Forum Gothic - ArcaniA: Gothic 4

Forum Gothic - ArcaniA: Gothic 4 (http://forum.gothic.phx.pl/index.php)
-   Czas Zapłaty (http://forum.gothic.phx.pl/forumdisplay.php?f=121)
-   -   Czas Zapłaty - Informacje ogólne (http://forum.gothic.phx.pl/showthread.php?t=17197)

Vhailor 12-02-08 00:43

Czas Zapłaty - Informacje ogólne
 
Informacje Ogólne:

Czas zapłaty to mod w którym wcielamy się w Ricka, jednego z rozbitków dla których ten ląd który ich uratował, stał się ich przekleństwem. Mod będzie opowiadał niemal, ze całkowicie nową fabułę, ale na starym terenie. Mówię niemal gdyż będa powiazania ze stara (będziemy mogli natknąc się nawet na Bezimiennego).
W modzie nie mamy zamiaru wprowadzac wyraźnych podziałów na dobrych i złych.
Będa 3 frakcje, a każda chce przeżyć kosztem drugiej. Nawet my, dlatego trzeba będzie wyeliminować pozostałe frakcje.

Wstep do fabuły prezentuje się nastepująco:
Cytat:

Po morzach Myrtany pływała silna, odważna, liczna oraz przede wszystkim dumna grupa piratów. Po zniszczeniu przez orków ludzkiej floty piraci byli na tyle silni i odważni, że zaczęli napadać na orkowe statki. Jednak tak potężną grupę jakimi byli piraci potrafi zniszczyć jeden dzień, jedna noc, jedna chwila. Chwila straszliwej burzy która była w stanie zniszczyć całą flotę piracką. Jednak czwórka śmiałków przetrwała szalejący żywioł i dotarli do koloni karnej w Khorinis gdzie przyjdzie im walczyć o przetrwanie nie ze zwierzętami, morzem czy nawet orkami, ale z czymś o wiele niebezpieczniejszym - z ludźmi
Po za wciągającą fabuła, mod oferowac będzie między innymi:
* Miecz Runiczny;
* Miecze oburęczne(duale);
* Recepty;
* Mozliwość zaawansowanej zmiany wyglądu bohatera(fryzura, kolor włosów, tatuaże oraz zarost);
* Kilka znajomych postaci z GII i NK;
* Złożone i nowatorskie systemy zdarzeń (np. polowania, ataki na obóz, zawody);
* Nowe zbroje i oręż;
* Niektóre postacie z GI dostaną nowe funkcje;
* Zwiększony stopień trudności gry;
* Zbalansowana rozgrywka
* Potwory ktore odradzają sie w przeciągu kilku dni od śmierci(respawn);
* I wiele innych niespodzianek.

Screeny



Miecz Runiczny - http://youtube.com/watch?v=XxQWrv4vpJI

Wieki temu, w czasach gdy świat stanowił jeden, olbrzymi kontynent, Adanos, Innos i Beliar w obawie przed pradawnymi bóstwami z zaświatów stworzyli broń niezwyciężoną. Miecz władający ogniem, wodą i powietrzem. Jednak wojna z pradawnymi nigdy nie nadeszła, a Beliar za wszelką cenę postanowił posiąść święty miecz.
Gdy Innos dowiedział się o plugawych zamiarach brata, postanowił wraz z Adanosem pozbawić broń całej swej mocy i ukryć ją w miejscu z którego nie prowadzi żadna droga odwrotu...
Energia wyzwolona z miecza rozprysła się po całym świecie tworząc bryłki, przez ludzi nazwane czarną rudą.
Legenda głosi, że gdy ruda na nowo połączy się z bronią ta odzyska swą dawną moc...

Koniec bajdurzenia, czas na szczegóły. Miecz runiczny to najpotężniejsza broń jaką przyjdzie nam władać w Czasie Zapłaty i generalnie wszystkich znanych i nieznanych modyfikacjach. Sam miecz jest niczego sobie wyglądającym brzeszczotem o przeciętnych możliwościach. Jednak z czasem staje się on niezwyciężoną bronią, a to za sprawą czarnej rudy. Im więcej jej zbierzemy tym miecz będzie zadawał większe obrażenia. Niby banalne, ale tu właśnie pojawia się największa innowacja w stosunku do broni z innych modów i zwykłych "gothiców". Miecz runiczny jak sama jego nazwa wskazuje potrafi czerpać moc z run magii używanych dotąd tylko przez magów.

Oto kilka przykładów możliwości tejże broni:
- Idziemy sobie ciemnym korytarzem, za przeproszeniem g**** widać i mamy do wyboru wyciągnąć pochodnię i schować oręż, czy może zostawić broń w łapsku narażając się na ciemności. W czasie zapłaty nie ma takiego problemu. Po prostu wpychamy w miecz runę światła i zaczyna on oświetlać teren po którym stąpamy.
- Atakuje nas krwiożercza bestia, a my spokojnie wpupczamy do miecza runę kuli ognia. Nasza broń zaczyna płonąć i po kilku uderzeniach potworek się fajczy.
- Inna sprawa gdy atakuje nas stado wygłodniałych potworków, wtedy najlepiej sprawdza się runa ognistego deszczu,
- jesteśmy na skraju przepaści i atakuje nas Ork pakujemy do miecza pięść wichru i jednym uderzeniem zmiatamy go z urwiska.

Screeny

http://images12.fotosik.pl/73/42fe86c60ab8a493m.jpg
http://images11.fotosik.pl/72/01cce129f51b311am.jpg
http://images11.fotosik.pl/72/918c3a865ce945eem.jpg

Duale - http://youtube.com/watch?v=Us1BgEpUIms

Udało się wprowadzić tą umiejetność bez jakichkolwiek uchybień typu Wyłączenie możliwości walki mieczami jednorecznymi itp. Dodam jeszcze ze jesteśmy prawdopodobnie pierwszym studiem któremu w pełni udało się dodać walkę mieczami oburęcznymi (Wow!) obecnie pracujemy nad poprawianiem ostatnich bugów, pozatym brakuje jeszcze kilku animacji, ale są one ciągle tworzone i ulepszane, kiedy już ukończymy prace nad tym systemem, napewno pokażemy jakiś klip przedstawiający walkę tym sposobem.

Czas Zapłaty - Prolog
Jakiś czas temu ukazał się Prolog pokazujący wydarzenia z przed rozpoczęcia moda. Ukazuje on atak starego Obozu na NO w którym także ty możesz wziąść udział!

Download
Wersja Full Wypas (Z dubbingiem 19,6 MB ) - CLICK!
Wersja Light (bez dubbingu 14,6 MB ) - CLICK!

W topicu tym będą się pojawiały oficjalne informacje o modzie. Bądzcie czujni, nowe wiadomości już wkrótce ^^

Robinho12_2007 12-02-08 13:19

jaką trzeba mieć zainstalowaną wersję Gothica? I czy II

orcwarrior 12-02-08 13:55

Cytat:

Napisał Robinho12_2007 (Post 366847)
jaką trzeba mieć zainstalowaną wersję Gothica? I czy II

Gothic 1, Playerkit można sciągnąć podczas instalacji.

xeroloth 12-02-08 20:53

Mod zapowiada się, ehm powiem krótko: Fenomenalnie!!! Świetne screnny no i walka dwoma broniami! Na pewno zagram. Życzę powodzenia i czekam na premierę;]

Makashi 12-02-08 23:27

Co mogę powiedzieć? Mod prezentuje się fenomenalnie, choć mam zastrzeżenia co do prologu :P Życzę owocnej pracy, bo w moda zagrałbym jak najszybciej...

Artius 13-02-08 09:52

Ciekawie się zapowiada.
Mam nadzieję, że zrobicie też coś fajnego dla magów.
Np: szybsze rzucanie czarów jak w Diccuricu, no i oczywiście trochę je podładować, a nie tak, żeby dopiero od 3-go kręgu magia się do walki (nie tylko przeciwko ścierwojadom) się nadawała.

Powodzenia i przyjemnej roboty.

Dollar 13-02-08 15:17

Mod się wspaniale zapowiada, szczególnie Miecz Runiczny i duale. Mam tylko nadzieję, że nie trzeba będzie na niego długo czekać :)

PS. Zna ktoś już może datę premiery?

Darkszaj 13-02-08 19:53

Fajnie sie zapowiada ale mam pytanie co trzeba sciagnac my muc grac na jaki kolwiek dodatek. Mam zainstalowanego G1 i chyba trzeba do tego jakis program jak ktos moze mi podac strone z kturej mozna go sciagnac bede bardzo wdzieczny :)

Robinho12_2007 14-02-08 16:03

Mam pytanie bo jak zainstalowałem prolog to gdy chcę uruchomić z skrótu na pulpicie utworzonego podczas instalacji to pokazuje się komunikat "C:// .... (ścieżka pliku)/Gothic starter.exe nie jest odpowiednią aplikacją dla Win32"
Mam więc pytanie co zrobiłem źle?

xeroloth 14-02-08 17:05

Darkszaj:
Do odpalenia jakich kolwiek modyfikacji do G1 lub G2:NK będzie Ci potrzebny program Player Kit. Ściągnąć możesz go chociażby z naszego GS'a.

http://www.gothic.phx.pl/gothic/download.php?id=001 - tutaj znajdziesz ten program;)

Darkszaj 14-02-08 19:02

ok dzieki juz gralem w ten dodatek ale wiecie moze co trzeba zrobic w momecie gdy zabije sie Gorna ?

Sam Ogrodnik 14-02-08 20:43

Właściwie Orc nie pomyślał chyba o takiej ewentualności XDDD
Gorn powinien Cię zabić. Potem pokazują się creditsy.


Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 03:33.

Powered by vBulletin® Version 3.6.7
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.