![]() |
#1 | |
Chrząszcz
Zarejestrowany: luty 2019
Posty: 2
|
![]() Dzień dobry wszystkim,
Przepraszam jeśli dział zły ale po analizie wszystkich doszedłem do wniosku, że tutaj nadaje się najbardziej (?) Nigdy nie grałem w Gothica. Jestem starym graczem i zawsze kątem oka obserwowałem premiery i ludzi żyjących tym uniwersum. Ale jakoś nigdy nie zasiadłem i nie pograłem porządnie. Widząc niesłabnące zainteresowanie tym światem stwierdziłem, że w końcu muszę to zrobić i chcę się do tego zabrać jak należy; Tutaj moja prośba o radę - chciałbym zagrać w oryginalną wersję jedynki, dwójki i nocy kruka ale jest to na gra na tyle leciwa, że boje się, że mogę się tym zrazić. Czy istnieją jakieś (dla Was może oczywiste) mody, które nie zmieniają fabuły, nie dodają nic co sprawia, że gothic jest czymś nowym ale poprawiają jakość samej rozgrywki? Myślę tu o modach do HD, teksturach, może poprawie mechaniki rozgrywki etc. ewentualnie jeśli jakiś mod dodaje coś nowego i warto go mieć podczas pierwszej przygody to też się wlicza ![]() Jeśli macie też jakieś sugestie jak powinienem się do tego zabrać to z wdzięcznością wysłucham. Dzięki z góry i pozdrawiam, Maciej Ostatnio edytowane przez Valariar Sky : 02-02-19 o 10:36. |
|
RPG![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 | |
Obywatel milicjant
Zarejestrowany: grudzień 2016
Skąd: Ludowa Republika Khorinis
Posty: 2 285
|
![]() Cóż, jeśli chodzi o G1 to najlepsza będzie Edycja Rozszerzona. Dodaje parę wątków, ale nie miesza w fabule. W plikach moda jest też texturpack, który zmienia kolorystykę na mroczniejszą oraz tekstury przedmiotów.
Pozdrawiam. |
|
RPG![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 | |||
Syn boży
Zarejestrowany: grudzień 2003
Skąd: Synagoga Syna Boga
Posty: 10 339
|
![]() Cytat:
![]() ![]() ![]() Edycja Rozszerzona cholernie miesza w fabule, wszystko się tam robi inaczej niż w zwykłym Gothic 1. Chyba tylko wątek główny jest niezmieniony, a reszta to masa niewygodnych utrudnień jak chociażby zablokowane wejście do Starej Kopalni, dopóki nie uporasz się z misjami obozu przed nią. O dużo większym poziomie trudności już nie wspomnę, a kolega ma zamiar pierwszy raz zagrać w Gothica. Cytat:
I to zarówno do Gothic 1 jak i Gothic 2. Masz opis instalacji do G1: https://steamcommunity.com/sharedfil...h&id=484664831
__________________
Gdy zaczniesz krzyczeć z przejęciem: Na pomoc!
Charon by odpiąć łódź wejdzie na pomost, wielu z nas będzie w tym mieście jak co noc szukać okazji, by być szybszym niż cięcie Atropos... |
|||
RPG![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 | |
Berserker
Zarejestrowany: grudzień 2005
Skąd: kraina barbarzyńców
Posty: 13 201
|
![]() Włąśnie zgrałem w ten "nowy Gothic"
![]() System walki trochę dziwny, ale do opanowania. Jedynym minusem, jak dla mnie, to jest to wspinanie się, możliwe tylko w wyznaczonych miejscach. Za bardzo przypomina mi to Risena 2 i 3, wolałem rozwiązania ze starych Gothiców. Byle tylko nie popieprzono balansu walk, to będzie OK. Acha, znalazłem jednego buga scenariusza. W zadanku z wisiorkiem możemy okłamać zleceniodawcę, że obaj jego współnicy nie żyją. Ja zrobiłęm to zadanko tak, że oszczędziłęm jednego i dałem mu serafis a potem go zabiłem i okradłem. Zgodnie z tym powiedziałem zleceniodawcy (bez pokazywania skrzyneczki z kośćmi, że obaj nie żyją. Potem wróciłem się by tem obok skorzystać z ogniska i co widzę? Jak zlecenidawca dobija rannego i mi "zapamiętuje" że gp oszukałem. A trupa dało się ponownie okraść z tego co już mu raz zabraliśmy (mam dwie skrzynki z kośćmi). Mam nadzioeję, że tqórcu unikną taklich błedów w przyszłości.
__________________
Pro Fide, Rege et Lege User, który ma ZAWSZE rację :-)
Ostatnio edytowane przez Smutas : 22-03-20 o 07:43. |
|
RPG![]() |
![]() |
![]() |