Wątek: Frakcje
Wyświetl Pojedyńczy Post
Nieprzeczytane 28-03-09, 00:35   #15
Balath
Chrząszcz
 
Balath awatar
 
Zarejestrowany: marzec 2009
Skąd: Khorinis.
Posty: 11
Domyślnie

Cytat:
Napisał Guffi321 Zobacz post
Mogliby zrobić frakcję elfów mieszkających pod Ziemią, między korzeniami drzewa wielkiego jak pałac Kultury, a szerokiego jak koloseum, Była by też tam gildia ( jakaś) i by było fajnie.
Frakcja ludzi śniegu ( tym razem nie Yeti ), mieszkających wysoko w górach też nie byłaby głupim pomysłem. Prowadziliby wojnę z elfami , jeździli na na mamutach i walczyli przy pomocy wielkich toporów.
Orkowie walczą z ludźmi, a elfy z człowiekami śniegu i niby wszystko fajnie, ale jest małe ALE....
...to nie byłby Gothic jaki przyciągnął mnie na długie godziny do monitora...
... to po prostu NIE BYŁBY Gothic, takie rozwiązanie moim zdaniem zabiło by grę.
Masz rację. Zrobili by z tego po prostu Władcy Pierścieni. To nie byłby ten NASZ jedyny w swoim rodzaju (co z tego, że niemiecki), niemiecki Gothic! Mam nadzieję, że nie spotkamy tam elfów. To by było karygodne. Chyba każdy fan by powiedział: "Przez wszystkie części nie ma elfów, a tu nagle ..." Czary mary i są... Oby ta czwórka nadrobiła straty 3 części serii.

Cytat:
Napisał Wieczny Wedrowiec Zobacz post
Jedną z wysp mogłyby zamieszkiwać Centaury (pół konie, pół ludzie). Oddawaliby oni cześć jakiemuś mrocznemu bóstwu (na przykład Śniącemu). Wypełnialiby jakieś krwawe rytuały a ich wyspa odizolowana od reszty swiata. Jej brzegi byłyby niedostępne dla statków.
Nigdy w życiu. Gothic to nie jakiś Titan Quest. To nie jest jakaś Grecka mitologia, lub WoW gdzie latają sobie po pustyni centaury. Jakbyś powiedział, że jeszcze niech się zjawią pół byki pół ludzie, to już bym całkiem wyśmiał tą wypowiedź. Nie chciałbym. Ludzie i Orkowie. To jest to czego nam trzeba.
__________________
"When you look at the sky, you see nothing. Only white gas, called cloud's. But upper, but upper, there are many thing's to discover. So what are you doing here?"

Życie to wiele tajemnic, wystarczy spojrzeć wgłąb siebie.
Czas jest naszym mordercą, największym kryminalistą.

Ostatnio edytowane przez Balath : 28-03-09 o 00:37.
RPG
Balath jest offline  
Góra