|
![]() |
|
Narzędzia wątku | Przeszukaj ten wątek | Wygląd |
![]() |
#85 | |
Zębacz
Zarejestrowany: sierpień 2008
Posty: 428
|
![]() Seks w grach to swego rodzaju paradoks, z jednej strony podnosi wiek nabywcy docelowego, a z drugiej jest to tylko wersja oficjalna, gdyż jest to zwykły wabik na napalone dzieciaki. Z resztą tu idealnym przykładem jest nasz Wiedźmin, gdzie nawet bohaterki są tak zmieniane, względem pierwowzoru, aby jak najlepiej naciągały podniecono "gimby" i starszych nerdów, którzy cycki oglądają tylko w necie.
Ktoś tu napisał, że jak chcą ciągnąć wątek miłosny to seks być musi. Prawda jest taka, że seks jest ważnym element związku, ale są rzeczy ważniejsze i an serio da się pokazać miłość w grach w sposób, który nie jest dosłowny. Wystarczą gesty, dialogi, a nawet specjalnie wykreowane sytuacje, w których znajdują się bohaterowie, aby uwydatnić uczucie. Tylko, że znowu dochodzimy do paradoksu z akapitu powyżej, tym razem odwróconego, co z tego, ze PEGI spadnie, jak "gimb" i tak nie zrozumie subtelności, bo liczy na rąbankę jak z taniego pornosa. Nie che tu generalizować, wiadomo są wyjątki, ale mniej więcej tak to wygląda. Wracając do tematu samej gry, ciekawi mnie jak wytłumaczą, że mamy super latający plecak, a jednocześnie walczymy mieczem i tarczą.
__________________
"Tłum ma zbyt wiele oczu, by mieć spojrzenie"
Ostatnio edytowane przez Arim : 12-08-15 o 15:57. |
|
RPG![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#86 | ||
Zarejestrowany: czerwiec 2015
Posty: 1 051
|
![]() Cytat:
__________________
![]() |
||
RPG![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#87 | |
Zwiadowca
Zarejestrowany: lipiec 2014
Skąd: In the mind's eye
Posty: 2 664
|
![]() Tego najbardziej jestem ciekaw. Oprócz mieczy i tarcz będą nowoczesne bronie, jakieś piły łańcuchowe. Ciekawe jak oni to połączą.
__________________
At the end of the river the sundown beams
All the relics of a life long lived Here, weary traveler rest your wand Sleep the journey from your eyes |
|
RPG![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#88 | |
Swordmaster
Zarejestrowany: styczeń 2011
Skąd: Ziemia
Posty: 1 164
|
![]() Błąd. W większości przypadków właśnie po to je robią, bo dzięki temu więcej osób sięgnie po grę. I nie pieprzyć mi tu, za przeproszeniem, o jakimś realizmie, bo mi się śmiać chce od takich tekstów. W zasadzie lwią część tego, co o tym myślę, napisał w swoim poście Arim. Jest mnóstwo gier, w których dało się ukazać - chociażby pod względem emocjonalnym - związki 10x lepiej niż w tych Mass Effectach i Wieśkach, a np. seks był, ale subtelnie zasugerowano, że do niego doszło tak by zostawić nieco miejsca wyobraźni. A sugerowanie, że ściganie się we wrzucaniu pikantnych scen erotycznych to dążenie do jakiegokolwiek zwiększenia realizmu to jakiś głupi żart. Nie potrzeba ordynarnego rzucania przed twarz graczowi odpowiedniej sceny do tego. Serio.
__________________
![]() Dowódca Batalionu IV/Członek Gildii Pisarzy -NAJLEPSZY LITERAT ŚWIĘTEGO PRZYMIERZA- Ostatnio edytowane przez Dassanar : 12-08-15 o 15:49. |
|
RPG![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#89 | ||
Schmeckt gut.
Zarejestrowany: kwiecień 2013
Skąd: Katowice
Posty: 1 721
|
![]() Cytat:
Spoiler
Będziemy mieli do czynienia raczej z broniami białymi w stylu gier o zombiakach, jakieś piły mechaniczne, siekiery, maczugi skonstruowane z kawałków metalu. Karabiny mam wrażenie będą nie blasterowe, ale konwencjonalne, na amunicję, albo jak widać na szkicu, na strzały (genialne połączenie łuku i nowoczesnej technologii). Co do jetpacka - to już temat do znacznie szerszej dyskusji. Coś takiego pojawia się w produkcji Pirahnii po raz pierwszy (według doniesień, dzięki plecakowi będziemy w stanie dotrzeć do każdego zakamarka mapy). W Gothicach chodziliśmy na piechotę, wspomagając się miksturami szybkości czy kamienami teleportacyjnymi. W Risenie - statki i teleporty. W każdym razie żaden ze środków transportu nie pozwalał na eksplorację zakrojoną na tak szeroką skalę. Zapewne sprzęt nie będzie dostępny od początku. Gdyby tak było, stracilibyśmy przyjemność z klasycznego odkrywania terenu.
__________________
|
||
RPG![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#90 | |
Zębacz
Zarejestrowany: sierpień 2008
Posty: 428
|
![]() Mi głównie chodzi o to, że z jednej strony mamy dosyć prymitywną broń, a z drugiej dobre 200 lat przeskoku technologicznego do jet-packa. Właśnie ciekawi mnie jak to wytłumaczą, czy może po prostu oleją i zostawią bez wyjaśnienia.
Co do samego sprzętu to coś mi się zdaje, ze będzie to substytut kamienia teleportacyjnego, czyli włączymy, zobaczymy jakiś rozmazany ekran i jesteśmy na miejscu.
__________________
"Tłum ma zbyt wiele oczu, by mieć spojrzenie"
|
|
RPG![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#91 | |
Zarejestrowany: czerwiec 2015
Posty: 1 051
|
![]() Jeśli chodzi o przeskok broni w grze, to można to wytłumaczyć że dana frakcja jest bardziej zaawansowana technologicznie niż reszta, będziemy zaczynali od zera zapewne i nie będziemy mieli na początku do niej dostępu aż później gdy dołączymy do bardziej rozwiniętej frakcji.
__________________
![]() |
|
RPG![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#93 | ||
Polna Bestia
Zarejestrowany: październik 2013
Posty: 110
|
![]() Cytat:
A poważniej to jeśli gramy w postapokaliptycznym świecie to oczywiste że większość naukowców którzy robią latające plecaki i atomówki wyginie. To co się zachowało to zostanie, a zwykłe i proste chłopy walczą żelastwem. Czemu piranie nie zmienią tego silnika, zamiast dziadować na jednym, przestarzałym? Czemu tak samo długo nie molestowali nas starym Zengine? Nawet teraz mogliby oni wymaksować ten silnik i zrobić jakiś remake/dodatek do G1 czy coś takiego, to by najgorsza opcja nie była(Postal 2 Paradise lost zbiera za taką akcje dobre oceny). Ale nie wiem, może mają jakiś tam swój powód, może kasy na nowy nie mają bo wypuścili R3. |
||
RPG![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#94 | |
Lewacki głos na Twoim forum
Zarejestrowany: kwiecień 2004
Skąd: Żabka/ABC/Biedronka - stoisko z alkoholem
Posty: 2 843
|
![]() Nowy silnik to kupa czasu. Przypominam, ze przy G3 sam silnik zajął im dobre dwa lata.
A znowu robienie czegoś na obcym silniku to koszta i czas, żeby ogarnąć go.
__________________
![]() Podziemie - Mroczny Paladyn Sent ver 0.73 official beta Gorzelnik Podziemia Komendant Orgath |
|
RPG![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#95 | |
Berserker
Zarejestrowany: grudzień 2005
Skąd: kraina barbarzyńców
Posty: 13 168
|
![]() Wiele z tych odpowiedzi, które się właśnie w newsach pojawiły nic nie wyjaśnia.
Wielki świat ograniczony górami? CHolerka, może tak jak niektóre wyspy w Risen? Kilka wąwozów, ale teren niby wielki. Możliwość wspinania się po skalnych występach? Jeżeli to miałoby wyglądac jak w Risen 2 czy 3 to porażka... Wolę poczekać na filmiki z gry, one więcej nam powiedzą.
__________________
Pro Fide, Rege et Lege User, który ma ZAWSZE rację :-)
|
|
RPG![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Narzędzia wątku | Przeszukaj ten wątek |
Wygląd | |
|
|
![]() |
||||
Wątek | Autor wątku | Forum | Odpowiedzi | Ostatni post / autor |
QP4 PL - ogólna dyskusja. | Elem | Pomoc Techniczna [G3] | 177 | 01-03-17 20:19 |
Modyfikacje - ogólna dyskusja | Elem | Pomoc w ukończeniu modów | 15 | 25-09-14 17:33 |