![]() |
#1 | |
Chrząszcz
Zarejestrowany: wrzesień 2014
Posty: 3
|
![]() Tipsy
Komenda Skutek clear Usuwa dotychczasowe efekty uzyskane za pomocą konsoli dispose Rozporządzanie przedmiotami z ekwipunku fullhealth Regeneracja życia give Umieszcza np. dane przedmioty w ekwipunku god Włączenie/wyłączenie nieśmiertelności (nieskończenie wiele energii i many) goto Wcielamy się w daną istotę idkfa Uzyskanie wszystkich przedmiotów/zdolności, jakie istnieją w grze spawn Wyświetlenie wszystkich wrogów i przedmiotów specjalnych teach Naucza specyficznych zaklęć i/lub zdolności teach all Naucza wszystkich zaklęć i/lub zdolności Kody klawiszowe Komenda Skutek F6 Przyspiesza/hamuje czas gry F7 Włączenie ruchu spowolniony (gracza) NUM 7 OnIncEnclaveTheftCount NUM 8 OnIncEnclaveMurderCount NUM 9 OnIncPoliticalCrimeCount F12 Wyjście z aplikacji LEFT CTRL+S Przełącznik ogólnych statystyk LEFT CTRL+M Przełącznik statystyk pamięci RIGHT CTRL+M Statystyki pamięci screenów F1 Zrobienie screena F2 Przełącznik do trybu pełnoekranowego F3 Włączenie trybu symulacji LEFT CTRL+NUM 1 Przełącznik AvS Solid LEFT CTRL+NUM 2 Przełącznik AvS Object Overdraw LEFT CTRL+NUM 3 Przełącznik AvS Pixel Overdraw LEFT CTRL+NUM 4 Przełącznik Performance Solid LEFT CTRL+NUM 5 Przełącznik Performance Object Overdraw LEFT CTRL+NUM 6 Przełącznik Performance Pixel Overdraw LEFT CTRL+O Przełącznik Object Overdraw LEFT CTRL+P Przełącznik Pixel Overdraw LEFT CTRL+C Przełącznik Color Mapping LEFT CTRL+U Przełącznik Solid Plus Wireframe LEFT CTRL+G Wyświetlenie skrótów klawiszowych gry LEFT CTRL+R Włączenie promieni LEFT CTRL+RETURN Rozpoczęcie rozgrywki LEFT CTRL+BACKSPACE Zakończenie rozgrywki LEFT CTRL+F4 Pauza LEFT CTRL+Q Kształty zderzenia LEFT CTRL+F Kontrola ostrości LEFT CTRL+W Obejrzenie ostrości LEFT CTRL+SPACE Edytor przełączników F8 Reset postaci gracza LEFT CTRL+V Przełącznik roślinności LEFT CTRL+E Cykl Postprocessing LEFT CTRL+I Cykl Lightningmodes LEFT CTRL+L Cykl Moving Light SHIFT+S Przełącznik SpeedTree LEFT CTRL+B Przełącznik Bounding Boxes LEFT CTRL+PAGE UP Idź do kamery LEFT CTRL+INSERT Uwolnienie kamery LEFT CTRL+HOME Przytwierdzenie kamery LEFT CTRL+K Ciągły bieg w przód LEFT CTRL+SCROLL Pojedynczy krok LEFT CTRL+H Idź do pozycji wyjściowej LEFT CTRL+A Włączenie naprawy AI LEFT CTRL+R Profiluj wszystko LEFT CTRL+N Wyświetl nawigacji LEFT CTRL+N+P Wstrzymanie nawigacji LEFT CTRL+N+M Reset nawigacji LEFT CTRL+H+CURSOR LEFT Przemieść wyjściowy punkt nawigacji w lewo LEFT CTRL+H+CURSOR RIGHT Przemieść wyjściowy punkt nawigacji w prawo LEFT CTRL+H+CURSOR UP Przemieść wyjściowy punkt nawigacji do góry LEFT CTRL+H+CURSOR DOWN Przemieść wyjściowy punkt nawigacji w dół LEFT CTRL+J+CURSOR LEFT Przemieść docelowy punkt nawigacji w lewo LEFT CTRL+J+CURSOR RIGHT Przemieść docelowy punkt nawigacji w prawo LEFT CTRL+J+CURSOR UP Przemieść docelowy punkt nawigacji do góry LEFT CTRL+J+CURSOR DOWN Przemieść docelowy punkt nawigacji w dół LEFT CTRL+0 Zmiksowanie animacji chodu Kody w konsoli Marvin Komenda Skutek god Włączenie/wyłączenie nieśmiertelności (nieskończenie wiele energii i many) fullhealth Regeneracja życia idkfa Uzyskanie wszystkich przedmiotów/zdolności, jakie istnieją w grze defeat Coś, czego nie powinieneś używać! audio.fAmbientVolume Ustawienie głośności otoczenia audio.fEffectVolume Ustawienie głośności efektów audio.fMasterVolume Ustawienie głównej głośności audio.fMusicVolume Ustawienie głośności muzyki audio.fVoiceVolume Ustawienie głośności dźwięków camera.fAziSpeedScale Skaluje azymut prędkości kątowej dookoła celu (domyślnie: 1.0f) camera.fElevSpeedScale Skaluje wznoszenie prędkości kątowej dookoła celu (domyślnie: 1.0f) camera.fFieldOfView Przełącznik pola widzenia kamery (domyślnie: 90) camera.fMaxDistToPlayer Ustawienie maksymalnej odległości przytwierdzenia kamery od postaci gracza camera.fMoveSpeed Ustawienie szybkości przemieszczania uwolnionej kamery (domyślnie: 300.0f) camera.fMoveSpeedAccel Ustawienie modyfikatora szybkości przemieszczania, jeśli wciśnięty SHIFT (domyślnie: 3.0f) camera.fMoveSpeedDeccel Ustawienie modyfikatora szybkości przemieszczania, jeśli wciśnięty CTRL (domyślnie: 0.5f) camera.fRelaxCamera sets the camera pos relax factor camera.fRelaxDist sets the camera dist relax factor camera.fRelaxFOV sets the camera fov relax factor camera.fRelaxPlayer sets the player pos relax factor camera.fRelaxXAxis sets the camera x axis relax factor camera.fRelaxYAxis sets the camera y axis relax factor camera.SetMode Ustawienie aktualnego trybu kamery camera.ShowPosition Ukazanie aktualnej pozycji kamery camera.ToggleModeChange Aktywowanie/dezaktywowanie trybu zmian kamery caps.DisableAlphaRendering caps.DisableModuleRendering caps.DisableStencilTesting caps.EnableDynamic VisualsRendering caps.EnableLightMaps caps.EnableObjectVPTHCCulling caps.EnableOcclusionCulling caps.EnableStaticVisualsRendering caps.EntityProcessingRangeSphere Zmienia zasięg EnterProcessing, musi być większy niż zasięg przetwarzania caps.EntityROI Zmienia zasięg przetwarzania, musi być mniejszy niż zasięg EnterProcessing caps.FarClippingPlane changes far clipping plane caps.FarClippingPlaneLowPoly changes far clipping plane for lowpoly mesh caps.GlobalVisualLoDFactor Global property for visual mesh lodding: 1.0f = default value & 1.0 use only for high end systems, & 1.0 for slower machines caps.OCCheckThreshold caps.OCPixelOverdrawThreshold caps.RenderDebug Włącza symulację informacji o jednostkowych naprawach caps.ScreenObjectDistanceCulling Simple distance screen metric object distance culling used. Culls all objects under threshold compile navigation (re)kompiluje nawigację otoczenia! console.font Definiuje czcionkę okna tworzenia console.dimy Zdefiniowanie wysokości y konsoli (domyślnie: 250) console.dimx Zdefiniowanie szerokości x konsoli (domyślnie: szerokość wykonawcy) console.posy Zdefiniowanie pozycji y (piksele) konsoli (domyślnie: 0) console.posx Zdefiniowanie pozycji x (piksele) konsoli (domyślnie: 0) console.filterlevel defines the spy filter level (default 5) console.outputlines Definiuje liczbę zbuforowanych wykonanych linii w konsoli (domyślnie: 5000) colorscheme Wybiera następne ustawienie kolorystyki control Kontroluje daną jednostkę lub jednostkę ośrodka/edytora, jeśli nie została nadana nazwa (przypisane do: LEFT CTRL+F) DebugShowDiffMem shows memory diff output in zspy and traceview DebugShowMem shows memory output in zspy and traceview DisablePrefetcher Disables prefetcher dispose Rozporządzanie przedmiotami z ekwipunku dViewGameKeys() Wyświetla wszystkie aktywne skróty klawiszowe gry i akcje naprawcze na ekranie (przypisane do: LEFT CTRL+G) edit Edytuje bieżący podmiot EnablePrefetcher Enable prefetcher focus.ShowTA() Włącza tryb naprawczy ośrodka AI (przypisane do: LEFT CTRL+A) game.bTestMode Włącza/wyłącza tryb testowy, 0: wyłączone, 1: włączone (domyślnie: 1) game.Chat() Rozpoczyna sesję irc chatu game.ForceCrash Zgadnij co! game.ForceFloatException causes a floating point exception! game.SetTime Ustawienie czasu świata gry game.ShowVersion Wyświetla aktualną wersję gry game.WatchFPS Otwiera kontrolę statystyk z wydajnością fps give Umieszcza np. dane przedmioty w ekwipunku goto Wcielamy się w daną istotę gotocamera beams player to camera position (assigned to key: LEFT CTRL+PAGE UP) illumination.CycleLightningModes cycles through all lightning modes (assigned to key: LEFT CTRL+I) illumination.CycleMovingLight cycles through all moving light modes (assigned to key: LEFT CTRL+L) illumination.SetPixel HemispherePixelLightning Ustawienie oświetlenia na tryb półkuli pikselowej illumination.SetSimpleLightning Ustawienie oświetlenia na tryb prosty illumination.SetVertex HemispherePixelLightning Ustawienie oświetlenia na tryb półkuli wierzchołkowej illumination.SetVertex HemisphereVertexLightning Ustawienie oświetlenia na tryb półkuli wierzchołkowej invisibility Coś, czego nie powinieneś tego używać! kill Coś, czego nie powinieneś tego używać! music.bEnableAutoUpdate enables or disables automatic updates music.bEnableTriggers enables or disables accepting triggers music.sDayTime Ustawienie czasu dziennego music.sLocation Ustawienie lokacji music.sSituation Ustawienie sytuacji PhysicFPS steps the physicscene at [n] fps physics.dToggleActorAxes Toggles the visualization of the axes of the physic actors physics.dToggleBodyAxes Toggles the visualization of the axes of the bodies of the physic actors physics.dToggleContactForce Toggles the visualization of the contact forces acting on the bodies of the physic actors play ani syntax: play ani [a1] [a2] [ib] [name] plays the ani [a1] to [a2] with optional blending [ib] player.fForwardSpeedMax Ustawienie maksymalnej szybkości (naprzód) postaci gracza w m/s (domyślnie: 300.0) player.GotoStartPosition() beams the player to the starting point (assigned to key: LEFT CTRL+H) spawn Wyświetlenie wszystkich wrogów i przedmiotów specjalnych trigger Wywołuje daną jednostkę lub jednostkę ośrodka/edytora, jeśli nie została nadana nazwa version Wyświetla wersję silnika quit Zamyka okno aplikacji history Wyświetla historię wpisanych komend help Wyświetla linię pomocy dla każdej komendy clear Usuwa dotychczasowe efekty uzyskane za pomocą konsoli physics.dToggleBodyMassAxes Toggles the visualization of the mass-axes of the bodies of the physic actors physics.dToggleRays Pokazuje promień naprawionych linii (przypisane do: LEFT CTRL+R) physics.dToggleStatistics Shows some physics debug output Remotedebugger starts a remote debugging session on the target machine [localhost], if nothing entered show position Pokazuje aktualną pozycję kamery spy.AddComment Dodaje linię komentarza w podglądzie stats.dToggleGlobal() Toggles global scene-debug-output (assigned to key: LEFT CTRL+S) teach Naucza specyficznych zaklęć i/lub zdolności timer.fTimeScale Ustawienie wartości skali czasu (domyślnie: 1.0) toggle memdebug Testuje pamięć dla wykrycia błędów (powolne!) untrigger untriggers the given entity or the focus/editor entity if no name given view.dShowLabels() visualizes all relevant label psets view.dShowLights() visualizes all relevant light psets view.dShowNavigation() visualizes all relevant navigation psets (assigned to key: LEFT CTRL+N) watch Kontroluje daną jednostkę lub jednostkę ośrodka/edytora, jeśli nie została nadana nazwa (przypisane do: LEFT CTRL+W) world.ToggleFolder Aktywacja/dezaktywacja danego folderu sektora world.ToggleSector Aktywacja/dezaktywacja danego sektora Z góry dziękuje ![]() |
|
RPG![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Narzędzia wątku | |
Wygląd | |
|
|
![]() |
||||
Wątek | Autor wątku | Forum | Odpowiedzi | Ostatni post / autor |
Magiczna siła mod do g3 zmierzch bogów. | czeresniaczek1 | Pomoc Techniczna [G3] | 2 | 06-12-12 15:26 |
Czy działał by mi Zmierzch Bogów? | Bezi85 | Pomoc Techniczna [G3] | 4 | 24-08-12 09:28 |
Zmierzch Bogów POMOCY!!! | TRAVERS | Pomoc techniczna | 2 | 27-01-11 22:10 |
Kody do Gothic 3: Zmierzch Bogów | Hans92 | Porady i spoilery | 7 | 17-02-10 00:07 |