Wróć   Forum Gothic - ArcaniA: Gothic 4 > Piranha Bytes: Elex
Przeładuj stronę Newsy

Odpowiedz
Narzędzia wątku Przeszukaj ten wątek Wygląd
Nieprzeczytane 11-08-15, 00:21   #1
Kassler
Schmeckt gut.
 
Kassler awatar
 
Zarejestrowany: kwiecień 2013
Skąd: Katowice
Posty: 1 721
Domyślnie Newsy


Temat poświęcony bieżącym informacjom na temat powstającej produkcji Pirahna Bytes. Wszelkie komentarze oraz dyskusję prowadzimy w temacie Elex - dyskusja ogólna.

Warto śledzić:
Oficjalne, polskie forum Elex
ELEX Wikia

Ostatnio edytowane przez Kassler : 11-08-15 o 23:49.
RPG
Kassler jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 11-08-15, 01:16   #2
Kassler
Schmeckt gut.
 
Kassler awatar
 
Zarejestrowany: kwiecień 2013
Skąd: Katowice
Posty: 1 721
Domyślnie

INFORMACJE DO 11 SIERPNIA 2015



Omówienie zapowiedzi z magazynu GameStar
Pierwszy gameplay (ang.)
Wywiad z przedstawicielką Pirahna Bytes (polskie napisy)
Niemiecki artykuł o produkcji (warto sprawdzić chociażby dla screenów)

Trochę zdjęć:
Spoiler 


Informacje na podstawie niemieckiego wywiadu z Pirahna Bytes
- używający eleksa tracą swoje uczucia i stają się bardziej racjonalni i chłodni, czyli ich system moralny nie będzie bazowany na dobro vs. zło, ale ,,człowieczeństwo/uczucia" vs. ,,bycie maszyną/chłód". Nawet seryjny morderca i menel może uratować świat i być sławnym.
- Bersekerzy mogą używać Eleksu bez efektów ubocznych (dostają manę)
- jeden duży kontynent (żadnych wysp i ładowania ekranu)
- nie ma skalowania poziomu przeciwników
- levelowanie znajduje się w grze, tak samo jak punkty doświadczenia, punkty nauki oraz nauczyciele, u których można nauczyć się/polepszyć umiejętności
- elex wywołuje mutacje (u zwierząt, roślin, ludzi)
- w grze występują tereny pustynne, lasy i bagna
- eksploracja rozszerzona dzięki jetpackowi (jetpack napędzany jest eleksem)
- tylko trzy frakcje do wyboru (znamy już ich opisy; dołączyć można do Kleryków, Bersekerów i Banitów)
- jednoręczne miecze, dwuręczne miecze, miecz i tarcza to możliwe wybory podczas walki
- Romanse (ciekawe, czy seks też)
- baza domowa (nie rozumiem, ale jest)
- zaczynasz jako pozbawiony uczuć, spożywający elex (były - dop.) dowódca Albów, twój samolot rozbił się i wylądowałeś pośrodku niczego, leżysz tak przez 3 tygodnie (ciekawe, jak się nie odwodnisz), brak eleksu przez ten czas powoduje u niego nawrót emocji, po raz pierwszy w jego życiu. Wolni ludzie nienawidzą cię, ponieważ toczyłeś z nimi wojnę, twoja poprzednia frakcja też.
- jest crafting
- system walki będzie bardziej skomplikowany i mniej banalny od systemów w R2/R3
- kilka walk z bossami, mniej niż w R3, ponieważ te walki wymagają QTE, a Piranie chcą tego unikać, do tego to narusza wolność gracza (zamknięte boss areny)
- Piranie lubią linie energetyczne
- drużyny (towarzysze podróży) nie będą tak częste jak w R3
- kradzieże i morderstwa będą miały swoje konsekwencje
- enpecety mają swój plan dnia
- ostrożność (?) występuję w grze (oryginał: stealth is in)
- brak klas, wybierasz swoje umiejętności
- premiera oczywiście planowana na 4 kwartał 2016
RPG
Kassler jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 13-08-15, 00:33   #3
Kassler
Schmeckt gut.
 
Kassler awatar
 
Zarejestrowany: kwiecień 2013
Skąd: Katowice
Posty: 1 721
Domyślnie

Odpowiedzi na pytania angielskich fanów gry:
  • fabuła znacznej ilości questów będzie nieliniowa, różne konsekwencje, zależnie od podjętej decyzji
  • twórcy gry znają już imię protagonisty
  • gra pozostanie w trybie third-person
  • twórcy pracują na odświeżonej wersji swojego silnika, wykorzystany jest Direct X 11
  • o umiejscowieniu czasowym uniwersum ELEX dowiemy się w najbliższym czasie (czy będzie to średniowiecze, czasy postapokaliptyczne, albo podróż między wymiarami)
  • nie ma informacji na temat dema gry i beta testów
  • w grze pojawią się zarówno nowoczesne bronie (karabiny), jak i standardowy oręż fantasy (miecze, łuki etc.)
  • w grze wystąpi znacznie więcej śmiertelnych postaci niezależnych
  • uniwersum ELEX najprawdopodobniej nie będzie zawierało szczegółowych informacji, twórcy skupiają się na wątku głównym
  • system walki będzie zupełnie odmienny niż w poprzednich produkcjach PB
  • magia wystąpi w nietypowym kształcie
  • w grze pojawi się umiejętność otwierania zamków
  • prace nad ELEX ruszyły w połowie 2014 roku
  • zostanie przywrócona ranga pancerzy, znana z Gothic I-II, będą przyznawane za osiągnięcia, awanse w hierarchii
  • bronie jednoręczne będą noszone w sposób znany z Gothica
  • w grze znajdzie się pływanie
  • gra będzie podzielona na rozdziały, ich liczba jest już wstępnie ustalona
  • nie pojawią się podziemia rozbudowane tak jak w Risen
  • ELEX było w planach PB już dawno temu
  • w grze pojawią się księgi opisujące świat, takie jak w Gothic I
  • historia protagonisty i bohaterów ELEX będzie znacznie bardziej rozbudowana niż w Risen
  • cel zadań będzie można osiągnąć raczej na podstawie dialogów i wskazówek NPC, zamiast drogi zaznaczonej na minimapie, co jest popularne w obecnych pozycjach
  • czas pokaże czy ELEX będzie jednorazowym produktem, czy zaczątkiem nowej serii
  • twórcy dodadzą do gry Easter Eggi
  • opancerzenie będzie się składać z kilku części (zbroja, hełm, naramienniki etc.)
  • pojawi się wiele nowych koncepcji reakcji i rutyny AI
  • między dostępnymi lokacjami będzie kilka kontrastów (jak Nordmar i Varant, bagno i kanion w Jarkendarze)
  • będzie więcej "bezimiennych" NPC, przedstawicieli frakcji i mieszkańców osad
  • twórcy nie zdecydowali się jeszcze czy główny bohater będzie człowiekiem czy formą mutanta
  • gracz będzie mógł podjąć się różnych "zawodów"
  • wszystkie kufry zostaną wypełnione ręcznie (odejście od powtarzalności jak w Gothic II, Gothic 3)
  • w grze pojawia się zagadki, podobne do tych np. w świątyni Śniącego
  • w ciągu następnego półtora roku, stopniowo będziemy dowiadywać się więcej o uniwersum ELEX
  • nie będzie możliwości podróżowania poza kontynent
  • pojawią się artefakty i eliksiry
  • nie pojawią się konie, ani nowoczesne pojazdy
  • planowane jest umożliwienie graczom ulepszanie broni i pancerzy
  • nie będzie głodu, pragnienia, ani konieczności spania
  • na kontynencie będzie istnieć państwo, rządzone w specyficzny sposób

Jutro, to jest 13 sierpnia, postaram się wrzucić odpowiedzi na pytania Niemców.
RPG
Kassler jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 13-08-15, 21:59   #4
Kassler
Schmeckt gut.
 
Kassler awatar
 
Zarejestrowany: kwiecień 2013
Skąd: Katowice
Posty: 1 721
Domyślnie

Odpowiedzi na pytania niemieckich fanów gry:
  • pojawi się możliwość warzenia eliksirów
  • zostały już opracowane drzewka umiejętności
  • będzie szereg możliwości craftingu przedmiotów
  • zostało zaplanowane wiele interakcji bohatera z otoczeniem
  • prowadzone są prace nad kradzieżą kieszonkową, okradaniem powalonych NPC i okradaniem bohatera przez NPC
  • po krótkim w wprowadzeniu, cały świat gry będzie dostępny dla gracza od początku
  • im głębiej zapuścimy się w dzicz, tym silniejsze bestie spotkamy
  • świat będzie ograniczony przez naturalne formacje (góry)
  • na każdym kroku spotkać będziemy przeciwników
  • pojawią się zarówno cutscenki, jak i wydarzenia odgrywane "na żywo" w grze
  • silnik PB został podkręcony i dopracowany
  • w ELEX pojawi się niewiele dowcipnych kwestii dialogowych i postaci
  • pojawi się dziennik zadań, z zapisem informacji usłyszanych w czasie dialogów z NPC
  • będziemy spotykać interesujące kobiety, nie wiadomo czy pojawi się zamtuz
  • w grze pojawią się mroczne, zapomniane lokalizacje, takie jak kamienny krąg w Górniczej Dolinie
  • będzie padał śnieg
  • gracz będzie miał możliwość wspinaczki po różnych "wystających" krawędziach
  • świat ELEX będzie zdominowany przez mężczyzn, ale kobiet będzie więcej i odegrają ważniejsze role fabularne
  • gra będzie przystosowana w pierwszej kolejności na PC, następnie sterowanie zostanie zmodyfikowane do gry na konsolach
  • zależnie od typu broni dystansowej, jej wykorzystanie będzie dawało różne "bonusy"
  • pojawi się bron podobna do włóczni
  • z powodu swojej przeszłości, bohater będzie miał na początku różne wady, nie można go jednak określić jako żółtodzioba
  • Opis frakcji Albów - Albowie są bardzo starym ugrupowaniem, które przez wiele lat kontrolowało obrót eleksem. Są bardzo potężni, mają nowoczesne bronie, pancerze, używają magii, maszyn. Są bladzi, zimni jak lód, pozbawieni emocji i logiczni. Dążą do podbicia wszystkich wolnych narodów i stania się jedynymi władcami Elex. Mają strukturę hierarchiczną.
  • w celu obrony przed bronią plazmową, albo laserem będzie można wykorzystać tarczę, albo zrobić unik
  • pojawią się różne rodzaje odporności pancerza
  • Opis frakcji Berserkerów - żyją w środowiskach leśnych, obronili się przed działaniem eleksu, żyją w zgodzie z naturą, odkryli sposób wykorzystania eleksu do podnoszenia many, stosują magię, miecze, łuki, tarcze etc.
  • Opis frakcji Kleryków - żyją w górach, są fanatykami, eleks został wykorzystany w technologii, używają broni plazmowej itp.
  • Opis frakcji Wyrzutków - żyją na pustkowiach, lubią majsterkować ze złomem i skradzionymi przedmiotami, wykorzystują samodzielnie skonstruowane karabiny maszynowe, piły łańcuchowe etc., wykorzystują eleks w rzemiośle
  • każda frakcja ma swoje zasady moralne, historię, plany, pancerze i umiejętności
  • powodem dziejowej zawieruchy był upadek meteorytu, wcześniej świat ELEX przypominał nasz
  • nie przewiduje się umiejętności oswajania stworzeń
  • przeszkodami naturalnymi, wyznaczającymi granice świata będą m. in. strome ściany górskie, morze, elektryczne pola siłowe, obszary radioaktywne
  • pojawią się miejsca, do których bohater nie będzie się mógł bez wykorzystania jetpacka lub wspinaczki
  • do transportu będzie wykorzystywany jetpack i system teleportów
  • jetpack będzie ładowany, jego czas działania ogranicza ilość energii

Odpowiedź na pytanie Pistacio:
  • nad ELEX pracuje obecnie około 25-30 osób
RPG
Kassler jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 17-08-15, 21:39   #5
Kassler
Schmeckt gut.
 
Kassler awatar
 
Zarejestrowany: kwiecień 2013
Skąd: Katowice
Posty: 1 721
Domyślnie

Odpowiedzi na pytania społeczności Gothic Site:
  • pełny soundtrack nie jest jeszcze gotowy, ale przygotowano nieco efektów dzwiękowych, które prezentują się zachęcająco
  • twórcy gry inspirują się filmami takimi jak: Diuna, Equilibrium, Gwiezdne Wojny, Star Trek, Władca Pierścieni, a także starymi grami jak np. Jedi Outcast
  • mechanika gry będzie czymś nowym, aczkolwiek będziemy mieli wielki kontynent jak w Gothic 3, będziemy mogli dołączyć do jednej z trzech gildii jak w Gothic 1/2, klimat będzie mroczniejszy i poważniejszy jak w serii Risen
  • od początku planowano wykorzystać stary silnik PB, jakkolwiek cały czas z nim majsterkowano i ulepszano
  • gracze doświadczą momentów nostalgii związanej z poprzednimi produkcjami Pirahna Bytes
  • inwentarz głównego bohatera będzie nieograniczony
RPG
Kassler jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 19-08-15, 00:21   #6
Kassler
Schmeckt gut.
 
Kassler awatar
 
Zarejestrowany: kwiecień 2013
Skąd: Katowice
Posty: 1 721
Domyślnie

Kolejna partia informacji, na podstawie angielskiego artykułu (warto zajrzeć również dla nowych zdjęć z gry):
  • akcja gry toczy się na planecie Magalan, zrujnowanej przez upadek meteoru, który wymiótł z niej dawną, zaawansowaną technicznie cywilizację
  • meteor przyniósł do świata gry tajemniczą substancję - elex; jej zażywanie prowadzi do degeneracji ciała i przemiany w pół-syntentyczną, pozbawioną emocji istotę
  • główny bohater jest byłym dowódcą floty powietrznej Albów (jednej z frakcji), pozostaje pod mocnym wpływem eleksu; od gracza zależy czy wróci on do ludzkiej natury, czy kontynuuje uzależnienie, wyzbywając się emocji całkowicie
RPG
Kassler jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 19-08-15, 20:34   #7
Kassler
Schmeckt gut.
 
Kassler awatar
 
Zarejestrowany: kwiecień 2013
Skąd: Katowice
Posty: 1 721
Domyślnie

Jeszcze ciepły, dzisiejszy wywiad z Björnem Pankratzem na temat ELEX
RPG
Kassler jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 18-06-16, 16:06   #8
Kassler
Schmeckt gut.
 
Kassler awatar
 
Zarejestrowany: kwiecień 2013
Skąd: Katowice
Posty: 1 721
Domyślnie

Kilka najnowszych screenów na zachętę:







RPG
Kassler jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Odpowiedz


Narzędzia wątku Przeszukaj ten wątek
Przeszukaj ten wątek:

Zaawansowane wyszukiwanie
Wygląd

Zasady postowania
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Skocz do forum


Powered by vBulletin® Version 3.6.7
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.