Wyświetl Pojedyńczy Post
Nieprzeczytane 06-07-10, 19:41   #1
lukas49
Polna Bestia
 
lukas49 awatar
 
Zarejestrowany: listopad 2008
Skąd: Toruń
Posty: 85
Domyślnie Gdzie jest Guru - komplet informacji

Gdzie jest Guru?

Zadanie polega na odszukaniu i otwarciu czterech skrzyń w określonej kolejności. Każdą następną skrzynię otwiera klucz zdobyty w poprzedniej, nie można tej kolejności zmienić. Do każdej z nich załączam zdjęcia, jak do nich dotrzeć oraz ich zawartości.

1. Uszkodzona skrzynia
Lokalizacja: północny cypel najbardziej na północ wysuniętej wysepki Varantu, z 3 ogrami, 3 topielcami i 4 krwiopijcami. Na wysepce jest także Metalowy kufer i Solidny metalowy kufer oraz Uszkodzona skrzynia.
Zawartość: Klucz z brązu (Klucz Guru 1) i Księga Dziedzictwo Dziadunia I. Po jej otwarciu wyskakuje Przywódca Niczego, bez problemu go zabijasz.
Zdjęcia: http://img43.imageshack.us/g/uszkodzona6.jpg/

2. Zreperowana skrzynia
Lokalizacja: jaskinia z dwoma ogrami po lewej stronie drogi z Bragi do Ben Erai. Skrzynię otwierasz kluczem z brązu (Klucz Guru 1) ze skrzyni uszkodzonej.
Zawartość: Klucz ze srebra (Klucz Guru 2) i Księga Dziedzictwo Dziadunia II. Po jej otwarciu pojawiają się 3 gobliny, to ich nazwy i przedmioty jakie posiadają:
1. Fanatyczne zwierzę - 1000 złotych monet, zdj.6
2. Księgo-gromca - Łzy Adanosa (+100% do wytrzymałości, many i życia), zdj.7
3. Włochacz - Pigułki Szczęścia (+1% do wytrzymałości, many i życia oraz +1 do maks. wytrzymałości, many i życia, zdj.8
Zdjęcia: http://img248.imageshack.us/g/zreperowana8.jpg/

3. Naprawiona skrzynia
Lokalizacja: ruiny zamku ze szkieletami na szczycie góry po prawej stronie źródeł lewego dopływu rzeki w Silden. Z obozu Anoga trzeba iść w lewo aż do rzeki a potem wejść na szczyt góry w kierunku Nordmaru. W ruinach jest 7 szkieletów i Kufer, Stara skrzynia oraz Naprawiona skrzynia.
Naprawioną skrzynię otwierasz kluczem ze srebra (Klucz Guru 2) ze skrzyni zreperowanej.
Zawartość: Zwój Grupowe uśpienie, Klucz ze złota (Klucz Guru 3) oraz Księga Dziedzictwo Dziadunia III, zdj.5
Po otwarciu skrzyni pojawia się 5 Schratów, oto ich nazwy i przedmioty jakie posiadają:
1. Bezimienny - 3000 złota
2. Czarnopióry - Rapier Fingera (95 dmg, wymaga 180 zdol.łow., lepsza walka mieczem), zdj.6
3. Dziesiąty Człowiek - Kusza Penetracji (155 dmg, wymaga 180 nsiły, ciężka kusza), zdj.7
4. Rycerz Okrągłego Stołu - Amulet siły życiowej +50
5. Zegar - Ukojenie Innosa (+100% do wytrzymałości, many i życia), zdj.8
Zdjęcia: http://img341.imageshack.us/g/naprawiona9.jpg/

4. Zdobiona skrzynia
Lokalizacja: w pobliżu grobowca Baldara i jaskini cieniostwora - patrz zdj.2. Mijasz grobowiec z lewej idąc w kierunku jaskini - patrz zdj.3. Na zdjęciu w górze, dokładnie w osi twojej głowy, widać miejsce do którego musisz się dostać. Możliwe jest to skacząc z kamienia po prawej stronie. U jego podstawy rosną 2 dzikie jagody. Trzeba się trochę rozpędzić i skoczyć na górną półkę. Skoczyć musisz na trójkątny występ skały wyżej - patrz zdj.4. Teraz wystarczy przejść do końca wąwozem skalnym. Na jego końcu znajdujesz Zdobioną Skrzynię.
Skrzynię otwierasz kluczem ze złota (Klucz Guru 3) ze skrzyni naprawionej.
Zawartość: Księga Dziedzictwo Dziadunia IV (zdj.15). Po jej zabraniu otacza cię grupa 8 Schratów. Oto ich nazwy i przedmioty, które posiadają:
1. Boski pomocnik - Boski błysk (+100% do maks. wytrz, many i życia), zdj.7
2. Furtrapper - Łuk Mistrza (100 dmg, wymaga 215 zd. myśl. i mistrz łucznictwa), zdj.8
3. McAdam - zwój Armia Strachu, zdj.9
4. Podwójny Sobowtór - zwój Teleport do... (nazwa zatarta) i 5000 złota, zdj.10
5. Przyboczny generała - Topór Zamieci (110 dmg, wymaga 230 siły, duży oręż III), zdj.11
6. Tytan - Gniew Beliara ((+100% do maks. wytrz, many i życia), zdj.12
7. Zegarynka - Wino (+1 mana) i Ciastko (+1 życie), zdj.13
8. Zleceniodawca - dokument Długa historia, zdj.14
Zdjęcia: http://img713.imageshack.us/g/zdobiona15.jpg/

5. Guru
Lokalizacja: płn.-zach. brzeg mapy, źródła prawego dopływu rzeki przepływającej przez Silden.
Po otwarciu ostatniej skrzyni i użyciu zwoju Teleport do... przenosisz się do miejsca pobytu Guru. Zlokalizujesz go i łatwo zabijesz kilkoma strzałami z łuku lub kuszy. Zdjęcie 9 przedstawia widok po wyjściu z miejsca pobytu Guru.
Zawartość: Nie znajdziesz nic ciekawego a za wykonanie tego zadania dostajesz tylko 50 exp.
Zdjęcia: http://img43.imageshack.us/g/guru1v.jpg/

Miejsce pobytu Guru jest także dostępne idąc z Silden drogą na płn.zach. aż do źródeł rzeki (zdj.10). Przy kufrze obróć się na północ, zejdź po zboczu i przepłyń zbiornik wodny na drugą stronę. Kierunek, troszkę w lewo od miejsca łączenia się dwóch strumieni środkowego wodospadu.
Po wyjściu z wody, wąską skalną rynną podejdziesz bez problemu do góry, jednak Guru tam nie będzie.
Pojawia się on tam dopiero po znalezieniu wszystkich skrzyń - i bardzo dobrze!

Sorry za, być może, powtarzanie tego znanego już graczom tematu, ale było tyle różnych informacji o poszczególnych skrzyniach, że postanowiłem umieścić to w jednym, krótkim poście.

Ostatnio edytowane przez lukas49 : 16-07-10 o 21:59.
RPG
lukas49 jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem