Wróć   Forum Gothic - ArcaniA: Gothic 4 > Modding > Pomoc w ukończeniu modów
Przeładuj stronę Fabuła do modów

Odpowiedz
Narzędzia wątku Przeszukaj ten wątek Wygląd
Nieprzeczytane 18-01-10, 09:05   #1
Xardas 1993
 
 
Xardas 1993 awatar
 
Zarejestrowany: marzec 2009
Skąd: Myrtana
Posty: 92
Domyślnie Fabuła do modów

Hej wam!
Jest wiele różnych modów, ale jest też i wiele braków co do pomysłów zadań, lub fabuły w modach, dlatego więc wymyślmy jakieś zadania lub nowe fabuły,może jakiś modelator skożysta z naszych pomysłów.
Więc mój pomyśł:
Dostajemy od kogoś zadanie pomóc doprowadźić bezimiennym nowych więźniów z placu wymian do starego obozu.
Zostajemy Strażnikiem Gomeza i kruk zleca nam zadanie doprowadzenia nowych więźniów do starego obozu, oczywiście nie było by to takie łatwe bo np. Mogli by na nas napaść najemnicy z nowego obozu...
Nom i po wygranej walce i dotarciu do obozu więźniowie od teraz za uratowanie swojego życia będą nam dawać piwo lub wino
No teraz wasza kolej
__________________
Mody do Gothic I Gothic 2 NK
http://chomikuj.pl/Mayuri_1993
RPG
Xardas 1993 jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 18-01-10, 14:31   #2
neronixon
Jaszczur
 
neronixon awatar
 
Zarejestrowany: lipiec 2009
Skąd: Bromberg
Posty: 310
Domyślnie

Na początku gry Diego pyta nas czy poszlibyśmy z nim po coś. Jak się zgodzimy to Diego prowadzi nas na płaskowyż, na którym w MT był alchemik.
Na miejscu okazuje się że siedzą tam szkodnicy i musimy z nimi walczyć. Po walce Diego daje nam 15 bryłek rudy i ryżówkę za każdego zabitego szkodnika.
A jak nie pójdziemy z Diegiem to Jarvis daje nam zadanie że mamy ich przyprowadzić do NO.
RPG
neronixon jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 18-01-10, 15:11   #3
Macrentofeth
slugabeliara
 
Macrentofeth awatar
 
Zarejestrowany: grudzień 2008
Skąd: Rząd
Posty: 1 922
Domyślnie

Po pierwsze nie modelator tylko modder.

Po drugie temat zostaje, ale wypowiedzi mają być porządne. Jak się pojawią idiotyczne jednolinijkowce typu:

Cytat:
Napisał idiota
obuz quentina tam nie ma zadan quentin karze beziemu zabic dziesienć zembaczy
topic poleci w kosmos, a autorzy tego typu postów zostaną surowo ukarani.

Enjoy.
__________________
ŚP - POdziemie - Uczeń Miecza


Gothic Multiplayer | Gothikowy Celebryta | ELEX
RPG
Macrentofeth jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 19-01-10, 01:09   #4
Surmolex
Kąsacz
 
Surmolex awatar
 
Zarejestrowany: listopad 2009
Posty: 351
Domyślnie

Wątek poboczny do moda pod NK:

W bibliotece klasztoru(lub w jakimś innym podobnym miejscu, może nam również powiedzieć o tym Gorn lub inny kumpel bezia najlepiej w 3 rozdziale, lub dalej) znajdujesz dziwną, starą księgę, w której jest wzmianka o wielkim wojowniku (nie mam dzisiaj głowy do wymyślania imion potem to zedytuję), który dokonał wraz z przyjaciółmi wielkich czynów, ponoć odkryli nawet sekret wiecznego życia. Ów wojownik władał potężnym orężem zwanym (to też później dodam :P). Niestety bohater poległ w jednej z bitew od bełtu posłanego z orkowego arbalestu w szparę w hełmie prosto w oko, ostatnią jego wolą była prośba by przyjaciele pochowali go na Khorinis, gdzie się urodził i wychował, tak też zrobili i po tym sami również osiedlili się na Khorinis, by być blisko przyjaciela, lecz zaprzysięgli, iż nie będą już walczyć....

Puki co daję tyle bo idę spać a bym zapomniał do rana, jutro dopiszę resztę
RPG
Surmolex jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 19-01-10, 08:19   #5
kamil7124
 
Posty: n/a
Domyślnie

Ahh, lubię tworzyć A więc moja koncepcja moda, którego nie zrobię przez brak umiejętności :P (z drugiej strony.. Kto wie, może kiedyś?)

Transporty podróżujące ze Starego obozu do Starej kopalni reguralnie są napadane. Nasz nowy bohater Alvin, zostaje wynajęty po to żeby ukarać tych co napadają na transporty, strażnicy kierują go do nowego obozu gdzie ma zacząć poszukiwania. Gdy tam dowiaduje się że to nie oni, (wpierw musi wkraść się w ich łaski żeby mu ufali) idzie zameldować o tym Gomezowi, okazuje się że z zasadzki jeden strażnik uszedł z życiem - twierdzi, że to nie byli najemnicy ani szkodnicy tylko nowa grupa, nie należąca do żadnego obozu, około dziesięciu łuczników zasadziło się na nich - on widząc strzałę w czole towarzysza padł na ziemię udając trupa. Naszym nowym zadaniem jest rozpracować te grupę i w zależności od obranej drogi, musimy albo po kolei ich unieszkodliwiać, albo pomagać im w zasadzkach, itp.
RPG
 
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 19-01-10, 22:40   #6
juserek
Demon
 
juserek awatar
 
Zarejestrowany: lipiec 2009
Skąd: z Zaświatów
Posty: 741
Domyślnie

Pozwólcie, że nie zaprezentuję tu swojej fabuły, tylko powiem parę słów o już napisanych. Jeśli ten temat ma być inspiracją dla ewentualnych modderów, to negatywna ocena jest również wielce przydatna.

Cytat:
Napisał Xardas 1993 Zobacz post
Dostajemy od kogoś zadanie pomóc doprowadźić bezimiennym nowych więźniów z placu wymian do starego obozu.
Zostajemy Strażnikiem Gomeza i kruk zleca nam zadanie doprowadzenia nowych więźniów do starego obozu, oczywiście nie było by to takie łatwe bo np. Mogli by na nas napaść najemnicy z nowego obozu...
Nom i po wygranej walce i dotarciu do obozu więźniowie od teraz za uratowanie swojego życia będą nam dawać piwo lub wino
No teraz wasza kolej
Jest to typowe zadanie "eskortuj". A sami dobrze wiemy, że takie zadania są w praktyce mało interesujące, a w dodatku kłopotliwe, ze względu na albo ciągłe umieranie towarzyszy, albo ich wieczne gubienie się klinowanie. Myślę, że zadania tego typu należy omijać szerokim łukiem.
__________________
Masz jakieś pytania? Szukasz czegoś? Chcesz coś pobrać? Kliknij w KLASZTOR!!

89% graczy uważa że najważniejsza jest grafika, jeśli należysz do tych 11% wklej to do podpisu
RPG
juserek jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 21-01-10, 21:12   #7
Mr. Death
Polna Bestia
 
Zarejestrowany: grudzień 2009
Skąd: Zadupie Dolne.
Posty: 71
Domyślnie

Sprytne...!
Może jakiś modder (dobrze napisałem????) naprawdę skorzysta z takich pomysłów. Można na przykład zrobić konkurs, czy coś... Że najlepsza fabuła zostanie nagrodzona np. prawdziwym modem opartym na niej... To chyba niezły pomysł, no nie?
A jeśli chodzi o moją fabułę (oparta na GI)... Może być tak:
Bohater - ten sam, po co zmieniać? Tyle, że obozy by były takie: Stary Obóz, Nowy Obóz, Obóz Bandytów (grywalny, tzn. dałoby się do niego przyłączyć!). Można by także pozostać neutralnym, czyli nie przyłączać się do żadnego z obozów! Zauważyliście pewnie, że nie wspomniałem o Obozie Bractwa, co nie? No go w tym modzie nie ma! Bo nie ma Śniącego! Zamiast tego - Y"Berion to zwykły, choć nieco szalony Kopacz, Cor Angar to Najemnik, a Cor Kalom to Bandyta z Obozu Bandytów... Aha, gildie w tym właśnie obozie: Złodziej, Bandyta, Zabójca... A wracając do fabuły... Po przyłączeniu się do jakiegoś obozu (lub po decyzji o zostaniu neutralnym - wtedy trzeba zając jakąś chatę - wygonić Cavalorna lub Aidana, ewentualnie zająć jakąś pustą. Potem trzeba załatwić mnóstwo innych formalności... Na razie nie wiem jakich!)... Aha, po przyłączeniu się do obozu lub nie przyłączeniu się do obozu dostajemy jakieś specjalne zadania (dla każdego obozu inne) po wykonaniu którego zostajemy awansowani na wyższą rangę. Potem każdy obóz wymyśla coś, na wydostanie się z Kolonii... Stary Obóz: grozi królowi (lub coś innego, potem wymyślę dokładniej), Nowy Obóz: wiadomo, tylko Obóz Bandytów dalej napada na różne karawany i ludzi. I tutaj następuje wyraźniejsze rozdzielnie obozów...
Stary Obóz, jak już napisałem, grozi królowi, że przerwie dostawy rudy, jeśli nie on zniszczy Bariery. Stary Rhobar oczywiście wie, że to jest niemożliwe i to właśnie mówi. Gomez wtedy szaleje, i udowadniając, że nie kłamie, zabija wszystkich Kopaczy. Potem zleca nam zadanie zniewolenia Obozu Bandytów - w końcu ktoś musi pracować w kopalni. Po drodze tam spotykamy Diega, który mówi nam, że bandytów jest dużo i musimy najpierw udowodnić, że jesteśmy gotowi. I poddaje nas specjalnemu testowi. Jeśli go przejdziemy za pierwszym razem, Diego zgadza się, żebyśmy poszli, ale radzi, żebyśmy poszukali sobie jakiegoś towarzysza (możliwi towarzysze - można wybrać tylko jednego!: Diego, Wrzód, Zły, Scatty, Szakal - jemu musimy zapłacić 500 bryłek rudy, ale opłaca się). Jeśli zaś nie przejdziemy jego testu za pierwszym razem, będziemy musieli awansować co najmniej o dwa poziomy i potem znowu przystąpić do testu. Jest to o tyle łatwe, że Diego mówi nam, które osoby czegoś potrzebują. Jeśli zdamy za drugim (lub więcej) razem, nie będziemy mieli wyboru towarzysza - Diego sam z nami pójdzie. Oczywiście, można też nie posłuchać Diega i pójść na Obóz Bandytów sami. Jeśli jednak mamy jakiegoś towarzysza, to przed Wieżą Zabójców (patrz:http://forum.gothic.phx.pl/showpost....&postcount=131 tam jest dokłaniejszy opis mojego obozu bandytów, z tym że w tym modzie obóz nie jest umieszczony w lesie, a tak jak oryginalnie - w Wąwozie Trolli) nasz towarzysz radzi się zatrzymać - lepiej go posłuchać, bo Zabójcy są napradę silni! Aha, i trzeba jeszcze pamiętać, żeby nie zabijać pokonanych wrogów - tylko kiedy wstaną porozmawiać z nimi i kazać udać im się do SO - posłuchają. Po powrocie do SO Gomez daje nam hojną nagrodę - 250 exp i 300 br za jednego jeńca (żeby zaliczyć zadanie, musi przyjść co najmniej 8)!

Ow sh*t... przepraszam, jutro dokończę. Naprawdę!
__________________
Anioł? Nie ma władzy nad Śmiercią. Ja - tak.

GothicFan

Ostatnio edytowane przez Mr. Death : 22-01-10 o 20:11.
RPG
Mr. Death jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 22-01-10, 08:41   #8
Xardas 1993
 
 
Xardas 1993 awatar
 
Zarejestrowany: marzec 2009
Skąd: Myrtana
Posty: 92
Domyślnie Zbroje

No dobra może to zadanie nie było trafione w 10, ale można zrobić coś takiego że ktoś nas uczy twożyć własne zbroje w grze z materiałów jakich chcemy.
Chyba każdy chciał by stwożyć sobie zbroje w grze?
__________________
Mody do Gothic I Gothic 2 NK
http://chomikuj.pl/Mayuri_1993
RPG
Xardas 1993 jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 12-02-10, 20:45   #9
Rhobar VI
Czarny Goblin
 
Rhobar VI awatar
 
Zarejestrowany: wrzesień 2009
Skąd: Okolice Lublina
Posty: 126
Domyślnie

Robienie własnej zbroi to świetny pomysł, chciałbym żeby były także możliwość kucia swoich broni i alchemia która w G1 nie jest dostępna, znana z Risen umiejętność tworzenia zwoju, tarcze, dwie bronie i teren oraz questy

Ostatnio edytowane przez Rhobar VI : 12-02-10 o 20:56.
RPG
Rhobar VI jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 23-02-10, 13:22   #10
brzozaph
Czarny Goblin
 
brzozaph awatar
 
Zarejestrowany: luty 2010
Skąd: Kościerzyna
Posty: 171
Domyślnie

Chciałbym też napisać propozycję nowej fabuły...

Początkowo nic się nie zmienia( jest pełno nowych zadań), ale jak Bezimienny udaje się do Świątyni Śniącego by go załatwić czeka go tam niespodzianka! Śniący jest martwy, a na jego miejscu stoi nekromanta, od którego nasz bohater dowiaduje się, że przyzwanie Śniącego spowodowało większe szkody niż się początkowo wydawało. Do świata zostały przyzwane 3 aspekty Beliara, demony, które pokonały Śniącego...

Zdenerwowany Bezimienny wraca z powrotem do kolonii. Tam okazuje się, że w kolonii nastąpiły wielkie zmiany. W kolonii znaleźli się Rycerze Świątynni, którzy zostali nieprawdziwie oskarżeni, że odmawiają modły i zmuszają lud Myrthany do służenia Beliarowi oraz zbezczeszczenie świątyni Innosa. Rycerze Świątynni, kiedy przybyli do Kolonii, zaatakowali Stary Obóz i przejęli nad nim całkowitą kontrole. W Nowym Obozie powstaje Gwardia Kolonialna, natomiast Obóz Sekty całkowicie zostaje zniszczony przez demony i ich sługów. Bezimienny może teraz wybrać ścieżkę rozwoju... Może zostać sługą Innosa, bądź Beliara. Od tego wyboru zależy dalsza fabuła. Bohater może też dołączyć do różnych gildii: Rycerze Świątynni, Druidzi (przybywają w raz z Rycerzami), Gwardia Kolonialna, Armia Ptępionych( wojsk Beliara), nekromanci lub zostać neutralny.

Dalej po kolei uczy się nowych rzeczy ( walka 2 mieczami, tarczą, wykuwanie zbroi) i jednoczy Stary Obóz z Nowym. Staje na czele wojsk i rusza na wojnę... Bądź staje na czele wojsk Beliara.

Jeśli bohater wybrał drogę miecza to przed wojną spotyka wysłannika swego boga(zależy do jakiego obozu przystał) uczy nowych umiejętności walk. Jeśli wybrał drogę maga, to tak samo, lecz bóg go uczy 7 kręgu...

Na koniec zabija 3 demonów (lub chroni ich i zabija jak najwięcej ze Starego i Nowego Obozu,a resztę swoich wrogów traktuje jak niewolników pracujących w kopalni).

Na koniec niezależnie od obozu rozwala barierę.

To byłby koniec

Ostatnio edytowane przez brzozaph : 23-02-10 o 13:26.
RPG
brzozaph jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 02-03-10, 15:46   #11
sir Blacha
Czarny Goblin
 
Zarejestrowany: czerwiec 2009
Posty: 176
Domyślnie

Mógłby mi ktoś wysłac na e-maila jakies instrukcje (oby dlugie) jak tworzy sie moda?
bo w tworzeniu jestem noobem a chciałbym stworzyć
e-mail :
mb1996@onet.eu
RPG
sir Blacha jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 14-06-10, 09:57   #12
Xardas 1993
 
 
Xardas 1993 awatar
 
Zarejestrowany: marzec 2009
Skąd: Myrtana
Posty: 92
Domyślnie

Wymyśliłem nawet fajne zadanie,które wprowadziłem w życie w modzie nad którym pracuję. A mianowicie gadamy sobie z jakimś magiem i on ochawli się że potrafi zmienić twój wygląd ty chcesz to wypróbować niestety mag coś pomieszał i nie potrafi nas odmienić dlatego musimy odnaleść księgę w której jest opisane jak odczynić szkody

Zadanie raczej orginalne, nie spotkałem się jeszcze w czymś takim w rzadnym modzie w jakie grałem
__________________
Mody do Gothic I Gothic 2 NK
http://chomikuj.pl/Mayuri_1993

Ostatnio edytowane przez Xardas 1993 : 14-06-10 o 11:17.
RPG
Xardas 1993 jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Odpowiedz


Narzędzia wątku Przeszukaj ten wątek
Przeszukaj ten wątek:

Zaawansowane wyszukiwanie
Wygląd

Zasady postowania
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Skocz do forum

Podobne wątki
Wątek Autor wątku Forum Odpowiedzi Ostatni post / autor
Fabuła Gothic 4 K.A.D. Myrtana 41 24-03-10 01:10
Fabuła Webster Dyskusja 67 10-03-10 16:57
Fabuła bamboo Myrtana 34 07-08-06 10:43


Powered by vBulletin® Version 3.6.7
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.