Udajesz się potem do Heleny, pokazując jej swoją zdobycz. Dumna pani puszcza pawia na dywan, ale daje ci połowę nagrody, jak było umówione. Całe 300 sztuk złota!
Stan ekwipunku: 1228 sztuki złota, ekstrakt leczniczy x 3, eliksir leczniczy x 4, miód, mięso x 5, kiełbasa, mleko x 2, ryba x 2, strzały x 330, sznur x 9, pochodnia x 3, krzesiwo, wino x 6, zbroja pierścieniowa x 3, rogaty hełm, miecz runiczny, bełt x 34, bagienne ziele x 8, kubek, sztućce x 2, nóż assasyna x 5, łuk kawaleryjski x 4, kaftan trapera x 4, koszula x 4, spodnie x 4, buty x 4, złoty wisiorek z rubinem, złoty pierścień z topazem, złoty pierścień z szafirem, kaftan tropiciela.
KONIEC WYPRAWY
Wkład Fexo oceniam na
5 KH. Starał się jak mógł rozwiązać tę kryminalną zagadkę.
Jedynym minusem była tylko długość trwania sesji. Gdy trwa powyżej 4 tygodni, to gracz czasem zapomina co było na początku…
Podstawiłem mu Dorotę jako przebraną służkę, licząc na to że szybko się w tym zorientuje i będzie chciał ją schwytać, niestety zastrzelił ją pozbawiając się nagrody za żywą. To chyba największa kara dla niego…
Cóż, może przesadziłem z upierdliwością służki? Ale ona, będąc Dorotą, musiała działać na szkodę szukającego jej łowcy głów. A jej przeszkadzanie miało Fexo właśnie naprowadzić na to, że to zwykłą służką nie była…
Teraz Fexo udaje się do Ambulatorium (oczywiście wcześniej wyceniając pracę MG).