Wyświetl Pojedyńczy Post
Nieprzeczytane 12-03-07, 19:55   #8
Herr
Polna Bestia
 
Herr awatar
 
Zarejestrowany: wrzesień 2006
Skąd: się biorą dzieci ??
Posty: 22
Domyślnie

poczekamy , zobaczymy tylko to nam pozostaje ... jeżeli ukarze się jakiś news w związku z projektem natychmiastowo go tu zamieszcze ...

a tutaj mała ciekawostka dlaczego planowany MP do Gothica 1 nie został zrealizowany przez " Piranie " ...

Na YouTube dostępny jest taki filmik: http://www.youtube.com/watch?v=T52kWp6cwUM&eurl
Wielu mówi, iż jest to trailer powiązany z multiplayerem do Gothic I. Nic bardziej mylnego. Jest to najprawdopodobniej jeden z oficjalnych trailerów zapowiadających pierwszą część przygód Bezimiennego.
Cóż, w każdym razie jest to filmik przedstawiający możliwości wczesnej wersji alpcha Gothica. W planach był również tryb multi.
Tutaj uzasadniono powody zrezygnowania z mp w gothicu: http://www.worldofgothic.de/gothic/i...go=multiplayer

prztłumaczone na polski :

Każdy zapoznany, ze wstępnymi zapowiedziami gry Gothic (pre alpha) zapewne pamiętają koncepcję trybu multiplayer, który we wstępnej wersji gry był obecny. Ów tryb został niestety usunięty, a jedyny tryb rozgrywki jaki oferuje nam gra to single. Usunięcie tego atrakcyjnego dodatku uzasadnia gamedesigner z Piranha Bytes - Mike Hoge.
(jest to fragment wywiadu)


Co było podstawą, do wydania decyzji o zdjęciu trybu multi?

Mike Hoge: Spore problemy z zadaniami i game designem. Miałem koncepcję, aby tryb multi został wzbogacony o różnorakie zadania powierzane nam przez systemowych NPC. Pojawiło się zbyt dużo problemów, przy wdrażaniu misji. Aby wszystko trzymało się kupy a misje były w miarę spójne i rozbudowane, niezbędna jest wzajemna integracja. Niestety to jest nie możliwe ze względu wielkiej nieliniowości i swobody.

Należy również wziąść pod uwagę, to iż w takowej rozgrywce udział bierze wielu graczy (niekiedy kilkanaście osób). Aktywność tylu graczy, często sprawiałaby że zadania były by nie możliwe do wykonania. Mowa oczywiście o bardziej skomplikowanych questach, które polegają na zwerbowaniu kilku NPC'ów bądź dostarczeniu/odnalezieniu odpowiedniego pakunku, który tym samym jest przedmiotem unikalnym. Z zadaniami typu "przynieś grzyby, rośliny itd" nie ma najmniejszego problemu, gdyż można zastosować ogólno dostępność oraz częsty respavn.

Ostatnio edytowane przez Herr : 12-03-07 o 20:13.
RPG
Herr jest offline  
Góra Odpisz z cytowaniem