Wróć   Forum Gothic - ArcaniA: Gothic 4 > Modding > + > Publikacje modderów
Przeładuj stronę Karaiby

Odpowiedz
Narzędzia wątku Przeszukaj ten wątek Wygląd
Nieprzeczytane 11-12-14, 18:56   #1
Wiśnia397
Chrząszcz
 
Zarejestrowany: grudzień 2014
Posty: 1
Domyślnie Karaiby


Modyfikacje przetłumaczył Quasch i za jego pozwoleniem publikuje mody .


Historia:


Naszym bohaterem jest pewien mieszczanin z Khorinis. Sytuacja tam zaostrza się z dnia na dzień,
dlatego postanawia on opuścić wyspę. Zamierza udać się na kontynent, spodziewając się przy tym lepszego życia.
Często przyglądał się portowi, jak piraci trzymają się małej plaży i prowadzą handel z osiadłymi mieszkańcami.
W ten sposób nasz bohater pewnego dnia bierze trochę prowiantu, swój kij i wypływa. W końcu o zmierzchu pojawił się
na horyzoncie mały okręt. Nasz bohater rozpoznaje flagę piracką, w którą powiewał wiatr:
"Tak, to muszą być piraci!". I tak też właśnie było. Sakiewka ze złotem zmieniła swojego właściciela, rozpoczęła się podróż.
Dlaczego pirat chce tak mało za przeprawę, skoro opiekuje się naszymi chłopcami? Naiwny bohater oczywiście o tym nie wie,
ale patrząc wstecz na pewno będzie żałować. Podczas przeprawy stara się dokładniej poznać pirata. Nazywa się Jack...
Jack? Nasz bohater już gdzieś słyszał to imię... ale gdzie? Po pewnym czasie zapomina o swoich myślach i zasypia.
Po straszliwym krzyku nasz bohater wreszcie budzi się w przedpołudnie. "Wstawać! Jesteśmy!",
krzyknął mu Jack do ucha. Pełen oczekiwań nasz bohater wzniósł się, wyskoczył z łodzi i gnał do plaży
przez ostatnie kilka metrów wody. Z każdym krokiem było coraz bardziej jasne, że to nie może być kontynent.
Wręcz przeciwnie, wyspa ta nie była jakoś szczególnie duża. Zastanowiło to naszego bohatera; popędził do
Jacka i mu o tym powiedział...
Co się teraz stanie? Znajdź to w modyfikacji i napisz swoją własną historię!

Cechy:

* 58 zadań
* wiele nowych przedmiotów
* Intro i Extro
* Ukryte Eastereggi
* 8-10 godzin czasu gry
* pełny dubbing(po niemiecku rzecz jasna)
* dużo nowych, technicznych nowości
* niesamowicie dużo zmienionych potworów
* system respawnu
* pięć małych światów(z tego 4 kompletnie nowe)
* niesamowicie dużo(również ukrytych) zadań pobocznych
* nowe talenty myśliwskie(np. pozyskiwanie jaj żołwi)
* żółwie
* 31 istotnych postaci fabularnych(łącznie jest ich około 100)
* nowa, bogata historia niezwiązana z Gothikiem 2
* 7 nowych hełmów/nakryć głowy
* nowe pancerze, dużo nowych tekstur
Siła, zręczność i walka kosztują znowu 1:1, tak jak w oryginalnym Gothiku II
Poprawiony na nowo i zrównoważony system alchemii, który jest atrakcyjniejszy od oryginału

Kilka screenów z samej gry:
Spoiler 


Dla osób leniwych nie lubiących czytać macie filmik mojego autorstwa gdzie go omawiam w kilka minut .
https://www.youtube.com/watch?v=S-61_gwHZn4

Download: http://www.mediafire.com/download/jy...Karaiby+PL.exe
Download2: https://www.dropbox.com/s/wkry4pgmbe...%20PL.exe?dl=0
RPG
Wiśnia397 jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 11-12-14, 22:35   #2
ucho180
Kąsacz
 
Zarejestrowany: styczeń 2010
Posty: 399
Domyślnie

+
-fajny klimat
-niektóre misje są ciekawe
-mozna wziąść skałe lub posąg do plecaka ekwipunku
-ładnie opracowany świat
- różne ukryte misje
-fajny film np. z wystrzałem armat
-Kurzer

(-)
-masakrycznie łatwy poziom trudności np. od połowy I rozdziału żaden stwór nie mógł mi fiknąć
-za dużo itemów na małym obszarze co tez ułatwia rozgrywke
-świat ubogi w npc(śmiechem nazwać 3 ludzi obozem
-zbyt dużo expa co chwile np. za głupią rozmowe po zabiciu Jacka można dostać 25000 expa



A tak ogólnie mod całkiem wporzo

Ostatnio edytowane przez ucho180 : 11-12-14 o 22:47.
RPG
ucho180 jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 16-12-14, 14:21   #3
Smutas
Berserker
 
Smutas awatar
 
Zarejestrowany: grudzień 2005
Skąd: kraina barbarzyńców
Posty: 13 268
Domyślnie

Cytat:
Napisał ucho180 Zobacz post
+
-zbyt dużo expa co chwile np. za głupią rozmowe po zabiciu Jacka można dostać 25000 expa
He, he, he.. I co z tym zrobisz jak to taki bonus na zakończenie gry?

Mi się mod podobał. Niewiele bugów (mnie wkurzało uczenie się obsługi kuszy na ostatniej wyspie. Skopano odnośniki.). Obśmiałem się z wstawki ze spotkania z twórcą moda (jaskinia na ostatniej wyspie). Jedyne co m,nie rozczarowało to finał. Na cholerę mi cała ta banda do pokonania grupki wrogów?
__________________
Pro Fide, Rege et Lege
Honorowy Użytkownik Forum



Wredny barbarzyńca
User, który ma ZAWSZE rację :-)
RPG
Smutas jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Odpowiedz


Narzędzia wątku Przeszukaj ten wątek
Przeszukaj ten wątek:

Zaawansowane wyszukiwanie
Wygląd

Zasady postowania
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Skocz do forum


Powered by vBulletin® Version 3.6.7
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd.