Wróć   Forum Gothic - ArcaniA: Gothic 4 > Ogólnie o uniwersum > Gothic II > Porady i triki
Przeładuj stronę Poradnik:Walka w GII(NK)

Odpowiedz
Narzędzia wątku Wygląd
Nieprzeczytane 22-08-07, 18:57   #1
Shad
 
Posty: n/a
Domyślnie Poradnik:Walka w GII(NK)

Wersja 1.0
Walka w Gothic II(NK)
W moim poradniku chciałbym przybliżyć nowym graczom system walki z jakim spotykamy się w grze, jak i udzielić kilku pożytecznych porad.
TU znajdziesz opis sterowania.
Co do walki.

W zależności od naszego przeciwnika sposób prowadzenia walki będzie wyglądał inaczej. Aby wygrać stracie i ponieść przy tym minimalne straty w PŻ, warto zapoznać sie ze słabymi i z mocnymi stronami potworów, jak i z naszymi możliwościami i odpowiednio dopasować sobie wrogów. Pomoże nam w tym spis potworów i ich statystyk, który znajdziecie na TU. Każdy potwór jest tu dokładnie opisany i co najważniejsze możecie przeczytać jego statystyki. Nad tabelką z potworami znajduje się legęda.
Nas interesuje siła, zręczność, mana oraz obrona. Siła i mana będzie nam potrzebna do wyliczenia możliwych strat zadawanych nam przez potwora(są one tylko szacowane ale pomogą nam w walce).
W starciu z potworem walczącym ciałem, zębami etc. Równanie wygląda tak: Obrona przed bronią(nasz pancerz) – Siła = obrażenia
W starciu z magiczna istotą tak: Obrona przed magią(atak magią)/Ogniem(atak ogniem) - Siła zaklęcia (TU) = obrażenia
Jeśli chcemy sprawdzić jakie będziemy zadawać obrażenia liczymy odwrotnie.

Teraz ważne jest poznanie sposobu ataku potwora, gdyż będzie on nam potrzebny do opracowania odpowiedniej taktyki. Tu zamieszczamy (Ja i Feo) opisy zachowań jak i taktyki na poszczególne potwory.

1. Krwiopijca.
Z pozoru banalny do pokonania przeciwnik, ale w początkowej fazie gry dla nowego gracza stanowi duże zagrożenie. Atakuje wyrzucając swój odwłok do przodu i właśnie w tym momencie musimy go zaatakować. Najlepiej atakować LPM+up.
Walczymy tylko z jednym, gdyż krwoiopijca umie unikać naszych ataków iwalka z większą ilościa przeciwników zakończyła by się niepowodzeniem. Ponieważ zanim wykończylibyśmy pierwszego reszta by nas zadziobała.

2. Wilk.
Wilk gryzie, a właściwie skacze na nas i w ten sposób odbiera nam PŻ. Jego ataku(jak i większość potworów) nie da sie zablokować. Ale da uniknąć. Robimy to tak. Gdy wilk na nas skacze naciskamy <- albo -> BEZ LPM!!! dzięki temu zejdziemy z linii jego skoku. Po tym manewrze błyskawicznie atakujemy i powtarzamy czynność.
Opisana niżej czynność przydaje się również podczas wali z (wargiem, ścierwojadem, cieniostwoerm, dzikiem)

3. Polna bestia.
Trudno ją pokonać póki nie zdobędziemy a)kuszy obr40 b) miecza obr40 i umiejętności walki 30-40% c) kuli ognia/lodowej lancy -nk/ ognistej strzały-długo będziemy tłuc.
Walcząc mieczem uderzamy jak najszybciej lewo prawo i na tym kończy się cała filozofia.
Kusza i magia. Stajemy w bezpiecznej odległości i walimy w naszego wroga ile wlezie.

4. Gobliny.
W Gothic II mamy trzy typy goblinów:
a) Goblin
Jest to nasz(najprawdopodobniej) pierwszy rywal. Spotykamy go przy małym jeziorku koło wierzy Xardasa. Dostaniemy za niego 30PD, gdyż jest on słabszą wersja tego potwora. Oprócz tego mniej silne gobliny spotkamy w jaskini(tuż obok) oraz pod drodze do miasta.
Za zwykłe otrzymamy 50PD, ale są one trudniejsze do pokonania.
Te małe i dość upierdliwe potworki najłatwiej jest eliminować z łuku, gdyż każde trafienie z broni miotającej(nawet na poziomie 10%) zabiera tyle samo PŻ. Szybko padają też od magi. Walka w zwarciu jest trudna. Gdyż są one niezwykle szybkie. Aby trafić tego niepozornego stworka musimy odpowiednio wyczuć moment jego ataku i gdy się na nas zamachnie zwą lagą uderzyć. Aby ciągle mieć go na „celowniku” należy podczas walki trzymać wciśnięty LPM.
Im więcej goblinów tym turniej. Niestety z pojedynczym wyciąganiem też będą kłopoty, ponieważ swym skrzekiem zawiadamiają inne osobniki o zagrożeniu i zawsze atakują w grupie. Dlatego do eliminacji tej małej nacji polecam łuk, nawet ten najsłabszy bardzo dobrze się sprawdza.
b) Czarny goblin.
Silniejszy. Wszytko tak jak wyżej.
c) Szkielet goblin.
Ten potwór zasadniczo różni się od swych pobratymców. Po pierwsze jest odporny na broń miotającą, a po drugie atakuje bez ostrzeżenia(gdy tylko cie zobaczy). Mimo iż dostajemy za niego aż 150PD!! Jest słabym rywalem i z zabiciem pojedynczej sztuki ni powinniśmy mieć problemu.
UWAGA!! W NK został on bardzo wzmocniony.

5.GOLEMY – Lepiej nie porywać się na te potwory bez pancerza około 60 pkt. obrony, mistrzostwa w jakiejś dziedzinie i broni zadającej około 60 pkt. obrażeń.
a) Kamienny Golem
Szczerze mówiąc, pokonanie pojedynczego przedstawiciela tego gatunku nie jest aż takie trudne. Golemy, podobnie jak Trolle atakują nas ciosem pięści, który może pokazać nam świat z lotu ptaka . Strategia na niego jest prosta. Wziąć jakiś młot (mocny najlepiej) i jak najszybciej uderzyć w potwora. Teraz golem cofnie się opierając się na pięściach. Podbiegamy do niego (szybko!) i zadajemy kolejny cios. On się cofa, a my znów go walimy… I tak aż do śmierci. (jego albo Twojej
Spotkamy je w kamiennej fortecy znanej nam z Gothicka 1.
b) Bagienny Golem
To samo co kamienny…
Spotkamy je na bagnie na którym znajduje się twierdza bandytów.
c) Ognisty Golem
Tutaj sprawa trochę się komplikuje... Na tego golema najlepsze są czary wody i lodu. Jeśli będziemy używać magii, nie będzie to aż tak trudne. To tyle dla Maga i Paladyna. Jeśli zaś grasz Łowcą Smoków, najlepszą strategią będzie ostrzelanie wroga z kuszy (łuku). Po każdym strzale najlepiej będzie się cofnąć, aby bestia nas nie dopędziła (to samo w przypadku czarów). Jeśli już musisz zabić go bronią białą, to powinieneś zastosować strategię przeciwko Kamiennemu Golemowi, wzbogacając ją o unikanie kul ognia (czytaj: usmażenia).
Spotkamy je w drodze do wulkanu.
d)Lodowy Golem
Ostatni, a zarazem najtrudniejszy do pokonania golem w Gothicku, potrafiący w kilka sekund przerobić nas na lód do drinków. Ale kiedy posiadasz czary ognia nie będzie aż tak źle. W tym przypadku jednak nie możesz użyć broni strzeleckiej, ponieważ będzie ona zupełnie nieskuteczna. Wielu graczy na pewno nie będzie umiało posługiwać się magią. Paladyni(odpornosć na magie) i Łowcybędą chcieli pokonać te bestie bronią białą. W takim przypadku powinni:
- Nigdy nie walczyć z więcej niż z jednym na raz. (odciągnąć jednego jeśli są dwa)
- Panicznie unikać zamrożenia (podbiegać po skosie)
- Starać się obiegać go wkoło i szybko atakować.
- Ewentualnie, większości golemów w lodowej krainie możemy uniknąć, lub też przed nimi uciec, a po zabiciu lodowego smoka teleportować się do zamku.
Spotkamy je w lodowej krainie (tam gdzie w G1 był Nowy Obóz).

6. Trolle.
W grze GII spotykamy sie z dwoma rodzajami trolli.
a) Troll
Wbrew pozorom jest to bardzo łatwy przeciwnik. Na początku gry dostarczy nam sporo bo aż 500PD. W późniejszych etapach gry polowanie na tego stwora będzie nieopłacalne(lepiej zabić dwóch wojowników).
Jest to stwór dość powolny, ale niezwykle wytrzymały. Całkowicie odporny na ataki bronią dystansową. Dlatego też na samym początku odrzucamy kuszę i łuk. Ja osobiście polecam jakąś długą broń Z.100 (o dużym zasięgu – pika nowicjusza, miecz Roda, kiepski miecz półtoraręczny).
Jeśli mamy ok 200PŻ i pancerz up50 to przeżyjemy 1-2 hit trolla. Da nam to prawo do błędu w walce. A jest ona dość złożona.
Idziemy na nie polować koło piramid lub obozu Dextera(tam gdzie rapier – będzie zaznaczone na mapie respawnu, którą później zamieścimy). Po drodze eliminujemy wszystkich wrogów(wiki, zębacze, gobliny, krwiopijce). Teraz wywabiamy jednego trolla(Podchodzimy na odpowiednią odległość i prowokujemy do ataku.) Zwierz zaczyna za nami biec. Uciekamy przed nim aż do kolumny lub drzewa. Tu ustawiamy się po przeciwnej stronie zwierza. Teraz robimy krok w lewo(bądź prawo) tak, aby i troll poruszył się w tą stronę. Kiedy stanie on wyraźnie z jednej strony drzewa, ale druga łapa będzie z drugiej, robimy kilka kroków w stronę przeciwną. W ten sposób troll jeszcze bardziej sie zaklinuje. W tym momencie przydało by sie zapisać grę, bo zacznie się dosyć ryzykowna część polowania. Z powrotem przechodzimy na stronę trolla, tak aby zobaczyć pasek jego życia(niestety jeszcze pełny). Musimy pamiętać by zbytni się nie pchać do przodu. (Jeśli ujrzymy, że troll zbiera sie do ataku jest już za późno. Jego uderzania mają bardzo duży zasięg.) Ale zazwyczaj wszystko idzie dobrze. Dlatego też przystępujemy do pałowania zwierza. Co 1/5 paska życia zapisujemy grę. Czasami potwór dostanie oświecenia i praśnie nas w najmniej oczekiwanym momencie. Po około 1-4 minutach następuje upragniona chwila, stwór wydaje z siebie ryk i pada na ziemię. A 500PD wpada nam do kieszeni.
b) Czarny troll
Również nie za mądra zołza. Od swego bratanka różni sie siłą i ciężarem. To najprawdopodobniej on sprawia, że nas prawie ni ściga. Aby go pokonać, robimy prawie identyczny manewr jak z poprzednikami. Tylko blokujemy go wśród skał z lewej strony jego jamy. Sami stajemy na nich i pucujemy dziada po paszczy czy gdzie popadnie.

7.SMOKIOgólna taktyka – Przed walką z tym gadem najlepiej będzie wypić miksturkę szybkości. Jeśli chodzi o maga nie będzie mu aż tak trudno, ale wcześniej musi nauczyć się Błyskawicy, lub Dużej Kuli Ognia – czarów czwartego kręgu. Paladyni powinni przed wyjściem na smoki konicznie podszkolić manę i wyuczyć się świętej strzały (pierwszej runy paladyna ze ścieżki walki). Wojownikom zaś proponuję taką strategię: Oczywiście można próbować bronią strzelecką. Ale to nie jest aż tak trudne, żeby opisywać całą strategię walki kuszą, czy łukiem. Jeśli chodzi o broń białą, musimy obrać strategię podobną do Kamiennego Golema. Po uderzeniu w smoka\s wzleci i przeniesie się kawałek dalej. Musimy teraz bardzo szybko do niego podbiec (co ułatwi nam mikstura szybkości) do gada i znów walnąć.
Bagienny Smok – Do walki najlepiej wziąć ze sobą Roda i Ciphera, obozujących nie daleko. Z ich pomocą łatwo pokonamy smoka. Nic dodać nic ująć…
Spotkamy go na bagnie które utworzyło się niedaleko chatki Cavalorna z G1.
Kamienny Smok – Dostać się do niego pomorze nam Gorn. Ale walczyć z nim ,musimy już sami. Początkowo stosujemy strategię ogólną, ale później smok przestanie uciekać a zacznie używać podmuchów ognia. Aby ich uniknąć musimy jak najbliżej podbiec i wyczuć kiedy smok będzie ział. Natychmiast pobiec w bok unikając tym samym usmażenia. Teraz znowu zaszarżować na smoka i zaatakować. I tak dalej.
Jeśli chodzi o resztę smoków musicie stosować tą samą strategię, ale za każdym razem będzie trudniej.
Smok Ognisty: W wulkanie.
Smok Lodowej – W lodowej krainie (tu wystraczy deszcz ognia)

8.ZĘBACZE – Zębacze atakują głównie stadami. Na początku gry atakowanie stada tych bestii jest totalną głupotą. Ale już w pierwszym rozdziale można z łatwością pokonać pojedynczego potwora tego typu. Kiedyś w drugim rozdziale zabiłem smoczego zębacza, zadając mu szybkie ciosy (i to z dwuręcznej broni!). Nawet mnie nie tknął! Teraz już wiecie jaka jest taktyk na nie? Nie? To jeszcze raz: Wywabiacie je po kolei i załatwiacie szybkimi ciosami. Jeśli chodzi o stado… no cóż w do drugiego rozdziału lepiej uciekać. A w późniejszych rozdziałach, najlepiej skupiać się na pojedynczym zębaczu i szybko go załatwiać, a później to samo z resztą.
(strategia skuteczna również przeciwko: brzytwiakom, smoczym zębaczom)

Poradnik robiony przy współpracy z Feo.

Ostatnio edytowane przez Shad : 24-08-07 o 10:29. Powód: Add: Zębacze(FEO)
RPG
 
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 23-05-08, 17:29   #2
Xardas.X
Krwiopijca
 
Xardas.X awatar
 
Zarejestrowany: maj 2008
Posty: 23
Domyślnie

Ciekawy poradnik, ale ja grając w to zauważyłem podział na dwa rodzaje walki:
Ludzie i zwierzyna.
walcząc z ludźmi trzeba sie umiejętnie poruszać, wyprowadzać ciosy i odpowiednio zastawić bronią.
A co do walki ze zwierzętami atakować zanim one zaczną, zazwyczaj zanim stwór zaatakuje robi jakiś manewr: podnosi łapę, dziób itd... i w tym momencie jest czas na atak, gdyż wtedy stworek nie wykona działania do końca tzn nie zrani naszej postaci ponieważ jego manewr zostanie zablokowany i cofnięty przez naszą broń...
RPG
Xardas.X jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 23-05-08, 17:41   #3
szyms
Polna Bestia
 
szyms awatar
 
Zarejestrowany: listopad 2007
Skąd: Mieszkam w Kamienicy
Posty: 74
Domyślnie

Jeśli chodzi o trole to jest taktyka jak pokonać trola na samym początku gry
1. Widzimy trola i biegniemy w jego stronę
2. kiedy ten zaczyna wyć i próbuje nas walnąc zabiegamy trola od tył tak żeby widziec jego plecy.
3. Trol próbuje się odwrócić do nas ale my odwracamy się w przeciwną stronę tak aby widziec cały czas jego plecy no i oczywiście walimy mu w plery mieczem.

Tą techniką można pokonać trola będąc chłystkiem z zardzewiałym mieczem, oczywiście bedziemy go pokonywać długo ale jak ktoś chce zabić czarnego trola w pierwszym rozdziale to proszę
RPG
szyms jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 17-11-08, 16:36   #4
Tonny123
Krwiopijca
 
Zarejestrowany: listopad 2008
Posty: 22
Domyślnie

Dziękuje przyda mi sie taka porada
RPG
Tonny123 jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 16-12-08, 19:23   #5
olo.
Chrząszcz
 
Zarejestrowany: grudzień 2008
Skąd: Żagań
Posty: 9
Domyślnie

Hmm.
Poradnik bardzo przydatny, ale szkoda że nie opisałeś walki z Orkami...
__________________
Efekty wypowiedzi po wciskaniu płyty CD/DVD w odb**:"jak ide do gurniczej doliny do zamku to garod każe mi zabic orka o imieniem wredek i drugi to ork ur szak i zabijam dla niego to muwi jasteś godzień aby by c krulem tej doliny a i moge budowac i rozkazuje!"
RPG
olo. jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 17-12-08, 19:35   #6
Makgajwer
 
Posty: n/a
Domyślnie

Olo. Orkowie przeważnie wyprowadzają pod rząd 3-4 ciosy. Czasem pojedyncze. Wystarczy że będziesz parował ich ciosy i po tym ostatnim wyprowadzał swoje. Potem znowu blok i atak. No i tak w kółko.

Xardas - nie każde zwierzę najpierw ostrzega a później atakuje. Np. taki właśnie zębacz. Gdy cię zobaczy najpierw idzie powoli a potem zaczyna biec.
Poza tym orkowie też chyba od razu cię atakują ale "to nie zwierzęta".

Szyms - na pierwszym levelu z 10 punktami siły i zardzewiałym mieczem nie ma szans aby zabić Czarnego Trolla bez kodów. Tak więc twoja rada myślę że jest dobra ale i tak na późniejszych levelach.

Tonny123 - brawo! Dzięki twojej wypowiedzi aż ściany w domu mi zadrżały. Wiesz co ci powiem - chyba nikogo nie obchodzi że ci bardzo pomoże. Mogłoby obchodzić gdybyś bardziej rozwinął swoją "wypowiedź" jeśli można to tak nazwać.
RPG
 
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 19-12-08, 13:35   #7
retro
Chrząszcz
 
Zarejestrowany: grudzień 2008
Posty: 13
Domyślnie

post do skasowania...

Ostatnio edytowane przez retro : 19-12-08 o 15:26.
RPG
retro jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 24-01-09, 11:43   #8
Mantikora
Krwiopijca
 
Mantikora awatar
 
Zarejestrowany: styczeń 2009
Posty: 19
Domyślnie No niezły poradnik

Niezły ten poradnik muszę przyznać że trochę rzeczy wiedziałem ale się przydał. Thanks
RPG
Mantikora jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 24-01-09, 14:28   #9
Milten360
Polna Bestia
 
Zarejestrowany: grudzień 2008
Posty: 61
Domyślnie

Cytat:
Napisał Makgajwer Zobacz post

Szyms - na pierwszym levelu z 10 punktami siły i zardzewiałym mieczem nie ma szans aby zabić Czarnego Trolla bez kodów. Tak więc twoja rada myślę że jest dobra ale i tak na późniejszych levelach.
Na 1 lvl da się ubić czarnego trola. Wystarczy wejść na półkę skalną i walić lewo-prawo-lewo-prawo itd. Ale to wymaga duużo czasu, a chyba największym problemem jest dojście do trolla :P
__________________
RPG
Milten360 jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 27-01-09, 14:37   #10
Kruk7
Polna Bestia
 
Kruk7 awatar
 
Zarejestrowany: maj 2008
Skąd: Warszawa
Posty: 65
Domyślnie

Dużo czasu? W G1 pół godziny waliłem w ten sposób Kharima na 1 poziomie i dałem sobie spokój po pasek jego życia nie ruszył się nawet o 1 mm. Nie mówiąc już o czarnym trollu.
__________________
Czy Bóg może podgrzewać w mikrofalówce pizze tak długo, by była tak gorąca, że nawet on sam nie mógłby jej zjeść?
89% graczy uważa że najważniejsza jest grafika, jeśli należysz do tych 11% wklej to do podpisu
RPG
Kruk7 jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 08-02-09, 15:47   #11
Progeusz
Polna Bestia
 
Progeusz awatar
 
Zarejestrowany: sierpień 2006
Posty: 94
Domyślnie

Ehh
W Gothic I, kiedy zadawane obrażenia <broń+siła/zręczność> są mniejsze od danego pancerza przeciwnika, bijemy go po 0. On w nas za 1...

W Gothic II minimalna wartość ciosu to 5, niezależnie w kogo, dzięki temu da się z łuku ubić np. Szkielet Goblina, ale potrzeba na to sporo czasu. Tak samo da się w pierwszm rozdziale utłuc każdą śmietelną istotę w 1 vs 1 - tyle że w większości przypadków trwa to wyjątkowo długo, trzeba mieć niezłego skilla, anielską cierpliwość i sporo szczęścia <raz dla zabawy ubiłem elitę sztyletem bez oberwania>. Najgorzej jest jest z ludźmi i szkieletami, bo nie wiadomo, czy wyprowadzą pojedynczy atak, czy kombo.
Czarnego Trolla zawsze ubijam w 1 rozdziale, mam wtedy 5-9 poziom.
RPG
Progeusz jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 18-06-09, 12:30   #12
Marecky
Krwiopijca
 
Marecky awatar
 
Zarejestrowany: marzec 2009
Posty: 31
Domyślnie

Polecam obejrzenie tego filmika.


http://www.youtube.com/watch?v=a_Wmbwe8SyU

Jak widać da się zabić taką bestyjke.
__________________
Najlepszą sztuczką Szatana było przekonanie ludzi że nie istnieje.

89% graczy uważa że najważniejsza jest grafika, jeśli należysz do tych 11% wklej to do podpisu
RPG
Marecky jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Odpowiedz


Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Skocz do forum

Podobne wątki
Wątek Autor wątku Forum Odpowiedzi Ostatni post / autor
Piratenleben diego25 Pomoc w ukończeniu modów 155 15-07-11 15:52
Mag w NK - poradnik Summoner Pomoc 4 10-04-07 15:19
Poradnik Gomez Wielki III Porady i triki 4 20-04-05 17:50


Powered by vBulletin® Version 3.6.7
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.