Wyświetl Pojedyńczy Post
Nieprzeczytane 23-06-14, 18:54   #4
Sulejman
Chrząszcz
 
Zarejestrowany: luty 2014
Posty: 3
Domyślnie

Cytat:
Napisał xilk Zobacz post
Coś mało informacji podałeś, bo tylko 5 screenów i nic więcej. Test niemal żywcem wzięty z "fabularnego" wstępu do Zmierzchu Bogów. Zatem czym będzie ta modyfikacja? Czy to zwykłe przerobienie Zmierzchu Bogów na silnik z Gothic 2? O tej tytułowej Dolinie Grofal nie wspominacie nigdzie. Po takim czymś ciężko się odnieść do samego pomysłu.
Tekst jest żywcem wyjęty z intro do Zmierzchu Bogów, ponieważ akcja modyfikacji też dzieje się po wydarzeniach z Gothic 3. O tytułowej Dolinie Grofal i konflikcie ludzi z orkami jest cały ostatni akapit i o tym też jak można wywnioskować będzie sama modyfikacja. Zwiastun na YouTube, który podlinkowałem zaraz pod zrzutami ekranu nawiązuje do tego co jest motywem przewodnim rozgrywki.

Ale zgodnie z Twoją radą mogę podać kilka dodatkowych informacji na temat modyfikacji:
-Nie planujemy żadnych większych innowacji skryptowych
-Podstawowym założeniem jest stworzeniem niedługiej modyfikacji osadzonej w realiach świata Gothic jak najbardziej zbliżonej klimatem do oryginalnej gry
-Akcja modyfikacji toczy się w tytułowej Dolinie Grofal
-Na swojej drodze mamy możliwość spotkać ponad sto postaci, z czego niektóre znane są z innych części sagi
-Czas gry jest zdecydowanie krótszy, niż w podstawowej części gry
-Rozgrywka jest podzielona na rozdziały
-W modyfikacje pojawią się nowe przedmioty, w tym nowe bronie i pancerze na samodzielnie stworzonych modelach
RPG
Sulejman jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem