Wróć   Forum Gothic - ArcaniA: Gothic 4 > Ogólnie o uniwersum > Gothic II: Noc Kruka > Porady i triki
Przeładuj stronę Rozwój postaci. Pytania i odpowiedzi.

Odpowiedz
Narzędzia wątku Wygląd
Nieprzeczytane 27-09-09, 20:14   #1
zapm
Krwiopijca
 
Zarejestrowany: wrzesień 2009
Posty: 52
Domyślnie Rozwój postaci. Pytania i odpowiedzi.

Wiele razy już przechodziłem Gothica 2 ale jeszcze nigdy z dodatkiem Noc Kruka, pragnę więc to jako fan tej serii w najbliższym czasie nadrobić.

Słyszałem, że z dodatkiem jest ciekawiej ale i trudniej, wiele razy czytałem artykuł "Bezimienny" o tym jak powinien wyglądać nasz bohater a przyznam się, że nigdy nie doszedłem do takiego poziomu jaki tam jest opisywany. Problemów z przejściem nigdy nie miałem, bo nie jestem typem gracza, który przechodzi tylko te wymagane do dalszego pchnięcia fabuły zadania i na końcu się dziwi czemu spędził dwa dni na zabicie smoka ale takich statystyk:

Postać
Poziom – 43
Magia – krąg 0
Doświadczenie – 474 056
Punkty nauki – 20 (do wykorzystania)

Atrybuty
Siła – 138
Zręczność – 161
Mana – 44
Punkty trafień – 906

Ochrona (bez Oka Innosa)
Broń – 100
Pociski – 100
Smoczy ogień – 70
Magia – 50

Umiejętności
Broń jednoręczna – Wojownik 58%
Broń dwuręczna – Mistrz 88%
Łuki – Strzelec 31%
Kusze – Strzelec 56%

(dodatkowo jeszcze umiejętności i oprawianie zwierzyny), nigdy nie miałem.

Stąd moje pytania, w co na początku gry powinien wydawać swoje punkty, siła może zręczność ?

Jaki powinienem mieć level po przejściu pierwszego rozdziału ?

Kiedy mam pakować punkty w takie rzeczy jak alchemia, kowalstwo, kradzież skradanie, oprawianie zwierząt itp., na początku gry czy dostawić sobie to na później ?

Chcę walczyć bronią dwuręczną bo to jednak są najlepsze bronie w Gothicu, ale na początku chyba żadna porządna broń dwuręczna się nie trafia więc trzeba dawać punkty w jednoręczne, do ilu więc podbić jednoręczne żeby się komfortowo na początku grało i kiedy zacząć trening tymi większymi ostrzami ?

Kusza, Łuk ? Mam wydawać punkty na łuk czy oszczędzać je na mocniejsze kusze ?

Jak zdobywać doświadczenie ? Zawsze staram się spełniać jak najwięcej questów, ale to za mało. Mam chodzić na takie polowanka na zwierzątka ?

Może macie jakieś przydatne rady jak to wy zaczynaliście, że tutaj znaleźliście jakiś dobry mieczyk tutaj pierścień albo coś.

I może na koniec dalibyście screena albo opisalibyście jak to wasza postać wyglądała pod koniec I rozdziału, tzn. jakie umiejętności, siła, zręczność, jaką posiadaliście broń i zbroję, amulety i ile mniej więcej mieliście kasy.
RPG
zapm jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 27-09-09, 20:48   #2
Beliar966
Polna Bestia
 
Zarejestrowany: lipiec 2009
Skąd: I tak nie znajdziecie :)
Posty: 65
Domyślnie

w NK jeśli rzeczywiście pójdziesz najemnikiem/łowcą smoków pakuj w siłę broń dwuręczną i kuszę bo więcej punktów będzie w siłę (kusza wymaga siły) dobrej dwuręcznej broni nie pamiętam na początek ale nieźle sieka Smocza Zguba (ja zdobyłem ją dzięki bugowi więc trochę oszukane ale jednak) amulety i pierścienie w jarkendarze znajdziesz komplet wojownika - +80 do obrony przed bronią, kasy nie pamiętam ile miałem oprawiania zwierzyny się naucz i bądź czeladnikiem u Bospera bo nieźle płaci a zwierzęta to poluj na wilki ewentualnie (jak wypakujesz już dosyć postać to wargi, możesz się pokusić na czarnego trolla ale na początku pokonasz go tylko bugiem a jego skórę sprzedaj Raulowi (nie targuj się bo ci skórę zabierze a nic nie dostaniesz) potem możesz go pobić i skórę do Bospera za 350sz więcej danych nie pamiętam ale smoki padają jak zapałki jeżeli masz Smoczą Zgubę
__________________

RPG
Beliar966 jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 27-09-09, 22:46   #3
zapm
Krwiopijca
 
Zarejestrowany: wrzesień 2009
Posty: 52
Domyślnie

A gdzie znajdę tą Smoczą Zgubę ? I jakbyś mógł powiedzieć na jakim poziomie ukończyłeś pierwszy poziom ?
RPG
zapm jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 27-09-09, 23:05   #4
juserek
Demon
 
juserek awatar
 
Zarejestrowany: lipiec 2009
Skąd: z Zaświatów
Posty: 741
Domyślnie

(Zajrzyj tutaj)
Smocza Zguba jest w jaskini. Trafisz tam idąc od Czarnego Trolla w stronę Kamiennego Kręgu (tego od Oka Innosa). Będzie gdzieś za krzakami (jaskinia) po prawej stronie. Pokonasz paru Wojowników Cienia i weźmiesz sobie miecz.
A co do rozwoju to w G2 NK faktycznie opłaca się inwestować w siłę, z tej racji, że do kusz jest wymagana właśnie siła.
__________________
Masz jakieś pytania? Szukasz czegoś? Chcesz coś pobrać? Kliknij w KLASZTOR!!

89% graczy uważa że najważniejsza jest grafika, jeśli należysz do tych 11% wklej to do podpisu
RPG
juserek jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 27-09-09, 23:12   #5
Kyle
Golem
 
Zarejestrowany: styczeń 2009
Posty: 926
Domyślnie

Smocza zguba w NK:
1. W jaskini z 2 panami cienia i kilkoma szkieletami przed Slonecznym Kregiem.
2. U handlarza w zamku w GD.
3. W 4-5 rozdziale u któregoś z kupców Khorinis.

Tylko jeszcze jedno ale... Miecz ten wymaga 140-160 siły, wiec w NK podniesiesz go najwcześniej w czwartym rozdziale. Noszenie go od drugiego rozdziału, to tylko w podstawce.

Jako bron dwuręczną, to polecam pikę bojowa>pikę wodnego kręgu>Tajfun/miecz dwuręczny z rudy (najemnik). A następnie szpon/kolejne ostrza z rudy/konsekrowany miecz paladyński.

Pierwszy poziom kończy się z momentem osiągnięcia poziomu drugiego. :P
Pierwszy rozdział za to, kończy się zazwyczaj na poziomie 10-13, w zależności od desperacji gracza w zdobywaniu expa.
RPG
Kyle jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 27-09-09, 23:18   #6
zapm
Krwiopijca
 
Zarejestrowany: wrzesień 2009
Posty: 52
Domyślnie

No dobra a więc załóżmy, że kończę pierwszy rozdział i mam 12 poziom a więc 120 punktów, jakbyście je wydali ? (10 punktów już chyba odpada bo idzie na naukę oprawiania skór u Bospera).
RPG
zapm jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 28-09-09, 09:34   #7
Krz90
Golem
 
Krz90 awatar
 
Zarejestrowany: luty 2009
Posty: 1 665
Domyślnie

Jeśli chcesz grać Łowcą Smoków to pakuj tylko w siłe i Broń Dwuręczną nie pakuj Broni Jednoręcznej jeśli masz grać dwuręczną tylko strata pkt nauki pakuj w siłe do 160 i noś Smoczą Zgube a potem chociaż do 60% w posługiwaniu się Bronią Dwuręczną i z orkami problemu nie będzie i z innymi potworami też nie ja to do 1 rozdziału miałem poziom 16 w podtawce a w NK to pewnie da rade do 1 rozdziału 17 chodź na polowania do lasów jaskiń przeróżnego rodzaju wysp przy dzielnicy portowej questy to podstawa kupuj zwoje np Smoczego Zębacza Ognistego Jaszczura i Cieniostwora nawet nimi pokonaj inne potwory z którymi masz problem.
RPG
Krz90 jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 28-09-09, 15:28   #8
bartool
Czarny Goblin
 
bartool awatar
 
Zarejestrowany: marzec 2009
Posty: 150
Domyślnie

Są dwa sposoby budowania łowcy:
1.Popularniejsza:dajemy w siłe, broń dwuręczna i kusza.Siły radzę nauczyć się tyle aby podnieść smoczą zgóbę i kuszę łowcy smoków.Alchemie możesz sobie darować podobnie kowalstwo(w NK nigdy nie się nie uczyłem i dobrze sobie radziłem), trofea to rogi cieniostworów,krew i łuski ze smoka(skóra i pazóry oraz żądła jak chcesz)
2.Mniej popularny:to łuki i bronie 1h.To walimy tak do 160 zręczności aby podnieść najlepszy łuk oraz broń tago bandyta Betty(jakoś tak).Mistrz strzelania i 1h, trofea to samo co wyżej.A resztę punktów w siły aby z miecza odbierać przeciwniką więcej życia.
RPG
bartool jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 28-09-09, 15:43   #9
zapm
Krwiopijca
 
Zarejestrowany: wrzesień 2009
Posty: 52
Domyślnie

Piszecie nie marnuj doświadczenia na bronie jednoręczne pakuj w dwuręczne, tak ale czy w pierwszym i drugim rozdziale trafi się jakaś dobra broń dwuręczna, bo grając w podstawkę w tych pierwszych rozdziałach najlepsze bronie były jednoręczne.
RPG
zapm jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 28-09-09, 16:05   #10
bartool
Czarny Goblin
 
bartool awatar
 
Zarejestrowany: marzec 2009
Posty: 150
Domyślnie

Cytat:
Napisał zapm Zobacz post
Piszecie nie marnuj doświadczenia na bronie jednoręczne pakuj w dwuręczne, tak ale czy w pierwszym i drugim rozdziale trafi się jakaś dobra broń dwuręczna, bo grając w podstawkę w tych pierwszych rozdziałach najlepsze bronie były jednoręczne.
Najemnik może wykuć dobry miecz 2h lub kupić Tajfun.Poszukaj u kupców oni mają teraz więcej dobrej broni.
__________________
"Tylko dwie rzeczy są nieskończone: wszechświat i ludzka głupota, chociaż co do pierwszego nie mam pewności"
Albert Einstein
RPG
bartool jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 28-09-09, 16:24   #11
CreWs
 
 
CreWs awatar
 
Zarejestrowany: wrzesień 2009
Posty: 430
Domyślnie

A czy przypadkiem w G2NK nie jest tak z kuszami, że potrzebna jest siła żeby ją podnieść i zręczność żeby zadawała większe obrażenia?
W G2 z dodatkiem idzie się tylko w walkę wręcz (w ostateczności łuk bo wymaga tylko zręczności). Co do broni 1h czy 2h to każda ma swoje plusy i minusy chociaż chyba bardziej opłaca się mieć broń dwuręczną.
__________________
Algaroth: Wtajemniczony
Syn Calzeda i Justyny. Brat Wiecznego Wędrowca i Harda
RPG Team || Mistrz Cytatów || G.T.W.
RPG
CreWs jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 29-09-09, 21:43   #12
zapm
Krwiopijca
 
Zarejestrowany: wrzesień 2009
Posty: 52
Domyślnie

Jeszcze siła potrzebna do kusz ? Coś czuje, że z NK nie będzie łatwo.
RPG
zapm jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Odpowiedz


Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Skocz do forum

Podobne wątki
Wątek Autor wątku Forum Odpowiedzi Ostatni post / autor
Rozwój postaci Bubby Pomoc 175 28-12-16 23:48
rozwój postaci ktoś01 Pomoc 19 08-08-07 17:58
Pytania, Odpowiedzi, Wątpliwości... Kalessin d'Nertea Play By Forum 119 13-05-07 23:22
Rozwój postaci Quarion Pomoc 26 21-03-06 22:16


Powered by vBulletin® Version 3.6.7
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.