Wróć   Forum Gothic - ArcaniA: Gothic 4 > ArcaniA: Gothic 4 > ArcaniA: Gothic 4
Przeładuj stronę Nowe sztuki walki i... skrytobójstwo

Zamknięty Temat
Narzędzia wątku Przeszukaj ten wątek Wygląd
Nieprzeczytane 21-05-08, 21:45   #1
Wieczny Wedrowiec
Czarny Goblin
 
Wieczny Wedrowiec awatar
 
Zarejestrowany: maj 2008
Skąd: Boulevard Of Broken Dreams
Posty: 300
Post Nowe sztuki walki i... skrytobójstwo

Jakie macie propozycje do udoskonalenia metody zabjania po cichu? Ja proponuje możliwość wejścia na drzewo skoku na nic nie spodziewającego się przeciwnika i zabicia go jednym ciosem.

Co do sztuk walki możnaby udoskonalić walkę na pięści.

A jakie są WASZE propozycje???
RPG
Wieczny Wedrowiec jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 21-05-08, 21:52   #2
Bezi94
Krwiopijca
 
Bezi94 awatar
 
Zarejestrowany: maj 2008
Skąd: Khorinis City
Posty: 31
Domyślnie

Hmm... popieram pomysł z rozszerzeniem techniki cichego zabijania, mogła by być osobna gildia złodziei lub skrytobójców. Co do walki na pięści w Arcanii mają być combosy więc w walka na pięści na pewno będzie ciekawsza . A co do technik cichego zabijanie można by dodać jakąś umiejętność "cichość" polegała by na tym że jeżeli nikt nie patrzy w twoją stronę to nie będzie czegoś takiego że całe miasto cię od razu goni aż Cię dopadnie i zabije. I można by dołożyć organizacje która się zbiera w nocy i urządza nielegalne walki na pięści w których możesz wziąć udział, coś takiego jak z Fable .
__________________
Wszystkie żywioły mają moc tworzenia i niszczenia. Ale tylko w wodzie, która stała się twarda jak skała, wszystko stanie się słupem soli, na którym życie jest niemożliwe. - Finkregh
RPG
Bezi94 jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 21-05-08, 23:30   #3
DoneR
Kąsacz
 
Zarejestrowany: wrzesień 2007
Posty: 355
Domyślnie

No to jest prawda, że do tej pory umiejętności złodziejskie i skrytobójcze były zrzucone na dalszy plan. Tylko w Gothic, a więc także w Arcania to jest nie możliwie, zresztą z bardzo prostego powodu. Mianowicie zawsze mieliśmy do czynienia z potężnymi potworami, a jedynym sposobem na zdobywanie punktów doświadczenia było awansowanie przez zabijanie (przynajmniej w dużej mierze). Taki zabójca nie poradziłby sobie w otwartej walce z grupką orków, a w efekcie nie mógłby ukończyć gry zabijając jakiegoś potężnego bosa. Taka jest prawda niestety. W TES rozwiązane było to w ten sposób, że poziomować można było za pieniądze, a tutaj tak raczej nie będzie...
__________________



Bad to the Bone
Czarny Rycerz Podziemia
RPG
DoneR jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 22-05-08, 00:41   #4
Sturmovik
Wilhelm Strasse
 
Sturmovik awatar
 
Zarejestrowany: czerwiec 2007
Posty: 933
Domyślnie

Myślę, że to ciekawy pomysł. DoneR, taki zabójca właśnie to ma dobrego w sobie, że nie bedzie mierzył się z całą hordą Orków na raz, tylko wyciągał ich pojedynczo, a boss'a zawsze może ubić fortelem, który jest charakterystyczny dla jego profesji. Podrzynanie gardeł to moim zdaniem godna dyskusji propozycja.
__________________
RPG
Sturmovik jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 22-05-08, 11:14   #5
Bezi94
Krwiopijca
 
Bezi94 awatar
 
Zarejestrowany: maj 2008
Skąd: Khorinis City
Posty: 31
Domyślnie

Nom,taki skrytobójca najlepiej sprawdzałby się w walce z 1 osobą/potworem, lecz jak na skrytobójce/złodzieja przystało jest szybkie wykańczanie celu. Skrytobójcy i złodzieje umieją celniej trafiać w słabe punkty, są zwinni i zręczni i używają lekkich sztyletów, krótkich i jednoręcznych mieczy, no i czasami nawet własnych rąk. Taki skrytobójca jest słaby,łatwo go zabić gdy jest nie wytrenowany lecz gdy umie już swój fach, nie ważne czy ma dobrą energie życiową (punkty życia), przeżyje ponieważ nawet czasami 1 ciosem potrafi zabić przeciwnika . Dlatego popieram dodanie do Arcani takiej gilldii złodziei czy skrytobójców i fajna jest taka dawka emocji w walce z mięsem armatnim Beliara .
__________________
Wszystkie żywioły mają moc tworzenia i niszczenia. Ale tylko w wodzie, która stała się twarda jak skała, wszystko stanie się słupem soli, na którym życie jest niemożliwe. - Finkregh

Ostatnio edytowane przez Bezi94 : 22-05-08 o 11:20.
RPG
Bezi94 jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 22-05-08, 13:08   #6
Inkasent
Krwiopijca
 
Inkasent awatar
 
Zarejestrowany: kwiecień 2008
Posty: 25
Domyślnie

Mnie zawsze brakowało skrytobójstwa w Gothicu... Toczenie epickich pojedynków fajna sprawa ale wszytko w nadmiarze szkodzi. Ta sztuka zabijania dałaby możliwość stworzenia wielu nowych questów pobocznych, np. Zazdrosny mąż rozkazuje nam zabić kochanka żony itd. Pomysł gites morales. Ucieszę się jeżeli zostanie przez twórców wprowadzony w życie.
__________________
Nie ma rzeczy których kupić nie można, za resztę zapłacisz kartą Czajacard (Czaja - szkolna ksywka)
RPG
Inkasent jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 22-05-08, 17:11   #7
xeroloth
 
Posty: n/a
Domyślnie

Heh, skrytobójca... Fajnie by było wyposażyć naszą postać w łuk i po cichu w nocy np ukrywając się w cieniach wystrzelać całą grupkę orków nie ujawniając nawet naszej obecności. Do tego podkradanie się za plecy strażnika ze sztyletem w ręku, skoki z drzewa na przechodnia itp. Bardzo fajnie by było, gdyby te i inne rozwiązania weszły w życie. Rzeczywiście, w poprzednich częściach złodziejstwo i podobne mu cechy poszły na dalszy plan. Ja zawsze starałem się dla urozmaicenia rozgrywki zrobić łotrzyka, lecz nie było to takie komfortowe. W tej kwestii twórcy mogliby się zawzorować na serii TES, bo tam było to rozwiązane świetnie.
RPG
 
Góra
Nieprzeczytane 23-05-08, 11:22   #8
Qbba
Krwiopijca
 
Qbba awatar
 
Zarejestrowany: październik 2006
Skąd: Kaer Morhen - Wiedźmińskie siedliszcze
Posty: 27
Domyślnie

Skrytobójstwo? Czemu nie. Ciekawie by było (tak jak pisaliście już) zaatakować kogoś zeskakując na niego z drzewa, lub rzucając z ukrycia w niego sztyletem. Do takiego skrytobójstwa można by było, np. Dodać umiejętność zastawiania płapek, to raczej na potwory (np. Jakaś sieć czy sidła) ale na ludzi też by można było wymyślić jakąś zasadzkę (może np. wilczy dół?). Jestem za. Lecz pamiętajmy, co za dużo to nie zdrowo...
__________________



"Miecz Przeznaczenia ma dwa ostrza. Jednym jesteś ty..."

RPG
Qbba jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 24-05-08, 15:34   #9
Gother
Czarny Goblin
 
Zarejestrowany: grudzień 2005
Skąd: Gdzieś!
Posty: 115
Domyślnie

Fajnie by było, ale tak jak w przypadku Obliviona raczej nie zrobią skradanki Thief z Gothica, a jeśli nawet to będzie nieudana próba i gracz zawsze lepiej wyjdzie rzucając się na ofiarę z dwuręczniakiem w dłoni wyciachując przy okazji całą jej obstawę, straż miejską, lokalny garnizon żołnierzy wszystkich postronnych wokół by nabić postać expem. Po się cackać? Bo siły brakuje? To inwestuj w siłę, a nie durne skradanie!
A może ktoś zrobi mod do 4 i doda taką opcję? Wymyślcie drzewko umiejętności dla takiego złodzieja/zabójcy. Misje szpiegowania, sabotażu, zasadzek. Z umiejętnosci to tak: skradanie się po cichu, niezauważalnie, zabijanie jednym ciosem z takiej pozycji od tyłu (niczym Riddick), używanie łuku i przygotowanie strzał (ogniste, trujące, wodne do gaszenia latarni), obsługa wytrychów, kradzież kieszonkowa. Co jeszcze może mieć taki koleś?
__________________
GOTHER MOD: MGŁA
Stwórz armię, zbuduj machiny i pokonaj nieprzyjaciela (praca wre)
RPG
Gother jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 25-05-08, 20:45   #10
diksugt
Chrząszcz
 
Zarejestrowany: maj 2008
Posty: 9
Domyślnie

Po cichu najlepsza jest umiejętność Łotra cios w plecy polega to na tym że ma się Sztylet np. z najlepszego metolu obłożony rubinami itp. itd. itt. i od tyłu atakuje się z tego sztylety w serce dość trudno ale czasem morze się udać przydałaby się taka um. w gothicu co nie?
RPG
diksugt jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 26-05-08, 13:06   #11
Smutas
Berserker
 
Smutas awatar
 
Zarejestrowany: grudzień 2005
Skąd: kraina barbarzyńców
Posty: 13 009
Domyślnie

Skrytobójstwo? Nieciekawa dyscyplina. W końcu nasz bohater ma być pozytywną postacią a nie jakimś psychopatycznym mordercą. Ale ciche zabijanie jako umiejętność? Jak najbardziej tak. Tylko nie jako umiejętność dystansowa, tylko w walce wręcz. Wyobrażam to sobie, że np dopiero po nauczeniu sie skradania, walki nożem zdobywamy te umiejętność. Pozwalała by ona podkraść się od tyłu do stojącej postaci i wykończyć ją bezgłośnie nożem. Inne pomysłu, takie jak z łukiem czy kuszą uważam za zbyt duże ułatwienie w grze.
__________________
Pro Fide, Rege et Lege
Honorowy Użytkownik Forum



Wredny barbarzyńca
User, który ma ZAWSZE rację :-)
RPG
Smutas jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 27-05-08, 11:32   #12
Tues Asinus
Kąsacz
 
Zarejestrowany: grudzień 2007
Skąd: lol2xd
Posty: 359
Domyślnie

Cytat:
Skrytobójstwo? Nieciekawa dyscyplina. W końcu nasz bohater ma być pozytywną postacią a nie jakimś psychopatycznym mordercą. Ale ciche zabijanie jako umiejętność? Jak najbardziej tak. Tylko nie jako umiejętność dystansowa, tylko w walce wręcz. Wyobrażam to sobie, że np dopiero po nauczeniu sie skradania, walki nożem zdobywamy te umiejętność. Pozwalała by ona podkraść się od tyłu do stojącej postaci i wykończyć ją bezgłośnie nożem. Inne pomysłu, takie jak z łukiem czy kuszą uważam za zbyt duże ułatwienie w grze.
Znalazł się znawca natury ludzkiej i skrytobójstwa. Otóż psychopatycznym mordercą prędzej będzie wojownik, mag, który mówiąc prosto zeświruje i zacznie zabijać bez powodu napotkanych ludzi. Skrytobójca to człowiek owszem wyrachowany, ale inteligenty, opanowany, obdarzony wieloma zaletami. Zabija na zlecenie, nie dla przyjemności. To jego sposób na życie, podobnie jak najemnicy zabijają otwarcie, tak on morduje po cichu...

Co do sposobów zabijania. Wbrew pozorom skrytobójca to nie człowiek w długim czarnym płaszczu z plikiem noży za pasem, zabijający skacząc z budynków wprost w ciżbę ludzi, by ugodzić tam orionem stojącego za nim jegomościa robiąc przy tym widowiskowe salto w tył.
Skrytobójca zabija tak aby go nie odkryto a nie tak aby zyskać sławę.
Oto tutorial jak zabić smoka:
1. Znajdujemy smoka.
2. Podkradamy się do niego i kładziemy obok jamy zatrute wcześniej przez nas mięso, po czym uciekamy przed gadam.
3. Zwierz pożera to po czym dość szybko zdycha
... nic prostszego. To samo odnośnie wszelkiego innego stworzenia.
__________________
"Polonez jest jak polonez
i czasem trudno zrozumieć" no heheheh lol 2 xd ale beka xdxd www.onet.pl
lol2 Smutas hdhdkhsdfhzkhmsgmkhmdgvhdhbh

RPG
Tues Asinus jest offline  
Góra
Zamknięty Temat


Narzędzia wątku Przeszukaj ten wątek
Przeszukaj ten wątek:

Zaawansowane wyszukiwanie
Wygląd

Zasady postowania
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Skocz do forum

Podobne wątki
Wątek Autor wątku Forum Odpowiedzi Ostatni post / autor
Nowe questy Drizzt Do'Urden ArcaniA: Gothic 4 43 08-04-10 09:28
Sztuki Walki D@msi Hyde Park 65 15-04-09 17:47
Nowe Czary Traffix Myrtana 98 30-07-06 23:11


Powered by vBulletin® Version 3.6.7
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.