Wróć   Forum Gothic - ArcaniA: Gothic 4 > ArcaniA: Gothic 4 > ArcaniA: Gothic 4
Przeładuj stronę Wymyślmy nowe potwory do Arcanii

Odpowiedz
Narzędzia wątku Przeszukaj ten wątek Wygląd
Nieprzeczytane 09-03-09, 19:41   #205
Xardas995
Krwiopijca
 
Xardas995 awatar
 
Zarejestrowany: luty 2009
Skąd: Nieznane Krainy
Posty: 24
Domyślnie

a ja by tam chcial jakiegos wielkigo nowego potwora cos jak Balrog w Wladcach Pierścieni no wiecie taki zeby sie palil i zeby naprawde trzeba by bylo sie z nim pomeczyc
__________________

AMD Ryzen 5 1600X + Cooler Master V8GTS,MSI B350 Tomahawk,16GB Corsair Vengeance 2400Mhz RAM
MSI Aero GTX 1080,Intel 730 240GB SSD + 2TB WD Blue,Corsair HX750W,Cooler Master HAF X
Corsair K70 RGB,Corsair M65,Roccat Kave XTD Analog 5.1,HP 2311gt + LG Flatron E2350v
RPG
Xardas995 jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 11-03-09, 14:47   #206
A-R-T-H-A-S
Polna Bestia
 
A-R-T-H-A-S awatar
 
Zarejestrowany: marzec 2009
Skąd: z Tronu mrozu,Northrend
Posty: 91
Domyślnie

Ja w Gothic 4 chciałbym mieć takiego potwora który miałby głowę cieniostwora,tułów Jaszczura,Nogi Lwa i skrzydła Demona.
__________________
Jam jest Arthas władca Plagi Nieumarłych została zbudowana na ziemiach Lordaeronu.

Kiedyś zawładnę światem Myrtany i będzie to kres wybrańca Innosa.
RPG
A-R-T-H-A-S jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 11-03-09, 22:50   #207
Luke
Ognionośca
 
Luke awatar
 
Zarejestrowany: lipiec 2004
Posty: 706
Domyślnie

Natolin: spam. Xardasileśtam: spam. Arthas: spam. Innos was kocha, po ostrzeżeniu.
__________________
Święte Przymierze - Patriarcha Królestwa Innosa



RPG
Luke jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 12-03-09, 09:54   #208
bartol97
Chrząszcz
 
Zarejestrowany: marzec 2009
Posty: 1
Domyślnie

Ja bym chciał kretoszczura tylko nie takiego małego jak w G1 tylko mniej więcej wzrostu Bezia.Albo obóz jaszczuroczłeków bardziej inteligentnych niż ludzie.

Ostatnio edytowane przez bartol97 : 12-03-09 o 09:56.
RPG
bartol97 jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 12-03-09, 10:38   #209
Smutas
Berserker
 
Smutas awatar
 
Zarejestrowany: grudzień 2005
Skąd: kraina barbarzyńców
Posty: 13 084
Domyślnie

He, he, he... Luke - pogromca spamerów!
Aż mi szkoda tych nowych userów, co tu czasem bzdury skrobią...

Ale co do potworów.

Mam pomysł, nie tyle co do samego nowego potwora, co raczej do sposobu ich pokonywania.
Może stworzyć zwierzęta, które można zabić tylko konkretną bronią? Na przykład zaklęciami? Założmy, że pod jakąś osadą w jaskini żyje jaszczur (czy też cos innego), którego mamy zabic. Jest on tak gruboskórny, że tylko konkretne zaklęcia mogą go zranić (ani broń ręczna ani dalekosiężna nic mu nie robią, albo tak mało, że nie ma sensu w ten sposób go pokonywać). I aby go wykończyć trzeba ich użyć kilku. Wtedy samo zdobycie potrzebnych zwojów jest już dodatkową przygodą.
__________________
Pro Fide, Rege et Lege
Honorowy Użytkownik Forum



Wredny barbarzyńca
User, który ma ZAWSZE rację :-)
RPG
Smutas jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 12-03-09, 17:55   #210
Guffi321
Jaszczur
 
Guffi321 awatar
 
Zarejestrowany: listopad 2008
Skąd: mam wiedzieć gdzie mieszkam?
Posty: 185
Domyślnie

Cytat:
Napisał Natolin Zobacz post
A tak po za tym, staram się żeby moje wpisy były dość długie.
Powiem ci pokrótce, jest takie przysłowie: Co ma piernik do wiatraka.
Co z tego, że masz długiego posta skoro nie związanego z tym tematem, bezsensownego posta.

A wracając do tematu...
Cytat:
Napisał Smutas Zobacz post
Może stworzyć zwierzęta, które można zabić tylko konkretną bronią? Na przykład zaklęciami?
To trochę nie ma sensu, bo gdy spotkamy bestię na drodze, której nie da się zabić byle jaką bronią musimy wczytywać Save'y i gdy na przykład nie będzie drogi innej tylko koło tego potwora, po pierwsze jesteśmy zmuszeniu dowiedzieć się jaką bronią trzeba potwora pokonać ( nie wiem jak) i do tego wrócić się do miasta/kupca i zakupić potrzebny oręż/czar.
To co napisałeś z jaszczurem ma sens. Super gad z grubą skórą, ale TYLKO w misji. Tego typu misje na pewno grze by nie zaszkodziły. Czasami jednak tego typu potwory ( które trzeba zabić określoną bronią ) były już w grze np. Kamienny golem. Mało tego było, ale zawsze coś.
Ogółem pomysł dobry, ale takich potworów nie może być za dużo i powinny występować tylko w misjach.
Moje zdanie.
__________________
Święte Przymierze - Królestwo - Czeladnik


T
he poetry that comes from the squaring off between,
And the circli
ng is worth it. Finding beauty in the dissonance.

Ostatnio edytowane przez Guffi321 : 12-03-09 o 17:57.
RPG
Guffi321 jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 12-03-09, 18:57   #211
tomasson2
Krwiopijca
 
tomasson2 awatar
 
Zarejestrowany: kwiecień 2007
Skąd: Pod Babią Górą
Posty: 37
Domyślnie

ja bym chciał coś jak Nazgul tj. smoczy jeździeć czyli potwora którego nie można powtarzam nie można zabić z broni białej lecz z dystansowej
RPG
tomasson2 jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 14-03-09, 12:26   #212
MarekBanan12345
Krwiopijca
 
MarekBanan12345 awatar
 
Zarejestrowany: marzec 2009
Posty: 16
Domyślnie

Dla mnie świetny byłby wielki morderczy wampiro - podobny potwór który nagle wyskakuje z ziemi przy bohaterze. Coś jak Alghul w wiedźminie.
RPG
MarekBanan12345 jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 14-03-09, 15:17   #213
Guffi321
Jaszczur
 
Guffi321 awatar
 
Zarejestrowany: listopad 2008
Skąd: mam wiedzieć gdzie mieszkam?
Posty: 185
Domyślnie

Cytat:
Napisał tomasson2 Zobacz post
ja bym chciał coś jak Nazgul tj. smoczy jeździeć czyli potwora którego nie można powtarzam nie można zabić z broni białej lecz z dystansowej
Cytat:
Napisał MarekBanan12345 Zobacz post
Dla mnie świetny byłby wielki morderczy wampiro - podobny potwór który nagle wyskakuje z ziemi przy bohaterze. Coś jak Alghul w wiedźminie.
Dlaczego WY chcecie by do Gothica trafiły potwory z innych gier/filmów?
Producenci Arcani mają wszystko "zgapiać" od innych?
Niech jeszcze dodadzą krasnoludy i elfy, które strzelają z prędkością światła...

Ja mam pomysł, może by zrobić potwory, które są bardziej "człowiecze".
Tzn: mają swój język, kulturę, religię itp.
Coś na wzór orków.
Co o tym myślicie?
__________________
Święte Przymierze - Królestwo - Czeladnik


T
he poetry that comes from the squaring off between,
And the circli
ng is worth it. Finding beauty in the dissonance.
RPG
Guffi321 jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 14-03-09, 17:27   #214
_qwqw_
Krwiopijca
 
Zarejestrowany: marzec 2009
Posty: 10
Domyślnie

ja bym dał coś nowego na przykład sańce i sanice cieniostwur sanica e a i co wy na to
RPG
_qwqw_ jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 17-03-09, 08:57   #215
Arim
Zębacz
 
Zarejestrowany: sierpień 2008
Posty: 428
Domyślnie

Cytat:
Napisał _qwqw_ Zobacz post
ja bym dał coś nowego na przykład sańce i sanice cieniostwur sanica e a i co wy na to

Moze bym napisal co ja na to jak bym zrozumial co masz na mysli. Zanim wyslesz posta przeczytaj go i zobacz czy cos z niego rozumiesz bo dla mnie twoj jest kompletnie nie zrozumialy. Uzywasz slow nie istniejacych w jezyku polskim, wymieszanych z innymi, tworzacych cos na ksztalt zdania pytajacego, ale z tak bezndziejna skladnia, ze kompletnie nie zrozumialego.

A chodzila ci chyba o "samce" i "samice" ale pawny tego nie jestem.
__________________


"Tłum ma zbyt wiele oczu, by mieć spojrzenie"
RPG
Arim jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Nieprzeczytane 17-03-09, 09:52   #216
Smutas
Berserker
 
Smutas awatar
 
Zarejestrowany: grudzień 2005
Skąd: kraina barbarzyńców
Posty: 13 084
Domyślnie

Cytat:
Napisał Guffi321 Zobacz post
To trochę nie ma sensu, bo gdy spotkamy bestię na drodze, której nie da się zabić byle jaką bronią musimy wczytywać Save'y i gdy na przykład nie będzie drogi innej tylko koło tego potwora, po pierwsze jesteśmy zmuszeniu dowiedzieć się jaką bronią trzeba potwora pokonać ( nie wiem jak) i do tego wrócić się do miasta/kupca i zakupić potrzebny oręż/czar.
Nie zrozumiałeś mnie do konca. Przecież ta zasada nie musi dotyczyć wszystkich zwierząt, a tylko niektórych, może nawet pojedynczych stworów. Np. w G1 czy G2 mogłyby to być ogniste jaszczury czy trole. A czym je pokonać? O tym można by się dowiadywać rozmawiając na poczatku gry z NPC, które spotykamy. W końcu o sposobie rozwiązania wielu zadań dowiadujemy się z takich rozmów własnie!
__________________
Pro Fide, Rege et Lege
Honorowy Użytkownik Forum



Wredny barbarzyńca
User, który ma ZAWSZE rację :-)
RPG
Smutas jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Odpowiedz


Narzędzia wątku Przeszukaj ten wątek
Przeszukaj ten wątek:

Zaawansowane wyszukiwanie
Wygląd

Zasady postowania
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Skocz do forum

Podobne wątki
Wątek Autor wątku Forum Odpowiedzi Ostatni post / autor
Ścieżka dźwiękowa do Arcanii ukończona Macrentofeth ArcaniA: Gothic 4 19 13-10-10 19:24
Wymyślmy nowe pułapki Yzerman ArcaniA: Gothic 4 56 17-06-10 12:40
Gameplaye, screenshoty, artykuły - Nowości o Arcanii z E3 Macrentofeth ArcaniA: Gothic 4 23 23-07-09 15:53
Nowe potwory w NK Jacus Dyskusja 51 13-03-05 18:40


Powered by vBulletin® Version 3.6.7
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.