Wróć   Forum Gothic - ArcaniA: Gothic 4 > Modding > The Returning
Przeładuj stronę Gildie - Opis

Odpowiedz
Narzędzia wątku Przeszukaj ten wątek Wygląd
Nieprzeczytane 29-01-14, 17:50   #1
Tizgar
 
 
Tizgar awatar
 
Zarejestrowany: marzec 2007
Skąd: Kraków
Posty: 1 377
Domyślnie Gildie - Opis

W Returnie wybór gildii jest równie ważny jak w nk a nawet ważniejszy, podobnie jak w nk tak i tu wybieramy gildie ze względu na to jakie profity nam to niesie i to czy chcemy grac wojem, magiem czy łucznikiem :P

Mój opis nie jest jakiś naciągany pod moje upodobania a przedstawia prawdę ze tu wybór ma ogromne znaczenie i gildie wcale nie są zbalansowane :P

W returnie nasz wybór ogranicza się do 1 z 6 głównych gildii :P
(Opis Dla Rebalance 2.1 Patch 1.2 PL)

Weterani returna jak coś to wtrącać swoje 3 grosze :P

Straż Miejska / Paladyn
+ Możliwość Bezkarnej Kradzieży w mieście
+ Dobre Bronie gildyjne ze wsparcie magicznym :P
+ Brak wymogów na dołączenie do gildii poza standardowym

-/+ Magia jednak można się bez tego obejść w momencie w którym mamy do niej dostęp czyli 3 rozdział

- Brak bonusów do statystyk
- Najsłabsze Pancerze dla Woja

Najemnik / Łowca Smoków
+ Bezkarna kradziez na farmie
+ Bardzo dobre bronie gildyjne na każdy rozdział idealnie wpasowane na dany etap gry :P
+ Bonusy do siły
+ Najlepsze Pancerze w grze

-/+ Trzeba 45 siły aby zostać najemnikiem

- Zasadniczo to brak gildia idealna dla woja mogą być tylko lekkie problemy z baltramem w mieście :P

Mag Ognia
+ kradziez w mieście i klasztorze bez kar
+ Bardzo dobra magia na start
+ Efekt spopielenia
+ brak wymogów w pancerzu

-/+ Magia traci na wartość w kazdym kolejnym rozdziale
-/+ Pasuje mieć wsparcie w postaci broni 1h lub 2h sam kostur może nie starczyć :P
-/+ Chcesz grac łucznikiem musisz grac magiem :P

- Szaty najlepiej nie chronią i ulepszać ich nie można :P
- Dostęp tylko do czarów ognia dopiero po wybraniu ścieżki u opiekunów można to zmienić :P

Nekromanta
+ Banalny dostęp do gildii
+ Bardzo mocne runy w późniejszym etapie rozgrywki :P
+ dobre zyski na handlu nekromanckimi zasobami u xardupska :P
+ Sakta Nomen
+ Wsparcie demonów :P

- Wymóg many i inta na 1 rozdział aby być nekromanta :P
- Ciężkie początki
- Spore wydatki na dodatkowe bajery dla necro
- Szaty

Mag Wody
+ Zamrażanie
+ Super kontrola tłumu idealna do połączenia z bronią 1h :P

-/+ Runy w późniejszym etapie tracą na wartości jednak można na samych frezach jechać przy dobrej hybrydzie i zmianie ścieżki u opiekunów

- Szaty
- Wymogi inta i many

Guru / Straż Świątynna
+ dodatkowe questy
+ codziennie mana za free
+ dobre bronie gildyjne

- Magia niby ja maja ale jest bez użyteczna poza 6 kręgiem :P
- Pancerze niby lepsze od paladynów ale dostają je dopiero w 7 rozdziale a nie w 5 :/
- Wymóg 30% w 2h na dołączenie to jest dramat i na start gry może nam zepsuć rozwój postaci
- Trudności z ulepszaniem Pancerza
__________________
Każdy mój post to moje własne zdanie na dany temat, i każdy ma prawo się z nim nie zgodzić.
Przyjaciół miej blisko, ale wrogów jeszcze bliżej.
Nic nie jest prawdziwe, wszystko jest dozwolone.
I was dreaming, about gold.

@Dark: No, nie chciałbym być tak "zajebisty" jak Domas, nawet gdyby mi za to płacili.
RPG
Tizgar jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 29-01-14, 18:29   #2
Thompson
Zębacz
 
Zarejestrowany: grudzień 2007
Posty: 493
Domyślnie

Na SŚ potrzeba jeszcze 60 siły. Jak nie wierzysz, to podrzucę skrypt
Ciężką Zbroję w 1.2 miało się dostawać w 5 rozdziale. To tak nie jest?
Paladyn w końcu może się nauczyć Zniszczenia Zła i Większego Uleczenia. To miało być w NK, ale ktoś tak ładnie napisał warunki, że nigdy nie pojawiła się taka opcja dialogowa. Uczy Milten w VI rozdziale.
Xardas daje manę/życie/złoto za każde przyniesione serce demona (do wyboru 2mana/5HP/300gold za jedno).
__________________
Piszę poprawnie po polsku.

"Mówcy powinni mieć na uwadze nie tylko to, by wyczerpać temat, ale także to, by nie wyczerpać słuchaczy." - Winston Churchill
RPG
Thompson jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 29-01-14, 18:44   #3
Tizgar
 
 
Tizgar awatar
 
Zarejestrowany: marzec 2007
Skąd: Kraków
Posty: 1 377
Domyślnie

Wiem ze trzeba 60 siły :P
Nie zostało to poprawione :P
Ciężko mi to pod +/- dać ale info o zmianach w gildiach względem bugs z nk przydatne :P
__________________
Każdy mój post to moje własne zdanie na dany temat, i każdy ma prawo się z nim nie zgodzić.
Przyjaciół miej blisko, ale wrogów jeszcze bliżej.
Nic nie jest prawdziwe, wszystko jest dozwolone.
I was dreaming, about gold.

@Dark: No, nie chciałbym być tak "zajebisty" jak Domas, nawet gdyby mi za to płacili.
RPG
Tizgar jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 29-01-14, 20:03   #4
Master of Gorzała
Lewacki głos na Twoim forum
 
Master of Gorzała awatar
 
Zarejestrowany: kwiecień 2004
Skąd: Żabka/ABC/Biedronka - stoisko z alkoholem
Posty: 2 843
Domyślnie

Cytat:
Napisał Tizgar Zobacz post
-/+ Chcesz grac łucznikiem musisz grac magiem :P
No nie leć w kulki. Nie da sie inaczej?
__________________

Podziemie - Mroczny Paladyn
Sent ver 0.73 official beta
Gorzelnik Podziemia
Komendant Orgath
RPG
Master of Gorzała jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 29-01-14, 20:07   #5
Thompson
Zębacz
 
Zarejestrowany: grudzień 2007
Posty: 493
Domyślnie

Pewnie, że się da. Tylko będziesz musiał podbić siłę, żeby pancerz unieść.
__________________
Piszę poprawnie po polsku.

"Mówcy powinni mieć na uwadze nie tylko to, by wyczerpać temat, ale także to, by nie wyczerpać słuchaczy." - Winston Churchill
RPG
Thompson jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 29-01-14, 20:14   #6
Master of Gorzała
Lewacki głos na Twoim forum
 
Master of Gorzała awatar
 
Zarejestrowany: kwiecień 2004
Skąd: Żabka/ABC/Biedronka - stoisko z alkoholem
Posty: 2 843
Domyślnie

Właśnie, powiedzmy, że mam 30 siły i amuletami i pierścionkami dokoptuje sobie do 45, to mnie też przyjma? Wiem, ze pancerzu nie zaloze bez tego, ale pytam sie tylko o sama gildie.
__________________

Podziemie - Mroczny Paladyn
Sent ver 0.73 official beta
Gorzelnik Podziemia
Komendant Orgath
RPG
Master of Gorzała jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 29-01-14, 20:24   #7
Rabittous
Syn boży
 
Rabittous awatar
 
Zarejestrowany: grudzień 2003
Skąd: Synagoga Syna Boga
Posty: 10 340
Domyślnie

Tak, tak to dziala. To samo z wymogami many itd
__________________
Gdy zaczniesz krzyczeć z przejęciem: Na pomoc!
Charon by odpiąć łódź wejdzie na pomost,
wielu z nas będzie w tym mieście jak co noc
szukać okazji, by być szybszym niż cięcie Atropos...
RPG
Rabittous jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 29-01-14, 20:55   #8
Tizgar
 
 
Tizgar awatar
 
Zarejestrowany: marzec 2007
Skąd: Kraków
Posty: 1 377
Domyślnie

Mog przyjąć do najemników np przyjmą tylko to ci z tego skoro armora nie założysz bo te wymagają nawet po 200+ siły to o te kwestie chodzi, pancerze a raczej szaty dla magów nie maja żadnych wymogów :P
__________________
Każdy mój post to moje własne zdanie na dany temat, i każdy ma prawo się z nim nie zgodzić.
Przyjaciół miej blisko, ale wrogów jeszcze bliżej.
Nic nie jest prawdziwe, wszystko jest dozwolone.
I was dreaming, about gold.

@Dark: No, nie chciałbym być tak "zajebisty" jak Domas, nawet gdyby mi za to płacili.
RPG
Tizgar jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 29-01-14, 22:29   #9
Master of Gorzała
Lewacki głos na Twoim forum
 
Master of Gorzała awatar
 
Zarejestrowany: kwiecień 2004
Skąd: Żabka/ABC/Biedronka - stoisko z alkoholem
Posty: 2 843
Domyślnie

Jakie gówno...

A chciałem sobie łucznikiem pyknąć, a tu stypa bo musiałbym pedałem w czerwonych szmatach się kulać.

Duży minus.
__________________

Podziemie - Mroczny Paladyn
Sent ver 0.73 official beta
Gorzelnik Podziemia
Komendant Orgath
RPG
Master of Gorzała jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 29-01-14, 23:20   #10
Rabittous
Syn boży
 
Rabittous awatar
 
Zarejestrowany: grudzień 2003
Skąd: Synagoga Syna Boga
Posty: 10 340
Domyślnie

Pykaj lucznikiem. Ale bedziesz mial trudnej, bo zeby taka zwykla zbroje paladyna ubrac to trzeba 120 sily. A przeciez potem sa jeszcze mocniejsze pancerze, np:

Ciężka Zbroja Paladyna Wzmocniona Rudą x5
Wymagana siła: 210


Wiec procz pakowac w zrecznosci i łuk, musialbyc tez dbac o siłe, bo z samych taliczek i eliksirow ciezko uzbierac 200 sily :P

No ale w Returningu ponoc mozna miec i 70 lvl wiec wszystko przed toba
__________________
Gdy zaczniesz krzyczeć z przejęciem: Na pomoc!
Charon by odpiąć łódź wejdzie na pomost,
wielu z nas będzie w tym mieście jak co noc
szukać okazji, by być szybszym niż cięcie Atropos...
RPG
Rabittous jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 25-02-14, 10:00   #11
Smutas
Berserker
 
Smutas awatar
 
Zarejestrowany: grudzień 2005
Skąd: kraina barbarzyńców
Posty: 13 227
Domyślnie

Cytat:
Napisał Rabittous Zobacz post
Pykaj lucznikiem. Ale bedziesz mial trudnej, bo zeby taka zwykla zbroje paladyna ubrac to trzeba 120 sily. A przeciez potem sa jeszcze mocniejsze pancerze, np:
Jak się wykorzystuje wszystkie dostępne sposoby na robienie eliksirów, to dobicie do tej siły nie jest czymś niemożliwym. Ja w III rozdziale noszę spokojnie miecz zakonu (240 siły). Ale nabiłem ponad 50 level.

Cytat:
Napisał Rabittous Zobacz post
Wiec procz pakowac w zrecznosci i łuk, musialbyc tez dbac o siłe, bo z samych taliczek i eliksirow ciezko uzbierac 200 sily :P
Nie zapominaj o modleniu się za kasę przy kapliczkach Innosa za 500 sztuk złota. Losowo dodaje współczynniki. Jak dzięki temu ponad 15 pkt siły przez I i II rozdział załapałem. Fakt, że z kasą krucho, ale jak wybijasz wszzytsko co sie da, to jakoś naskrobiesz. :-)
__________________
Pro Fide, Rege et Lege
Honorowy Użytkownik Forum



Wredny barbarzyńca
User, który ma ZAWSZE rację :-)
RPG
Smutas jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 25-02-14, 15:16   #12
Thompson
Zębacz
 
Zarejestrowany: grudzień 2007
Posty: 493
Domyślnie

Wystarczy za 100... 500 tylko podnosi szansę zdobycia bonusu.
__________________
Piszę poprawnie po polsku.

"Mówcy powinni mieć na uwadze nie tylko to, by wyczerpać temat, ale także to, by nie wyczerpać słuchaczy." - Winston Churchill
RPG
Thompson jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Odpowiedz


Narzędzia wątku Przeszukaj ten wątek
Przeszukaj ten wątek:

Zaawansowane wyszukiwanie
Wygląd

Zasady postowania
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Skocz do forum

Podobne wątki
Wątek Autor wątku Forum Odpowiedzi Ostatni post / autor
Gildie Zuben70 Pomoc 5 29-07-10 21:02
Gildie Bartek966 Pomoc 17 26-01-10 16:55
Gildie salys Porady i triki 8 21-04-06 20:58


Powered by vBulletin® Version 3.6.7
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.