Wróć   Forum Gothic - ArcaniA: Gothic 4 > ArcaniA: Gothic 4 > ArcaniA: Gothic 4
Przeładuj stronę Jakie nowe typy broni w Arcanii?

Zamknięty Temat
Narzędzia wątku Przeszukaj ten wątek Wygląd
Nieprzeczytane 07-10-07, 11:50   #1
Smutas
Berserker
 
Smutas awatar
 
Zarejestrowany: grudzień 2005
Skąd: kraina barbarzyńców
Posty: 13 084
Domyślnie Jakie nowe typy broni w Arcanii?

Dalej rozwijajmy swoją wyobraźnię.
Pomyślmy jakie nowe typy broni mogłyby pojawić się w G4. Oczywiście nie chodzi tu o opisy kolejnych mieczy czy toporów łuków czy kusz, bo one już są. Ale o cakiem nowe typu uzbrojenia.
Jako przykłąd podam dwa:
- oszczepy. Byłaby to ciężka broń miotająca.Umiejętnośc rzucania nimi może być stopniowana. Oszczepy moga być o różnej mocy rażenia, moga być i zatrute jak również magiczne, dodające inne obrażenia.

- bumerangi. Lekka broń miotająca o stopniowanej umiejętności rzucania. Im większy stopień, tym większe prawdopodobieństwo trafienia, ewentualnie bumerang wracałby bliżej nas. Podobnie jak oszczepy mogłyby być o różnej sile rażenia.

Macie pomysły na inne bronie?
__________________
Pro Fide, Rege et Lege
Honorowy Użytkownik Forum



Wredny barbarzyńca
User, który ma ZAWSZE rację :-)
RPG
Smutas jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 07-10-07, 12:35   #2
 xilk
WT
 
Zarejestrowany: październik 2004
Posty: 2 715
Domyślnie

Powiem tak, za bumerangami raczej nie jestem, ale oszczep, czy raczej krótka włócznia mogłaby być

Fajnie też byłoby porzucać nożami/sztyletami. Oczywiście można byłoby zatruć je, a byłyby mocniejsze, jak i słabsze sztylety.

Jednak w każdej części Gothic jest zawalana jedna rzecz. A mianowicie, że gracz nie ma wyboru broni, jaką chciałby walczyć. W G3, to było trochę lepsze. Jednak powinni zrobić tak, że każdego rodzaju broni powinno być kilka wersji. I tak toporów dwuręcznych powinny być słabsze, jak i mocniejsze. Żeby nie było, że jak chcę powalczyć sobie jednoręczną kataną, to mogę tylko jedną lub wybrać księżycowe ostrze, które jest "podobne". A żeby przejść grę bez problemu, to muszę używać jakiś cięższych półtoraręcznych lub długich mieczy

Chciałbym też zobaczyć więcej broni magicznych. Jednak nie takich, które mają po prostu inne nazwy i można je kupić. Marzę o broni, którą można znaleźć, a ma ona jakieś właściwości typu Ognisty miecz, czy Miecza demona
__________________

RPG
xilk jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 07-10-07, 14:53   #3
Ulv
 
Posty: n/a
Domyślnie

Cytat:
Napisał xilk Zobacz post
Powiem tak, za bumerangami raczej nie jestem, ale oszczep, czy raczej krótka włócznia mogłaby być
oj tak.

powinny byc biegłości w broniach, za każdy poziom umiejetności dodajace trochę obrażeń.

Jak dla mnie: jednoręczne, dwuręczne powinny byc prawie równe sobie. Coś jak G2, że jednoręczną można było do końca gry siekać. W G1 dwurak to dla woja obowiązek bo 1h po prostu dziadostwo.
Poza tym, młoty/topory, wspomniane wyżej przez xilka włócznie lub oszczepy.
Sztylety! Szybszy ale zadający mniej obrażeń atak.
Proca (:P)
Maczugi ogłuszające przeciwnika, chociaż to możnaby włączyć w młoty czy coś...
RPG
 
Góra
Nieprzeczytane 07-10-07, 22:27   #4
Yzerman
Czarny Szermierz
 
Yzerman awatar
 
Zarejestrowany: maj 2006
Skąd: Vritanis
Posty: 580
Domyślnie

Cytat:
Ale o cakiem nowe typu uzbrojenia.
Ogromny młot bojowy.
Zadając ciosy młotem moglibyśmy niszczyć po kolei zbroję przeciwnika. Walczymy, wyprowadzamy cios , a po chwili naszemu przeciwnikowi odpada naramiennik albo kirys i jego klasa pancerza maleje ze 100 pk do 80. Młotem można by też zniszczyć tarczę przeciwnika. Przypomniał mi się pewien film w którym był specjalny miecz , do którego wkładało się klejnot. Możnaby zdobyć np. klejnot ognia , który wprawiony w miecz powodowałby , że broń zada dodatkowe obrażenia od ognia , ale bez tego denerwującego efektu choinki na plecach.
Noszenie miecza , który bez przerwy płonie jest trochę irytujące.
Wracając do tego młota mogłaby się też pojawić jego dwuręczna wersja-
Dual hammer - kafar.


Cytat:
Napisał xilk
W G3, to było trochę lepsze.
Raczej dwa razy gorsze. Przez większość gry półtoraręczniak + tarcza.
W G2 przynajmniej można było sobie kupić co się chciało , a w G3 - czasochłonne szukanie po kufrach .
__________________
[IMG]...[/IMG]

" Ive said that I will strike down Void; This is still foretold by fate... shall it be here?...

This place is as good as any to wield my sword "Altaria Falling Again
Didn't expect them? So... They must be a miracle ...

Ostatnio edytowane przez Yzerman : 07-10-07 o 22:42.
RPG
Yzerman jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 08-10-07, 09:26   #5
Smutas
Berserker
 
Smutas awatar
 
Zarejestrowany: grudzień 2005
Skąd: kraina barbarzyńców
Posty: 13 084
Domyślnie

Oto kolejmny mój pomysł : bolo
Czyli możliwośc rzucania sznurem, który na końcu ma odważnimi. W sumie nie raniłby on przeciwnika, ale go krępował. A my wtedy moglibyśmy takiego związanego przeciwnika obszukać i pozbawic tego co ma, przesłuchać (łacznie z torturami), a potem albo zabić albo wypuścić.

Niegłupi też jest pomysł aby podrasowywać posiadaną broń dołaczaniem do nie róznych artefaktów. Czyli doczepiamy do niej jakiś magiczny kamień, to ona zyskuje np. kilka punktów obrażeń. Inny kamień - zysk w postaci obrażeń jakimś zaklęciem. Wtedy zdobywanie takich artefaktów byłoby całkiem zyskowne. Każdy kolejny podnosiłby współczynniki broni.
I jedna uwaga. Skoro G4 ma być podzieloony na rozdziały, to uwaam, że w każdym kolejnym rozdziale mielibyśmy dostęp do lepszych brobi, a nie tak, że zaraz na poczatku mamy wypasiony miecz lub topór.
__________________
Pro Fide, Rege et Lege
Honorowy Użytkownik Forum



Wredny barbarzyńca
User, który ma ZAWSZE rację :-)
RPG
Smutas jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 09-10-07, 16:35   #6
Yzerman
Czarny Szermierz
 
Yzerman awatar
 
Zarejestrowany: maj 2006
Skąd: Vritanis
Posty: 580
Domyślnie

Nasz heros mógłby się pobawić w Indianę Jonesa. Bicz z ostrym kolcem w jednej ręce , miecz w drugiej. Bicz , mógłby służyć jako broń do trzymania przeciwnika na dystans. Nie zadawałby wielkich obrażeń , ale bardzo dobrze uprzykrzał życie. Możnaby dzięki niemu wytrącić miecz z ręki przeciwnika , a następnie zaatakować mieczem. Gdybyśmy szli po jakimś moście i nagle ten most zacząłby się walić ,to moglibyśmy za pomocą bicza chwycić się jakiejś gałęzi i przetrwać.
__________________
[IMG]...[/IMG]

" Ive said that I will strike down Void; This is still foretold by fate... shall it be here?...

This place is as good as any to wield my sword "Altaria Falling Again
Didn't expect them? So... They must be a miracle ...
RPG
Yzerman jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 10-10-07, 08:44   #7
Smutas
Berserker
 
Smutas awatar
 
Zarejestrowany: grudzień 2005
Skąd: kraina barbarzyńców
Posty: 13 084
Domyślnie

A co sądzicie o pomyśle, aby nasz bohater mógł zastawiać pułapki? Np. magiczne?
Przy niektórych zadaniach byłoby to całkiem niezłe. Np. mamy okraśc jakiś budynek pilnowany przez ruchomych strażników. Obserwujemy, którędy sie poruszają i potem na ich trasie ustawiamy takie pułapki.
Co o tym sądzicie?
__________________
Pro Fide, Rege et Lege
Honorowy Użytkownik Forum



Wredny barbarzyńca
User, który ma ZAWSZE rację :-)
RPG
Smutas jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 10-10-07, 09:02   #8
 xilk
WT
 
Zarejestrowany: październik 2004
Posty: 2 715
Domyślnie

Takie pułapki mogłyby być nawet świetne, ale myślę że powinny też być do tego odpowiednie umiejętności. Stopniowo uczyłoby się zarówno wykrywania, rozbrajania i zastawiania pułapek. Im wyższy poziom zastawiania pułapek, tym trudniej byłoby ją wykryć/zobaczyć oraz mniejsza szansa na to, że nie zadziała. wiadomo, pułapki powinny być też zawodne. I tak np. niewyszkolony złodziej mógłby przez przypadek zdetonować pułapkę na sobie lub też pułapka nie zadziałaby, mimo że ofiara w nią weszła

A jeśli już by rzeczywiście wprowadzili katany i broń samurajów, to chętnie bym też zobaczył "gwiazdki" do rzucania oraz rurkę z strzałkami. Strzałki byłyby różne i jedne zadawałyby obrażenia, kolejne zatruwały, a jeszcze inne paraliżowały
__________________

RPG
xilk jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 10-10-07, 11:27   #9
Yzerman
Czarny Szermierz
 
Yzerman awatar
 
Zarejestrowany: maj 2006
Skąd: Vritanis
Posty: 580
Talking

Cytat:
rzucania oraz rurkę z strzałkami.
Dla mnie super, Strzałki powinny zawierać jakiś środek usypiajacy. Idealne dla złodzieja. Nie możemy ominąć strażnika , to strzelamy mu w szyję z rurki. On się zatacza i pada na ziemię.

Z takich słabszych broni mogłaby się pojawić proca. Nie chodzi o zabicie gościa , tylko o doprowadzenie go do szału. Strzelamy w obywatela , on robi się czerwony na twarzy , po czym rzuca się na na stragan człowieka sprzedajacego broń . Po skończonej bójce podchodzimy do gościa , który leży i zabieramy mu wszystkie oszczędności.
__________________
[IMG]...[/IMG]

" Ive said that I will strike down Void; This is still foretold by fate... shall it be here?...

This place is as good as any to wield my sword "Altaria Falling Again
Didn't expect them? So... They must be a miracle ...

Ostatnio edytowane przez Yzerman : 10-10-07 o 11:29.
RPG
Yzerman jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 10-10-07, 13:35   #10
Smutas
Berserker
 
Smutas awatar
 
Zarejestrowany: grudzień 2005
Skąd: kraina barbarzyńców
Posty: 13 084
Domyślnie

A może stopniowanie umiejętności walki wręcz? Np. siły zadawanego pięścią ciosu? Może być tak, że w miastach wyciągnięcie broni będzie ścigane przez straż miejską i w jakiejś karczmie będziemy musieli pokonać przeciwnika w walce na pięści.
__________________
Pro Fide, Rege et Lege
Honorowy Użytkownik Forum



Wredny barbarzyńca
User, który ma ZAWSZE rację :-)
RPG
Smutas jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 13-10-07, 08:16   #11
Drizzt Do'Urden
Czarny Goblin
 
Drizzt Do'Urden awatar
 
Zarejestrowany: czerwiec 2006
Skąd: zza morza twej wyobraźni...
Posty: 115
Wyślij wiadomość przez AIM do Drizzt Do'Urden Wyślij wiadomość przez Skype™ do Drizzt Do'Urden
Domyślnie

Noże i sztylety! Zabójcza broń złodziei, która dobrze by nadała wizerunek zabójców. Np. gdy gramy złodziejem i mamy zlecenie zlecone przez jakiegoś wyżej postawionego człowieka w mieście. Mamy komuś ukraść.... coś tam Podchodzimy do tego kogoś domu i nagle zza rogu wychodzi nam jakiś człek. Zauważa nas i próbuje krzyczeć ale nie mógł tego uczynić gdyż trudno jest krzyczeć mając sztylet wbity w serce czy gdzieś. Niezwykla by to była broń, a zarazem dawałaby dużo rozrywki. Rzucane noże muszą pojawić się w grze!

Trochę chaotycznie to napisałem ale mi się śpieszy.
__________________

----Nie karmić trolla !!!-----
Nigdy nie kłóc się z głupcem - ktoś mógłby nie zauważyć różnicy

RPG
Drizzt Do'Urden jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 13-10-07, 19:44   #12
Prabar_Hellimin
Czarny Goblin
 
Prabar_Hellimin awatar
 
Zarejestrowany: październik 2007
Skąd: Sumin; Ziemia Dobrzyńska
Posty: 141
Domyślnie

No dajcie spokój, Gothic jedno, Jade Empire drógie. Shurikeny? Żadnego uzasadnienia dla takiej broni, w bądź co badź pełnokrwiście europejskim fantasy. Ode mnie to wydzielenie broni do dźgania, co w efekcie, nie tyle umożliwiłoby, co urozmaiciło istnienie jazdy (szarża paladyna? a może treser zwierząt? pomykanie wśród orków na cieniostworze się komuś marzy?). Przydałoby się, choc nie jest to konieczne, wyraźne oddzielenie mieczy, topotów i obuchów. W końcu każdym tym rodzajem broni walczy się inaczej. Dobrym pomysłem jest broń miotana, choć jest tu (moim zdaniem) problem ze zgraniem jej z uniwersum - w średniowieczu oszczepy zostały wyparte przez łuki i kusze, ale rózne ludzie i orkowie zamieszkują Myrtanę. Co jeszcze? może broń palna? Jeżeli chodzi o zgranie z rzeczywistością Gothica, to w GII, przy zejściu z koszar do dzielnicy portowej stoi zgrabne działko. Poza tym ruda potrafi sama wybuchać (kopiec rudy), a mieszanka ruda+węgiel+siara to dopiero!
RPG
Prabar_Hellimin jest offline  
Góra
Zamknięty Temat


Narzędzia wątku Przeszukaj ten wątek
Przeszukaj ten wątek:

Zaawansowane wyszukiwanie
Wygląd

Zasady postowania
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Skocz do forum

Podobne wątki
Wątek Autor wątku Forum Odpowiedzi Ostatni post / autor
Wymyślmy nowe potwory do Arcanii Smutas ArcaniA: Gothic 4 653 03-11-11 18:39
Jakie będą nowe czary w Arcanii? Smutas ArcaniA: Gothic 4 112 26-09-10 10:42


Powered by vBulletin® Version 3.6.7
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.