Wróć   Forum Gothic - ArcaniA: Gothic 4 > Archolos > Biblioteka Archolos > Sesje RPG
Przeładuj stronę Archoliańskie Kanały - temat organizacyjny

Odpowiedz
Narzędzia wątku Wygląd
Nieprzeczytane 19-08-15, 19:04   #1
Smutas
Berserker
 
Smutas awatar
 
Zarejestrowany: grudzień 2005
Skąd: kraina barbarzyńców
Posty: 13 004
Domyślnie Archoliańskie Kanały - temat organizacyjny

Archoliańskie kanały


Pod całym miastem istnieje system kanałów, który przez całe lata rozbudowywano w miarę rozrastania się granic Archolos. Część została wykopana przez bogatych kupców w ramach powiększania swoich piwnic na składy i magazyny. O dziwo, okazało się że niektóre z korytarzy były wykonane o wiele wcześniej i robotnicy natrafili na nie dopiero w trakcie prac. One też zostały włączone do całego systemu. Dziś już nikt nie jest do końca zorientowany jak wielki obszar obejmuje system kanalizacji, co i gdzie tam się znajduje ani też na co można tam natrafić.
Wiadomo natomiast, że Gildie Złodziei przez pokolenia ukrywały tam swoje łupy. Również niektórzy bogaci obywatele ukrywali w kanałach swoje skarbce. Często pamięć o nich znikała na przestrzeni lat i nikt już dziś nie pamięta kto i gdzie co ukrył.
Można tam spotkać wiele dziwnych stworów i zwierząt, które od pokoleń tam żyją i się rozmnażają. Do tego w kanałach ukrywają się przeróżne dziwne typy. Jedni to szaleńcy ukrywający się przed światem, inni to przedstawiciele archolańskiego świata przestępczego.
Kilku z nich ujęto i to dzięki nim Straż Miejska uzyskała więcej informacji o tym co tam się dzieje. Według relacji złapanych łotrzyków kanały mają kilka poziomów. Im głębiej się zapuścimy, tym jest niebezpieczniej. Podobno najniższe poziomy kryją pozostałości po ukrywających tam się przed laty nekromantach i czarnoksiężnikach. Jedno natomiast o kanałach wiadomo: kryją one wiele niezbadanych tajemnic.
Ponieważ kilkakrotnie już zdarzyło się, że ukrywali się tam niebezpieczni przestępcy zagrażający porządkowi publicznemu w mieście, Gubernator Archolos wydał specjalne zarządzenie o poszukiwaniu chętnych wśród obywateli miasta, którzy spenetrują system kanałów i dostarczą ich dokładne mapy oraz wytłuką wszelkie tałatajstwo, które tam się zalęgło.



Uwaga:
Z relacji schwytanych przy wejściach do kanałów przestępców dowiedziano się, że z powodu panującej wilgoci, w kanałach zalega gęsta mgła. Z tego powodu każdy śmiałek, który zgłosi się do ich eksploracji otrzyma, oprócz wiązki pochodni, na czas pobytu pod ziemią specjalny amulet rozpraszający mgłę, co pozwoli na odsłanianie kolejnych partii korytarzy. Do systemu kanałów można się dostać jednym z czterech poznanych wejść. Dwa z nich znajdują się w Górnym Mieście, dwa w Dolnym.


Aby rozpocząć przygodę wystarczy tylko napisać PW do Smutasa (tylko pełnoprawni Obywatele Archolos), że zgłaszacie się z zamiarem wejścia do kanałów oraz podajecie, które wejście Was interesuje: zachodnie lub wschodnie w Górnym Mieście lub zachodnie albo wschodnie w Dolnym Mieście. Pierwszy post od prowadzącego sesję Smutasa umiejscowi Was już na miejscu. Jak będą odsłonięta wejścia na niższe poziomy, można będzie kolejne sesje rozpoczynać od razu w tych miejscach.

Warunki eksploracji mapy kanałów.
Na raz kanały może odwiedzać jeden badacz. To od niego zależy kiedy rozpocznie ich badanie, oraz którym wejściem dostanie się do środka. Każdy eksplorujący kanały może poruszać się w dowolnym kierunku. Postępy w odsłanianiu mapy będą na bieżąco nanoszone na plan. Raz odkryte korytarze będą widoczne dla kolejnych graczy. Może się zdarzyć, że w już odkrytych korytarza pojawią się przeciwnicy.
W kanałach, na I poziomie można spotkać: olbrzymie szczury, topielce, jaszczury, gobliny, pełzacze; na niższych poziomach silniejsze odmiany tych potworów oraz bandytów oraz całkiem nowe potwory, typowe tylko dla tych lokacji.

Warunki ukończenia sesji
Sesję można zakończyć na cztery sposoby.
1. Znajdujemy jeden z ukrytych w kanałach skarbów. Jego zdobycie tak cię ucieszy, że rezygnujesz z dalszego łażenia korytarzami.
2. Zostaniesz po prostu zabity, bo nie skorzystasz z szansy wycofania się z walki. Wtedy wszystko co tam znalazłeś zostaje wraz z twoim szkieletem w miejscu gdzie poległeś, ale dzięki otrzymanemu amuletowi zostajesz ożywiony, częściowo zregenerowany (dostaniesz 1 pkt. życia) i odstawiony na ulice miasta.
3. Sam zrezygnujesz z dalszego udziału w sesji. Wtedy zatrzymujesz to co dotychczas zdobyłeś.
4. Zostaniesz usunięty (uśmiercony) przez prowadzącego sesję. Albo za nieobecność, albo za notoryczne naruszanie obowiązujących zasad. Wtedy nic nie zdobywasz. Z 1 pkt. życia lądujesz na ulicach miasta.

Po zakończeniu sesji gracz zostanie poinformowany co zdobył w czasie przygody i zostanie to odnotowane w jego karcie postaci. Dowie się też jak poważne obrażenia uzyskał i będzie musiał się uleczyć, by następnej sesji nie zaczynać ze słabym zdrowiem.
- wartość skarbu do znalezienia na I poziomie: 50 sztuk złota, II poziom: 100 sztuk złota, III poziom: 175 sztuk złota;
- za prowadzenie sesji MG dostaje 5-10 KH, uczestnik 5-10 KH (ocenia MG).

Skarby, przedmioty i poziom trudności w eksploatacji.
W kanałach można będzie znaleźć oprócz skarbów skrzynie, zamknięte drzwi czy zamurowane przejścia. Napotkasz tam również przeciwników, z którymi będziesz mógł walczyć. Zarówno zwierzęta jak i przedstawicieli różnych ras. Poziom trudności będzie tak dobrany aby na I-szym poziomie dał sobie radę posiadacz rang 1-2, na II-gim rangi 3-5, na II-cim rangi 6-8 i na IV-tym rangi 9-10. Oczywiście można się dostać na niższy poziom z niską ranga, ale wtedy można prawie natychmiast zginąć.
Należy mieć świadomość że zdobyte umiejętności będą przydatne. Na przykład nie mając umiejętności wypatrywania można będzie przeoczyć znajdźkę. Brak zielarstwa nie pozwoli nam na rozpoznanie i podniesienie rośliny. Brak umiejętności otwierania zamków zmusi nas do rozwalania skrzyń siła, a to może zwabić nieznanego wroga...
W sesji będą brane pod uwagą posiadane przez gracza umiejętności i ich poziom. Czyli np. ktoś nie posiadający umiejętności otwierania zamków na odpowiednim poziomie nie będzie w stanie otworzyć niektórych skrzyń czy zamków. Również pobieranie trofeów od zabitych przeciwników będzie zależało od posiadanych umiejętności. Albo z braku wymaganej siły gracz może nie wyrwać wbitego w ścianę miecza lub nie zdoła rozbić zamurowanego przejścia. Dokonywane w trakcie trwania sesji zakupy umiejętności będą brane pod uwagę.
Odkryte i pozostawione miejsca, których nie wyeksploatowano (oraz miejsca ewentualnej śmierci innych badaczy) zostaną naniesione na mapę i będą możliwe do odwiedzenia przez innych graczy.

Walka.
Walka będzie odbywać się według obowiązujących zasad. Gracz zawsze zostanie poinformowany ile życia mu jeszcze zostało. W przypadku niezrozumienia zasad, proszę userów o pytanie się o wyjaśnienia w czasie sesji. Niektóre rozwiązania sam wprowadziłem aby wyniki walk były mniej przewidywalne, ale pozwalały graczowi na więcej możliwości podejmowania decyzji co do zaplanowania taktyki w czasie walki.
Respawn przeciwników będzie funkcjonował na terenie całej mapy (losowo), ale dla nowych uczestników poruszających się po wcześniej odkrytych fragmentach mapy (np. w celu zabrania przedmiotów pozostawionych przez innych).

Zasady pisania postów w sesji.
Oprócz ogólnych zasad jakie panują w sesjach RPG grach może poprosić o pewne wyjaśnienia na bieżąco do danej sytuacji. Wtedy pod fabularną treścią posta pisze swoje pytanie kursywą i oznacza je zamykając w kwadratowych nawiasach [ ]. Odpowiedź otrzyma w ten sam sposób.

Uczestniczyli w wyprawach:

Spoiler 

Aktualnie przeszukują kanały:



Mapa kanałów pod Archolos - poziom I (wyeksploatowany)

Mapa kanałów pod Archolos - poziom II
Spoiler 

Mapa kanałów pod Archolos - poziom III
Spoiler 

Mapa kanałów pod Archolos - poziom IV będzie wykonana jak ktoś dojdzie do odpowiedniej rangi
__________________
Pro Fide, Rege et Lege
Honorowy Użytkownik Forum



Wredny barbarzyńca
User, który ma ZAWSZE rację :-)

Ostatnio edytowane przez GPP4 : 07-02-18 o 16:30.
RPG
Smutas jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem
Odpowiedz


Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Skocz do forum

Podobne wątki
Wątek Autor wątku Forum Odpowiedzi Ostatni post / autor
Kanał na yt szakal97 Hyde Park 3 26-06-13 00:05
kanały AntyWrzod Pomoc 4 06-10-12 22:12
Kamienie młyńskie i nie tylko. Dickes Pomoc 9 06-08-10 11:23


Powered by vBulletin® Version 3.6.7
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.