![]() |
#1 | |
Chrząszcz
Zarejestrowany: lipiec 2013
Posty: 1
|
![]() Witam.
Gothic 1 zainstalowany na laptopie z win 10 64bit. Zainstalowany pakiet dx11 version 17.1. Zgodnie z instrukcją. Wszystko dział ok, tylko są jakies poszarpane textury na kretoszczurach i wilkach. ![]() Problem jest w DX11 (bez niego wszystko jest ok) tylko nie wiem w jakich plikach. Z wodą miałem ten sam problem ale podmieniłem plik water teselation w katalogu shaders na inny i jest ok. Natomist na textury zwierząt nic nie pomaga. Pomocy Ma ktoś jakąś sprawdzoną wersje DX11 która działa i może podac linka. Pozdrawiam ps Pomogło wyłaczenie teselation, zobaczymy czy wszystko będzie ok. Ostatnio edytowane przez ponior : 21-01-16 o 21:08. |
|
RPG![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Narzędzia wątku | |
Wygląd | |
|
|
![]() |
||||
Wątek | Autor wątku | Forum | Odpowiedzi | Ostatni post / autor |
Wideoprezentacja: Gothic II NK Ultra Graphics [DX11, 60 FPS, 1080p.] | Murshtin | Dyskusja | 30 | 18-11-16 14:15 |
Niewidzialny szkielet i krwiopijca . Problem związany z Texturami . | Dr.Dread | Pomoc techniczna | 7 | 12-03-13 16:36 |
Problem z texturami! | Marciohan | Pomoc Techniczna [G3] | 3 | 02-08-12 12:35 |
Problem z texturami!! GoMan! | Arios1 | Pomoc techniczna | 1 | 31-12-11 15:34 |
Gothic 2 i Gothic 2 NK problem z uruchomieniem | KubaK | Pomoc | 3 | 30-06-10 18:32 |