Forum Gothic - ArcaniA: Gothic 4

Forum Gothic - ArcaniA: Gothic 4 (http://forum.gothic.phx.pl/index.php)
-   Gry fabularne (http://forum.gothic.phx.pl/forumdisplay.php?f=106)
-   -   Papierowy Gothic. (http://forum.gothic.phx.pl/showthread.php?t=7948)

Szept Szaleństwa 25-02-06 17:07

Papierowy Gothic.
 

Zamierzam przelać mechanike i świat Gothica do wersji fabularki by móc przemierzać ten boski świat bez ograniczeń jakie narzucają gry komputerowe. Może ktoś z was już, to wcześniej robił, a może nie... W każdym razie chciałbym byście pisali tu wasze opinie, pomysły i porady. Zamierzam zrobić, to tak czy siak, ale może nawet ktoś byłby zainteresowany współtworzeniem tego dzieła. Chciałbym potem móc prowadzić w tym świecie sesje na żywo i/lub przez internet. Kto wie może nawet komuś z forum. Chciałbym żeby walka była trudniejsza niż w komputerowej wersji. Świat żywszy i realistyczniejszy. Chcę wziąźć cudo stworzone przez ludzi z Pirahna Bytes i rozwinąć, to na własny sposób. Chciałbym nieograniczoną wersje tego cudownego klimatu. Ha!

jedrzej 25-02-06 17:23

pomysl genialny.jak bylem mlodszy z kumplami na i po lekcjach takze gralismy w taka gre.jednak nie oparta bezposrednia na gothicu.byl mistrz gry ktory musial narysowac mape i W Ogóle ustalal co sie kiedy dzieje.gralo sie wspaniale bez ograniczen.system walki wymyslilsmy sami.przedmioty u kupcow byly na osobnej kartce.swiat zajmowal zazwyczaj dwie strony a4 ale pozniej (ostatnia z naszych gier)miala 2 strony a3 i 2 strony a4.byla wielka.pamietam tez ze mielismy jedna w ktora gralismy chyba z poltora roku.i przyszedl raz nowy nauczyciel i po prostu nam to glupi smiec podarl!!!a byly tam postacie na setnych levelach.rozwoj postaci takze sami wymyslalismy.ja mam jeszcze kilka kartek z roznych gier.

Szept Szaleństwa 25-02-06 17:52

Gothic nie posiada czegoś takiego jak początkowe profesje. To dodaje ciekawą perpektywe rozwoju postaci podczas gry. Jedyne co na początku będzie można wybierać/losować, to główne cechy postaci. Takie naturalnie. Wrodzone. Czy ktoś z was ma jakieś informacje o historii, geografii Gothica...? Umiejętności trzeba będzie zrobić więcej niż w komputerowej wersji. To pewne! Będe musiał spisać także czary i nie tylko...

Iron_66i6 05-03-06 20:20

SpróbUj trochę ubarwić, historię, świata gothica w większe epizody, i małe zdarzenia które nie są opisane w grze, a także rozbuduj istniejącą już historię. Też kiedyś tak zrobiłem, gracze nie narzekali, tylko się nie zniechęcaj :)

jedrzej 07-03-06 15:24

jak juz pisalem pomysl mi sie podoba.jesli chodzi o swiat to warto pograc w gothica i uwaznie przeczytac wszystkie ksiazki.tam sie mozna duzo dowiedziec.poza tym to bedzie twoja gra wiec sam mozesz ustalic historie.wedlug mnie mozesz nawet ubarwic lub nieco zmienic przeszlosc swiata gothic.chetnie bym ci jakos pomogl gg:9343494

Lordoki 11-03-06 09:02

Pomysł świetny. Ja osobiście gram czasami na kartkach w dungeons and dragon. Świetna zabawa i na pewno warto było by coś takiego zrabic z G. A może ktoś by się pokusił by zrobic papierowego gothic na kompie, w którego grało by się przez internet. Mogli by grac w to wszyscy zalogowani na tej stroniei i na pewno było by super :spox:

Ale jak narazie niemam pomysłu na coś takiego i W OgÓle nie wiem czy to jest możliwe <_<

..Lee.. 11-03-06 10:41

Nom fajnie by było... jest gra planszowa DooM, która niejest zła, a teraz wyszła jeszcze ta World of Warcraft, która zaskakująco szybko znika z półek sklepów... brakuje tylko Gothica, najlepiej wymyślic jakąś inną historię, bądz tak jak mówili poprzednicy ubarwić w jakiś sposób tą orginalną :)

Rezydent 11-03-06 12:06

Pomysł nawet dobry aczkolwiek jestem zbyt przywiązany do komputerowej wersji gry i nie wiem czy u mnie by to się przyjęło. Grałem w kilka takich "papierowych gierek" i muszę przyznać, że było nawet fajnie.
Ale Gothic? Hm...
No ostatecznie jeśliby puścić sobie z płytki muzykę do gry to mogłoby być nawet fajnie ;)

PS. Jeśli opatentujesz pomysł i wprowadzisz grę do sprzedaży, zadbaj o to by nie kosztowała 150 zeta :P Nie zdzieraj z biednych graczy :D

xilk 14-03-06 16:03

Cytat:

Originally posted by Rezydent@11-03-2006, 12:07
PS. Jeśli opatentujesz pomysł i wprowadzisz grę do sprzedaży, zadbaj o to by nie kosztowała 150 zeta  :P  Nie zdzieraj z biednych graczy  :D
289538

Najpierw musiałby spytać się Pirania Bytes, czy mógłby użyć nazwy itp. (czyt. prawa autorskie) a to by dużo kosztowało, więc gra raczej by kosztowała dość sporo :rolleyes:

Sam pomysł dobry, jednak jest parę "ale":
1. Ja wspomniałem wcześniej to potrzebowałbyś zgody PB, bo to oni mają prawa autorskie do serii Gothic.
2. Wymyślanie własnego systemu do RPG to ciężka i długa praca. Zajmuję to mnóstwo czasu i potrzeba tyle samo prób. System trzeba testować i dopiero za entym razem udaje się jako tako dopracować, by działał bez jakiś większych błędów, czy by był w miarę realistyczny(by się nie okazało, że można zabić smoka ziarnkiem piasku :lol: )
3. Ja sam nie tworzyłem nigdy systemu, ale mój kolega próbował. Jednak nie robił nic od podstaw. Po prostu oparł się na pewnych podstawach jakiegoś istniejącego systemu (np. Warhammera) ale i tak to była ciężka praca. Trzeba myśleć o wszystkim, by podczas sesji nie zdarzyło się sytuacja, gdzie ani Mistrz Gry, ani gracz nie wie co robić, bo zasady systemu tego nie przewidziały.

Gaton 31-03-06 16:10

Moim zdaniem jest to świetny pomysł, ale... jak wspomniał xilk, prawa autorskie do gothica nie są rozdawane byle komu, trzeba miec sporo kasy. Ale dzięki ciężkiej pracy można wymyślic wszystko od początku, ale to pracochłonne i wymaga dużo czasu. Z gothiciem mogłoby być luźno związane np. czasy, niektóre potwory, klasy postaci etc.
Ten pomysł z tą grą jest fajny i... popieram. :spox:

Rynezian 05-04-06 21:41

Może wyjdę na idijotę, ale co to jest ta sesja??Wybaczcie mi ale w tych sprawach jestem kompletnie zielony. Proszę o pomoc i jeszcze raz przepraszm za moją niezręczność (tu ukłonił się nisko). :blush:

Janus 07-04-06 20:33

Rynezian, poszukaj po necie systemu D&D. Są strony na których opisane jest wszystko na ten temat.
Szepcie Szaleństwa (fajna xywa), nie ma co się męczyć z tworzeniem całkowicie nowych zasad, bo starczy robić świat według wspomnianego już systemu D&D. IMO jednak, jest to walka z wiatrakami, bo Gothic nie nadaje się do przeniesienia na papier. Niemniej, życzę powodzenia :spox:

Rynezian 08-04-06 23:43

Dzięki za pomoc. ALE SZUKAŁEM I NIC!! i'm stiupid!! :excl: powiedz dokładnie co mam wpisać, lub wytłumacz mi co to jest... :( plis...

Muchacho 09-04-06 11:14

klep cos w stylu

dungeons&dragons, pen&paper, no i jeszcze mozna na hama "systemy.rpg"

EDIT
radujcie sie ludy, sam dla was znalazlem
http://www.harcerz.bmk.net.pl/fantas...otojestrpg.htm
http://www.harcerz.bmk.net.pl/fantastyka/sytemy.htm

Morken 11-04-06 20:38

Cytat:

Originally posted by jedrzej@25-02-2006, 16:24
pamietam tez ze mielismy jedna w ktora gralismy chyba z poltora roku.i przyszedl raz nowy nauczyciel i po prostu nam to glupi smiec podarl!!!a byly tam postacie na setnych levelach.

Ksera jeszcze w tych czasach nie wymyślono? ;) Ja swoje stare postaci z czasów, gdy grałem sesje, miałem zawsze w dwóch kopiach, bo na sesję chodziło się do takiej meliny, że nic nie było pewne (czy ktoś po pijanemu nie wrzuci np. kartek do ognia).

Cursed 11-04-06 21:04

U nas czasami też było ciężko. To, że ksiądz telefonami przez pół kasy rzucał to chleb powszedni ale jak mi i koledze wyrwał papierówkę na której robiliśmy coś na zasadzie Morrowinda i co było prawie skończone: przedmioty, mapa, postacie, zadania itp. to się wkurzyliśmy a ksiądz na nas i musieliśmy się wychowawczyni tłumaczyć. Trzeba mieć więcej nawet niż 2 kopie.

Dark-kan 12-04-06 14:41

Ja robie sam rpg na planszy ale niestety nie o gothic. Oczwiście jest kilka elemetów w stylu gothic.
Powiem ci że gothic by było łatwo robić. Najważniejsze to co muszi mieć;
- mapa
- fabuła (lecz może się obejść)
- postacie

Mape muszisz raczej dokładnie zrobić, najlpiej to naszkicować ołówkiem troche powiększoene ścieżki na mapie no musz wybrać oczywiście na jakim formacie to sie będzie znajdywało. Ja poroponuje ci brystol a2. Bronie, zbroje już szystko masz. Sprzedawać możesz tak jak w świecie gothic i kupować, od kupców itp. Aby dołączyć do jekiegoś stowarzyszenia można dołączyć tylko jeśli masz odpowiednia liczbę exp. Exp zbierasz po zabiciu jakiegoś potwora itd. Walke już sobie sam rozmyślasz. Ja mam tak że broń + siła = obrażenia / Zręczość służy do tego by szybiciej sie poruszać po polach lub robić coraz to lepsze zamachy. Żeby gra była bardziej urozmaicona możesz porobić zadania od miejscowych ludzi. tkz zabić kilka wilków co siedzą koło domu lub zakupić jakiś lek itd. Chodzienie po polach jest dosyć skomplikowane powinno być przynajmniej 250 pól. Kiedy chesz z kimś walczyć porostu sie zatrzymujesz na danym polu. Puzniej możesz zrobic by tte pola które ci zostały przeszły dalej lecz nie polecam tego. To samo jest z omijaniem potworów. Niestety niektóre potwory maja więcej zręczności od ciebie i nie obejdzie się bez walki. Magia może być bardziej urozmaicona niż w świecie gothic tkz odpychanie, trzesienie ziemi (przez które przeciwnikowi spada zręczność itd) To tylko podstawowe informacje jakie powinienes widzieć, jeżeli chcesz coś sie zapytać czy coś służe pomocą moje gg to 8888829 ;)

Martek 19-04-06 08:14

Prawa Autorskie ? :lol: To ma być chyba autorski system RPG, a nie Neuroshima czy DnD :P

Co do samego RPG: Wielokrotnie starałem się grać w Gothic'owych realiach i wychodziło naprawdę nieźle. Wystarczy je jednak nieco urealnić (żeby nie było txt w stylu: piję potion'a), nie robić mapy (bo każdy robi ją i tak sam), nie robić fabuły (bo to RPG i zachodzę w głowę jak ludzie mogą tutaj o niej pisać) i postacie (omg - postacie tworzysz sam).

Miażdżą mnie wypowiedzi niektórych ludzi ("Jeśli opatentujesz grę.." :D, "Powinno być przynajmniej 250 pól" :D :D)

Ludzie - to gra RPG, nie planszówka. Oprócz tego - system nie jest trudny do zrobienia, wystarczy dobra mechanika, chwila czasu i sprawne palce.

Może być naprawdę nieźle. Przygoda w stylu dosłownego "wpadnięcia" do Górniczej Doliny za wcześniejsze przewiniena w Khorinis może być całkiem... ciekawa :D Pomyślcie o możliwości poznania wszystkich tych bohaterów, których spotkaliście w Gothic'u, może późniejszym powrocie do rodzinnego miasta i odegraniu się na "tych złych" ? A może i o spotkaniu Bezimiennego ?

Życzę szczęścia i pozytywnego nastawienia, bo jak się widzi txt user'ów to od razu świat robi się ciemniejszy :D :D :D

Pedrakan 25-04-06 20:14

Tiaa Gothic Rpg niezły pomysł ale mechanike proponuje wziąść z warmłotka ( warhammer FRP - dla niewiedzoncych ) gdyż ten ponury świat warhammera owiele lepiej pasuje do świata Gothica jak coś to chętnie pomoge w miare możliwośći

moje gg 529694

P.S A pomysł z planszom nie jest głupi :

http://www.rebel.pl/product.php/1,371/6715...Przygodowa.html

http://www.rebel.pl/product.php/1,371/2150...d-edition-.html

dziku 26-04-06 11:25

hehehe, od 2 lat prowadzę znajomym gothica :). najpierw wziąłem dane o systemie (wytrzymałość i odporności poszczególnych istot, parametry broni i takie tam) z netu (gdzieś był dokładny opis), ale po rozku przeniosłem wszystko do D&D 3.5 i teraz w nim prowadzę. POWODZENIA ŻYCZĘ :spox: :spox:

Coutl 26-04-06 17:55

O żesz :D Za późno zobaczyłem ten temat - ja z kolegą robię za pieniądze na zlecenie papierówki
mamy trzy systemy na podstawie Gothica. Mam zamiar wprowadzić swoją stronę ( ale dopiero jakoś tak pod koniec roku ) postaram się umieścić jeden z nich na niej ( a to z powodu kaca moralnego bo to jednak plagiat :lol: ) Jednak na podstawie p. widać na czym polega to coś co przyciąga do Gothica - to jego prostota i niezwykła elastyczność.

Pedrakan 28-04-06 21:27

No jak Szept Szaleństwa robisz system na podastawie zasad warmłotka czy D&D ?? bo jeżeli zdecydujesz sie na warmłotka ( który goronco polecam) chętnie pomoge a zawsze można zrobić cos w stylu

http://www.rebel.pl/product.php/1,37...rzygodowa.html

czy zwykły system ??

Majtus1310 01-05-06 00:09

juz dawno czytalem ten temat i wpadl mi pomysl aby sie z kolesiami wysilic i sprÓbowac to zrobic i wlasnie powoli konczymy / testujemy czy system sie sprawdzi tylko dodam ze dodalismy "pare" nowych mozliwosci aby gra stala sie bardziej realistyczna
czyli miedzy innymi : rozpoznanie terenu,dyplomacja,granie na rużnych przedmiotach(cos na styl barda) itp. ale nie mam skanera a samemu nie chce mi sie tego wszystkiego przepisywac... jesli system sie sprawdzi i nie wyjdzie na to ze na 100 poziomie ubija nas kretoszczur xd a sama gra bedzie tylko i wylacznie przyjemnoscia na pewno nie omieszkam tego zapokazac :)

Alvare 01-05-06 22:14

Rozumiem że świat Gothic jest ciekawy i bardzo klimatyczny. Co prawda różni się on od wszystkich innych. Ale nie widzę sensu tworzenie z tego jakichś sesji rpg. Bez przesady. Trzeba w tym rozróżnić Rasy, Klasy, Magię i Umiejętności. Ras jest nie wiele: człowiek, ork, goblin(od niechcenia)...to w zasadzie wszystko. Klas jeszcze trochę jest, ale wszystkim nie dogodzisz. Tak czy siak można w tym rozróżnić tylko maga i wojownika. Magia może być, chociaż wybór także jest wybredny. Moim zdaniem nie warto bawić się w takie rzeczy. Już lepiej zrobić coś w DnD...

Neton85 02-05-06 11:49

Byłem kiedyś Mistrzem Podziemi w obu tu wymienionych systemach(D&D,Warhammer)
I wychodze z założenia wem że D&D jest bardziej elastycznym systemem,
Wiem że ma prostrze zasady,mniej dokładne zasady walki, ale to przemawia za nim.
1.Gracze szybciej nauczą się w niego grać.
2.Prostrzy system walki pozwala na prostrzą i szybszą sesje
3.D&D nie jest mroszny i klimatyczny, to wszystko zależy od umiejjętności Mistrza Poddziemi(Podmrok, świat Tornamenta)
4.Umieszczenie świzta gotchica w D&D to góra 2 dni( najlepiej w Koloni Karnej,najlepiej go znamy. I mamy już Piękny podział frakcji,świetnie znanych Bohaterów)

Ja bym umiejscowił ten system w Koloni Karnej po powstaniu Barjery do czasów przybycia do niej Bezimiennego.Nie wiemy co się działo w tym okresie, jak dokładnie powstały obozy, co robią ci bandyci na wzgórzu(ten mały obóz niedaleko ścieżki którą zchodzimy na początku gry),jak dokładnie więzinowie przejeli kontrole.
Mamy gotową mape terenu.I co najważniejsze moim zdaniem nie ma tam złych ani dobrych , tam walczy się o przetrwanie!!!
To tyle ze mojej skromnej strony :spox:


Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 22:37.

Powered by vBulletin® Version 3.6.7
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.