Wróć   Forum Gothic - ArcaniA: Gothic 4 > Ogólnie o uniwersum > Gothic II: Noc Kruka > Porady i triki
Przeładuj stronę Przydatne kody i tricki dla filmowców

Zobacz wyniki ankiety: Czy podane informacje okazały się w jakiś sposób przydatne?
TAK 26 86.67%
NIE 4 13.33%
Głosujących: 30. Nie możesz głosować w tej sondzie

Odpowiedz
Narzędzia wątku Wygląd
Nieprzeczytane 05-01-11, 19:30   #1
Dementor2012
Krwiopijca
 
Dementor2012 awatar
 
Zarejestrowany: styczeń 2011
Skąd: W. Lubelskie (Polska -> Europa -> Ziemia -> Droga Mleczna -> Wszechświat)
Posty: 41
Cool Przydatne kody i tricki dla filmowców

Założyłem ten wątek z myślą o tych, którzy chcą zacząć lub podszlifować umiejętności w kręceniu swoich filmów albo po prostu poznać ciekawe sztuczki w grze bez znajomości moddingu. Chciałbym też byście pisali tu o różnych fajnych trickach filmowych, które sami odkryliście albo zauważyliście gdzieś na necie.

Ostatnio edytowane przez Dementor2012 : 30-05-11 o 15:23.
RPG
Dementor2012 jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 06-01-11, 12:11   #2
Dementor2012
Krwiopijca
 
Dementor2012 awatar
 
Zarejestrowany: styczeń 2011
Skąd: W. Lubelskie (Polska -> Europa -> Ziemia -> Droga Mleczna -> Wszechświat)
Posty: 41
Cool Przydatne komendy(w konsoli):

Cheat god – nieśmiertelność
Cheat full – regeneruje życie i manę
Kill – zabija namierzoną postać(a raczej redukuje 999 pkt zdrowia)
Insert – przywołanie(NPC, potwora, przedmiotu itd.)
Edit abilities – edycja kierowanej postaci(na samej górze okna znajduje się kod na kierowaną postać)
Edit focus – edycja namierzonego NPC, potwora czy przedmiotu(na samej górze okna znajduje się kod na danego NPC\potwora\przedmiot)
Goto pos (X Y Z) – teleportuje kierowaną postać do współrzędnych X Y Z
Goto vob (kod na danego NPC) – teleportacja do danego NPC
Goto camera – przenosi kierowaną postać w miejsce ustawionej kamery(F6)
Goto waypoint (wybrany waypoint) – teleportacja w wybrane miejsce
Aigoto (waypoint) – kierowana postać zacznie automatycznie zmierzać do wybranego miejsca
Play ani (nazwa komendy) – wywołuje żądane zachowanie np. trening mieczem
Play faceani (nazwa komendy) – wywołuje żądaną minę twarzy
Hero export(wybrana nazwa) – zapisuje aktualnie kierowaną postać do folderu z save’ami gry(patrz post #9)
Hero import(nazwa zaexportowanego bohatera) – zastępuje kierowaną postać na wcześniej zapisaną
Set time (godzina) – zmienia czas/ można liczbę większą niż 24 co poskutkuje efektem pogłębienia nocy
Set guild/thrueguild gil_(skrót od gildii np. sld, mil, kdf itp.) – zmienia gildię/truegildię kierowanej postaci(chyba, że na kogoś nacelujemy to wtedy zmienimy jemu)
Set tempattitude\permattitude (friendly/neutral/angry/hostile) - zmienia chwilowe\stałe nastawienie nacelowanej postaci względem bohatera
Set modelfatness (-2;3) – zmienia grubość kierowanej postaci

Set throw (liczba) – zmienia zasięg podświetlania przedmiotów i NPC
Set clippingfactor (0-300)
- zmienia zasięg widzenia bohatera/ jak damy na 0 to otrzymamy efekt mgły/blue screena
Toggle desktop – ukrywa paski życia, konsole - ogółem cały HUD
Toggle time – pokazuje zegar
Toggle frame – pokazuje klatkowanie gry
Toggle turns – kierowana postać nie może się obracać
Toggle waynet = Alt+U
Toggle music - wł./wył. muzykę
Toggle freepoints – wyświetla wszystkie miejsca, w których znajdują lub mogą znajdować się NPC i potwory
Save infofile – W folderze Gothic\System zostaje utworzony plik tekstowy "README_CONSOLE", w którym zawarte są wszystkie możliwe polecenia do konsoli. Ich funkcje zostały krótko opisane po angielsku. Niestety wszystko jest pisane ciągiem:-@
Apply overlaymds humans_:
Sprint – nieograniczony sprint
Flee – ucieka
1hst2 – mistrz jednoręcznej broni (analogicznie 1hst1 - adept broni jednoręcznej)
2hst2 – mistrz dwuręcznej broni
Bowt2 – mistrz łucznictwa
Cbowt2 – mistrz kusznictwa
Acrobatic – akrobatyka
Skeleton_fly – lewitacja (jak szkielet mag)
Militia – chód strażnika
Mage – chód maga
Arrogance – chód magnata
Relaxed – chód szkodnika(zrelaksowany)
Tired – chód pracownika(zmęczony)
Babe – kobiecy chód
Play faceani:
S_neutral – normalna twarz
S_hostile – wściekły
S_angry – zły
S_hurt – zraniony
S_frightened – boi się
S_friendly – przyjazny
S_eyesclosed – zamyka oczy
T_eat – je
Viseme - mówiący
A tu macie wersję filmową(4 odcinki):

http://www.youtube.com/watch?v=5oyJxQ_Ww9w
większość komend play ani:
http://gothickomiksy.pl/topics7/rzad...cje-vt3866.htm
oraz poradnik jak skręcić całkiem przyzwoity film za pomocą programu UleadVideo Studio:
http://www.youtube.com/watch?v=ZZNzJTTnR1Q

Ostatnio edytowane przez Dementor2012 : 29-05-11 o 12:10.
RPG
Dementor2012 jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 29-01-11, 11:20   #3
Azar
Krwiopijca
 
Zarejestrowany: styczeń 2011
Posty: 31
Domyślnie

Dzięki bardzo mi się przydadzą mam zamiar zrobić krutki film przedstawiający gothica z jak najlepszej strony.

Dziękuje
RPG
Azar jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 17-02-11, 18:22   #4
Dementor2012
Krwiopijca
 
Dementor2012 awatar
 
Zarejestrowany: styczeń 2011
Skąd: W. Lubelskie (Polska -> Europa -> Ziemia -> Droga Mleczna -> Wszechświat)
Posty: 41
Domyślnie Klawisze funkcyjne:

F2 - Otwiera konsolę
F3 - Widok w oknie lub pełnym ekranem
F4 - Przywraca kamerę do normalnego stanu
F5 - Zatrzymuje kamerę
F6 - Włącza kamerę w ruch(a-w górę, z- w dół, Alt+<-/->-w boki)
F7 - Kamera będzie śledzić bohatera (najlepiej ustawić jej pozycję klawiszem F6 a potem myszką)
F8 - Regeneruje życie i manę

F9 - Zatrzymuje grę
K - Teleportacja kilka metrów do przodu
O - Zmiana ciała na wybranego NPC
H - Redukuje częściowo życie

T - Informacje o namierzonej postaci(tj. kod na nią, jaką czynność wykonuje itp.)
G - Informacje o kierowanej postaci
J – wyświetla harmonogram dnia NPC\potwora
Alt+U - Pokazuje wszystkie waypoiny
Alt+P – Pokazuje dokładne współrzędne kierowanej postaci(X Y Z)
Shift+H – Rani namierzoną postać
Home - przełącza kamerę pomiędzy najbliższymi postaciami
Insert - wywołuje ostatnio wpisane w konsoli komendy
Delete - usuwa wpis w konsoli
__________________


Ostatnio edytowane przez Dementor2012 : 07-03-11 o 18:43.
RPG
Dementor2012 jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 17-02-11, 18:25   #5
Dementor2012
Krwiopijca
 
Dementor2012 awatar
 
Zarejestrowany: styczeń 2011
Skąd: W. Lubelskie (Polska -> Europa -> Ziemia -> Droga Mleczna -> Wszechświat)
Posty: 41
Domyślnie Kody w oknie atrybutów:

Marvin - Aktywuje tryb testowy
42 - Cofa wszystkie poprzednie komendy
taki - Regeneruje życie i manę
guardian - Nieśmiertelność
clock - Zegar w górnym prawym rogu ekranu
godzilla - Wszyscy stają się więksi
kingkong - Wszyscy stają się mniejsi
southpark – Przyśpiesza gameplay
clerks – Spowalnia gameplay
eowyn – Namierzony NPC poruszają się wolniej niż normalnie
Garfield - Wszyscy stają się grubi
grommit - Wszyscy stają się płascy jak naleśnik
ticktock - Zaczyna się ulewa
__________________

RPG
Dementor2012 jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 17-02-11, 18:28   #6
Dementor2012
Krwiopijca
 
Dementor2012 awatar
 
Zarejestrowany: styczeń 2011
Skąd: W. Lubelskie (Polska -> Europa -> Ziemia -> Droga Mleczna -> Wszechświat)
Posty: 41
Domyślnie Postacie i przedmioty:

ch – postać ta może nas nauczyć wielu rzeczy, dać punkty nauki, gildię i poziom
sh – postać ta może zmienić rozdział
fh – postać, którą możemy dowolnie edytować (rodzaj głowy, płeć itd.)
ta_testmodel – możemy tej postaci kazać iść za sobą (najlepiej go uzbroić i poduczyć kilku sztuczek)
aya_testmodel – pojawia się kobieta z płonącym Szponem Beliara i wszystkimi sukniami w grze, możemy jej zapłacić i będzie za nami chodzić (wystarczy nawet jedna sztuka złota)
pc_hero – bezimienny

pc_rockefeller – Bezio z wieloma przedmiotami z gry(pancerzami również, z tym, że można je zabrać dopiero po przełączeniu się na Bezia i wyrzucając je z ekwipunku, a resztę przedmiotów można zabrać tradycyjnie)
Itemhoshi – Gość z (prawie) wszystkimi przedmiotami z gry\ w zwykłej dwójce jest (chyba) pc_itemfeller
Armor – Paczka ze wszystkimi pancerzami z gry
Runenbrief – List dający wszystkie runy z dodatku
Gold – mieszek z 1000 szt. złota
Itmi_zeitspalt_addon – czarna ruda
Itar_firearmor_addon - magiczna szata
Itrw_addon_firebow - ognisty łuk
Itrw_addon_firearrow - ognista strzała
Itsc_summonmud - zwój przywołania nieumarłego WRZODA!
Stonepuma - kamienna puma
Alligator - aligator
__________________


Ostatnio edytowane przez Dementor2012 : 29-05-11 o 10:01.
RPG
Dementor2012 jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 17-02-11, 18:33   #7
Dementor2012
Krwiopijca
 
Dementor2012 awatar
 
Zarejestrowany: styczeń 2011
Skąd: W. Lubelskie (Polska -> Europa -> Ziemia -> Droga Mleczna -> Wszechświat)
Posty: 41
Domyślnie Numery gildii:

1.Paladyn(pal)
2.Strażnik(mil)
3.Obywatel(vlk)
4.Mag(kdf)
5.Nowicjusz(nov)
6.Łowca smoków(djg)
7.Najemnik(sld)
8.Farmer(bau)
9.Bandyta(bdt)
10.Skazaniec
11.Poszukiwacz
12.Mieszkaniec
13.Pirat(pir)
14.Mag wody(kdw)
17.Chrząszcz
18.Owca
19.Goblin
20.Szkielet–goblin
22.Ścierwojad
23.Olbrzymi szczur
24.Polna bestia
25.Krwiopijca
26.Jaszczur
27.Wilk
29.Pełzacz
30.Topielec
31.Szkielet
33.Szkielet mag
34.Zombie
35.Zębacz
36.Cieniostwór
37.Szkielet–potwór
38.Harpia
39.Kamienny golem
40.Ognisty golem
41.Lodowy golem
42.Golem
43.Demon
45.Troll
46.Wąż błotny
47.Smok
48.Kretoszczur
49.Aligator
50.Błotny golem
51.Strażnik(kamienny)
52.Kamienna puma(pantera)
54.Strażnik
55.Zombie
59.Ork
61.Ork ożywieniec
62. Smok ożywieniec
Numery, których nie ma to powtórki tych późniejszych.
__________________


Ostatnio edytowane przez Dementor2012 : 15-04-11 o 20:54.
RPG
Dementor2012 jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 17-02-11, 18:49   #8
Dementor2012
Krwiopijca
 
Dementor2012 awatar
 
Zarejestrowany: styczeń 2011
Skąd: W. Lubelskie (Polska -> Europa -> Ziemia -> Droga Mleczna -> Wszechświat)
Posty: 41
Post Edycja

Opcje w edit abilities:
Name – tu można zmienić imię postaci:
0 = imię
Flags = 0 – postać normalna
=2 – postać nieśmiertelna
=4 - postać śmiertelna przeźroczysta
=6 - postać nieśmiertelna przeźroczysta
Attribute – tu można zmienić atrybuty postaci:
0 = aktualny poziom zdrowia
1 = max poziom życia
2 = aktualny poziom many
3 = max poziom many
4 = siła
5 = zręczność
Protection – tu można zmieniać pkt obrony:
0 = ochrona przed ?
1 = ochrona przed bronią
2 = ochrona przed ?
3 = ochrona przed ogniem
4 = ochrona przed „mocarnymi uderzeniami” np. trolla
5 = ochrona przed magią
6 = ochrona przed pociskami
7 = ochrona przed upadkami
Damage – tu można zmieniać wielkość zadawanych obrażeń od poszczególnych rodzajów broni czy żywiołów:
0 = obrażenia od ?
1 = obrażenia od zwykłych uderzeń
2 = obrażenia od ostrzy
3 = obrażenia od ognia
4 = obrażenia od „mocarnych uderzeń”
5 = obrażenia od magii
6 = obrażenia od pocisków
7 = obrażenia od wysokości
Damagetype = 1 - uderzenia będą podrzucać przeciwnika
2 – zwykłe obrażenia od uderzeń
4 – obrażenia od ostrzy
8 - broń będzie podpalała
9 - broń będzie i podpalać i podrzucać
16 – obrażenia typu pięść trolla
24 - broń będzie i odrzucać i podpalać xD
64 – obrażenia od broni dystansowych(łuki, kusze)
Guild = (nr) – tu można zmienić gildię postaci
Level = (nr) – zmiana poziomu postaci
Weapon = (0-7) – określa sposób trzymania broni
Visual = (nazwa modelu 3ds) - zmienia model 3ds przedmiotu (nazwy 3ds można znaleźć w folderze Gothic II/ _Work/ Data/ Meshes/ Items. Niestety trzeba mieć zainstalowane G2MDK)
Visual_change = (nazwa tekstury) - ustawia teksturę na przedmiocie
Voicepitch = (najlepsze efekty są od -10 do 10) – określa wysokość głosu
Exp = (nr) – ilość doświadczenia
Exp_next = (nr) – ilość doświadczenia potrzebna do awansowania na wyższy poziom
Lp = (nr) - ilość punktów nauki
Opcje w edit focus(NPC):
Takie jak w edit abilities + :
Fight_tactic = 0 – NPC nie będzie mógł atakować
1 – NPC będzie atakować tylko pobliskich wrogów
2 – NPC będzie walczyć jak nowicjusz
3 – NPC będzie walczyć jak adept
4 – NPC będzie walczyć jak mistrz (to tylko te najważniejsze)
Voice = (nr) zmienia głos NPC(poza dialogami)
Opcje w edit focus(przedmioty):
Name = (nazwa)
Mainflag = (nr) – określa umiejscowienie przedmiotu w ekwipunku
Flags = (nr) – określa do czego dany przedmiot ma służyć
Value = (nr) – określa wartość przedmiotu w złocie
Cond_atr - określa jakiego atrybutu potrzeba do korzystania z przedmiotu
2 = nr atrybutu

Cond_value – określa ilość danego atrybutu potrzebnego do korzystania z przedmiotu
2 = ilość
Effect = spellfx_: ustawia efekty przedmiotu
STAŁE:
Firesword
Firesword_black
Firearmor
Firearmor_smoke
Itemglimmer
Weakglimmer
Weakglimmer_red\blue\yellow
Magestaff(1-3)
Healthpotion
Manapotion
Undead_dragon
Crossbow
NEW EFFECTS!:
firesword_attack
firesword_hit
yellowpotion
itemstars
itemstars_red/blue/yellow
dragoneye_right/ left
dementor_fx (bez spellfx_!!!)
CHWILOWE:
Nazwy run np. massdeath/ thunderstorm itd.
incovation_red/ blue/ yellow/ green/ violet/ white
lightstar_red/ blue/ yellow/ green/ violet/ white/ orange
innoseye
healshrine
ringritual1
beliarsweapon_upgrate
MAYA_GHOST
transform
fx_earthquake (bez spellfx_!!!)
control_castblend
(bez spellfx_!!!)
transform_castblend (bez spellfx_!!!)
transform_noplacefx (bez spellfx_!!!)
Range = (nr) – określa zasięg działania przedmiotu
Munition(określa rodzaj amunicji potrzebnej do korzystania z przedmiotu):
= 7083 – strzały
=7084 – bełty
Mag_circle = (nr) - określa krąg magii, od którego będziemy mogli zacząć się posługiwać danym przedmiotem
Scemename = (nazwa) – określa animacje użycia przedmiotu(np. food, foodhuge, potion, potionfast, map, mapsealed, brush, rake, joint, broom)

Opcje w edit species:
Jumpup = 5000
Mid = 4500 naprawdę wysoki skok
Low = 4000
Step = (wartość ujemna) – kierowana postać będzie podskakiwać
= 60 - normalnie
Turn = (nr) – szybkość obracania się
__________________


Ostatnio edytowane przez Dementor2012 : 04-06-11 o 19:43.
RPG
Dementor2012 jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 17-02-11, 19:48   #9
Dementor2012
Krwiopijca
 
Dementor2012 awatar
 
Zarejestrowany: styczeń 2011
Skąd: W. Lubelskie (Polska -> Europa -> Ziemia -> Droga Mleczna -> Wszechświat)
Posty: 41
Domyślnie Zaawansowana edycja:

Kiedy już wyexportujemy jakąś postać komendą hero export (x)
zapisze się ona do folderu z save'ami gry pod postacią (x).ZEN. Najlepiej jest sobie otworzyć ten plik wordpadem. Powinny wyskoczyć nam takie napisy jak u dołu tzn. parametry zapisanej postaci. Trzeba uważać jakie wartości się zmienia bo nawet najmniejszy błąd we wpisie spowoduje wyłączenie gry. Niżej wypisane są opcje, na które warto zwrócić uwagę, a których nie znajdziecie w opcjach edit. Na czerwono zaznaczyłem wartości, które możemy(no może nie całkiem) dowolnie sobie zmieniać a na niebiesko numery identyfikatorów których raczej nie powinno się zmieniać.

modelScale=vec3:1 1 1 \wielkość postaci
numOverlays=int:5 \liczba nabytych zmian w poruszaniu się
overlay=string:HUMANS_CBOWT2.MDS
overlay=string:HUMANS_BOWT2.MDS
overlay=string:HUMANS_2HST2.MDS
overlay=string:HUMANS_1HST2.MDS
overlay=string:HUMANS_ACROBATIC.MDS

guildTrue=int:0 \tu można zmienić truegildię znając numery gildii
numTalents=int:22 \liczba nabytych umiejętności
[% % 0 0]
[]
[% oCNpcTalent 64513 3] \bronie jednoręczne(nr 3)
talent=int:1 \numer umiejętności
value=int:0 \wartość liczbowa np. procent posługiwania się bronią
skill=int:2 \stopień zaawansowania np. 0=zielony, 1=wojownik itd.
[]
[% oCNpcTalent 64513 4] \bronie dwuręczne(nr 4)
talent=int:2
value=int:0
skill=int:2
[]
[% oCNpcTalent 64513 5] \łuki(nr 5)
talent=int:3
value=int:0
skill=int:2
[]
[% oCNpcTalent 64513 6] \kusze(nr 6)
talent=int:4
value=int:0
skill=int:2 ...
Poniżej mamy wpis:
packed=string:"bla bla bla" \kody na przedmioty, które posiada postać ale ich nie używa oraz ich ilość. Jeśli chcemy se zwiększyć ilość strzał lub złota to znajdujemy tu potrzebny kod i pakujemy np.ITMI_GOLD:1000000
Niżej już tylko znajdują się info odnośnie przedmiotów aktualnie używanych ale nie ma tu nic pożytecznego.
Resztę rzeczy można zmienić komendą edit albo set.
__________________


Ostatnio edytowane przez Dementor2012 : 18-03-11 o 16:51.
RPG
Dementor2012 jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 17-02-11, 20:22   #10
Dementor2012
Krwiopijca
 
Dementor2012 awatar
 
Zarejestrowany: styczeń 2011
Skąd: W. Lubelskie (Polska -> Europa -> Ziemia -> Droga Mleczna -> Wszechświat)
Posty: 41
Domyślnie Programy do tworzenia filmów:

Ja polecam następujące programy:
Kręcenie scen z gry - fraps
Lektor - IVONA\Expressivo
Edytor video - Adobe after effects\Sony Vegas\Ulead VideoStudio
Kręcenie scen spoza gry - Camtasia Studio
__________________


Ostatnio edytowane przez Dementor2012 : 05-03-11 o 20:16.
RPG
Dementor2012 jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 05-03-11, 20:07   #11
Dementor2012
Krwiopijca
 
Dementor2012 awatar
 
Zarejestrowany: styczeń 2011
Skąd: W. Lubelskie (Polska -> Europa -> Ziemia -> Droga Mleczna -> Wszechświat)
Posty: 41
Cool Nuty do filmów

Podam teraz kilka fajnych nut które możecie wykorzystać w waszych filmach.
Lordi - Hard rock hallelujah - http://ylka.wrzuta.pl/audio/8nfErhJN...ock_hallelujah
Nightwish - The Poet and the Pendulum(od 1:20 i od 7:12) - http://phoenix94.wrzuta.pl/audio/6jH...d_the_pendulum
Disturbed - The Sickness - Down With the Sickness - http://slomiszcze.wrzuta.pl/audio/13...h_the_sickness
Disturbed - Decadence - http://amplidude.wrzuta.pl/audio/6LK...ed_-_decadence
Hand of blood - Bullet for my valentin - http://onemoreday.wrzuta.pl/audio/4w..._hand_of_blood
Marek Torzewski - Do przodu Polsko! - http://skyliner89.wrzuta.pl/audio/6vqchwMp5D3/marek_torzewski_-_do_przodu_polsko\
A jak ktoś chce być aż takim wariotem to Mighty Morphin Power Rangers Opening - http://donsoprano.wrzuta.pl/audio/9inhZ9waDpa/mighty_morphin_power_rangers_opening\
Oczywiście gorąco polecam skorzystanie z tej playlisty - http://anuussia.wrzuta.pl/playlista/...G8NY/wiedzmin2
__________________


Ostatnio edytowane przez Dementor2012 : 08-05-11 o 15:00.
RPG
Dementor2012 jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 27-05-11, 15:48   #12
Yawa
Chrząszcz
 
Yawa awatar
 
Zarejestrowany: maj 2011
Posty: 9
Domyślnie re

Bardzo ważny jest Toogle Desktop, bo się widzowie wkurzają, jak widzą paski życia i napisy. Można je też ewentualnie wyciąć w programie.
RPG
Yawa jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Odpowiedz


Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Skocz do forum

Podobne wątki
Wątek Autor wątku Forum Odpowiedzi Ostatni post / autor
Przydatne i nie tylko - Kody G3 (forum) Donovan Porady i spoilery 43 17-05-17 12:30
Tricki Dark_Angel Porady i triki 202 15-02-11 14:58
Gothic 3 - przydatne bugi PanKiller Pomoc Techniczna [G3] 0 30-09-10 14:36
Przemiana w chrząszcza-bardzo przydatne prezi Porady i triki 7 17-08-07 17:34
Przydatne na Golemy Ragaldo Porady i triki 2 17-12-05 18:47


Powered by vBulletin® Version 3.6.7
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.