Forum Gothic - ArcaniA: Gothic 4

Forum Gothic - ArcaniA: Gothic 4 (http://forum.gothic.phx.pl/index.php)
-   ArcaniA: Gothic 4 (http://forum.gothic.phx.pl/forumdisplay.php?f=182)
-   -   Zbroje. (http://forum.gothic.phx.pl/showthread.php?t=24217)

Arturrr 20-06-09 13:04

Zbroje.
 
Wyczytałem, żę nowi twórcy gry aby zaprojektować zbroje udali się do muzeum. Wykonywali tam setki fotografii średniowiecznym zbroją.
Czy według was to był dobry pomysł ? Aby zbroje w G4 miały pochodzenie z średniowiecza ?
Moim zdaniem tak. Gothic zawsze pachniał śrdeniowieczem, który zatrzymał się w czasie xD.

-PeteR- 20-06-09 16:41

Gothic jest osadzony w realiach wczesnego średniowiecza. Może teraz twórcy osadzą go w pełnym średniowieczu. Tam dobra zbroja to podstawa. Pomysł oczywiście dobry....

Meeraw 20-06-09 18:52

To dobrze, że odwzorowują realia, gra będzie lepsza. Czy pogłoski o możliwości edytowania pancerzy to prawda?

Arturrr 20-06-09 21:26

Tak to prawda, najprawdopodobniej bedziemy kąpletować swoją zbroję. Dokladnie nie wiem jak to będzie wyglądać. Może niedlugo dostaniemy więcej info ;>

Satrius 21-06-09 21:51

Szczerze mówiąc, przydałyby się zbroje magiczne które podnosiłyby nasze atrybuty. W którejś z gier spotkałem się za pancerzem kościeja, gdy bohater go założył stawał się niezwykle potężny, lecz pancerz powoli go zabijał i nie dało się go ściągnąć, co sądzicie o takim pomyśle?

Nederland 21-06-09 22:03

Cytat:

Napisał Satrius (Post 484009)
W którejś z gier spotkałem się za pancerzem kościeja, gdy bohater go założył stawał się niezwykle potężny, lecz pancerz powoli go zabijał i nie dało się go ściągnąć, co sądzicie o takim pomyśle?

Kto założyłby go? Co za różnica w grze zginać natychmiastowo czy powoli? Za magiczne uważam szaty magów, które mają lepsze saty ofd wielu metalowych zbroi. Do szat dodałbym kaptury, jako hełmy. Ogólnie uważam, że gra będzie bardziej bardziej realistyczna, czy też będzie miała lepszy klimat, skoro zbroje będą wzorowane na autentycznych.

Arturrr 22-06-09 00:43

Cytat:

Do szat dodałbym kaptury, jako hełmy
Wiesz, pomysł podoba mi się. Ale wątpię żeby kaptur zwiększał ochronę. Bardziej ze względów estetycznych (tak jak w Fable). Właśnie, może zamiast szat wprowadzić jakieś zbroje. Są magowie, którzy zajmują się miksturami, studiami, ale są też tacy, którzy walczą. Właśnie dla takich magów mogły by zostać stworzone zbroje. Podnosiły by one np. mane.

Satrius 22-06-09 11:44

Cytat:

Napisał Arturrr
Są magowie, którzy zajmują się miksturami, studiami, ale są też tacy, którzy walczą. Właśnie dla takich magów mogły by zostać stworzone zbroje.

No właśnie w grze mogliby się pojawić magowie bitewni (coś jak strażnik świątynny). W normalnej walce najpierw atakowaliby z czarów. a potem jak mana by się im skończyła mogliby dobrze sobie radzić z broniami białymi. Ich zbroją byłaby wzbogacona zbroja maga (np. o nagolenniki, różne metalowe pasy, i jakiś hełm).

Arturrr 23-06-09 01:29

Cytat:

No właśnie w grze mogliby się pojawić magowie bitewni
Ten pomysł można by rozbudować. W Gothicu mogli by rozbudować właśnię tę kastę. Żeby magowie się `podzielili`. Żeby można było by wybrać jaką chce się mieć profesje.A co do broni takiego maga. Żeby miał jakiś kij, tzn taki specjalny xD Bojowy kostór, z którego mogły by wylatywać czary (tzn bohater nie musiał by rękoma machać, tylko poprostu żucić czar).
A co do samego pancerza, Dobrze by było gdyby miał takie barwy, że gdy się na spojży, od razu było wiadomo co i jak xD. Oczywiście pancerz maga nie był by taki mocny pod tymi względami co pancerz Paladyna. Właśnie byłby on bardziej odporny na strzały itp.

Arim 24-06-09 13:31

Cytat:

Napisał Satrius (Post 484185)
No właśnie w grze mogliby się pojawić magowie bitewni (coś jak strażnik świątynny). W normalnej walce najpierw atakowaliby z czarów. a potem jak mana by się im skończyła mogliby dobrze sobie radzić z broniami białymi. Ich zbroją byłaby wzbogacona zbroja maga (np. o nagolenniki, różne metalowe pasy, i jakiś hełm).


Jak dla mnie taka klasa jest nie potrzebna.

Dlaczego?

1. Prawie taki sam jest paladyn czary + magia.
2. Postac bylaby strasznie slaba. Taki kiepski wojowniki uzywajacy slabych czarow. Za malo PN.

Nederland 24-06-09 14:19

Cytat:

Napisał Arturrr (Post 484094)
Ale wątpię żeby kaptur zwiększał ochronę.

No, Szaty też zwiększają ochronę, choć to wydaje się trochę dziwne.

Co do magów bitewnych:
Zgadzam się z Arimem. Magiem bitewnym jest Paladyn. Jednakże każdy mag używający czarów ofensywnych też nim jest. Pomysł ten niestety jest bez przyszłości, a trochę go szkoda, bo idea jest nawet fajna.

Matix874 24-06-09 15:18

Co do magów bitewnych też zgadzam się z Noderlandem. Jeżeli chodzi o zbroje to świetny pomysł by ją kompletować, a co do szat magów chronią ich ze względu na magie. Dodam do tego,że fajnie jakby dodali konie i inne stwory którymi można podróżować.


Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 10:07.

Powered by vBulletin® Version 3.6.7
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd.