Wróć   Forum Gothic - ArcaniA: Gothic 4 > Modding > + > Publikacje modderów
Przeładuj stronę "Khorinis: A Gothic tale"

Zamknięty Temat
Narzędzia wątku Przeszukaj ten wątek Wygląd
Nieprzeczytane 11-12-09, 15:55   #1
Vomor
Krwiopijca
 
Vomor awatar
 
Zarejestrowany: listopad 2009
Skąd: Bydgoszcz
Posty: 29
Post "Khorinis: A Gothic tale"

WhiteDeath team present's: ......

"Khorinis: A Gothic tale"

Fabuła modyfikacji:

Mod "Khorinis: A Gothic tale" to stary Gothic 2 z Nocą Kruka, ale z
dodatkowym głównym wątkiem fabularnym i masą nowych questów. Gra rozpoczyna się tak jak zawsze, ale już w drodze do miasta zobaczymy wiele nowych rzeczy i zapoznamy się z tajemniczą sektą fanatyków nieznanego boga nazywanego
Kryodath
, oraz z zarazą o nazwie Biały Dech, którą...się zarazimy! Jak się to skończy, czemu ludzie z Khorinis znajdowani są przybici strzałami o białych lotkach do drzew i co właściwie znajduje się za pasmem gór na pustyni w Jarkendarze dowiecie się tylko grając w tę modyfikację.




Nowości w modzie:

* Wielki obóz orków z portem za palisadą. (między innymi armia z
kontynentu)
* Khorinis nareszcie przypomina MIASTO portowe - poszerzone granice
murów miejskich, więcej straganów, a w 4 i 5 rozdziale nowe statki w porcie, z czego jeden bezpośrednio związane z nowym głównym wątkiem fabularnym!
* Nowe modele 3d
* Respawn potworów
* Nowe bestie
* Posługiwanie się tarczą
* Hełmy, buty rękawice i szaty z kapturami
* Ponad 100 nowych zadań pobocznych
* Nowe animacje i bronie
* Nowe przedmioty
* Nowe textury
* Nowe gildie i zbroje i zaklęcia
* Wybór poziomu trudności
* Nowe umiejętności (kucharstwo, jubilerstwo, archeologia i kilka
innych)
* Oraz wiele nowości, których nie chcemy jeszcze przed wami
odkrywać!

Harmonogram
:

- 19 grudnia - pierwsze screeny, choć może kilka renderów i konceptów
dostaniecie wcześniej
- Po 26 grudnia strona internetowa i forum projektu
- Przyszłoroczny grudzień (;p) - prawdopodobna data wydania moda


Ogłoszenia Parafialne:
Szukamy: spacerowców, ludzi od skryptów, którym chce się wklepywać dialogi i questy, ludzi, którzy pomogą nam w dokończeniu fabuły, oraz grafików 3d i 2d - wymagania to jeden lub kilka przykładów tego co umiecie i bezkonfliktowa praca.

Kontakt:
gg:
11676081

mail:
khorinismod@gmail.com


FAQ:
1.Kiedy dokładnie wyjdzie mod?
-Nie powiemy wam bo sami jeszcze nie wiemy
2.Gdzie userzy mogą składać propozycje co do zawartości moda?
-W tym temacie
3.Jak się dostać do waszego teamu?
-Patrz wyżej
4.Będą jakieś nowe światy?
-Tak, dwa - jeden za górami Jarkendaru, a drugi... to już sami zobaczycie
5.Kiedy screeny?
-19 grudnia, albo wcześniej lub kilka dni później
6.Nie porzucicie projektu?
-Na pewno nie
7.Ile procent moda jest zrobione?
-Około 30%




Ostatnio edytowane przez Vomor : 14-12-09 o 16:12.
RPG
Vomor jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 11-12-09, 16:20   #2
Garrett
Kąsacz
 
Garrett awatar
 
Zarejestrowany: maj 2006
Skąd: Lublin
Posty: 394
Domyślnie

I jak to zwykle bywa, pewnie będzie to słomiany zapał. Nawet jeśli nie, to produkcja tego moda zajmie z kilka lat.
PS. Ale nazwami boga i zarazy to mnie rozwaliłeś. Nie lepiej, żeby bóg nazywał się "Biały Puszek", a zaraza "Śnieżynka"?
__________________
Cut me free, Bleed with me, Oh no
One by one, We will fall, down down
Pull the plug, End the pain, Run´n fight for life
Hold on tight, this ain´t my fight
RPG
Garrett jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 11-12-09, 16:34   #3
ElRevan
Zębacz
 
ElRevan awatar
 
Zarejestrowany: styczeń 2009
Skąd: SSV Normandia
Posty: 406
Domyślnie

Garrett ma sporo racji, nawet jeśli upublicznicie jakieś screeny i będziecie mieć słomiany zapał, to po pewnym czasie, max tydzień - miesiąc - rok. Stwierdzicie że nie robicie modyfikacji, albo powiecie coś w stylu "Pliki nam się skopały" co już nie jeden modder niestety mówi, i ma też racje co do tej zarazy, radzę zmienić nazwę tego boga i zarazy.
__________________
Victorus Aut Mortis.
RPG
ElRevan jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 11-12-09, 16:43   #4
Vomor
Krwiopijca
 
Vomor awatar
 
Zarejestrowany: listopad 2009
Skąd: Bydgoszcz
Posty: 29
Domyślnie

Szczerze to jestem pewny, że projekt NIE upadnie, ponieważ nie zamierzam porzucać czegoś do czego pół roku się przygotowywałem, a każdy musi jakoś zacząć - patrz Poziomkaz, SoulFire i theModders
RPG
Vomor jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 11-12-09, 17:41   #5
Garrett
Kąsacz
 
Garrett awatar
 
Zarejestrowany: maj 2006
Skąd: Lublin
Posty: 394
Domyślnie

Mniejsza o to czy mod upadnie, czy nie. Na pierwszy rzut oka, to fabuła jest naciągana i szyta grubymi nićmi. Otóż z opisu można wywnioskować, że to fanatycy tak "przybijają" ludzi. I bezi musiałby zdrowo walnąć się w głowę w świątyni śniącego aby z własnej woli dla nich pracować. Napisałeś, że się zarazi. Otóż wg. fabuła w tym modzie będzie wyglądała tak: bezio się zaraził, ale fanatycy go uleczą jeśli coś dla nich zrobi (zabije/ukradnie lub cokolwiek innego). Radzę wymyślić coś innego.
__________________
Cut me free, Bleed with me, Oh no
One by one, We will fall, down down
Pull the plug, End the pain, Run´n fight for life
Hold on tight, this ain´t my fight
RPG
Garrett jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 11-12-09, 18:51   #6
Lord of Fire
Golem
 
Zarejestrowany: luty 2009
Skąd: Skąd:
Posty: 1 124
Domyślnie

Z tym kultem i bogiem te żeś mnie rozbawił. Bardziej to pasuje do TES niż gothica. Ciekawi mnie natomiast miasto, które tak naprawdę z miastem ma niewiele wspólnego. Kilka chat mieszkalnych, zero piekarni ani innych budynków tego typu. No i ogromne portowe dźwigi służące do ładowania tratw.
RPG
Lord of Fire jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 11-12-09, 19:09   #7
GeneralLee
Jaszczur
 
GeneralLee awatar
 
Zarejestrowany: maj 2009
Posty: 258
Domyślnie

Fabuła nie jest zbyt nieprzewidywalna. Ile masz osób w teamie ? Ten temat nie jest od tego żeby pisać czy im się uda ale jednak każdemu ciście się to na usta. Ale tak:
Cytat:
* Respawn potworów
* Nowe bestie
* Posługiwanie się tarczą
* Hełmy, buty rękawice i szaty z kapturami
* Wybór poziomu trudności
* Nowe umiejętności (kucharstwo, jubilerstwo, archeologia i kilka innych)
* Nowe animacje
innych)
Po co to ? Zabiera nie potrzebnie czas na rozbudowanie fabuly, a jest tak potrzebne jak śnieg w afryce.

Za to motyw z palisada i Khorinis bardo mi się podoba.

Życzę powodzenia w pracach.
__________________

Arena Multiplayer: Project Manager

RPG
GeneralLee jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 11-12-09, 19:26   #8
ElRevan
Zębacz
 
ElRevan awatar
 
Zarejestrowany: styczeń 2009
Skąd: SSV Normandia
Posty: 406
Domyślnie

E no, fabuła może nie najlepsza ale nie tego bym się bardziej czepiał, poza tym co dał w cytacie GenerałLee, jeśli rzeczywiście zrobią to co planują, to wielki plus dla nich, mam tylko nadzieje że nie będzie duali albo tarcz, bo w ilu modyfikacjach to już było. ?
__________________
Victorus Aut Mortis.
RPG
ElRevan jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 11-12-09, 20:11   #9
Vomor
Krwiopijca
 
Vomor awatar
 
Zarejestrowany: listopad 2009
Skąd: Bydgoszcz
Posty: 29
Domyślnie

Duali ani aren nie będzie bo to już nudne, ale tarcze tak, a co do fabuły to po pierwsze spotkamy się, a dołączymy to dwie różne rzeczy i bezi nie ma wcale do sekty wstępować i nigdzie tak nie napisałem, a po drugie to bóstwo wcale nie jest bogiem, przynajmniej takim jak Innos itd. (nie to NIE jest śniący itp.! to coś zupełnie innego). Co do tego co pisał Lord of Fire, to teraz miasto ma być bardziej miejskie niż wszystko co widzieliśmy w Gothickach i jest to możliwe mówię od razu zanim ktoś napisze niby jak ma być takie duże miasto.

PS: Jako ciekawostkę dodam, że przy przebudowie Khorinis wzoruję się na planach XIII wiecznej Bydgoszczy i Amsterdamu (rozplanowanie budynków itd.)
RPG
Vomor jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 11-12-09, 20:47   #10
GeneralLee
Jaszczur
 
GeneralLee awatar
 
Zarejestrowany: maj 2009
Posty: 258
Domyślnie

Cytat:
Jako ciekawostkę dodam, że przy przebudowie Khorinis wzoruję się na planach XIII wiecznej Bydgoszczy i Amsterdamu (rozplanowanie budynków itd.)
Tu macie plus. Zresztą zapomniałem pochwalić za normalne założenie tematu czego spora ilość ludzi nie ogarnia. A wiec ile osób w koncu aktualnie pracuje przy modyfikacji ? Co do tarcz moim zdaniem mało kto je chcę bo nie wygląda to zbyt ciekawie ani nie jest zbyt oryginalne, jak dla mnie kolejna strata czasu ale to wasz mod i robicie co chcecie
__________________

Arena Multiplayer: Project Manager

RPG
GeneralLee jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 11-12-09, 21:45   #11
Meeraw
Czarny Goblin
 
Zarejestrowany: grudzień 2008
Skąd: wziąć pieniądze?
Posty: 129
Domyślnie

Śnieżny Podmuch? Chłopaki, dajcie spokój. Rozumiem dziwne nazwy ale Śnieżny Podmuch?

Jednak fabuła ogólna mi się podoba. Klimaty sekty, najaranych ćpunów.
Warstwa RPG 8/10 - bardzo dobrze

No i napięty terminarz macie!
RPG
Meeraw jest offline  
Góra
Nieprzeczytane 11-12-09, 22:09   #12
ElRevan
Zębacz
 
ElRevan awatar
 
Zarejestrowany: styczeń 2009
Skąd: SSV Normandia
Posty: 406
Domyślnie

Cytat:
PS: Jako ciekawostkę dodam, że przy przebudowie Khorinis wzoruję się na planach XIII wiecznej Bydgoszczy i Amsterdamu (rozplanowanie budynków itd.)
Zgadzam się z GenerałemLee, to jest duży plus modyfikacji, ale z tarczami dał bym se spokój, chyba że będzie dobrze zrobione animacja do tego to nie widzę przeszkód.

Ale racja, śnieżny podmuch jako nazwa sekty to jakaś taka dziwna, nie taka epicka jak NP: Bractwo Śniącego z Gothica czy też "Knights of the ebon blade" z WoWa.
__________________
Victorus Aut Mortis.
RPG
ElRevan jest offline  
Góra
Zamknięty Temat


Narzędzia wątku Przeszukaj ten wątek
Przeszukaj ten wątek:

Zaawansowane wyszukiwanie
Wygląd

Zasady postowania
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Skocz do forum

Podobne wątki
Wątek Autor wątku Forum Odpowiedzi Ostatni post / autor
Gothic - mroczny problem głupich "Tajemnic" theriddlen Pomoc 6 05-07-10 20:50
"Młoty dla zamku", "Kilofy dla zamku" i "Piły dla zamku" Eternith Pomoc 24 28-06-10 13:30
Regulamin "Quiz Gothic" i "Coś smiesznego" Donovan Hyde Park 1 17-03-06 14:30
Gra "Chrome" a serial "Kryminalni" Bubby Gry 10 13-06-05 21:57


Powered by vBulletin® Version 3.6.7
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.