (pociski zadają dodatkowe obrażenia po 20 pkt. życia w każdej turze od trafienia))
Strzały/bełty ogłuszające (10 sztuk) – składniki: 50 sztuk złota, 10 strzał/bełtów; wymagane umiejętności: Kowalstwo I, Wytwarzanie wybuchowych strzał (pociski dają 25% szans że przeciwnik nie zada ciosów w następnej turze)
Strzały/bełty ogniste (10 sztuk) – składniki: 5 butelek spirytusu, 20 bryłek siarki, 10 strzał/bełtów; wymagane umiejętności: Kowalstwo I, Wytwarzanie wybuchowych strzał (pociski podpalając zadają obrażenia większe o 100%)
Strzały/bełty wybuchowe (10 sztuk) – składniki: 5 bryłek magicznej rudy, serce ognistego golema, 10 strzał/bełtów; wymagane umiejętności: Kowalstwo I, Wytwarzanie wybuchowych strzał (pociski podpalając zadają obrażenia większe o 150%)
Łuk – składniki: drewno na łuczysko, cięciwa; wymagane umiejętności: Kowalstwo I
Kusza – składniki: drewno na kuszę, linka do kuszy; wymagane umiejętności: Kowalstwo I



[Kuźnia]:
Do samodzielnego kucia należy posiadać młot kowalski.
Aby własnoręcznie wykonana broń była gotowa należy zużyć do jej naostrzenia kamień osełkowy

Przetapianie bryłek na sztabki:
materiały:
3 bryłki miedzi – 1 sztabka miedzi
3 bryłki żelaza – 1 sztabka stali
3 bryłki srebra – 1 sztabka srebra
3 bryłki magicznej rudy - 1 sztabka magicznej rudy
10 bryłek złota – 1 sztabka złota
7 bryłek magicznej rudy – 1 sztabka czystej magicznej rudy
Wymagana umiejętność: Kowalstwo I


[Alchemik]:

Garbowanie skór - składniki: skóra (konkretnego gatunku), sól --> garbowana skóra (konkretnego gatunku); wymagane umiejętności: Alchemia I

Esencja lecznicza 50HP – składniki: 1 rdest polny, 2 rośliny lecznicze, menzurka; wymagane umiejętności: Alchemia I
Ekstrakt leczniczy 100HP - składniki: 1 rdest polny, 2 ziela lecznicze, menzurka; wymagane umiejętności: Alchemia I
Eliksir leczniczy 250HP - składniki: 1 rdest polny, 2 korzenie lecznicze, menzurka; wymagane umiejętności: Alchemia II
Mikstura lecznicza ze słonecznego ziela 250HP – składniki: butelka wody, 3 słoneczne ziela, menzurka; wymagane umiejętności: Alchemia II
Odtrutka – składniki: mikstura lecznicza, trucizna, menzurka; wymagane umiejętności: Alchemia II
Trucizna z języka jaszczura – składniki: 5 języków jaszczura, menzurka; wymagane umiejętności: Alchemia II
Trucizna z żądła krwiopijcy – składniki: 10 żądeł krwiopijcy, menzurka; wymagane umiejętności: Alchemia II
Trucizna z pęcherza bagiennego trutnia – składniki: 5 pęcherzy bagiennego trutnia, menzurka; wymagane umiejętności: Alchemia II
Trucizna z trupiego jadu – składniki: 3 trupie jady, menzurka; wymagane umiejętności: Alchemia II
Mikstura przemiany w bizona – składniki: rogi bizona, dziwny grzyb, menzurka; wymagane umiejętności: Alchemia IV
Mikstura przemiany w chrząszcza – składniki: surowe mięso chrząszcza, dziwny grzyb, menzurka; wymagane umiejętności: Alchemia IV
Mikstura przemiany w cieniostwora – składniki: róg cieniostwora, dziwny grzyb, menzurka; wymagane umiejętności: Alchemia IV
Mikstura przemiany w dzika - składniki: skóra dzika, dziwny grzyb, menzurka; wymagane umiejętności: Alchemia IV
Mikstura przemiany w jaszczura – składniki: język jaszczura, dziwny grzyb, menzurka; wymagane umiejętności: Alchemia IV
Mikstura przemiany w krokodyla – składniki: butelka wody, krwawa trzcina, dziwny grzyb, menzurka; wymagane umiejętności: Alchemia IV
Mikstura przemiany w krwiopijcę – składniki: żądło krwiopijcy, dziwny grzyb wymagane umiejętności: Alchemia IV, menzurka;
Mikstura przemiany w lwa – składniki: surowe mięso, oset królewski, dziwny grzyb, menzurka; wymagane umiejętności: Alchemia IV
Mikstura przemiany w nosorożca – składniki: róg nosorożca, dziwny grzyb, menzurka; wymagane umiejętności: Alchemia IV
Mikstura przemiany w ognistego jaszczura – składniki: język ognistego jaszczura, dziwny grzyb, menzurka; wymagane umiejętności: Alchemia IV
Mikstura przemiany w topielca – składniki: pazury topielca, dziwny grzyb, menzurka; wymagane umiejętności: Alchemia IV
Mikstura przemiany w wilka – składniki: surowe mięso, wilcze ziele, dziwny grzyb, menzurka; wymagane umiejętności: Alchemia IV
Mikstura przemiany w zębacza – zębate ziele, dziwny grzyb, menzurka; wymagane umiejętności: Alchemia IV
Mikstura przemiany w ścierwojada – jajo ścierwojada, dziwny grzyb, menzurka; wymagane umiejętności: Alchemia IV
Mikstura zręczności +5 - składniki: 1 szczaw królewski, 1 goblinie jagody, menzurka; wymagane umiejętności: Alchemia V
Mikstura siły +2 – składniki: 1 dragrot, 1 szczaw królewski, menzurka; wymagane umiejętności: Alchemia V
Mikstura siły +5 – składniki: 1 smoczy korzeń, 1 szczaw królewski, menzurka; wymagane umiejętności: Alchemia V
Mikstura wytrzymałości +4 – składniki: 1 ziele pancerza, 1 szczaw królewski, menzurka; wymagane umiejętności: Alchemia V
Mikstura wytrzymałości +4 – składniki: 4 ziela królewskie, 1 szczaw królewski, menzurka; wymagane umiejętności: Alchemia V
Embarla Firgasto (+15 siły) - składniki: 10 smoczych jaj, czarna perła, siarka, menzurka; wymagane umiejętności: Alchemia V



[Złotnik]:

Miedziany pierścionek – składniki: 3 bryłki miedzi; wymagane umiejętności: Jubilerstwo I
Srebrny pierścień – składniki: 12 bryłek srebra; wymagane umiejętności: Jubilerstwo I
Złoty pierścień – składniki: 10 bryłek złota; wymagane umiejętności: Jubilerstwo I
Srebrny puchar – składniki: 14 bryłek srebra; wymagane umiejętności: Jubilerstwo I
Złoty puchar – składniki: 11 bryłek złota; wymagane umiejętności: Jubilerstwo I
Srebrny wisiorek– składniki: 8 bryłek srebra; wymagane umiejętności: Jubilerstwo I
Złoty wisiorek – składniki: 7 bryłek złota; wymagane umiejętności: Jubilerstwo I
Srebrny talerz – składniki: 11 bryłek srebra; wymagane umiejętności: Jubilerstwo I
Złoty talerz – składniki: 12 bryłek złota; wymagane umiejętności: Jubilerstwo I
Srebrny pierścień z bursztynem – składniki: 12 bryłek srebra, bursztyn; wymagane umiejętności: Jubilerstwo II
Złoty pierścień z bursztynem – składniki: 10 bryłek złota, bursztyn; wymagane umiejętności: Jubilerstwo II
Srebrny pierścień z perłą – składniki: 12 bryłek srebra, perła; wymagane umiejętności: Jubilerstwo II
Złoty pierścień z perłą – składniki: 10 bryłek złota, perła; wymagane umiejętności: Jubilerstwo II
Srebrny pierścień z topazem – składniki: 12 bryłek srebra, topaz; wymagane umiejętności: Jubilerstwo II
Złoty pierścień z topazem – składniki: 10 bryłek złota, topaz; wymagane umiejętności: Jubilerstwo II
Srebrny pierścień z szafirem – składniki: 12 bryłek srebra, szafir; wymagane umiejętności: Jubilerstwo II
Złoty pierścień z szafirem – składniki: 10 bryłek złota, szafir; wymagane umiejętności: Jubilerstwo II
Srebrny pierścień z szmaragdem – składniki: 12 bryłek srebra, szmaragd; wymagane umiejętności: Jubilerstwo II
Złoty pierścień z szmaragdem – składniki: 10 bryłek złota, szmaragd; wymagane umiejętności: Jubilerstwo II
Srebrny pierścień z rubinem – składniki: 12 bryłek srebra, rubin; wymagane umiejętności: Jubilerstwo II
Złoty pierścień z rubinem – składniki: 10 bryłek złota, rubin; wymagane umiejętności: Jubilerstwo II
Srebrny pierścień z diamentem – składniki: 12 bryłek srebra, diament; wymagane umiejętności: Jubilerstwo II
Złoty pierścień z diamentem – składniki: 10 bryłek złota, diament; wymagane umiejętności: Jubilerstwo II
Srebrny wisiorek z bursztynem – składniki: 8 bryłek srebra, bursztyn; wymagane umiejętności: Jubilerstwo II
Złoty wisiorek z bursztynem – składniki: 7 bryłek złota, bursztyn; wymagane umiejętności: Jubilerstwo II
Srebrny wisiorek z perłą – składniki: 8 bryłek srebra, perła; wymagane umiejętności: Jubilerstwo II
Złoty wisiorek z perłą – składniki: 7 bryłek złota, perła; wymagane umiejętności: Jubilerstwo II
Srebrny wisiorek z topazem – składniki: 8 bryłek srebra, topaz; wymagane umiejętności: Jubilerstwo II
Złoty wisiorek z topazem – składniki: 7 bryłek złota, topaz; wymagane umiejętności: Jubilerstwo II
Srebrny wisiorek z szafirem – składniki: 8 bryłek srebra, szafir; wymagane umiejętności: Jubilerstwo II
Złoty wisiorek z szafirem – składniki: 7 bryłek złota, szafir; wymagane umiejętności: Jubilerstwo II
Srebrny wisiorek z szmaragdem – składniki: 8 bryłek srebra, szmaragd; wymagane umiejętności: Jubilerstwo II
Złoty wisiorek z szmaragdem – składniki: 7 bryłek złota, szmaragd; wymagane umiejętności: Jubilerstwo II
Srebrny wisiorek z rubinem – składniki: 8 bryłek srebra, rubin; wymagane umiejętności: Jubilerstwo II
Złoty wisiorek z rubinem – składniki: 7 bryłek złota, rubin; wymagane umiejętności: Jubilerstwo II
Srebrny wisiorek z diamentem – składniki: 8 bryłek srebra, diament; wymagane umiejętności: Jubilerstwo II
Złoty wisiorek z diamentem – składniki: 7 bryłek złota, diament; wymagane umiejętności: Jubilerstwo II


[Kuchnia]:
wymagana umiejętność Gotowanie oraz posiadanie patelni
(Gotować można też w trakcie wypraw przy ognisku.)

pieczeń (20HP) = mięso (10HP)
pieczone owadzie mięso (15HP) = owadzie mięso (5HP)
kiełbasa (30HP) = mięso (10HP) x 2
zupa rybna (30HP) = ryba (7HP) x 2
gulasz (40HP) = mięso (10HP), owadzie mięso (5HP), warzywa (5HP)
ser (25HP) = mleko (8HP) x 2
__________________
Pro Fide, Rege et Lege
Honorowy Użytkownik Forum



Wredny barbarzyńca
User, który ma ZAWSZE rację :-)

Ostatnio edytowane przez Smutas : 02-09-17 o 11:31.
RPG
Smutas jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 21-04-16, 16:25   #2
 Bragomir
Patron Repasaży
 
Bragomir awatar
 
Zarejestrowany: styczeń 2012
Skąd: Stór sprunga í jörðinni, einhvers staðar í miðjum Íslandi
Posty: 1 921
Domyślnie

Bragus żwawym krokiem przekroczył próg okazałego budynku manufaktury. Myrtańczyk szybko znalazł stół warsztatowy, przeznaczony do stolarki. Podszedł zeń z kawałkiem drewna i zaczął coś strugać na stole. Po dłuższej chwili udało mu się zrobić 35 strzał.

(wpisano w kartę RPG - Smutas)
__________________


Kawaler Krzyża Obywatelskiego Archolos oraz Medalu Zasługi III Klasy
Archolos - Obywatel - IV Ranga

----------------------------

Wielki Przedwieczny...



Ostatnio edytowane przez Smutas : 21-04-16 o 16:39.
RPG
Bragomir jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 22-05-16, 19:35   #3
Smutas
Berserker
 
Smutas awatar
 
Zarejestrowany: grudzień 2005
Skąd: kraina barbarzyńców
Posty: 13 004
Domyślnie

- No, ja tu na dłużej. - oświadczył Smutas.
Potem podszedł do kuchni i używając swoją patelnię usmażył 16 kawałków mięsa.

Potem przy stanowisku alchemika z 4 rdestów polnych, 8 ziół leczniczych oraz 4 menzurek stworzył 4 ekstrakty lecznicze.

następnie udał si do garbarni gdzie wykorzystują 10 torebek soli wygarbował skóry:
- skóra warga x 6,
- skóra wilka x 2,
- skóra potwora,
- skóra jelenia.

Po tym wszystkim wyszedł z manufaktury.
__________________
Pro Fide, Rege et Lege
Honorowy Użytkownik Forum



Wredny barbarzyńca
User, który ma ZAWSZE rację :-)
RPG
Smutas jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 23-05-16, 10:47   #4
 Ancoron
Ma admina
 
Ancoron awatar
 
Zarejestrowany: styczeń 2016
Posty: 7 396
Domyślnie

To był długi dzień dla Myrtańczyka. Wreszcie udało mu się poznać podstawy sztuki gotowania.
Zaskoczony tym, że nie może tego zrobić u siebie w domu zabrał się za smażenie wszystkich dwunastu kawałków mięsa. Po manufakturze rozszedł się cudny aromat.

Gotujesz, gotujesz, gotujesz.... I nic. Dopiero jakiś czeladnik wyjaśnił ci, że do tego potrzebna jest umiejętnośc Gotowanie.

Smutas



(dodano w RPG - Smutas)

Ostatnio edytowane przez Smutas : 23-05-16 o 15:43.
RPG
Ancoron jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 25-07-16, 11:14   #5
Smutas
Berserker
 
Smutas awatar
 
Zarejestrowany: grudzień 2005
Skąd: kraina barbarzyńców
Posty: 13 004
Domyślnie

Z posiadanych trzech brylek żelaza i trzech kawałkow drewna robię 105 bełtów (3 x 35).
__________________
Pro Fide, Rege et Lege
Honorowy Użytkownik Forum



Wredny barbarzyńca
User, który ma ZAWSZE rację :-)
RPG
Smutas jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 14-10-16, 22:15   #6
Smutas
Berserker
 
Smutas awatar
 
Zarejestrowany: grudzień 2005
Skąd: kraina barbarzyńców
Posty: 13 004
Domyślnie

Wpadam upiec dwa kawałki mięsa na pieczeń i wygarbować skórę czarnego trolla.
__________________
Pro Fide, Rege et Lege
Honorowy Użytkownik Forum



Wredny barbarzyńca
User, który ma ZAWSZE rację :-)
RPG
Smutas jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 04-11-16, 16:54   #7
 Ancoron
Ma admina
 
Ancoron awatar
 
Zarejestrowany: styczeń 2016
Posty: 7 396
Domyślnie

Epikur wpadł dosłownie na chwilę, będąc pewnym iż w końcu musi to zrobić, zanim mięso pognije.
Szybko zabrał się do roboty, zamierzając zrobić pieczenie z ośmiu kawałków surowego mięsa.

(Uzupełniono w karcie RPG - Smutas)

Ostatnio edytowane przez Smutas : 04-11-16 o 17:04.
RPG
Ancoron jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 14-11-16, 16:17   #8
 GPP4
Sąsiad Przemka
 
GPP4 awatar
 
Zarejestrowany: lipiec 2008
Skąd: R'lyeh
Posty: 2 420
Domyślnie

Do manufaktury zajrzał Falric, aby upiec 8 kawałków owadziego mięsa, który uzyskał w trakcie wyprawy.

(wpisano w kartę RPG - Smutas)
__________________
"Żadna dziewica nie smakuje tak jak dwie dziewice".
- Smok

Ostatnio edytowane przez Smutas : 14-11-16 o 16:26.
RPG
GPP4 jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 14-11-16, 16:33   #9
 Ancoron
Ma admina
 
Ancoron awatar
 
Zarejestrowany: styczeń 2016
Posty: 7 396
Domyślnie

Epikur również zajrzał do manufaktury.
Falric usmażył 8 kawałków owadziego mięsa, Epikur zawstydził Nordmarczyka. Usmażył 17 i spojrzał z wyższością na drugiego kucharza.


Poczucie wyższości, bo się zje więcej pieczonych robali? To chore...(wpisano w kartę RPG - Smutas)

Ostatnio edytowane przez Smutas : 14-11-16 o 16:35.
RPG
Ancoron jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 28-11-16, 09:30   #10
Smutas
Berserker
 
Smutas awatar
 
Zarejestrowany: grudzień 2005
Skąd: kraina barbarzyńców
Posty: 13 004
Domyślnie

Smutas wpadł skorzystać z kuchni. Upiekł sobie 17 kawałków mięsa i ugotował dwie zupy rybne
__________________
Pro Fide, Rege et Lege
Honorowy Użytkownik Forum



Wredny barbarzyńca
User, który ma ZAWSZE rację :-)
RPG
Smutas jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 02-12-16, 16:04   #11
Smutas
Berserker
 
Smutas awatar
 
Zarejestrowany: grudzień 2005
Skąd: kraina barbarzyńców
Posty: 13 004
Domyślnie

- Akurat mam alchemię na II poziomie. -stwierdził Smutas kładąc na laboratoryjnym stole następujące składniki: ziele lecznicze x 4, roślina lecznicza x 2, korzeń leczniczy x 2, rdest polny x 4, menzurka x 4.
Chwila pracy i miał przed sobą: 2 esencje lecznicze, oraz po jednym ekstrakcie leczniczym oraz eliksirze leczniczym.
__________________
Pro Fide, Rege et Lege
Honorowy Użytkownik Forum



Wredny barbarzyńca
User, który ma ZAWSZE rację :-)
RPG
Smutas jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 09-12-16, 08:30   #12
Smutas
Berserker
 
Smutas awatar
 
Zarejestrowany: grudzień 2005
Skąd: kraina barbarzyńców
Posty: 13 004
Domyślnie

Wpadam przekuć 10 bryłek złota na 1 sztabkę.
__________________
Pro Fide, Rege et Lege
Honorowy Użytkownik Forum



Wredny barbarzyńca
User, który ma ZAWSZE rację :-)
RPG
Smutas jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Odpowiedz


Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Skocz do forum


Powered by vBulletin® Version 3.6.7
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.