Wyświetl Pojedyńczy Post
Nieprzeczytane 08-08-15, 15:38   #5
Rabittous
Syn boży
 
Rabittous awatar
 
Zarejestrowany: grudzień 2003
Skąd: Synagoga Syna Boga
Posty: 10 275
Domyślnie

Cytat:
Napisał Ortega
W przeznaczeniu ( Mod do Gothic 2NK autorsta Destiny Team, ktoremu pomagam ) jest mowa iz orkowie to stworzenia Adanosa.
A w innym modzie byla mowa, że Smoki to slugi Innosa, nie ma sensu podawac tu modów. Nie rozmawiamy o fanowskich wymysłach i jaka jest mowa w jakis modach, tylko o oryginalnym zarysie fabularnym świata Gothic.


Cytat:
Napisał Smutas
Gdzieś nawet był wywiad z kimś od nich, że pierwotnie gra miała być o jakieś 15% dłuższa i mieć bardziej zróżnicowane trzy finały.
No tak, sam ten żałosny pokaz slajdów na to wskazuje, no ale rozumiem, że nie mieli czasu robic takich filmików jak na zakonczenie G1 i G2.

Jednak nie o tym jest mowa.



Dziwi mnie to, że gdyby przy zakończeniu Beliara nie trzeba było mordowac Rhobara, to w sumie mogło by to byc zakonczenie Innosa. Zabicie Zubena (jako wyznawcy Beliara), zabicie Xardasa jako tego, który zdradzil Zakon Ognia, zabicie orkowych przywódców, jako pomoc w wyzwoleniu Myrtany, wszystko pasuje do ścieżki Innosa. Nawet włączyc w to można te pozbycie sie Rhobara, przeciez można go skasowac razem z Lee, więc na upartego cała Ścieżka Beliara kończy się DOBRZE? () Oczywiscie "dobrze" pod wzgledem kontynuacji fabuły z G1 i G2, gdzie Orki złe, Beliar zły, Rhobar zły bo nas skazał itd. Heh.
__________________
Gdy zaczniesz krzyczeć z przejęciem: Na pomoc!
Charon by odpiąć łódź wejdzie na pomost,
wielu z nas będzie w tym mieście jak co noc
szukać okazji, by być szybszym niż cięcie Atropos...
RPG
Rabittous jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem