Wróć   Forum Gothic - ArcaniA: Gothic 4 > Modding > Pomoc w ukończeniu modów
Przeładuj stronę Pomysły na nowe mody

Zamknięty Temat
Narzędzia wątku Przeszukaj ten wątek Wygląd
Nieprzeczytane 09-03-09, 13:34   #133
A-R-T-H-A-S
Polna Bestia
 
A-R-T-H-A-S awatar
 
Zarejestrowany: marzec 2009
Skąd: z Tronu mrozu,Northrend
Posty: 91
Domyślnie

Cytat:
Napisał drakomiot Zobacz post
Mam pomysł na mod który dodał by:komórki,telewizory+telewizja
I co o tym sądzicie.
Po co w modzie do gothic komórki,telewizory i telewizja.Nie lepiej było by gdyby wściskało się Enter i pisało się np"Gdzie znajdę tego Xardasa"do jakiegoś człowieka i było by wiele graczy.
__________________
Jam jest Arthas władca Plagi Nieumarłych została zbudowana na ziemiach Lordaeronu.

Kiedyś zawładnę światem Myrtany i będzie to kres wybrańca Innosa.
RPG
A-R-T-H-A-S jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 09-03-09, 15:19   #134
zanstaszek
Krwiopijca
 
Zarejestrowany: styczeń 2009
Posty: 23
Lightbulb

Ja bym chciał takiego moda co daje kilka opcji:
1.Wykuwanie broni i robię umocnienia(czego?patrz punkt 4) , ale że trzeba robić tak samo jak w Gothicu I , ale na kowadle wybieramy miecz.
2.Zbieranie skór i wyszywanie ubrań.
3.Gotowanie
4.Zbieranie drewna na tarczę i utwardzanie jej metalem oraz malowanie czegoś na niej np.symbolu lwa(paladyni)smoka(łowcy smoków) i ognia(mag)
5.Własny dom (najpierw port , potem dolne miasto i na końcu górne) z skrzynią w której jest strój obywatela i pałka(broń obywatela)
6.Koń
7.Walka dwoma mieczami.
8.Zakaz chodzenia w mieście w zbrojach , z dużymi mieczami ,łukami i kuszami(wyjątek :straż , rycerze i paladyni , magowie bez mieczy i broni dalekosiężnej).
9.Możliwość pływania łodzią(łódki z portu) , którą można zamówić u Gawrella (czy jak on tam się zwie , bo mi znikł)za np.1000 sztuk złota.
10.Hełmy i czapki np.zamknięty hełm paladyna , szyszak straży , kapelusz ze słomy farmerów , kapelusz Magów Ognia i Wody itp.
11.Jak coś wymyślę to edytuje.

Ostatnio edytowane przez zanstaszek : 10-03-09 o 22:08.
RPG
zanstaszek jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 10-03-09, 09:48   #135
Natolin
 
 
Natolin awatar
 
Zarejestrowany: wrzesień 2008
Skąd: Polska
Posty: 174
Domyślnie

Mam dwie propozycje:

a) W trójce zastąpić dziennik Beziego, gdzie zapisywane są tylko dialogi, starym, dobrym dziennik z jedynki i dwójki. Z zapisanych dialogów trudno coś sobie czasem przypomnieć, a do tego dziennik ze starszych Gothików był przeplatany humorem.

b) W jedynce przydało by się to: gdy walczy się z kimś na śmierć i życie, jak przeciwnikowi zabraknie punktów trafień, to żeby nie mdlał tylko od razu ginął. To mdlenie dostarczało mi wiele trudności przy wyzwalaniu Wolnej Kopalni i ataku na Stary Obóz, bo nie można dobić zemdlałego wroga, gdy inny ciebie atakuje. Ten pierwszy po jakimś czasie wstaje i jest dużo niepotrzebnego siekania. Nie mówię tu o walkach na arenie czy o atakowaniu mieszkańców Kolonii nie dla zabicia ich, tylko dla zdobycia kasy i punktów doświadczenia czy z czystej złośliwości
RPG
Natolin jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 10-03-09, 10:04   #136
drakomiot
Krwiopijca
 
Zarejestrowany: marzec 2009
Posty: 26
Domyślnie

No mam nowy pomysł na gothic serwer online dla graczy przez neta.
I co teraz fajne czy nie.
RPG
drakomiot jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 10-03-09, 16:02   #137
Meeraw
Czarny Goblin
 
Zarejestrowany: grudzień 2008
Skąd: wziąć pieniądze?
Posty: 129
Domyślnie

Beliar44a naprawde spoko pomysł.
------------------------------------------------------
moze jeszcze takie cos
------------------------------------------------------
Gothic Strategy
Obejmujemy dowództwo nad jakimś obozem lub całym królestwem i atakujemy obce pozycje. Budujemy koszary, areny, kuznie, mury, klasztory, swiątynie, poprostu wszystko co mozliwe. Jednak gra Królestwem wymagałaby ogromnej mapy, jednak to normalne w tego typu strategiach.

Budynki:
- arena
- mur (2 typy: drewniane i murowane)
- świątynia (Beliara, Innosa i Adanosa)
- klasztor magów (Beliara, Innosa i Adanosa)
- kużnia (prowadzimy badania i wdrażamy ulepszenia):
+ zbroje (wszystkie typy z Gothic'a)
+ miecze, noże, topory i sztylety (wszystkie typy z Gothic'a)
+ łuki i kusze (wszystkie typy z Gothic'a)
- koszary (rekrutacja jednostek o atrybutach dostępnych w kużni, umiejętności jednostek)
+ miecznicy
+ topornicy
- stajnia (rekrutacja jednostek o atrybutach dostępnych w kużni, umiejętności jednostek)
+ łucznicy na koniach
+ kusznicy na koniach
+ miecznicy na koniach
+ topornicy na koniach
- dom
- zamek
- farmy

1) Część budynków nadawała by się na długie kampanie wojenne.
2) Wojny toczyły by się na ogromnej mapie, a po zakończeniu bitwy wracałoby się na mapę świata.
3) Możliwość zawierania sojuszy, traktatów, itp...
4) Świat podzielony na terytoria i miasta (zwykłe i stolice)

--------------------------------------------------------
co o tym sądzicie??
RPG
Meeraw jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 10-03-09, 17:21   #138
drakomiot
Krwiopijca
 
Zarejestrowany: marzec 2009
Posty: 26
Domyślnie

Albo można zrobić armor moda w kturym miesza się porzez kuźnie części
zbroi a potem nadaje się armorowi nazwe daje się parametry i się ją
wykuwa i mamy armora.
I co dobry pomysł.

Ostatnio edytowane przez drakomiot : 10-03-09 o 17:23.
RPG
drakomiot jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 11-03-09, 07:34   #139
A-R-T-H-A-S
Polna Bestia
 
A-R-T-H-A-S awatar
 
Zarejestrowany: marzec 2009
Skąd: z Tronu mrozu,Northrend
Posty: 91
Domyślnie

Cytat:
Napisał Meeraw Zobacz post
Beliar44a naprawde spoko pomysł.
------------------------------------------------------
moze jeszcze takie cos
------------------------------------------------------
Gothic Strategy
Obejmujemy dowództwo nad jakimś obozem lub całym królestwem i atakujemy obce pozycje. Budujemy koszary, areny, kuznie, mury, klasztory, swiątynie, poprostu wszystko co mozliwe. Jednak gra Królestwem wymagałaby ogromnej mapy, jednak to normalne w tego typu strategiach.

Budynki:
- arena
- mur (2 typy: drewniane i murowane)
- świątynia (Beliara, Innosa i Adanosa)
- klasztor magów (Beliara, Innosa i Adanosa)
- kużnia (prowadzimy badania i wdrażamy ulepszenia):
+ zbroje (wszystkie typy z Gothic'a)
+ miecze, noże, topory i sztylety (wszystkie typy z Gothic'a)
+ łuki i kusze (wszystkie typy z Gothic'a)
- koszary (rekrutacja jednostek o atrybutach dostępnych w kużni, umiejętności jednostek)
+ miecznicy
+ topornicy
- stajnia (rekrutacja jednostek o atrybutach dostępnych w kużni, umiejętności jednostek)
+ łucznicy na koniach
+ kusznicy na koniach
+ miecznicy na koniach
+ topornicy na koniach
- dom
- zamek
- farmy

1) Część budynków nadawała by się na długie kampanie wojenne.
2) Wojny toczyły by się na ogromnej mapie, a po zakończeniu bitwy wracałoby się na mapę świata.
3) Możliwość zawierania sojuszy, traktatów, itp...
4) Świat podzielony na terytoria i miasta (zwykłe i stolice)

--------------------------------------------------------
co o tym sądzicie??
Naprawdę fajny pomysł.Tylko grałoby się myszką czy tak jak było w g1 i g2.Zgadzam się z tobą że mod Beliara44a jest spoko.

Cytat:
Napisał drakomiot Zobacz post
Albo można zrobić armor moda w kturym miesza się porzez kuźnie części
zbroi a potem nadaje się armorowi nazwe daje się parametry i się ją
wykuwa i mamy armora.
I co dobry pomysł.
Trochę zgapiłeś od Meerawa,no dobra prawie wszystko tylko dodałeś coś od siebie.Z tym armorem-pancerzem tak mi się wydaje że to nie wyjdzie ale jak chcecie
__________________
Jam jest Arthas władca Plagi Nieumarłych została zbudowana na ziemiach Lordaeronu.

Kiedyś zawładnę światem Myrtany i będzie to kres wybrańca Innosa.
RPG
A-R-T-H-A-S jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 11-03-09, 17:20   #140
drakomiot
Krwiopijca
 
Zarejestrowany: marzec 2009
Posty: 26
Domyślnie

Mam pomysł na mod o nazwie dawn of gothic żeby zrobić eldarów,chaos,
nekroni,orkowie(ale inni),space marines,tau i dark eldarów.
Dobry pomysł czy nie.

Ostatnio edytowane przez drakomiot : 11-03-09 o 18:55.
RPG
drakomiot jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 11-03-09, 18:58   #141
pakot
Polna Bestia
 
pakot awatar
 
Zarejestrowany: marzec 2009
Skąd: z nikąd
Posty: 49
Domyślnie

okej troche to dziwne i mierealistyczne a i jedno pytanie czemu wy chcecie zrobić z gothica strategie?
__________________
Zemsta Orków.....
RPG
pakot jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 11-03-09, 19:05   #142
drakomiot
Krwiopijca
 
Zarejestrowany: marzec 2009
Posty: 26
Domyślnie

Nie strategie tylko postacie dodać.

Ostatnio edytowane przez drakomiot : 11-03-09 o 19:09.
RPG
drakomiot jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 11-03-09, 19:24   #143
drakomiot
Krwiopijca
 
Zarejestrowany: marzec 2009
Posty: 26
Domyślnie

Mam pomysła na mod o nazwie bionicle mod żeby naprzykłat zamiast beziego
wstawić tahu a za diega wźąść toa lewa i za gomeza toa kopake.
Spox pomysł.
RPG
drakomiot jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 11-03-09, 19:27   #144
drakomiot
Krwiopijca
 
Zarejestrowany: marzec 2009
Posty: 26
Domyślnie

Mam pomysł żeby zrobić mod lego gothic w kturym połowa gothica byłaby z
lego.
Fajny pomysł.
RPG
drakomiot jest offline  
Góra
Zamknięty Temat


Narzędzia wątku Przeszukaj ten wątek
Przeszukaj ten wątek:

Zaawansowane wyszukiwanie
Wygląd

Zasady postowania
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Skocz do forum

Podobne wątki
Wątek Autor wątku Forum Odpowiedzi Ostatni post / autor
[Mody] Robie Moda i czekam na pomysły :) Dream Maker Publikacje modderów 71 05-01-05 20:45


Powered by vBulletin® Version 3.6.7
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.