![]() |
#26 | |
Berserker
Zarejestrowany: grudzień 2005
Skąd: kraina barbarzyńców
Posty: 13 230
|
![]() Serce? A co ma do tego serce? Tylko kasa, kasa i jeszcze raz kasa decyduje o dobrze dopracowanej grze. A im bardziej rozbudowany projekt, tym wyższe koszta jego pełnej optymalizacji, przetestowania i usunięcia znalezionych bugów.
__________________
Pro Fide, Rege et Lege User, który ma ZAWSZE rację :-)
|
|
RPG![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#28 | |
Berserker
Zarejestrowany: grudzień 2005
Skąd: kraina barbarzyńców
Posty: 13 230
|
![]() Obawiam się, że nie będzie to gra przypominająca G3 czy R1, ale Raczej R2 czy R3. Czyli kosztem fabuł i samej grywalności wrzucą kupę modnych dziś bajerów graficznych, filmików i innych dupereli dla skretyniałych graczy.
Takie, niestety, dziś są trendy na rynku gier. Coś naprawę fajnego pojawia się raz na kilka lat.
__________________
Pro Fide, Rege et Lege User, który ma ZAWSZE rację :-)
|
|
RPG![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#32 | |
Berserker
Zarejestrowany: grudzień 2005
Skąd: kraina barbarzyńców
Posty: 13 230
|
![]() Niestety, dziś, zanim gra wyjdzie z takiego studia to robione są badania rynkowe na co gracze najczęściej zwracają uwagę. No i zawsze dzięki tym najgłupszym, których w swej masie jest najwięcej, okazuje się że graficzne duperele są najważniejsze. Bo dla tych głupków najważniejsza nie jest fabuła (której i tak nie zrozumieją) ale to aby "krew zajebiście sikała" oraz żeby zadawane ciosy były obrazowane fajnym ruchem ciała wojownika. Do tego dochodzą potem filmiki z dialogami i mamy coś takiego jak w Wiedźminie 3, że większość czasu trwania niektórych zadań to nie eksploracja mapy czy walka, ale oglądanie animacji z dialogu pomiędzy postaciami.
__________________
Pro Fide, Rege et Lege User, który ma ZAWSZE rację :-)
|
|
RPG![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#33 | |
Kąsacz
Zarejestrowany: kwiecień 2014
Skąd: Tak
Posty: 363
|
![]() Ee tam jak dialogi są dobrze napisane to fajnie tak posłuchać i pooglądać. Hehe Smutas ty bys nie mogl w mass effecta zagrac bo ta gra sie wlasnie opiera na filmowości to bys monitor przez okno wyrzucil.
Wiadomka oni ten silnik z kazdą kolejna gra ulepszają ale to beda detale. Oni nie mają czasu i zasobów zeby ten silnik odpicowac na glanc. O ile jeszcze go mozna odpicowac w co wątpie. |
|
RPG![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#34 | |
Berserker
Zarejestrowany: grudzień 2005
Skąd: kraina barbarzyńców
Posty: 13 230
|
![]() Na film to ja sobie do kina pójdę, a nie zamiast gry w kompie seans filmowy...
To wtedy tego niech nie reklamują jako RPG...
__________________
Pro Fide, Rege et Lege User, który ma ZAWSZE rację :-)
|
|
RPG![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#36 | |
Kąsacz
Zarejestrowany: kwiecień 2014
Skąd: Tak
Posty: 363
|
![]() Oni chyba wcale nie myslą o milionowych nakladach bo to niewykonalne jak na ich mozliwosci. Ich gry glownie sprzedają sie w niemczech, polsce u czechow i w podobnych rejonach. Za maly rynek zeby marzyc o milionach. A druga sprawa to to ze marketing u nich nie istnieje wiec jak potencjalny gracz ma sie dowiedziec ze wychodzi np Risen?
|
|
RPG![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Narzędzia wątku | Przeszukaj ten wątek |
Wygląd | |
|
|
![]() |
||||
Wątek | Autor wątku | Forum | Odpowiedzi | Ostatni post / autor |
QP4 PL - ogólna dyskusja. | Elem | Pomoc Techniczna [G3] | 177 | 01-03-17 19:19 |
Modyfikacje - ogólna dyskusja | Elem | Pomoc w ukończeniu modów | 15 | 25-09-14 16:33 |