Wyświetl Pojedyńczy Post
Nieprzeczytane 06-04-10, 11:00   #4
Leszcz
Chrząszcz
 
Zarejestrowany: kwiecień 2010
Posty: 13
Domyślnie

Cytat:
Napisał Kyle Zobacz post
Pazury dla Lutero nie wymagają perka. Są one gratis w ekwipunki zębacza. Można mieć z niego te questowe i zwykłe.

Kły węża można znaleźć, a żądła kupić. Nie ma potrzeby się uczyć.

Pomieszałeś kolejność języków wieśniacy>wojownicy>kapłani.
Już uwzględniłem to w schemacie.

Cytat:
Napisał Kyle Zobacz post
Polecam za to poznać tajniki odłupywania płyt pancerzy pełzaczy. (3pn?) W drugim rozdziale robimy run do GD, wybijamy pełzacze w Khorinis (w 1 rozdziale oszczędzamy) i mamy piękny pancerz godzien trzeciego aktu przed Jarkendarem.
Bardzo dobra rada. Jak tylko sprawdzę za ile PN to zamieszczę dokładny opis w schemacie.

Cytat:
Napisał Kyle Zobacz post
Kradzieży warto się nauczyć wcześniej. Zręczność dałeś jako priorytet (ja bym dał do 60 i potem łuki na strzelca), więc szybko można kraść. W NK exp zależy od ilości obrobionych przeciwników, a nie rozdziału, więc nic nie wadzi wcześnie zacząć.
Zręczność do 67, w międzyczasie łuki do 34 %. Potem zręczność do 75 i bonusy - wydamy na nią 33 PN (a po bonusach będziemy mieli ponad 160), czyli jakieś 4 poziomy. Żeby z 34 % łuku dobić do 70 % potrzebujemy 78 PN, czyli 8 poziomów. To zależy od nas czy chcemy od razu mieć ponad 160 zręczności czy raczej większą celność. Może napiszę II wariant tego schematu?

Cytat:
Napisał Cathal Zobacz post
Jest jeszcze jeden eliksir zręczności. Znajduje się on w grocie z polnymi bestiami, które możemy zabić z pomocą Festera.
Uwzględnione. Dziękuje wam obu. Zobaczymy co dalej

Ostatnio edytowane przez Leszcz : 07-04-10 o 16:59. Powód: Poprawienie błędu z ilością zręczności.
RPG
Leszcz jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem