Wróć   Forum Gothic - ArcaniA: Gothic 4 > Ogólnie o uniwersum > Gothic II > Porady i triki
Przeładuj stronę Kim się bardziej opłaca grać wojownikiem czy magiem.

Zamknięty Temat
 
Narzędzia wątku Wygląd
Nieprzeczytane 01-08-09, 13:47   #1
Krz90
Golem
 
Krz90 awatar
 
Zarejestrowany: luty 2009
Posty: 1 665
Domyślnie Kim się bardziej opłaca grać wojownikiem czy magiem.

Witam własnie gram w GII bez NK Magiem Ognia ale jest słaby i mana mu szybko schodzi nic nie pakowałem w siłe i zręczność ani kusze łuki w nic tylko mana czary i kręgi czy dobrze zrobiłem i w jakie czary pakować mam ognistą strzałe kule ognia tworzenie szkieletu krąg trzeci rozdział 3 i jeszcze chcem mieć dużą kule ognia i czwarty krąg magii mam 180 mana i bez sensu że nauczy nauczyłem się otwierać zamki?
RPG
Krz90 jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 01-08-09, 14:00   #2
Nordbard
Kąsacz
 
Zarejestrowany: lipiec 2009
Posty: 413
Domyślnie

Cytat:
Napisał Krz90 Zobacz post
Witam własnie gram w GII bez NK Magiem Ognia ale jest słaby i mana mu szybko schodzi nic nie pakowałem w siłe i zręczność ani kusze łuki w nic tylko mana czary i kręgi czy dobrze zrobiłem i w jakie czary pakować mam ognistą strzałe kule ognia tworzenie szkieletu krąg trzeci rozdział 3 i jeszcze chcem mieć dużą kule ognia i czwarty krąg magii mam 180 mana i bez sensu że nauczy nauczyłem się otwierać zamki?
Otwieranie zamków nie ma znaczenia, całkiem przydatna rzecz, ale ważne, żebyś od początku do końca inwestował w manę i kręgi, bo reszta jest Ci zupełnie zbędna. Popakuj jednak trochę w manę, bo masz jej mało, a co chodzi o czary, to powinienieś wybierać mniej-więcej dwa, trzy z każdego kręgu (czar ognia, przyzwania i ewentualnie pioruna).
__________________
Ten-który-odszedł-z-forume
RPG
Nordbard jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 01-08-09, 14:16   #3
Kyle
Golem
 
Zarejestrowany: styczeń 2009
Posty: 926
Domyślnie

DKO nie polecam. Błyskawica lepsza. Szybkostrzelność to podstawa, a zanim kula ognia się naładuje do przyzwoitych obrażeń, to zbiegnie się połowa GD.
Mówienie, że mag w G2 bez NK jest słaby, to profanacja. Tylko paladyn może go ewentualnie przebić pod względem ekonomii, bo mam mniej manożerne czary. Mag to potęga!
RPG
Kyle jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 01-08-09, 18:45   #4
Krz90
Golem
 
Krz90 awatar
 
Zarejestrowany: luty 2009
Posty: 1 665
Domyślnie

Ok z tym że piorun kulisty zadaje obrażeń tylko 180 a DKO aż 300 ork wojownik poleci na hita bez maksimum tego czaru a ork elita i szaman na 2 a na kulisty piorun wojownik orków na 2 nie żebym się kłócił ale macie jeszcze podstawy gdzie piorun kulisty jest lepszy od DKO?
RPG
Krz90 jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 01-08-09, 19:37   #5
Nederland
Black Swan
 
Nederland awatar
 
Zarejestrowany: marzec 2009
Skąd: Ragnarock
Posty: 3 621
Domyślnie

Cytat:
Napisał Krz90 Zobacz post
Ok z tym że piorun kulisty zadaje obrażeń tylko 180 a DKO aż 300 ork wojownik poleci na hita bez maksimum tego czaru a ork elita i szaman na 2 a na kulisty piorun wojownik orków na 2 nie żebym się kłócił ale macie jeszcze podstawy gdzie piorun kulisty jest lepszy od DKO?
Duża Kula Ognia zadaje 300 obrażeń tylko wtedy, gdy w pełni się naładuje. A to trochę czasu zajmuje. Pioruna Kulistego puszcza się szybko. Ot, taka różnica.
__________________
Every time I rise I see you falling
Can you find me space inside your bleeding heart?
RPG
Nederland jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 01-08-09, 23:31   #6
grzegor91
Cieniostwór
 
grzegor91 awatar
 
Zarejestrowany: czerwiec 2007
Skąd: sie tu wziąłem?
Posty: 508
Domyślnie

ja grając magiem miałem DKO i nie miałem problemów... z np.smokami, pojedynczymi orkami,
większe grupki orków a w zasadzie prawie polowe orków które otaczały zamek zawsze brałem pod taran i tam je z pirackiego kordelasa dobijałem ...długo to szlo ale mikstur na manę potem by mi zabrakło ^^
wtedy jak grałem ,szkielet był w zasadzie na wszystko

ja grając magiem,zrobiłem takie runy:
-ognista strzała
-Kula ognia
-przyzwanie szkieleta
-śmierć ożywieniom
-deszcz ognia
-tchnienie śmierci
-śmiertelna fala
-armia ciemności
-święty pocisk

runy które znalazłem:
-strach x2
-przyzwanie goblina ( u sekoba w skrzyni)
-lodowa strzała ( niedaleko krypty z amuletem angara)
-światło (runa paladyna z GD)
-Leczenie małych ran ( w przejściu do GD w obozie orków kolo ogniska)
Dodam jeszcze ze na koniec gry 3 puste runy mi zostały do wykorzystania!!
RPG
grzegor91 jest offline  
Góra
Zamknięty Temat


Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Skocz do forum

Podobne wątki
Wątek Autor wątku Forum Odpowiedzi Ostatni post / autor
Co się bardziej opłaca? LizaCzek12317 Porady i triki 37 12-06-10 09:17
co się bardziej opłaca Rex Pomoc 19 26-10-04 19:38


Powered by vBulletin® Version 3.6.7
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.